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International Robot League
Un gioco di combattimento gratuito per browser che manda robot di 12 nazioni in scontri online 1v1 e in un tabellone della Coppa del Mondo a 16 robot, con un Garage per la personalizzazione.
Il gioco si avvia in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.
La risposta breve
International Robot League è un gioco di boxe tra robot 3D gratuito per browser HTML5. Scegli il robot di una nazione, combatti online 1v1 come ospite, guadagna crediti, poi personalizza armatura e vernice nel Garage e insegui un tabellone della Coppa del Mondo a 16 robot. L'IRL CHAMPION attende alla fine, e le classifiche tengono traccia di Più vittorie e Campione più veloce.
Che cos'è International Robot League?
International Robot League è un gioco di combattimento 3D creato per browser HTML5, con robot che rappresentano 12 nazioni. Nomi come TRONIX dal Canada, BLOCKCHAIN dal Brasile e ZONE dalla Nigeria danno al roster un'identità da torneo internazionale. Il richiamo principale è la competizione online 1v1: i giocatori possono combattere contro altri in tutto il mondo e non serve un account perché la finestra di accesso supporta la continuazione come ospite.
Da lì, i crediti guadagnati nei combattimenti alimentano il Garage, dove armatura, vernice e un nome personalizzato per il robot trasformano una scelta nazionale in un combattente personale. L'obiettivo più grande è il tabellone della Coppa del Mondo a 16 robot, che termina con un incontro contro l'IRL CHAMPION. Le classifiche online aggiungono due obiettivi chiari: Più vittorie e Campione più veloce. Il gioco supporta 20 lingue e include un pulsante a forma di globo per cambiarle in qualsiasi momento. Una guida Come si gioca e i salvataggi basati sul browser completano il pacchetto di lancio. Il prezzo è gratuito e non ci sono acquisti con denaro reale.
Come si gioca
Inizia scegliendo un robot da una delle 12 nazioni rappresentate, poi entra in uno scontro online 1v1. La finestra di accesso consente la via da ospite, quindi un account non è un ostacolo; per far funzionare quella finestra bisogna consentire i pop-up. Ogni combattimento assegna crediti, e quei crediti si spendono nel Garage per armatura, vernice e un nome per il robot.
Quando sei pronto, entra nel tabellone della Coppa del Mondo a 16 robot. Il tabellone è la strada verso l'IRL CHAMPION, e l'obiettivo è concludere i combattimenti con un KO esplosivo. Fuori dal tabellone, le classifiche online offrono due obiettivi a lungo termine: collezionare Più vittorie o stabilire il record di Campione più veloce. Le azioni di combattimento sono colpi, un calcio, blocco, schivata e una mossa speciale, con schemi di controllo separati per tastiera e telefono/tablet. È inclusa una guida Come si gioca per riferimento, e i progressi si salvano nel browser per la versione browser. È disponibile un'opzione di pausa su tastiera.
Controlli
Il gioco separa gli schemi per tastiera e telefono/tablet, con un pulsante CONTROLLI nel menu principale per passare da uno all'altro. Su tastiera, i tasti freccia muovono il robot. I tasti di attacco sono J, K, L, U e il tasto tra U e O. Tenere premuto O blocca, Spazio schiva, P attiva la mossa speciale ed Esc mette in pausa.
I giocatori su telefono e tablet usano un joystick per il movimento più pulsanti sullo schermo per i quattro tipi di pugno, un calcio, blocco, schivata e la mossa speciale. La disposizione punta a un ritmo di combattimento diretto: muoviti, scegli un colpo o un calcio, proteggiti quando serve, schiva dai guai e usa la speciale al momento giusto. Blocco e schivata hanno input propri invece di essere incorporati nel movimento. L'interruttore dei controlli nel menu principale è importante perché i due schemi sono presentati separatamente.
| Input | Azione |
|---|---|
| Tasti freccia | Muovi il robot |
| J, K, L, U e il tasto tra U e O | Attacco |
| O (tieni premuto) | Blocca |
| Spazio | Schiva |
| P | Mossa speciale |
| Esc | Pausa |
| Pulsante CONTROLS nel menu principale | Passa tra controlli da tastiera e da telefono/tablet |
| Joystick su telefono/tablet | Muovi il robot |
| Pulsanti azione su telefono/tablet | Usa i quattro tipi di pugno, calcio, blocco, schivata e speciale |
Consigli per la prima partita
La prima sessione ha alcuni punti pratici da controllare. La via da ospite è il modo più rapido per entrare nell'online 1v1, ma la finestra di accesso richiede che i pop-up siano consentiti. Prima di entrare in combattimento, apri il pulsante CONTROLLI e conferma se sono attivi gli input da tastiera o da telefono/tablet. Nel Garage, i crediti si trasformano in armatura, vernice e un nome personalizzato; queste scelte fanno sembrare il robot un progetto invece di una scelta temporanea. La guida Come si gioca è disponibile per un ripasso rapido, e i salvataggi nel browser mantengono il lavoro legato alla versione browser.
- Consenti i pop-up prima di accedere così la continuazione come ospite può aprirsi.
- Controlla la schermata CONTROLLI prima del primo incontro per confermare lo schema attivo.
- Esercitati con blocco e schivata come strumenti difensivi separati durante gli scontri online 1v1.
- Spendi i primi crediti nel Garage per armatura, vernice e un nome per il robot.
- Nella Coppa del Mondo, punta a un KO esplosivo mentre avanzi nel tabellone a 16 robot.
- Usa le classifiche Più vittorie e Campione più veloce come obiettivi di miglioramento separati.
Contenuti e rigiocabilità
International Robot League costruisce valore di rigiocabilità attorno a diversi obiettivi collegati invece che a un singolo incontro. Il roster copre 12 nazioni, con robot con nomi come TRONIX dal Canada, BLOCKCHAIN dal Brasile e ZONE dalla Nigeria. L'online 1v1 fornisce il ciclo competitivo ripetibile, mentre i crediti di ogni combattimento continuano ad alimentare il lavoro nel Garage. Armatura, vernice e un nome personalizzato permettono a un giocatore di perfezionare continuamente un robot tra un incontro e l'altro. Il tabellone della Coppa del Mondo a 16 robot fornisce una struttura da torneo e un obiettivo finale nell'IRL CHAMPION. Due classifiche estendono la caccia oltre la singola corsa al tabellone: Più vittorie premia il volume, e Campione più veloce premia un percorso più rapido verso la cima. Il supporto per 20 lingue e il cambio tramite pulsante a forma di globo rendono l'impostazione internazionale parte dell'esperienza invece che una decorazione. Una guida Come si gioca aiuta i nuovi giocatori a orientarsi, e i salvataggi nel browser conservano i progressi per la versione browser. Non ci sono acquisti con denaro reale e il gioco è gratuito.
Presentazione e prestazioni
La presentazione è costruita attorno alla boxe tra robot 3D e a una cornice da torneo mondiale. I robot sono legati alle nazioni, con TRONIX dal Canada, BLOCKCHAIN dal Brasile e ZONE dalla Nigeria che danno al roster identità distinte. Il Garage aggiunge personalizzazione visibile tramite armatura e vernice, così l'aspetto di un combattente può cambiare tra un incontro e l'altro. Un pulsante a forma di globo e il supporto per 20 lingue modellano l'interfaccia attorno a un evento internazionale invece che a un incontro di una sola regione. Il progetto è realizzato con GDevelop e funziona in HTML5. I salvataggi risiedono nel browser per la versione browser. La guida Come si gioca, il pulsante CONTROLLI nel menu principale e il tasto di pausa supportano una sessione browser autonoma. La cornice HTML5 giocabile offre un avvio diretto dal browser.
A chi è rivolto
Chi cerca una partita di combattimento rapida nel browser con una struttura da torneo è il pubblico più evidente. L'1v1 online e l'accesso come ospite abbassano la barriera d'ingresso, mentre il tabellone della World Cup a 16 robot offre un chiaro obiettivo finale. Gli appassionati di robot trovano combattenti nazionali con nomi come TRONIX, BLOCKCHAIN e ZONE, e chi ama personalizzare ha il Garage per armatura, verniciatura e un nome personalizzato. I giocatori competitivi hanno le classifiche Maggiori vittorie e Campione più veloce da inseguire. L'impostazione adatta alle famiglie e casual si addice a chi cerca un gioco di combattimento più leggero, e il prezzo gratuito senza acquisti con denaro reale mantiene basso l'impegno. Il supporto in 20 lingue e il pulsante del globo rendono il gioco accessibile in diverse regioni. I giocatori da tastiera e quelli da telefono/tablet hanno ciascuno uno schema di controllo dedicato, così il gioco può adattarsi a diverse configurazioni del browser. L'attenzione resta sull'1v1 online e sul tabellone della World Cup.
Screenshot
Domande frequenti
International Robot League è gratuito?
Sì. È gratis da giocare e non ci sono acquisti con denaro reale. È disponibile una mancia facoltativa da $1 come supporto.
Serve un account per giocare online?
No. La finestra di accesso consente di continuare come ospite e per quella finestra è necessario consentire i pop-up.
Quali piattaforme e controlli sono supportati?
Il gioco è una versione HTML5 per browser. I giocatori da tastiera usano le frecce, i tasti di attacco, blocco, schivata, speciale e pausa; i giocatori da telefono/tablet usano un joystick e pulsanti sullo schermo.
È disponibile il multiplayer online?
Sì. Gli scontri 1v1 online permettono ai giocatori di competere con altri in tutto il mondo.
Quanti robot e nazioni sono inclusi?
I robot provengono da 12 nazioni e il tabellone della World Cup contiene 16 robot. Esempi con nome includono TRONIX dal Canada, BLOCKCHAIN dal Brasile e ZONE dalla Nigeria.
Cosa possono cambiare i crediti e il Garage?
I crediti guadagnati in ogni lotta possono essere spesi per armatura, verniciatura e un nome personalizzato per il robot nel Garage. I progressi si salvano nel browser per la versione per browser.
Qualcosa non va o manca? Faccelo sapere.



