

Simulation · Nouveau jeu
OVERSHOT
Une simulation gratuite de moulin dans le navigateur où une roue à eau entraîne cinq machines sur un seul arbre, et où chaque engrenage que vous enclenchez modifie le comportement du reste de la ligne.
#6 cette semaineAssisté par IA : Code, Graphismes, Texte
Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.
La réponse courte
OVERSHOT est une simulation incrémentale gratuite où il faut faire tourner un moulin à eau pendant quatre saisons. Une roue fait tourner un arbre de transmission, cinq machines doivent chacune rester dans leur plage de vitesse, et l’eau retenue dans l’étang permet de reporter une crue vers un été sec. Jouez-y maintenant pour le casse-tête de gestion des engrenages et la date limite du loyer trimestriel.
Qu’est-ce qu’OVERSHOT ?
OVERSHOT est une simulation gratuite dans le navigateur sur un moulin à eau qui doit gagner sa vie. La configuration est volontairement étroite : une roue à eau fait tourner un arbre de transmission, et chaque machine en activité dans le moulin tire sa puissance de cette unique barre en rotation. Cinq emplacements accueillent des machines couvrant le grain, le bois, le tissu, la ferronnerie et le papier, chacune boulonnée à l’arbre avec sa propre boîte d’engrenages et sa propre vitesse de fonctionnement préférée.
La vitesse qu’une machine souhaite atteindre est dessinée sous forme d’arc vert sur son cadran. Maintenez-la dans cet arc et elle produit ; passez en dessous et la machine traîne ; dépassez-la et la machine s’emballe, s’use et finit par casser. Comme l’arbre est partagé, l’équilibre ne se stabilise jamais. Mettre une nouvelle machine en prise vole de la vitesse au reste de la ligne, et un embrayage vous permet de choisir quelles machines tournent réellement.
L’objectif à long terme est de devenir propriétaire. Le loyer est dû à chaque jour de trimestre et augmente chaque année, et acheter la pleine propriété met fin à cet arrangement. Le jeu a été créé pour GitHub Game Off 2026, dont le thème était SHIFT, et il tourne gratuitement dans le navigateur, en sauvegardant la progression localement sans compte.
Comment jouer
On commence à la roue et on progresse vers l’extérieur le long de l’arbre. Les machines sont enclenchées une par une, et chaque enclenchement est un compromis : plus de machines en rotation signifie plus de production, mais aussi plus de résistance sur la ligne, si bien qu’une nouvelle machine peut faire descendre ses voisines sous leur plage jusqu’à ce qu’une autre soit retirée. L’embrayage est l’outil de ce jonglage, et les cadrans montrent l’effet du dernier changement.
L’eau est l’autre moitié du travail. Une crue est prévue un jour à l’avance, ce qui donne un avertissement avant qu’une montée des eaux n’atteigne la roue. L’étang du moulin retient l’eau pour plus tard, ce qui permet d’économiser une crue printanière en vue d’un été sec, et la vanne règle la quantité d’eau stockée qui peut passer.
Ces deux systèmes fonctionnent ensemble : surveillez les cadrans, ajustez l’embrayage, ajustez la vanne, laissez les machines travailler et mettez de côté ce qu’elles produisent avant le prochain jour de trimestre. Le loyer est l’horloge qui maintient la pression, et rater deux jours de trimestre d’affilée coûte le bail.
Commandes
Tout dans le moulin peut être géré avec un clic ou un appui, donc l’interface ne nécessite pas de clavier. Les joueurs au clavier disposent de raccourcis plutôt que de menus : les touches numériques 1 à 6 sélectionnent une machine, les flèches haut et bas la déplacent, et la barre d’espace met la machine sélectionnée en prise ou l’en retire. La vanne se règle avec les touches crochets, P arrête, F contrôle la vitesse, M gère le son et Escape ouvre le menu.
Cette répartition compte parce que le jeu demande de petites corrections fréquentes plutôt que de longs tours. Sélectionner une machine par son numéro et l’activer avec la barre d’espace garde les deux mains sur le clavier pendant qu’on lit les cadrans, et les touches crochets de la vanne se trouvent à côté de ces touches, ce qui permet d’ajuster l’eau et les engrenages en une seule passe. Rien dans les commandes n’exige de souris, et rien n’exige de clavier, ce qui garde le jeu jouable dans l’un ou l’autre style.
| Entrée | Action |
|---|---|
| Souris ou tactile | Tout utiliser dans l'interface |
| 1 à 6 | Choisir une machine |
| Flèches haut et bas | Décaler |
| Espace | Embrayer ou débrayer une machine |
| [ et ] | Régler la vanne |
| P | Arrêter |
| F | Vitesse |
| M | Son |
| Échap | Menu |
Conseils pour votre première partie
La première année consiste surtout à ne pas surcharger l’arbre. La production semble lente au début, mais chaque machine ajoutée à la ligne retire de la vitesse à celles qui tournent déjà, donc la tentation d’enclencher tout d’un coup est le moyen le plus rapide de caler le moulin. Gardez une réserve pour le loyer dès le départ : l’exigence trimestrielle augmente chaque année, et il suffit de deux jours de trimestre manqués pour que l’intendant mette fin au bail.
- Enclenchez une machine à la fois et relisez les cadrans des machines déjà en marche avant d’ajouter la suivante.
- Consultez la prévision de crue un jour à l’avance et réglez la vanne avant l’arrivée de l’eau, plutôt que pendant.
- Utilisez l’étang comme réserve : l’eau économisée lors d’une période humide est ce qui permet au moulin de passer un été sec.
- Choisissez des améliorations qui élargissent votre marge : différents types de roues, engrenages en fer et à couronne, arbre plus long, grenier et régulateurs à boules qui effectuent eux-mêmes les ajustements de changement de vitesse.
- Considérez le jour de trimestre comme une échéance, pas comme une surprise, et gardez assez de côté pour qu’une mauvaise saison ne mette pas fin au bail.
Contenu et rejouabilité
L’année est divisée en quatre saisons qui se comportent différemment à la roue : pluies d’automne, hiver maigre, crue printanière qui accélère tout et été sec qui ralentit tout. Le travail suit le même rythme. Le grain arrive après la récolte, les grumes arrivent en hiver et le tissu de métier à tisser suit la tonte, donc le mélange de machines rentables change au fil des mois.
Les améliorations se répartissent sur deux axes. Côté eau, il y a les roues en dessous, à mi-hauteur et à augets, l’étang du moulin et la vanne façonnant ce qui leur parvient. Côté mécanique, il y a les engrenages en fer, les engrenages à couronne, un grenier, un arbre plus long et des régulateurs à boules qui gèrent automatiquement les changements, chacun desserrant la contrainte qui rendait le début de partie si tendu.
L’échec est un retour en arrière plutôt qu’une remise à zéro. Si deux jours de trimestre passent sans paiement, l’intendant met fin au bail et le moulin revient à la Saint-Michel de cette année-là exactement tel qu’il était, avec les arriérés effacés. Cela rend une mauvaise année récupérable et encourage une deuxième tentative avec de meilleurs choix d’engrenages.
Présentation et performances
Le moulin est dessiné en pixel art, avec des textures produites par le générateur de pixels maison du studio. Le son est entièrement synthétisé par le propre code du jeu, sans échantillons ni audio généré par IA, tandis que la musique, le code et le texte écrit ont été réalisés avec des outils d’IA et que la peinture de couverture provient d’un modèle d’image IA.
OVERSHOT est une version HTML5 qui tourne dans le navigateur et se sauvegarde localement, sans compte à créer. Les écrans en portrait et en paysage disposent chacun de leur propre disposition, et aux plus petites tailles testées de 360 sur 560 en portrait et 640 sur 320 en paysage, chaque mot mesure au moins 9,5 pixels CSS et chaque contrôle au moins 24, mesurés sur des téléphones simulés plutôt que sur un appareil physique. Les commandes tactiles et ces dispositions dédiées sont ce qui rend un écran de la taille d’un téléphone utilisable.
À qui s’adresse ce jeu
C'est un jeu pour les joueurs qui aiment les jeux incrémentaux et idle qui réclament sans cesse l'attention plutôt que de tourner tout seuls. L'intérêt réside dans l'imbrication : une plage de vitesse ici, un embrayage là, un réglage de vanne qui ne rapporte que deux saisons plus tard. Tous ceux qui aiment régler un petit système jusqu'à ce qu'il ronronne trouveront de quoi s'occuper.
Le cadre historique convient aux joueurs qui aiment les décors industriels sans couche de combat, et le loyer dû chaque jour de terme donne une structure à chaque année, ce qui aide à jouer par courtes sessions. C'est gratuit, ça tourne dans un onglet de navigateur et la sauvegarde est locale : aucun compte ni téléchargement ne sépare un clic curieux du premier tour de roue.
Les joueurs en quête d'action, d'histoire ou de niveaux conçus à la main ne les trouveront pas ici ; le plaisir consiste à maintenir une ligne de machines dans leurs plages pendant que la rivière refuse de coopérer.
Captures d'écran
Comment nous l'avons testé
La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .
Questions fréquentes
OVERSHOT est-il gratuit ?
Oui. C'est un jeu de navigateur gratuit, sans compte requis, et la progression est sauvegardée localement dans le navigateur.
Que fait-on concrètement dans OVERSHOT ?
Une roue à eau entraîne un arbre de transmission. On embraye et débraye les machines, chacune maintenue dans sa plage de vitesse, tandis que la vanne et le bief du moulin décident de la quantité d'eau qui atteint la roue.
Combien de machines peuvent tourner sur l'arbre ?
Cinq machines partagent l'unique arbre : mouture, sciage, foulage, martelage et battage du papier, et chacune a sa propre boîte de vitesses et sa plage de vitesse.
Que se passe-t-il si le loyer n'est pas payé ?
Deux jours de terme manqués et l'intendant met fin au bail. Le moulin revient à la Saint-Michel de cette année-là tel qu'il était, les arriérés étant effacés.
OVERSHOT fonctionne-t-il sur téléphone ?
Les commandes tactiles permettent tout utiliser, et les écrans verticaux et horizontaux ont des dispositions distinctes dimensionnées pour que le texte et les commandes restent lisibles aux plus petites dimensions testées.
Quels sont les raccourcis clavier ?
Les touches numériques 1 à 6 sélectionnent une machine, les flèches décalent, Espace embraye ou débraye, les crochets déplacent la vanne, et P, F, M et Échap gèrent l'arrêt, la vitesse, le son et le menu.
Quels jeux sont similaires à OVERSHOT ?
Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont Galileo Base: Forces & Motion in 3D, Filthy Rich-ish, Against History: WW2. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.
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