Copertina di Lanternfall

Azione · Nuovo gioco

Lanternfall

Un roguelike gratuito da browser che cala un sopravvissuto armato di glaive in rovine illuminate dalle braci, dove quattro divinità protettrici, stanze generate da un seed e potenziamenti permanenti danno valore a ogni morte.

#32 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Grafica, Suono

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  • Di Yultra56
  • Azione
  • Nuovo 21 ott 2026
  • Guida di 1370 parole
  • Gratis

Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.

La risposta breve

Lanternfall è un roguelike hack-and-slash top-down che gira in un browser desktop ed è gratuito. Ogni discesa costruisce le stanze a partire da un seed, offre benedizioni da quattro divinità protettrici e termina con un guardiano. La morte non è mai sprecata: la valuta riportata al Sanctum compra potenziamenti che si mantengono tra una partita e l'altra. È in sviluppo attivo e un secondo strato è già stato aggiunto.

Cos'è Lanternfall?

Le lanterne del mondo di sopra si sono spente una dopo l'altra. Un sopravvissuto si risveglia nel Cinder Deep con l'ultima di esse e un glaive tra le mani, poi combatte scendendo attraverso rovine illuminate dalle braci verso qualunque cosa lo attenda in fondo. Lanternfall è un roguelike hack-and-slash top-down progettato per girare dentro una cornice del browser anziché in un client installato, e non costa nulla iniziare.

La discesa copre due strati e 20 stanze. Le benedizioni provengono da quattro divinità protettrici: Ignara brucia, Hollowmere gela, Kharvos incatena i fulmini e Noctyra colpisce dall'ombra. I guardiani chiudono il viaggio e le stanze sono generate da un seed, quindi il percorso cambia ma può essere riprodotto. La morte termina una run, ma la valuta accumulata lungo il cammino diventa potere duraturo al Sanctum.

Il progetto è in sviluppo attivo. Le Rimewater Cisterns, il secondo strato, sono l'aggiunta più recente, e altri strati sono previsti per il futuro.

Come si gioca

Una run inizia nel Cinder Deep e procede stanza dopo stanza. Ogni stanza presenta una decisione: prendere la ricompensa offerta, spendere in un negozio o attraversare una porta più in profondità nelle rovine. Le benedizioni arrivano come una scelta tra tre e possedere benedizioni di due divinità protettrici diverse sblocca le benedizioni Duo, che combinano i loro effetti.

Il combattimento premia il tempismo più della velocità sui pulsanti. Il glaive colpisce con una combo da tre attacchi, lo Special sferra un colpo più pesante che può rompere la guardia e il Cast offre una risposta a distanza ai nemici tenuti lontani. Il dash ha frame di invincibilità, il che lo rende tanto uno strumento difensivo quanto un modo per riposizionarsi. I nemici lampeggiano e mostrano un avviso prima di attaccare, quindi un colpo subito è di solito una schivata mancata.

La morte non è un reset completo. Soulglass, Ironhorn Shards e Sovereign Ash riportati al Sanctum comprano potenziamenti che persistono in ogni tentativo. Sconfiggere Vaelgrim, l'Ashen Sovereign, apre una scala verso il basso nelle Rimewater Cisterns, dove entra in scena una diversa serie di nemici.

Controlli

Lanternfall si gioca con tastiera e mouse e il gioco richiede un clic nell'area di gioco prima di accettare input da tastiera. Il movimento è su WASD. Il tasto sinistro del mouse attacca e tenerlo premuto mantiene il glaive in movimento invece di costringere a clic ripetuti; il tasto destro lancia lo Special. Spazio o Shift eseguono il dash, Q lancia il Cast ed E gestisce tutto ciò che è interattivo, dal prendere una ricompensa all'acquistare fino all'attraversare una porta. Le benedizioni si scelgono con i tasti 1, 2 e 3, e R ripete il sorteggio una volta sbloccata quell'opzione. Esc o P mette in pausa l'azione e M disattiva l'audio.

Il pulsante a schermo intero nell'angolo in basso a destra offre la visuale più pulita delle stanze illuminate dalle braci. È richiesto un browser desktop, in particolare Chrome, Edge o Firefox, e non ci sono controlli touch, quindi il gioco non funziona sugli smartphone. I progressi sono salvati nel browser, il che significa che tornando con lo stesso browser i potenziamenti del Sanctum restano intatti.

Comandi indicati nella pagina del gioco
InputAzione
WASDMuovi
Tasto sinistro del mouseAttacca; tieni premuto per continuare a colpire
Tasto destro del mouseAttacco speciale
Spazio o ShiftScatto con frame di invincibilità
QLancia un attacco a distanza
ERiscuoti una ricompensa, acquista o attraversa una porta
1, 2, 3Scegli una benedizione
RRigenera le scelte di benedizioni una volta sbloccato
Esc o PPausa
MDisattiva audio

Consigli per la prima run

La discesa iniziale è tanto un esercizio di lettura quanto uno scontro. I lampeggi di avviso arrivano prima di ogni attacco, quindi le prime stanze si sfruttano meglio imparando il ritmo del dash invece di inseguire il danno. Due abitudini sostengono la maggior parte delle run: schivare verso l'attacco invece di allontanarsi e tenere in mano le benedizioni di almeno una divinità protettrice con un occhio a una seconda divinità per una Duo.

  • Osserva il lampeggio e l'avviso che precedono l'attacco di un nemico, poi passa con il dash attraverso l'attacco invece di ritirarti.
  • I Bulwarks proteggono il fronte, quindi aggirali alle spalle o rompi la guardia con lo Special.
  • Tieni premuto il tasto sinistro del mouse per mantenere fluida la combo da tre colpi invece di premere per ogni fendente.
  • Mescola le benedizioni di due divinità protettrici per sbloccare le benedizioni Duo invece di accumulare quelle di un solo dio.
  • Deposita presto Soulglass, Ironhorn Shards e Sovereign Ash nel Sanctum; quei potenziamenti sopravvivono a ogni morte.
  • Visualizza in anteprima un seed sul Cartographer's Table prima di impegnarti in una discesa.

Contenuti e rigiocabilità

La build include 24 benedizioni distribuite tra quattro divinità protettrici, e le benedizioni Duo compaiono quando si possiedono insieme benedizioni di due divinità. Quattro scontri con boss segnano il cammino: l'Ironhorn Matriarch, Vaelgrim l'Ashen Sovereign, il Drowned Bellwright e Morvane il Tidebound, ognuno con i propri attacchi e fasi.

Ora sono giocabili due strati. La sconfitta di Vaelgrim apre la strada alle Rimewater Cisterns, dove lastre di ghiaccio, sfiati gelidi e un nuovo set di nemici cambiano il ritmo. Poiché le stanze sono costruite da un seed, una discesa può essere ripetuta esattamente, visualizzata in anteprima al Cartographer's Table e passata a un amico per giocarla.

I potenziamenti permanenti sono la spina dorsale di lungo periodo del ciclo di gioco. Tutto ciò che si accumula in una run, riuscita o meno, può essere speso nel Sanctum in miglioramenti che si applicano alle discese successive, quindi un tentativo fallito fa comunque avanzare l'account.

Presentazione e prestazioni

La telecamera sta sopra l'azione e guarda dall'alto rovine illuminate dal bagliore delle braci, e il linguaggio visivo è costruito attorno alla leggibilità. I lampeggi di avviso annunciano gli attacchi in arrivo, il che si adatta a un sistema di combattimento in cui il dash è la risposta alla maggior parte dei pericoli. Le Rimewater Cisterns spostano quella palette verso ghiaccio e sfiati gelidi, dando al secondo strato un'atmosfera diversa dalle rovine in fiamme soprastanti.

Il gioco gira in una cornice HTML5 all'interno di un browser desktop, Chrome, Edge o Firefox, con tastiera e mouse. Non ci sono controlli touch né supporto per smartphone. Un clic sull'area di gioco dà il focus da tastiera al gioco, e il pulsante a schermo intero nell'angolo in basso a destra espande la visuale per una lettura più pulita della stanza.

Le grafiche sono nate come generazioni di immagini di ChatGPT, poi modificate e assemblate nel gioco, e il codice è stato scritto con l'assistenza di Claude (Anthropic). È normale aspettarsi imperfezioni mentre lo sviluppo continua.

A chi è adatto

I giocatori a cui piace la struttura di una run, cioè una discesa generata da un seed, una scelta di benedizione in ogni camera e un boss alla fine, riconosceranno subito il richiamo. Il combattimento è veloce e leggibile, non complicato, quindi chi preferisce schivare colpi telegrafati piuttosto che memorizzare temporizzazioni poco chiare si ambienterà in fretta. Quattro patroni con elementi separati — fuoco, ghiaccio, fulmine e ombra — danno molto da inseguire agli appassionati di build, e le benedizioni Duo premiano chi ne combina due.

Si adatta anche a chi cerca un gioco browser senza installazione e senza costi, e si trova a proprio agio con un progetto ancora in crescita: il secondo strato è arrivato di recente e altri sono previsti. Non è adatto ai giocatori da telefono, dato che non ci sono controlli touch, né a chi vuole una versione finita e immutabile. I cacciatori di boss ricevono quattro scontri con nome, con attacchi e fasi separati, e chi condivide i seed ha il Cartographer's Table.

Screenshot

Lanternfall — screenshot 1
Lanternfall — screenshot 1
Lanternfall — screenshot 2
Lanternfall — screenshot 2
Lanternfall — screenshot 3
Lanternfall — screenshot 3
Lanternfall — screenshot 4
Lanternfall — screenshot 4

Come l'abbiamo testato

La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .

Domande frequenti

Lanternfall è gratuito?

Sì. Non costa nulla giocarlo in un browser e non c'è alcun passaggio di acquisto tra il giocatore e la prima discesa.

Lanternfall funziona sui telefoni?

No. Richiede tastiera e mouse in un browser desktop come Chrome, Edge o Firefox, e non ci sono controlli touch.

Quanti boss ci sono?

Quattro: Ironhorn Matriarch, Vaelgrim the Ashen Sovereign, the Drowned Bellwright e Morvane the Tidebound, ciascuno con attacchi e fasi separati.

Una morte cancella tutti i progressi?

La run termina, ma le risorse Soulglass, Ironhorn Shards e Sovereign Ash accumulate durante la run possono essere spese nel Sanctum per potenziamenti che durano per tutte le run.

Si può condividere una run specifica?

Sì. Le camere sono generate da un seed e qualsiasi seed può essere visualizzato in anteprima al Cartographer's Table prima di essere giocato o passato a un amico.

Il gioco è finito?

No. È in sviluppo attivo, con le Rimewater Cisterns come strato più recente e altri strati previsti.

Quali giochi sono simili a Lanternfall?

Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono TORCH, TORCH!, Izdrži do plate / Make It to Payday, Ringflip: Circus Pinball. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.

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