Illustration de Lanternfall

Action · Nouveau jeu

Lanternfall

Un roguelike gratuit dans le navigateur qui plonge un survivant armé d'un glaive dans des ruines éclairées par les braises, où quatre dieux tutélaires, des salles générées par graine et des améliorations permanentes récompensent chaque mort.

#32 cette semaineAssisté par IA : Code, Graphismes, Son

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  • Par Yultra56
  • Action
  • Nouveau 21 oct. 2026
  • Guide de 1 370 mots
  • Gratuit

Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.

La réponse courte

Lanternfall est un roguelike hack-and-slash en vue de dessus qui tourne dans un navigateur de bureau et ne coûte rien. Chaque descente génère des salles à partir d'une graine, propose des bénédictions de quatre dieux tutélaires et se termine face à un gardien. La mort n'est jamais vaine : la monnaie rapportée au Sanctuaire achète des améliorations qui persistent d'une partie à l'autre. Le jeu est en développement actif et une deuxième strate a déjà été ajoutée.

Qu'est-ce que Lanternfall ?

Les lanternes du monde d'en haut se sont éteintes une à une. Un survivant se réveille dans les Profondeurs de Braise, tenant la dernière d'entre elles et un glaive, puis se bat vers le bas à travers des ruines éclairées par les braises, vers ce qui l'attend au fond. Lanternfall est un roguelike hack-and-slash en vue de dessus conçu pour tourner dans une fenêtre de navigateur plutôt que dans un client installé, et il ne coûte rien pour commencer.

La descente couvre deux strates et 20 salles. Les bénédictions viennent de quatre dieux tutélaires : Ignara brûle, Hollowmere gèle, Kharvos enchaîne la foudre et Noctyra frappe depuis l'ombre. Des gardiens concluent le voyage, et les salles sont générées à partir d'une graine, si bien que l'itinéraire change mais peut être reproduit. La mort met fin à une partie, mais la monnaie accumulée en chemin devient une puissance durable au Sanctuaire.

Le projet est en développement actif. Les Citernes de Rimewater, la deuxième strate, sont le dernier ajout, et d'autres strates sont prévues pour plus tard.

Comment jouer

Une partie commence dans les Profondeurs de Braise et progresse de salle en salle. Chaque pièce présente une décision : réclamer la récompense proposée, dépenser dans une boutique ou franchir une porte plus profondément dans les ruines. Les bénédictions se présentent sous forme de choix parmi trois, et posséder des bénédictions de deux dieux tutélaires différents débloque des bénédictions Duo qui mélangent leurs effets.

Le combat récompense le timing plus que la vitesse des boutons. Le glaive s'enchaîne en combo de trois coups, le Spécial porte une frappe plus lourde qui peut briser une garde, et le Sort offre une réponse à distance aux ennemis maintenus loin. La ruée comporte des images d'invincibilité, ce qui en fait un outil défensif autant qu'un moyen de se repositionner. Les ennemis clignotent et affichent un avertissement avant de frapper, donc un coup encaissé est généralement une esquive manquée.

La mort n'est pas une remise à zéro complète. Le Verre d'âme, les Éclats de Corne de Fer et la Cendre Souveraine rapportés au Sanctuaire achètent des améliorations qui persistent à chaque tentative. Vaincre Vaelgrim, le Souverain Cendré, ouvre un escalier vers les Citernes de Rimewater, où un autre ensemble d'ennemis prend le relais.

Commandes

Lanternfall se joue au clavier et à la souris, et le jeu demande un clic dans la zone de jeu avant d'accepter les entrées clavier. Les déplacements se font avec WASD. Le bouton gauche de la souris attaque, et le maintenir fait tournoyer le glaive en continu plutôt que d'obliger à cliquer sans cesse ; le bouton droit déclenche le Spécial. Space ou Shift effectue la ruée, Q lance le Sort, et E gère tout ce qui est interactif, de la récupération d'une récompense à l'achat en passant par le passage d'une porte. Les bénédictions se choisissent avec les touches 1, 2 et 3, et R relance la sélection une fois cette option débloquée. Esc ou P met le jeu en pause, et M coupe le son.

Le bouton plein écran dans le coin inférieur droit offre la vue la plus nette des salles éclairées par les braises. Un navigateur de bureau est requis, précisément Chrome, Edge ou Firefox, et il n'y a pas de commandes tactiles, donc le jeu ne tourne pas sur téléphone. La progression est stockée dans le navigateur, ce qui signifie que revenir avec le même navigateur conserve les améliorations du Sanctuaire.

Commandes indiquées sur la page du jeu
EntréeAction
WASDSe déplacer
Clic gaucheAttaquer ; maintenir pour continuer à frapper
Clic droitAttaque spéciale
Espace ou ShiftDash avec frames d’invincibilité
QLancer une attaque à distance
ERécupérer une récompense, acheter ou franchir une porte
1, 2, 3Choisir une bénédiction
RRelancer les choix de bénédiction une fois débloqué
Esc ou PPause
MCouper le son

Astuces pour votre première partie

La descente initiale est autant un exercice de lecture qu'un combat. Des éclairs d'avertissement précèdent chaque coup, donc les premières salles servent mieux à apprendre le rythme d'une ruée qu'à courir après les dégâts. Deux habitudes portent la plupart des parties : esquiver vers l'attaque plutôt que de s'en éloigner, et garder au moins les bénédictions d'un dieu tutélaire tout en visant un deuxième dieu tutélaire pour un Duo.

  • Repérez l'éclair et l'avertissement qui précèdent une attaque ennemie, puis traversez l'attaque avec une ruée plutôt que de reculer.
  • Les Remparts protègent leur avant, alors contournez-les pour passer derrière ou brisez leur garde avec le Spécial.
  • Maintenez le bouton gauche de la souris pour enchaîner le combo de trois coups au lieu de cliquer à chaque coup.
  • Mélangez les bénédictions de deux dieux tutélaires pour ouvrir les bénédictions Duo plutôt que d'empiler un seul dieu.
  • Accumulez tôt le Verre d'âme, les Éclats de Corne de Fer et la Cendre Souveraine au Sanctuaire ; ces améliorations survivent à chaque mort.
  • Prévisualisez une graine sur la Table du Cartographe avant de vous lancer dans une descente.

Contenu et rejouabilité

La version actuelle propose 24 bénédictions réparties entre quatre dieux tutélaires, et des bénédictions Duo apparaissent lorsque des bénédictions de deux dieux tutélaires sont réunies. Quatre combats de boss jalonnent le parcours : la Matriarche Corne de Fer, Vaelgrim le Souverain Cendré, le Fondeur de Cloches Noyé et Morvane l'Enchaînée aux Marées, chacun avec ses propres attaques et phases.

Deux strates sont jouables actuellement. La défaite de Vaelgrim ouvre la voie vers les Citernes de Rimewater, où des plaques de glace, des évents de givre et un nouvel ensemble d'ennemis changent le rythme. Parce que les salles sont construites à partir d'une graine, une descente peut être répétée exactement, prévisualisée à la Table du Cartographe et transmise à un ami pour qu'il y joue.

Les améliorations permanentes donnent à la boucle sa colonne vertébrale sur le long terme. Tout ce qui est accumulé pendant une partie, réussie ou non, peut être dépensé au Sanctuaire en améliorations qui s'appliquent aux descentes suivantes, si bien qu'une tentative ratée fait tout de même progresser le compte. D'autres strates sont prévues dans de futures mises à jour.

Présentation et performances

La caméra se place au-dessus de l'action et regarde vers le bas dans des ruines éclairées par la lueur des braises, et le langage visuel est construit autour de la lisibilité. Des éclairs d'avertissement annoncent les attaques à venir, ce qui convient à un système de combat où la ruée est la réponse à la plupart des dangers. Les Citernes de Rimewater font glisser cette palette vers la glace et les évents de givre, donnant à la deuxième strate une ambiance différente des ruines embrasées du dessus.

Le jeu tourne dans une fenêtre HTML5 au sein d'un navigateur de bureau, Chrome, Edge ou Firefox, avec clavier et souris. Il n'y a pas de commandes tactiles ni de prise en charge des téléphones. Cliquer une fois dans la zone de jeu donne le focus clavier au jeu, et le bouton plein écran dans le coin inférieur droit agrandit la vue pour une lecture plus nette de la salle.

Les graphismes ont commencé comme des images générées par ChatGPT, qui ont été retouchées et assemblées dans le jeu, et le code a été écrit avec l'aide de Claude (Anthropic). Des imperfections sont à prévoir tant que le développement se poursuit.

À qui s'adresse ce jeu ?

Les joueurs qui aiment la structure d’une run, c’est-à-dire une descente générée par une seed, un choix de bénédiction dans chaque salle et un boss à la fin, reconnaîtront immédiatement l’attrait. Le combat est rapide et lisible plutôt que tatillon, donc ceux qui préfèrent esquiver des attaques télégraphiées à mémoriser des timings obscurs s’y adapteront vite. Quatre protecteurs avec des éléments distincts — feu, gel, foudre et ombre — donnent aux bricoleurs de build beaucoup à explorer, et les bénédictions Duo récompensent le mélange de deux d’entre eux.

Il convient aussi à toute personne qui veut un jeu de navigateur sans installation ni frais, et qui accepte un projet encore en développement : la deuxième strate est arrivée récemment et d’autres sont prévues. Il ne convient pas aux joueurs sur téléphone, car il n’y a pas de commandes tactiles, ni à ceux qui veulent une version terminée et figée. Les chasseurs de boss ont droit à quatre combats nommés avec des attaques et des phases distinctes, et ceux qui partagent des seeds ont la Table du Cartographe.

Captures d'écran

Lanternfall — capture d'écran 1
Lanternfall — capture d'écran 1
Lanternfall — capture d'écran 2
Lanternfall — capture d'écran 2
Lanternfall — capture d'écran 3
Lanternfall — capture d'écran 3
Lanternfall — capture d'écran 4
Lanternfall — capture d'écran 4

Comment nous l'avons testé

La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .

Questions fréquentes

Lanternfall est-il gratuit ?

Oui. Il n’y a aucun frais pour y jouer dans un navigateur, et aucune étape d’achat ne sépare le joueur de sa première descente.

Lanternfall fonctionne-t-il sur téléphone ?

Non. Il nécessite un clavier et une souris dans un navigateur de bureau comme Chrome, Edge ou Firefox, et il n’y a pas de commandes tactiles.

Combien y a-t-il de boss ?

Quatre : la Matriarche Ironhorn, Vaelgrim le Souverain cendré, le Campanier noyé et Morvane la Liée aux marées, chacun avec des attaques et des phases distinctes.

Une mort efface-t-elle toute progression ?

La run se termine, mais le Verre d’âme, les Éclats d’Ironhorn et la Cendre souveraine accumulés pendant celle-ci peuvent être dépensés au Sanctuaire pour des améliorations qui persistent d’une run à l’autre.

Peut-on partager une run précise ?

Oui. Les salles sont générées à partir d’une seed, et n’importe quelle seed peut être prévisualisée à la Table du Cartographe avant d’être jouée ou transmise à un ami.

Le jeu est-il terminé ?

Non. Il est en développement actif, avec les Citernes de Rimewater comme strate la plus récente et d’autres strates prévues.

Quels jeux sont similaires à Lanternfall ?

Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont TORCH, TORCH!, Izdrži do plate / Make It to Payday, Ringflip: Circus Pinball. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.

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