Copertina di Oskolki: Shards of the Heart

Simulazione · Nuovo gioco

Oskolki: Shards of the Heart

Una simulazione di colonia gratuita per browser che parla di ricostruire su una scheggia fluttuante, allestire un'aeronave e aiutare quattro guardiani a ripristinare il Cuore del mondo.

#11 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Testi

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  • Di websstart
  • Simulazione
  • Nuovo 29 ott 2026
  • Guida di 1467 parole
  • Gratis

Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.

La risposta breve

Oskolki: Shards of the Heart è una simulazione di colonia gratuita per giocatore singolo che funziona in HTML5 su PC, telefono e tablet. Inizia con una manciata di coloni, abbatti alberi e rompi pietre, costruisci catene produttive, cerca nelle rovine bottino basato sulla rarità e fai crescere un insediamento fino ai viaggi in aeronave e a una storia in dieci capitoli. È pubblicato e giocabile nel browser senza nulla da scaricare.

Che cos'è Oskolki: Shards of the Heart?

Oskolki: Shards of the Heart è una simulazione di colonia HTML5 gratuita ambientata dopo che il mondo si è frantumato. Un piccolo gruppo di coloni sbarca su una scheggia fluttuante circondata dalle rovine di un'antica civiltà, con alcune casse all'aperto e una foresta vicina. Il lavoro iniziale è diretto: taglia alberi, spacca la pietra e trasforma quei materiali in mulini, fucine e officine. Man mano che la colonia cresce, un lavoratore può progredire nei ruoli di artigiano, maestro e architetto.

L'esplorazione procede di pari passo con la costruzione. Le rovine nascondono oggetti lasciati dagli antichi e ogni ritrovamento ha una rarità e proprietà proprie; gli oggetti più rari portano con sé una storia. L'obiettivo a lungo termine è equipaggiare un'aeronave e raggiungere le isole vicine, dove quattro guardiani sono legati al ripristino del Cuore del mondo. Il gioco è per giocatore singolo e usa la generazione procedurale, quindi l'isola, le rovine, i nomi dei luoghi e persino i progetti delle singole case vengono creati da zero. Uno stemma e uno stendardo danno alla colonia un'identità propria. La versione HTML5 funziona su PC, telefono e tablet e parte senza download.

Come si gioca

Le azioni iniziali sono tagliare alberi e rompere pietre, con alcune casse e una foresta come scenario di partenza. Mulini, fucine e officine trasformano l'insediamento in una base produttiva. Le catene coprono cibo come pane e miele, beni da costruzione come assi e mattoni, abbigliamento e tessuti, lavorazione dei metalli inclusi lingotti e utensili, libri e medicine, rame e potere antico.

I coloni hanno storie personali, umori che cambiano, abilità apprese, tratti caratteriali e legami sociali che includono sia amicizie sia dispute. La felicità conta perché i lavoratori soddisfatti lavorano più velocemente, mentre quelli infelici possono andarsene. Una volta a stagione, un colono aggiunge una pagina alla cronaca della colonia. Vale la pena cercare bottino nelle rovine: gli oggetti variano per rarità e proprietà casuali, e la gamma include effetti leggendari, pezzi di set, sistemi runici con combinazioni di parole e reliquie antiche.

La storia si sviluppa in dieci capitoli. Spedizioni e volte antiche custodite da macchine si affiancano a incursioni di banditi, che richiedono palizzate, cancelli e torri. Leggi, vicini e rotte commerciali ampliano il livello gestionale, e la storia termina con una scelta finale. Un'aeronave apre i viaggi verso le isole vicine, mentre i quattro guardiani collegano i progressi della colonia al Cuore del mondo.

Comandi

Su PC, il pulsante sinistro del mouse trascina la mappa, il pulsante destro la ruota e la rotella esegue lo zoom. I tasti freccia o WASD spostano la mappa, Space mette in pausa e i tasti numerici da 1 a 8 selezionano gli strumenti. Su un telefono, un dito trascina la mappa, mentre due dita eseguono zoom e rotazione.

Questi comandi tengono la navigazione della mappa separata dalla scelta degli strumenti: il mouse o un dito sposta la visuale, e un tasto numerico cambia lo strumento attivo su computer. La pausa con Space è utile prima di modificare la disposizione o quando si controllano umore e tratti di un colono. Il gioco funziona in HTML5 su PC, telefono e tablet e può essere installato come app e usato offline. Lo schema di controllo non richiede un download o un programma separato; la finestra del browser è la superficie di gioco. I giocatori che preferiscono muoversi da tastiera possono usare le frecce o WASD, mentre gli utenti del mouse possono trascinare e ruotare direttamente la vista dell'isola.

Comandi indicati nella pagina del gioco
InputAzione
MouseIl tasto sinistro trascina la mappa, il destro la ruota e la rotellina esegue lo zoom.
TastieraI tasti freccia o WASD spostano la mappa, Spazio mette in pausa e i tasti da 1 a 8 selezionano gli strumenti.
TelefonoUn dito trascina la mappa; due dita eseguono zoom e rotazione.

Consigli per la prima partita

Una prima partita scorre più liscia quando le azioni iniziali restano semplici e si legge il livello gestionale prima di espandere l'insediamento. La wiki integrata copre i sistemi del gioco, e la mappa 2D piatta è disponibile per dispositivi meno potenti.

  • Taglia alberi e rompi pietre come prime azioni sulle risorse; forniscono i materiali di base per le costruzioni iniziali.
  • Aggiungi mulini, fucine e officine man mano che l'insediamento cresce, e osserva i lavoratori progredire verso i ruoli di artigiano, maestro e architetto.
  • Tieni d'occhio l'umore dei coloni: le persone felici lavorano più velocemente, e quelle infelici possono andarsene.
  • Usa Space per mettere in pausa prima di cambiare la visuale della mappa, selezionare gli strumenti da 1 a 8 o rivedere i tratti e le amicizie di un colono.
  • Cerca bottino nelle rovine con rarità e proprietà casuali; i ritrovamenti più rari portano anche una storia.
  • Prepara palizzate, cancelli e torri prima che le incursioni dei banditi diventino parte del flusso dei capitoli.
  • Su un dispositivo meno potente, passa alla mappa 2D piatta; su uno più potente, l'isola 3D viva mostra meteo, coloni in movimento e finestre illuminate di notte.
  • Controlla la wiki integrata quando una catena produttiva o una proprietà di un oggetto non è chiara.

Contenuti e rigiocabilità

La rigiocabilità parte dalla generazione. Ogni mondo crea da zero l'isola, le sue rovine, i nomi dei luoghi e l'aspetto di ogni casa, e la colonia riceve il proprio stemma e stendardo. Il bottino favorisce ripetute esplorazioni delle rovine: gli oggetti variano per rarità e proprietà casuali, e la gamma include effetti leggendari, pezzi di set, sistemi runici con combinazioni di parole e reliquie antiche.

La storia si estende per dieci capitoli, con spedizioni, volte difese dalle macchine, incursioni da respingere, un sistema legale, insediamenti vicini, rotte commerciali e una decisione conclusiva. L'isola continua a muoversi tra questi obiettivi attraverso meteo e stagioni, ciclo giorno-notte, fauna selvatica e caccia, foreste che ricrescono nel tempo e antiche strade sepolte. Le mappe possono raggiungere 200 x 200 caselle. Una wiki integrata copre i sistemi del gioco.

Ogni scheggia ha la propria melodia di campanelli delicati, e più voci si aggiungono man mano che l'insediamento cresce. Aggiornamenti frequenti aggiungono nuovi capitoli, meccaniche e correzioni, quindi una colonia al lancio non resta statica. Il risultato è un gioco gestionale con geografia generata, una storia guidata da capitoli e caccia al bottino sovrapposta alla costruzione della base.

Presentazione e prestazioni

La visuale principale è un'isola 3D viva che fluttua sopra le nuvole. Gli alberi si piegano al vento, i coloni si recano al lavoro, arrivano pioggia e neve, le finestre si illuminano dopo il tramonto e navi e isolette lontane scorrono oltre. È inclusa una mappa 2D piatta per i dispositivi meno potenti, così il gioco offre una visuale più leggera senza cambiare la simulazione della colonia. I mondi possono raggiungere 200 x 200 caselle.

Ogni frammento ha la propria melodia delicata di campanelli, e altre voci si aggiungono man mano che la colonia cresce. La versione HTML5 funziona su PC, telefono e tablet; può essere installata come app e funziona offline. Il salvataggio è flessibile: login e password mantengono la colonia nel cloud e permettono di aprirla su un altro dispositivo, mentre giocare senza account salva la colonia nel browser. Sono supportati inglese e russo. Il gioco è utilizzabile direttamente nel browser e non serve alcun download per iniziare.

A chi è adatto

Oskolki: Shards of the Heart è pensato per i giocatori a cui piacciono le simulazioni di colonie, la costruzione di basi, i city builder, il crafting, la gestione e le ambientazioni fantasy. Il fascino sta nella combinazione di un'isola generata, catene di produzione, umori e relazioni dei coloni e bottino con rarità e proprietà casuali. Chi desidera un obiettivo guidato da capitoli ha una storia in dieci capitoli con spedizioni, caveau difesi da macchine, incursioni, leggi, insediamenti vicini, rotte commerciali e una decisione finale. Il dirigibile e i quattro guardiani offrono all'insediamento un traguardo più a lungo termine oltre ai primi edifici.

È adatto ai giocatori da browser che cercano un gioco HTML5 gratuito su PC, telefono o tablet, soprattutto a chi apprezza un'app installabile, il gioco offline, i salvataggi cloud con login o un salvataggio nel browser senza account. La mappa 2D piatta rende il gioco accessibile anche su dispositivi meno potenti, mentre l'isola 3D aggiunge meteo, coloni in movimento e finestre illuminate di notte. Mondi vasti da 200 per 200 caselle e un wiki integrato danno ai giocatori orientati alla gestione spazio per pianificare. È per giocatore singolo, quindi l'attenzione resta sulla colonia.

Screenshot

Oskolki: Shards of the Heart — screenshot 1
Oskolki: Shards of the Heart — screenshot 1
Oskolki: Shards of the Heart — screenshot 2
Oskolki: Shards of the Heart — screenshot 2
Oskolki: Shards of the Heart — screenshot 3
Oskolki: Shards of the Heart — screenshot 3
Oskolki: Shards of the Heart — screenshot 4
Oskolki: Shards of the Heart — screenshot 4

Come l'abbiamo testato

La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .

Domande frequenti

Oskolki: Shards of the Heart è gratuito?

Sì. Il gioco è gratuito e funziona nel browser senza nulla da scaricare.

Quali piattaforme sono supportate?

La versione HTML5 funziona su PC, telefono e tablet. Può essere installata come app e funziona offline.

È possibile giocare senza un account?

Sì. Senza account, la colonia viene salvata nel browser. Login e password la mantengono nel cloud e permettono di aprirla su un altro dispositivo.

Quali sono i controlli sul telefono?

Su un telefono, un dito trascina la mappa, mentre due dita eseguono zoom e rotazione. Il gioco funziona anche su tablet.

Quanto può essere grande un mondo?

I mondi possono raggiungere 200 per 200 caselle.

Il gioco ha una storia?

Sì. La narrazione si sviluppa in dieci capitoli e include spedizioni, caveau sorvegliati da macchine, incursioni, leggi, insediamenti vicini, rotte commerciali e una decisione finale.

Quali giochi sono simili a Oskolki: Shards of the Heart?

Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Penguin Nursery, A Well-Run Exercise / Eine gut gelungene Alarmprobe, Gig Promotor (free early playtest of first 2 seasons). Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.

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