
ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。
ひとことで言うと
Goblin And Gloryは、ブラウザで動作する無料のシングルプレイ用ピクセルアートアクションゲームです。雇ったゴブリンは自分で敵を探して攻撃し、その間にあなたはエッセンスを剣に注ぎ込み、5階、10階、15階でレリックを選び、20階建てのダンジョンを攻略します。各ランは60秒のタイムリミットで行うソロボス戦で終わります。プロトタイプなので、コンパクトで集中した体験を想定してください。
Goblin And Gloryとは?
Goblin And Gloryは、ひとつの駆け引きを軸にした無料のブラウザアクションゲームです。倒した敵はすべてエッセンスを残し、そのエッセンスだけがより強いランへの鍵になります。このプロトタイプはシングルプレイ用で、2Dピクセルアートで描かれ、HTML5フレームで動作するため、最初のフロアが読み込まれる前にインストールする必要はありません。
このループは、あなたのリソースを同時に二つの方向へ引っ張ります。エッセンスは自分の剣に注ぐことも、雇ったゴブリンの部隊に回すこともでき、ゲームはすべてを同時に最大まで強化させるのではなく、選ばせます。ゴブリンは自分でターゲットを選び、あなたの入力なしで攻撃します。剣はあなた自身が強化する部分です。
その中核の周りには、固定された分かりやすい構造があります。それぞれ20階からなる10のダンジョンが、Mossy MineからVoid Throneまで続きます。各ダンジョンには独自の見た目、独自の敵ファミリー、そして最後に待ち受けるボスがいます。5階、10階、15階にはレリックが出現して現在の挑戦を変化させ、プレステージリセットでは良いランを恒久的な力に変換できます。
遊び方
進行の単位はフロアです。目の前の敵を倒し、彼らが残すエッセンスを集め、次の区間が難しくなる前に使い切りましょう。雇ったゴブリンは自分でターゲットを見つけて自動で攻撃し、そのダメージ、攻撃速度、移動速度にはそれぞれ強化トラックがあります。あなたの剣は別の道筋で、ダメージ、攻撃速度、攻撃範囲、クリティカルヒットを強化できます。爆弾は群れへの対抗手段になり、爆発する敵は隣にいる集団に向けて利用できます。
レリックは5階、10階、15階に登場し、一時的なものなので、恒久的なデータではなく進行中のランを形作ります。うまく選んだレリックは、敵で埋まったフロアの攻略法を変えられます。魅力的な二つの選択肢から選ぶことが、どの挑戦でも主な決断ポイントです。
各ダンジョンはボスで締めくくられ、その戦いではそれまで使ってきたルールが通用しません。ゴブリンと爆弾は使えず、60秒のタイムリミットが設定され、攻撃のたびにクリックが必要です。シールドフェーズ、動く弱点、カウンター攻撃はすべてリアルタイムで見極めて対応しなければなりません。
タイマーを逃すと失うのは立て直しの位置で、ラン全体ではありません。準備と再挑戦のために19階へ戻されます。ダンジョンで10階をクリアすると、そのランのリセットが解放されてプレステージポイントを得られ、攻撃、爆弾、リソース獲得、ゴブリンに影響する恒久的な能力を購入できます。相性の良い能力を組み合わせるとコンボボーナスが解放され、別のビルドが良さそうに見えたらいつでもポイントを再分配できます。
操作
重要な場面で意味を持つ入力はクリックです。ボス戦では攻撃の一つ一つが別々のクリックなので、60秒の制限はリズムの問題になります。動く弱点を見つけ、攻撃を当て、カウンターが決まる前に引くのです。ゴブリンと爆弾はアリーナから締め出されているため、そのクリックなしではダメージは一切発生しません。
シールドフェーズは攻撃回数よりも忍耐を報います。持ち上げられたシールドをクリックすると、決して止まらない時計の秒数が失われるため、戦いはその時間帯をやり過ごし、ボスが実際に露出している瞬間に時間を使う勝負になります。
アリーナを離れると、部隊が多くの役割を担います。ゴブリンは自分でターゲットを探して攻撃するので、あなたは剣を振り、フロア間で強化を管理する自由を得られます。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| Click | ボス戦では攻撃のたびに実行する |
初めてのランのヒント
序盤のフロアでは、主にエッセンスを薄く広げすぎないことが重要です。自分の戦力のどちら側で敵を処理するのかを決め、難易度の上昇に迫られる前にそれへ投資しましょう。
- エッセンスの配分は早めに片側を選びましょう。強い部隊は敵の行動を学びながらフロアを攻略してくれ、大きく強化した剣はゴブリンが入れないアリーナで報われます。
- ゴブリンの移動速度はダメージと並行して上げましょう。ターゲットへの到着が遅れたゴブリンは、終えているはずの戦いに何も貢献できないからです。
- 爆弾は単体のターゲットではなく群れのために取っておき、爆発する敵の位置に注意して、その爆発が周囲の敵も巻き込むようにしましょう。
- 5階、10階、15階のレリックは、恒久的な進行ではなく今回の挑戦だけに関する決断として扱いましょう。
- 追加のクリックを狙う前に、ボスの時計を使ってシールドフェーズを学びましょう。無駄なクリックこそ、好調なランが時間切れになる主な原因です。
- プレステージのためにリセットする前に、10階のクリアを目指しましょう。そこがリセットの見返りが出始めるポイントだからです。
- ダンジョンのフロアが手が届かないと感じたら、挑戦の合間に短いミッションをこなして追加のエッセンスとプレステージポイントを稼ぎましょう。
コンテンツとリプレイ性
キャンペーンはそれぞれ20階からなる10のダンジョンにわたり、Mossy MineからVoid Throneへ進みます。各ダンジョンは独特のビジュアル、異なる敵ファミリー、独自のボスを備えているため、景色と脅威が一緒に変化し、数値だけを変えて繰り返すことはありません。ボスを倒すと次のダンジョンが解放されるので、ボス戦こそが本当の進行の関門になります。
リプレイ価値は、反対方向に引っ張り合う二つのシステムから生まれます。レリックは一時的でランごとにリセットされるため、各挑戦では5階、10階、15階で新たな選択が求められます。プレステージは恒久的な側面です。ダンジョンで10階をクリアするとそのランをリセットでき、得たポイントを攻撃、爆弾、リソース獲得、ゴブリンの能力に使えます。相性の良い能力を組み合わせると組み合わせボーナスが解放され、別のアプローチを試したくなったらポイントを自由に再分配できます。
短いミッションはメインの攻略と並行して存在し、小さな目標の達成でエッセンスとプレステージポイントをくれます。すべては自動保存付きのシングルプレイ体験として動作するので、ブラウザのセッション間で進行が失われることはありません。
見た目とパフォーマンス
本作は2Dピクセルアートで、20フロアごとに同じ配色を繰り返すのではなく、そのスタイルでダンジョンごとに区別しています。Mossy MineとVoid Throneは攻略の両端に位置し、その間の各立ち寄り先も独自の見た目と敵ファミリーを備えているため、長い登攀も一つのテクスチャに埋もれません。
HTML5ビルドとしてブラウザのフレーム内で動作するため、セッションを始めるには何かをインストールするのではなく、ページを読み込むだけです。自動保存はこの仕組みに合っています。短いセッションを閉じても、手動で保存する手間なく再開できます。
全体の規模は意図的に小さく、本作はプロトタイプと明記されています。プレステージ稼ぎに本腰を入れる前に知っておく価値があります。見た目のリソースは、混雑したフロアで敵の形を判別しやすくすることに割かれています。そこでは爆弾、ゴブリン部隊、爆発の連鎖反応が同じ画面スペースを奪い合うからです。
どんな人に向いているか
アイドルゲームの形は好きでも、実際にやることが欲しいプレイヤーに向いています。ゴブリン部隊がターゲット指定と攻撃を自分で行うため、静かな時間は自動で進みます。それでもプレステージツリー、5・10・15階でのレリック選択、エッセンスの振り分けが判断に注意を向けさせます。さらに60秒のボス戦では、攻撃のたびにクリックし、シールドのフェーズを読み、移動する弱点を追うという本格的な関与が求められます。
数秒で始まり、自動保存され、短いプレイ時間で難易度が上がる10のダンジョンを楽しめる無料ブラウザゲームを求める人にぴったりです。ダンジョンごとの個性があるピクセルアートのファンなら、Mossy MineからVoid Throneへの登攀も魅力的に感じるでしょう。
完成済みでコンテンツが揃ったゲームを求めるプレイヤーは、まずプロトタイプである点を考慮すべきです。マルチプレイヤーを探している人にも向いていません。全体の構造が、Void Throneを目指すシングルプレイヤー向けに作られているからです。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
Goblin And Gloryは無料でプレイできますか?
はい。無料で、ブラウザ上で動作するため、プレイを始めるのに購入は不要です。
どのプラットフォームで動作しますか?
HTML5のブラウザゲームで、ページフレーム内でプレイでき、セッション間は自動保存されます。
ダンジョンとフロアはいくつありますか?
Mossy Mineから始まりVoid Throneで終わる、それぞれ20フロアの10ダンジョンです。
ボス戦でゴブリンや爆弾は助けになりますか?
いいえ。どちらもアリーナには入れず、ボス戦では60秒の制限時間内にすべての攻撃をクリックする必要があります。
ボスのタイマーが切れるとどうなりますか?
そのダンジョンの19階に戻され、準備して再挑戦することになります。
プレステージポイントはいつ獲得できますか?
ダンジョンで10フロアをクリアすると、その攻略をリセットしてプレステージポイントを獲得でき、永続アビリティに使えます。
Goblin And Gloryに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはSNOWBANK, OVERSTACK, Accretionです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



