
ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。
ひとことで言うと
Hold On! は、ジャンプ、岩棚つかみ、弾むような落下で巨大な陽射しの山を登る無料のHTML5プラットフォーマー。毎日新しい共通の山、Gentleオプション、オンラインTop 100レース、ローカルまたはBuddyとの協力プレイ、6つの手作り遠征、解除できる装備、最高の転落を収めたスローモーションリプレイクリップを用意。
Hold On!とは?
Hold On! は、背の低いクライマーがそびえ立つ陽射しの峰に挑む3Dプラットフォーマー。中心となるループは身体的で即時的なものだ。跳んで、岩棚をつかみ、上へ引き上げ、避けられない滑りから立て直す。落下しても挑戦は終わらない。クライマーは弾み、埃を払って登攀に戻り、その転倒はコミカルな効果を狙ってスローモーションで表示される。
本作は開発中で、ブラウザでプレイ可能。メインモードは毎日共通の山だ。同じ登攀ルートがその日は全員に用意され、翌日には新しい山になり、初心者向けのGentle版が毎日利用できる。週ごとの難易度曲線は月曜の易しい山から日曜の難しい山へと上がる。オンラインTop 100ランキングが登攀に競争要素を加え、ロープシステムは同じ画面でのフレンドとの協力プレイや、BuddyというAIパートナーを支える。6つの手作り遠征が異なる峰の個性を加える。
遊び方
登攀は、いくつかの分かりやすい動作でできている。岩棚に向かってジャンプすると自動でつかむので、近づき、跳び、引き上げるのがリズムだ。グラブボタンは岩棚だけのものではない。壁、ジップライン、パートナーにもつかまれる。操作にはダイブ動作とポーズキーもある。落下しても無害なので、つかみ損ねは厳しい失敗ではなく、跳ね返るチャンスだ。
ロープ協力プレイはリスクを変える。2人のクライマーが1本のロープを共有し、片方が落ちてくるパートナーを受け止められるが、受け止め損ねると助けようとした側が岩棚から引き落とされることもある。タイミングと信頼が登攀の一部になる。2人目のプレイヤーは同じ画面で参加でき、AIパートナーのBuddyが役割を担って時々引き上げを必要とすることもある。ハードコアモードは厳格な代替だ。実際の落下1回でクライマーはベースキャンプへ戻され、別のTop 100と、成功者向けのバッジが用意される。
操作
キーボードではWASDまたは矢印キーで移動、Spaceでジャンプ、Shiftで壁・ジップライン・パートナーをつかみ、Ctrlでダイブ、Escでポーズ。岩棚つかみは一部自動で、その方向に押しながら岩棚へジャンプするとクライマーがつかまる。スティックとボタンを好むプレイヤーにはゲームパッドも完全対応。
2人プレイでは、移動キーをWASDと矢印に分けて1つのキーボードを共有するか、2人ともゲームパッドを使える。スマートフォンとタブレットには画面上のタッチ操作を用意。ブラウザ版はChrome、Edge、Firefoxでの動作を想定している。問題が起きた場合は、設定に詳細を共有するためのバグレポートをコピーするオプションがある。キーボード配置では移動、ジャンプ、つかむが別のキーに分かれており、ロープのパートナーが絡むときに重要になる。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| WASD または矢印キー | クライマーを移動 |
| Space | ジャンプ |
| Shift | 壁、ジップライン、パートナーをつかむ |
| Ctrl | ダイブ |
| Esc | 一時停止 |
| ゲームパッド | 完全対応の操作オプション |
| 画面上のタッチ操作 | スマートフォンとタブレットでプレイ |
| 2人用キーボード | WASDと矢印キーで1つのキーボードを共有 |
初回プレイのヒント
ランキングタイムを狙う前に、まずデイリーマウンテンのGentle版から始めよう。週ごとの難易度曲線は月曜から日曜へ上がるように設計されているので、日曜の挑戦は週初めのランより慎重さが求められる。最初の数回の登攀はレースではなく、ジャンプとつかみのリズムを覚える機会と考えよう。
協力プレイでは、相手が滑ったときにどちらがロープを持つかを決めておこう。受け止めに成功すれば2人は一緒にいられるが、失敗すると助け役が岩棚から引きずり落とされることがある。Buddyとは、コンピューター操作のパートナーが時々助けを必要とすると想定しよう。ハードコアは通常の登攀が予測できるようになってからがよい。実際の落下1回でベースキャンプへ戻されるからだ。
- その方向に押しながら岩棚へジャンプすると、自動つかみが発動する。
- Shiftは岩棚だけでなく、壁、ジップライン、ロープの受け止めにも使う。
- Top 100レースに参加する前に、Gentleのデイリーマウンテンを試そう。
- 同じ画面での協力プレイ用に、2つ目のキーボード配置かゲームパッドを用意しておこう。
- Mount Emberの火口縁には慎重に旗を立てよう。
コンテンツとやり込み要素
6つの遠征が登攀にそれぞれ異なる舞台を与える。ラインナップには風の強い塔、滑る氷原、落石の谷、The Needle、Mount Emberが含まれる。火山の峰では空中の溶岩、蒸気噴出孔、越えなければならない溶岩流、地震が加わり、山頂の目標は火口縁に設定されている。各峰は手作りなので、危険とルートの形は遠征ごとに変わる。
危険要素が登攀を活気づける。動く木材、崩れる岩棚、突風、氷の足場、転がる岩、落ちてくるつらら、岩のシュート、崖面近くを急襲するワシなどだ。デイリーマウンテンが繰り返し遊ぶフックとなり、毎日共通のルート、明日には新しい山、Gentleオプション、週ごとの難易度上昇を提供する。ハードコアには別のTop 100とバッジが加わる。
カスタマイズと共有がループを広げる。キャラクターデザイナーでは顔、髪、ひげ、メガネ、服、スカート、イヤリング、帽子、そして功績で解除される装備を設定できる。登頂するたびに保存・共有できるフォトカードが生成され、最高の落下はスローモーションリプレイクリップになる。フレンドまたはBuddyとの同じ画面での協力プレイが、ロープの仕組みに交流の場を与える。
表現とパフォーマンス
Hold On! は失敗をコミカルに描く作風に合う、ローポリでかわいい見た目をしている。スローモーションの転倒は象徴的な視覚的ジョークだ。つかみ損ねは厳しい停止ではなく、弾むような落下になる。誇張された物理演算が、ルートを外しても軽い雰囲気を保つ。ローポリスタイルがその遊び心のあるムードを全体に支えている。
本作はダウンロード不要のHTML5ブラウザ版として動作する。推奨ブラウザはChrome、Edge、Firefox。ゲームパッドに完全対応し、スマートフォンとタブレットでは画面上のタッチ操作を使う。設定には問題報告を伝えるためのバグレポートをコピーするオプションがある。ブラウザで遊べるためデイリー登攀にもすぐ到達でき、プレイヤーと山の間にインストールの手間がない。
こんな人におすすめ
Hold On! は、毎日戻ってくる明確な理由がある手軽なブラウザプラットフォーマーを好むプレイヤーに向いている。共通の山とオンラインTop 100により、ランキング狙いのプレイヤーには共通ルートが与えられ、Gentle版は新規プレイヤーにもデイリー登攀の門戸を開く。ロープのパートナーシップが生む緊張感を楽しむ人なら、同じ画面での協力プレイやBuddyのAIパートナーを試すべきだ。
6つの遠征は、同じ背景の繰り返しではなく、変化に富んだ山頂テーマを求めるプレイヤーに魅力的です。Hardcoreは独自のTop 100とバッジを備えた、より厳しい試練を提供します。キャラクターデザイナーと解除可能な帽子や装備は、カスタマイズ好きに最初の登頂後も登り続ける理由を与えます。ローポリで可愛らしい見た目は、挑戦が転倒で終わっても軽やかな雰囲気を保ちます。スマートフォンやタブレットのプレイヤーはタッチ操作を使え、キーボードやゲームパッドのプレイヤーには専用のレイアウトがあります。焦点は遊び心のあるクライミング、復帰、繰り返しの挑戦に置かれています。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
Hold On!は無料でプレイできますか?
はい。ブラウザで無料で遊べ、ダウンロードは不要です。
対応プラットフォームとブラウザは?
HTML5ブラウザゲームとして動作し、Chrome、Edge、Firefoxで最適に遊べます。ゲームパッドに完全対応しており、スマートフォンとタブレットには画面上のタッチ操作があります。
2人で一緒に遊べますか?
はい。2人のプレイヤーは、1つのキーボードをWASDと矢印キーに分けて使うか、ゲームパッドを使って同じ画面で遊べます。ソロのクライマーはAIの相棒Buddyとパートナーを組むこともできます。
クライマーが落下するとどうなりますか?
落下してもダメージはありません。クライマーは跳ね返って体勢を立て直し、再び挑戦します。転倒はスローモーションのリプレイクリップとして表示されることがあります。
デイリーマウンテンとは何ですか?
全員がその日の同じ山を登り、翌日には新しい山になります。月曜日から日曜日にかけて難易度が上がり、毎日Gentleバージョンも利用できます。デイリールートはオンラインのTop 100に反映されます。
より難しいモードはありますか?
はい。Hardcoreでは、実際に1回落下するとクライマーはベースキャンプに戻されます。独自のTop 100とバッジがあります。
Hold On!に似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはTORCH, TORCH!, Jefferson's Adventures, Saint Seiya: Gemini Maze (Demo)です。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



