Saint Seiya: Gemini Maze (Demo)のカバーアート

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Saint Seiya: Gemini Maze (Demo)

瞬は、時計が嘘をつくループする双児宮で迷っています。迷宮の真実を語るのはシャドウ側だけです。

  • 制作: ravenheartz
  • プラットフォーマー
  • 新着: 昨日
  • 1,461語のガイド
  • 無料

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひと言で言うと

アンドロメダ瞬を主人公にした、短編で無料のメトロイドヴァニアデモです。瞬はサガのループする双児宮に閉じ込められています。鎖のコンボ、飛び道具を反射するバリア、コスモを燃やす嵐、迷宮を書き換えるシャドウ・サイトのギミックに、Castlevania: Symphony of the Nightの影響が表れています。ブラウザでプレイするか、Windows、macOS、Linux版をダウンロードでき、英語とポルトガル語に対応しています。

Saint Seiya: Gemini Mazeとは?

Saint Seiya: Gemini Mazeは、メトロイドヴァニアのファンデモとして作られた2Dプラットフォーマーで、魅力は設定そのものにあります。アンドロメダ瞬が、光と影が重なり、通路がループし、一部の時計が嘘をつく双児宮内のサガの迷宮に閉じ込められています。能力値画面から探索のテンポに至るまで、Castlevania: Symphony of the Nightの影響が隠されずに表れています。

商用リリースではなく、2026年10月20日に公開された短編の無料デモで、Masami Kurumada、Shueisha、Toei Animation、Bandai Namcoとは無関係の非公式・非営利ファンゲームです。ブラウザではプレイ可能なフレームで動作し、Windows、macOS、Linux向けに別々のビルドが提供されています。英語とポルトガル語でプレイでき、言語はタイトル画面またはステータス画面で切り替えます。

遊び方

瞬はアンドロメダチェーンで戦います。ネビュラチェーンは素早い鎖の鞭で、もう一度押すと円を描く一閃、ローリングディフェンスに変化します。代わりにサークルディフェンスを押し続けるとバリアを張り、飛び道具を撃った相手に向けて跳ね返します。ネビュラストームはコスモを消費する嵐の攻撃です。バックダッシュと空中攻撃が移動を補完し、STR、CON、INT、LCK、ATT、DEFの6つの能力値は瞬のレベルアップに伴って上がります。

迷宮そのものがパズルです。コスモを消費すると瞬はシャドウを感じ取れ、寺院はもう一つの顔を見せます。行き止まりに見えた通路が開き、隠し階段が現れ、幻影が消えます。光に戻るのにコストはかかりませんが、一部のルートはどちらか片側にしか存在しないため、2つの状態を頻繁に切り替える必要があります。切り替えは空中でも可能です。

進行の要となる2つの名所があります。時計の間では13個の時計が暗闇に吊るされており、瞬を回復するものもあれば、死者を蘇らせる罠もあり、どれが真実を告げているかはシャドウでしか分かりません。迷宮の中心ではアンドロメダ・リフレクションが待ち受けています。瞬の動きをすべて知る幻影で、その動きは幻影自身のものでもあります。

操作

キーボードでは、移動は矢印キーまたはAとD、ジャンプはSpaceまたはZです。XまたはJでネビュラチェーンを投げ、もう一度押すと円を描く一閃に変化します。CまたはKでネビュラストームを放ち、VまたはLを押し続けるとサークルディフェンスを張ります。Shiftでバックダッシュです。QまたはTabで光とシャドウを切り替えられ、空中でも使えるため、片側にしかないルートでは重要です。Upは扉と時計の操作、Escはステータス画面とポーズ画面を開きます。

ゲームパッドでは、Aでジャンプ、Xで鎖を投げ、Yで嵐を放ち、Bでバリアを張り、LBでバックダッシュ、RBで光とシャドウを切り替えます。言語はタイトル画面またはステータス画面でQを押すと変更できます。

ゲームページに記載されている操作
入力アクション
矢印キーまたはAとD移動
SpaceまたはZジャンプ
XまたはJネビュラチェーン。2回押すと円を描く鞭攻撃
CまたはKネビュラストーム
VまたはLを押し続けるサークルディフェンスのバリア
Shiftバックダッシュ
QまたはTab光と影を切り替え、空中でも使用可能
Upドアと時計を使う
Escステータスとポーズ
タイトル画面またはステータス画面でQ英語とポルトガル語を切り替え
ゲームパッドのA、X、Y、Bジャンプ、ネビュラチェーン、ネビュラストーム、サークルディフェンス
ゲームパッドのLBとRBバックダッシュと光/影の切り替え

初回プレイのヒント

序盤は出口へ急ぐ競争ではなく、状態切り替えのレッスンだと考えましょう。いくつかの習慣を身につけると、短いデモの進行がぐっと楽になります。

macOSでデモを動かす場合、アプリは署名されていないため、初回起動時はファイルを右クリックして「開く」を選ぶ必要があります。

  • 飛び道具を撃つ相手にはサークルディフェンスを押し続けましょう。バリアは弾を吸収せず、撃った相手に跳ね返します。
  • 鎖は2回押しましょう。ローリングディフェンスの円を描く一閃は瞬の周囲を薙ぎ払い、まっすぐな鞭では届かない角度もカバーします。
  • コスモは感知のために取っておきましょう。ネビュラストームは派手な選択肢ですが、実際にマップを切り開くのはシャドウ・サイトであり、光に戻るのは無料です。
  • 時計を信じてよいのはシャドウにいるときだけです。時計の間の13個のうち、瞬を回復するものもあれば死者を蘇らせるものもあり、その違いを明らかにするのは迷宮のシャドウ側です。
  • 空中で側を切り替えましょう。切り替えは空中でも機能するので、行き止まりに見える隙間も着地前に試せます。
  • 危ない踏み込みからはバックダッシュで離脱しましょう。通路がループして待ち伏せが現れたとき、バックダッシュが最もきれいな脱出手段です。

内容とリプレイ性

規模は意図的に小さく、短いデモ、解き明かす迷宮が1つ、そして中心で待つ1つの対決だけです。その中身を満たすのは、能力値と状態切り替えの相互作用です。STR、CON、INT、LCK、ATT、DEFは瞬のレベルアップに伴って成長するため、寺院を探索する順番がキャラクターの成長の仕方を左右します。そして瞬自身の動きを鏡写しにするアンドロメダ・リフレクションの性質により、あらゆる強化が戦うべき対象になります。

リプレイ性は迷宮の2つの顔から生まれます。光にしか存在しない道とシャドウにしか存在しない道があるため、どのルートも常に半分しか完成しません。また13個の時計は、見つけるたびにリスクと報酬の選択を迫ります。英語とポルトガル語の2言語対応により、もう一方の言語でも2周目をプレイできます。Castlevania: Symphony of the Nightの参考資料から取られた戦闘式は、Castlevania経験者にとって数値を馴染み深いものにし、デモの短さも、長期のコミットではなく気軽に再訪できる要素になっています。

ビジュアルと動作

見た目はアニメ調の2Dピクセルアートで、クレジットには素材の出どころが記されています。Wesley Rosaがゲームデザイン、プログラミング、オリジナルアート、音楽、効果音を担当しました。瞬のスプライトはProdijiuのJUS Reborn作品から、背景はDoBが抽出したJump Ultimate Starsを基にしており、敵、松明、エフェクトはLuis ZunoによるCC0公開のGothicVaniaから取られています。インターフェースのフォントはStefie JustprinceによるPixelify Sansで、SIL Open Font Licenseに基づいています。

戦闘の計算式はCastlevania: Symphony of the NightのFAQからヒントを得ており、6つの能力値の配分やバックダッシュに表れています。プレイを始める前に1つ注意があります。本作は画面の点滅や急激な色の変化を使用するため、そうした表現に敏感な方は注意してください。

技術面では、ブラウザ版はインストール不要でプレイでき、Windows、macOS、Linux版は別々にダウンロードします。macOSではビルドが署名されていないため、初回起動時はアプリを右クリックして「開く」を選ぶ必要があります。

どんな人向けか

Shunを脇役ではなく主人公として扱う姿を見たいSaint Seiyaファンは、当然の対象読者です。Gemini Templeの迷宮は、デモに名場面集ではなく物語の特定の一角を舞台として与えています。Andromeda Chainが鞭のような武器として表現されることに興味がある人も、ここで確かめられます。

Castlevania: Symphony of the Nightの経験者なら、その形に見覚えがあるでしょう。ステータス画面、バックダッシュ、マップの見え方を変える力を使う気持ちよさ。メトロイドヴァニアが好きでも時間が限られているプレイヤーには、ダウンロードなしでブラウザタブで開ける短さが魅力的です。ポルトガル語話者には完全ローカライズ版が用意されています。

長編キャンペーンを求めるプレイヤーは別の作品を当たるべきです。これはデモで、しかも短いからです。光の点滅する画面を避ける必要がある人は、この作品を控えたほうがいいでしょう。

スクリーンショット

Saint Seiya: Gemini Maze (Demo) — スクリーンショット1
Saint Seiya: Gemini Maze (Demo) — スクリーンショット1
Saint Seiya: Gemini Maze (Demo) — スクリーンショット2
Saint Seiya: Gemini Maze (Demo) — スクリーンショット2
Saint Seiya: Gemini Maze (Demo) — スクリーンショット3
Saint Seiya: Gemini Maze (Demo) — スクリーンショット3
Saint Seiya: Gemini Maze (Demo) — スクリーンショット4
Saint Seiya: Gemini Maze (Demo) — スクリーンショット4

よくある質問

Saint Seiya: Gemini Mazeは無料でプレイできますか?

はい。非公式・非営利のファンゲームで、無料配布されています。短いデモだと説明されています。

このデモはどのプラットフォームで動きますか?

埋め込みフレームを通じてブラウザ内でプレイでき、Windows、macOS、Linux向けに個別のダウンロードも用意されています。

迷宮の目的は何ですか?

ShunはGemini Temple内のSagaの迷宮を進み、その中心にあるAndromeda Reflectionに到達する必要があります。途中で光と影を切り替えてルートを開きます。

デモはコントローラーでプレイできますか?

はい。ゲームパッドではAがジャンプ、Xがネビュラチェーン、Yがネビュラストーム、Bがサークルディフェンス、LBがバックダッシュ、RBが光と影の切り替えに割り当てられています。

ポルトガル語に切り替えるにはどうしますか?

タイトル画面またはステータス画面でQを押すと言語を変更できます。ステータス画面でも同じキーで切り替えられます。

13個の時計は何をするのですか?

時計の間には13個の時計が掛かっています。Shunを回復するものもあれば、死者を蘇らせる罠もあり、どれが真実を示しているかは影の視点でしか分かりません。

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