WAXWOLD - Pip and the Last Flameのカバーアート

プラットフォーマー · 新着ゲーム

WAXWOLD - Pip and the Last Flame

暗くなりゆく地で最後に灯るろうそくを描く無料ブラウザプラットフォーマー。3つの手作りステージと、異例なほど精密なジャンプが土台です。

  • 制作: Jesprophet8812
  • プラットフォーマー
  • 新着: 一昨日
  • 1,446語のガイド
  • 無料

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひと言で言うと

WAXWOLD - Pip and the Last Flameは、最後まで燃え続けるろうそくPipが3つのステージを跳び回り、ビーコンを再び灯してGloomwardenに挑む、短編の無料HTML5プラットフォーマーです。キビキビしたジャンプの操作感、投げられる残り火、10~15分のプレイで、今すぐ気軽に始められます。

WAXWOLD - Pip and the Last Flameとは?

Waxwoldのビーコンはすべて消えてしまいました。Gloomwardenがその一つ残らずを消し去り、生きたろうそくの国は闇へと沈みつつあります。Pipは炎をまだ宿す最後の小さなろうそくであり、Gloomwardenと対峙するためにGloom Spireを登る役目は、この唯一生き残った光に託されました。

ルートは3つの手作りステージを通ります。まずCandlewood、次にWaxwork Caverns、最後にGloom Spireそのもので、頂上ではボス戦が待っています。各ステージはプラットフォーミングに少数の敵と一連の障害物を組み合わせており、道中のランタンはチェックポイントとして機能するので、ジャンプを失敗してもPipがスタートまで戻されることはありません。

HTML5の意味でのブラウザゲームです。ページ上にプレイ可能なフレームがあり、インストールは不要で、全体は1つのフォルダに収まって接続なしでも動作します。初回のフルクリアは設計上短く、穴に落ちる回数にもよりますが、おおよそ10~15分です。

遊び方

Pipの動きには重みがあります。地面では加速があり、方向転換時にはスキッドが入るため、向きを変えるには一瞬かかり、即座には変わりません。ジャンプは可変式で、ボタンを長く押すほど高く跳びます。2つの救済システムが操作の厳しさを和らげます。足場から走り落ちた直後の短い猶予時間でもジャンプとして扱われ、着地直前に押したジャンプは記憶されて接触時に発動します。

戦闘には2つの答えがあります。敵の上に着地すれば踏みつけて倒せ、投げた残り火は触れたくない相手を処理します。Thistleburrsはトゲに覆われて跳ね回り、踏みつけがまったく通らないため、一部の敵には後者の手段が必須です。Waxbeetlesは地面を巡回し、賢い個体は足場の端で引き返して落ちずに進み、Mothwingsはサイン波の軌道で空中を漂います。

Flame Coreは状況を一変させます。Pipの残り火を跳ねる青い残り火に変え、追加で1回の被弾を吸収するため、Spire登りの前の有用な保険になります。Spark gemsも追いかける価値のあるもう1つの収集品です。集積され、50個ごとに追加のライフが手に入ります。

操作

キーボード操作はシンプルです。Arrow keysまたはAとDでPipを左右に移動し、Z、Space、UpまたはWでジャンプします。いずれかを押し続けるとジャンプの高さが伸びます。XまたはJで残り火を投げます。EscまたはPでポーズ、プレイ中はEnterでも同じです。メニューは上下とZまたはEnterで移動し、Mで音声をミュート、Fでフルスクリーンを切り替えます。

標準マッピングのゲームパッドにも対応しています。d-padまたはleft stickで移動、AまたはYでジャンプ、BまたはXで残り火を投げ、Startでポーズです。

スマートフォンやタブレットでは、ゲームが独自のタッチオーバーレイを描画します。片側に左右ボタン、上方向の操作とジャンプ用のAボタン、残り火用のBボタンがあり、右上にはポーズ、ミュート、フルスクリーンのボタンがあります。マルチタッチに対応しているため、右を押しながらAを押すと、その場ジャンプではなく走りジャンプになります。メニュー項目はタップに反応し、256x240のプレイフィールドには横向きが推奨です。

ゲームページに記載されている操作
入力アクション
矢印キーまたはA / DPipを左右に移動
Z / Space / Up / Wジャンプ(長押しで高くジャンプ)
X / J火の粉を投げる
Esc / P(プレイ中はEnter)一時停止
Up / Down+ZまたはEnterメニューを操作
M音声をミュート
Fフルスクリーン切り替え
ゲームパッド(標準マッピング)D-padまたは左スティックで移動、AまたはYでジャンプ、BまたはXで火の粉を投げる、Startで一時停止
タッチオーバーレイ左右ボタンで移動、上とAでジャンプ、Bで火の粉、右上に一時停止・ミュート・フルスクリーン

初回プレイのヒント

敵を気にする前にジャンプを覚えましょう。高さはボタンを押す長さで決まるため、軽くタップすればトゲを越える小さな跳躍になり、しっかり押し切ればより広い隙間に対応できます。さらに足場の猶予時間とジャンプの先行入力があるので、早めに押しても狙ったジャンプが出ます。残り火は飾りではなく道具なので、トゲのある住民が現れる前に「投げてから動く」リズムを作っておきましょう。

  • 難しい区間の前にFlame Coreを取っておきましょう。追加の被弾許容と跳ねる青い残り火の両方が時間を稼いでくれます。
  • Spark gemsはコツコツ集めましょう。50個で追加のライフに変わります。
  • チェックポイントのランタンは、駆け抜けるのではなくペースを落とす合図として扱いましょう。
  • 底なしの穴を越えるジャンプを決める前に、動く足場の動きをよく見ましょう。
  • 残り火はThistleburrsのために取っておき、それ以外は踏みつけましょう。
  • Waxbeetlesは穴に落ちず足場の端で止まるものと考え、正面から対処しましょう。

コンテンツとリプレイ性

キャンペーンは3ステージとボス1体で全体が構成され、初回をきれいに進めると10~15分です。これがこの作品の形です。短く濃密で、水増しするのではなく繰り返し遊ばれるように作られています。

リプレイ価値はいくつかの具体的な点にあります。Spark gemsは追加ライフに向けて貯まるため、それを追うプレイは出口へ急ぐプレイとはかなり違ったものになります。勝利画面にはタイムと統計の両方が表示され、固定された3ステージと最後のボス1体というルートで、スピードランナーが追い求める具体的な目標になります。

オーディオもまた、2度目の視聴に値します。5曲がタイトル画面、3つの各ステージ、Gloomwarden戦をカバーし、すべてファイルとしてストリーミングされるのではなく、パルス、トライアングル、ノイズのチャンネルを通してブラウザ内で合成されます。ハイスコアとミュート設定はセッション間で保存され、ゲームは外部リクエストなしで動作するため、空いた15分に気軽に挑戦を差し込めます。

表現とパフォーマンス

ビジュアルの目標はNESコンソールで、ゲームはそれに厳格に従っています。解像度は256x240、その流儀に合わせた制限付きのパレット、そして最近傍補間のスケーリングにより、現代のディスプレイでもピクセルがにじまず四角いまま保たれます。ピクセルアートは画像ファイルとして読み込まれるのではなくコードで描かれるため、Candlewoodの開始画面からSpireまで一貫した見た目になります。

サウンドはWebAudioでリアルタイムに合成されます。チップチューン楽曲はパルス、トライアングル、ノイズのチャンネルを使い、8ビット機が持っていたのと同じ構成要素です。5曲がタイトル、3ステージ、ボスをカバーします。すべて実行時に生成されるため、音楽が始まる前にディスクから取得したりデコードしたりすることはありません。

パフォーマンスはこの軽量な構造から自然に生まれます。ゲームは単一のHTML5フォルダで、外部リクエストを送らず、トラッカーも同梱せず、オフラインで動作します。ダウンロードするものが何もないため読み込みは実質的に即時で、プレイヤーが最初のジャンプをするまでにインストールやネットワーク呼び出しはありません。

こんな人におすすめ

NES時代のプラットフォーマーに思い入れがある人なら、間違いなく刺さる作品です。解像度、パレット、チップチューンサウンドのどれもがその記憶を呼び起こします。ただ、本当の魅力はジャンプの操作感にあります。加速、スキッドターン、可変ジャンプ高、そして2つの救済措置によって、ゆるいレトロ風の模倣作というより精密プラットフォーマーに近くなっており、10~15分という長さなので一気に遊んで全体を判断できます。

短時間で走り込みたいプレイヤーにも向いています。固定ステージ、決まったルートの最後に待つボス、タイムと統計を表示する勝利画面は、短いランに必要な要素です。

また、ブラウザタブやスマートフォンで遊ぶ人にも快適です。画面上の操作、マルチタッチ対応、横向き推奨により、プレイにキーボードは不要です。オフラインで動く単一フォルダ版は、接続のないノートPCでも便利です。長いキャンペーンや深い強化システムを求める人は別の作品を探すべきでしょう。これはコンパクトで意図的に作られた作品です。

スクリーンショット

WAXWOLD - Pip and the Last Flame — スクリーンショット1
WAXWOLD - Pip and the Last Flame — スクリーンショット1
WAXWOLD - Pip and the Last Flame — スクリーンショット2
WAXWOLD - Pip and the Last Flame — スクリーンショット2
WAXWOLD - Pip and the Last Flame — スクリーンショット3
WAXWOLD - Pip and the Last Flame — スクリーンショット3
WAXWOLD - Pip and the Last Flame — スクリーンショット4
WAXWOLD - Pip and the Last Flame — スクリーンショット4

よくある質問

WAXWOLD - Pip and the Last Flameは無料ですか?

はい。費用はかからず、ダウンロードも不要です。ゲームはページ上のHTML5フレームで、接続なしでも動作する単一フォルダから実行されます。

1回のプレイ時間はどれくらいですか?

初めてのフルプレイは腕前にもよりますが約10~15分で、手作りされた3ステージと最後のGloomwardenボス戦を収録しています。

ステージはいくつありますか?

3つです。Candlewood、Waxwork Caverns、Gloom Spireがあり、最後の登り道の頂上でGloomwardenが待ち受けています。

スマートフォンやタブレットで遊べますか?

はい。画面上のタッチ操作で移動、ジャンプ、火の粉を扱え、マルチタッチで助走ジャンプにも対応します。横向きでのプレイを推奨します。

コントローラーに対応していますか?

標準マッピングのゲームパッドに対応しています。D-padまたは左スティックで移動、AまたはYでジャンプ、BまたはXで火の粉を投げ、Startで一時停止します。

Flame Coreは何をするものですか?

Pipが投げる火の粉を跳ね返る青い火の粉に強化し、さらに1回分の被弾を受け止めてくれるため、難しい区間の前には心強い拾得物です。

間違いや不足がありますか? お知らせください.