Kabedonのカバーアート

ビジュアルノベル · 新しいゲーム

Kabedon

雪の盛岡のアパートを舞台にした無料の20分ミステリー。毎晩の壁叩きの苦情が、2週間分のささやかな日常の手がかりを振り返らせます。

今週 #1AI支援: コード, グラフィック, テキスト

  • 作者: yukidaruman
  • ビジュアルノベル
  • 新着 2026年10月26日
  • 1,545語のガイド
  • 無料

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひとことで言うと

Kabedonは、冬の盛岡にある壁の薄いアパートをめぐる無料のブラウザビジュアルノベル。隣人の午前2時の騒音苦情が、思いがけない真相を指し示します。20分ほどの読了時間、プロローグ+4章、6つのエンディング、3つの実際に操作する調査アクション、13件の文化メモを集めるノートを用意し、英語または日本語でプレイできます。

Kabedonとは?

Kabedonは、約20分で遊べる無料の短編ミステリービジュアルノベルです。物語は、北日本の雪の街・盛岡の12月、築40年の木造アパート「Kitakaze Heights」の203号室に入居して2週間後から始まります。この建物は灯油で暖を取り、壁は隣の音が筒抜けなくらい薄いのが特徴です。

騒動は、隣の家族が苦情と録音を持ってあなたのドアを訪ねてきたことから始まります。毎晩2時に誰かが壁を叩いており、その壁の向こう側にある唯一の部屋はあなたの部屋です。もちろんあなたではありません。そこでゲームは、入居してからの2週間を振り返らせ、誰が叩いているのかを突き止めさせます。

タイトルには2つの意味があります。アニメでは、壁ドンは相手を壁に追い詰めるロマンチックな動作ですが、より古く、ずっとロマンチックでない意味は、隣人に黙ってもらおうと壁を叩くことです。この物語は後者を軸にしています。プロローグと4章で語られ、6つのエンディングを持ち、進めるうちに13件の文化メモが集まるノートを備えています。

遊び方

プレイ時間の大半は読むことと選択に費やされますが、調査そのものは意外なほど身体的な操作を伴います。探偵作業の柱となるのは3つの行動です。隣人が持ってきた録音を再生する、自分で壁をノックする、ゴミをあさる。それぞれが、誰が音を立てていたのかという中心の問いに細部を返してくれます。

残りは記憶が担います。苦情を理解するために、あなたは過去2週間の小さく平凡な出来事を振り返ります。引っ越してきた日、ある朝なぜか暖かかった部屋、灯油が尽きていたタンク、台所から消え続ける米。これらの家庭内の奇妙な出来事こそが実際の証拠であり、ゲームは録音と同じくらい真剣に扱います。

1回のプレイは6つのエンディングのいずれかで終わるため、何に気づき、何を選ぶかがどちらも重要です。ノートには、引っ越しのあいさつ、ゴミの分別、灯油ストーブ、回覧板、小さな戸棚付きの押し入れなど、13件の文化メモが集まります。英語と日本語はいつでも、シーン途中でも切り替えられます。

操作

入力は意図的に最小限で、操作よりも読書に集中してほしい物語に合っています。画面をタップするかSpaceキーを押すと、会話が進みます。選択肢が表示されたら、希望する選択肢をタップするか、1〜9の対応する数字キーを押します。ノートを開いて入手した文化メモを読み返したいときは、いつでもNキーを押してください。

レイアウトはスマートフォンを縦に持つ形に合わせて作られており、同じビルドがPCでも遊べます。つまり全体がブラウザゲームで、専用クライアントは不要。HTML5のフレームとテキストだけです。操作体系には精密なタイミングや反射神経を求める要素は何もないので、ゆっくり慎重に読むプレイが十分可能です。

ゲームページに記載されている操作方法
入力操作
Tap会話を進める、または画面で選択肢を選ぶ
Space物語を続ける
Number keys 1–9番号付きの選択肢を選ぶ
Nノートを開く

初回プレイのヒント

ゆっくり進め、日常的な細部を雰囲気ではなく手がかりとして扱いましょう。朝暖かかった部屋、空のストーブタンク、消える米はすべて理由があって配置されており、慌てて読み飛ばさなければずっとつなげやすくなります。3つの調査アクションは表示された瞬間に使う価値があります。録音、壁、ゴミはそれぞれ、同じ物音に対する別の角度を与えてくれるからです。

文化メモは単なる背景描写ではありません。引っ越しのあいさつ、ゴミ分別のルール、灯油ストーブ、回覧板といった慣習が建物の成り立ちを形づくっており、それらを知っていると隣人の行動を読み解きやすくなります。日本語が少しでも分かるなら、言語切り替えで物語のどの時点でも原文と翻訳を比較できます。

  • 録音、壁、ゴミの3つの調査アクションをすべて使いましょう。
  • ノートはこまめに読み返しましょう。文化メモが建物の仕組みを説明してくれます。
  • 空の灯油タンクなど、家庭内の小さな違和感を証拠として扱いましょう。
  • 時間配分も忘れずに。1回約20分で、6つのエンディングを目指します。
  • 原文の表現を読みたいときは、いつでも日本語に切り替えられます。

内容とリプレイ性

約20分の物語に6つのエンディングが詰め込まれたKabedonは、長居するというより繰り返し遊ぶために作られています。プロローグとそれに続く4章が分岐をすっきりした形にし、1回のプレイで1ルートを無理なく体験しつつ、いくつものルートを未見のまま残せます。1周が十分短いので、別の結末を目指して戻る負担はごくわずかです。

ノートは再訪する2つ目の理由になります。読む中で13件の文化メモを集められ、日本のアパート生活の実用的な習慣を扱います。引っ越しの日に隣人へあいさつすること、ゴミを正しく分別すること、灯油ストーブを使うこと、回覧板を読むこと、押し入れの小さな戸棚の用途を理解すること。ノートを完全に埋めたいプレイヤーは、ミステリーを一直線に追うだけでなく探索する必要があります。

英語と日本語のスクリプトが並んでいるため、もう一方の言語での2周目は見せかけではなく本当に選べる遊び方です。またこのゲームは、日本の日常を描くミステリー群の一つでもあります。Desk No. 31は日本の高校、Last Train to Kaerazuは鉄道にまつわる伝承、Tadaimaは伝統的な家屋を舞台にした異変探しゲームです。それぞれ独立していますが、何かを隠している普通の場所への魅力を共有しています。

演出と動作

雰囲気づくりの大半は舞台設定が担っています。雪の盛岡の12月、築40年の木造アパート、灯油暖房、そして隣の午前2時のノックがそのまま届くほど薄い壁。外の寒さと室内で聞こえる音の組み合わせが、中心となる苦情を無理やりではなく説得力のあるものにしています。

物語にはイラストが添えられ、ゲームは制作方法について率直です。文章、コード、アートワークは生成AI、具体的にはClaudeの助けを借りて制作されました。北海道で作られ、誰かがSNSで共有した実際の騒音苦情に着想を得ています。建物がどれほど現実的に感じられても、登場人物はすべて架空です。

技術的にはHTML5で作られたブラウザ版です。スマートフォンを縦に持つ前提で設計され、デスクトップPCでも遊べるため、読んでいる内容を変えずに両方の間でプレイを移せます。英語と日本語の言語切り替えはいつでも機能し、体験全体は20分の一回で収まります。

どんな人に向いているか

Kabedonは、行動よりも観察によって解決するミステリーが好きな人に向いています。戦闘もタイマーによる焦りもアイテム管理もありません。道具は録音、ノックする壁、ごみ袋、そして過去2週間についての自分の記憶です。日常生活の小さな矛盾を突き詰めて考えるのが好きな読者なら、十分に楽しめる題材が見つかるでしょう。

日本のアパートでの日常暮らしに興味があるプレイヤーにもぴったりです。13個の文化メモは、引っ越しのあいさつ、ごみの分別、灯油ストーブ、建物の掲示板を、ざっと読むだけの雑学ではなく実際に使うものに変えます。日本語を勉強している人なら、同じ物語をどちらの言語でも読んで比較できます。

ほのぼの系ホラーや、短く物語性の強いビジュアルノベルが好きなファンは当然の対象です。レイアウトが縦持ちのスマートフォンを前提にしており、物語全体もバス移動くらいの長さなので、通勤・通学者やスマートフォンで遊ぶ人に特に向いています。長くシステム重視のゲームを求める人は別の作品を探すとよいでしょう。6つのエンディングとノートは、20分の物語を何が変わるか確かめるために繰り返すタイプのプレイヤーに報いてくれます。

スクリーンショット

Kabedon — スクリーンショット 1
Kabedon — スクリーンショット 1
Kabedon — スクリーンショット 2
Kabedon — スクリーンショット 2
Kabedon — スクリーンショット 3
Kabedon — スクリーンショット 3
Kabedon — スクリーンショット 4
Kabedon — スクリーンショット 4

テスト方法

ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。

よくある質問

Kabedonは無料で遊べますか?

はい。無料のブラウザ版で、物語を読み、4つの章を進め、6つのエンディングのいずれかに到達するのに購入は必要ありません。

クリアまでどのくらいかかりますか?

1回のプレイで約20分です。プロローグと4つの章にまたがる6つのエンディングがあるため、すべてを見るには1回のプレイより長くかかります。

エンディングはいくつありますか?

6つです。物語はプロローグと4つの章に分かれており、エンディングは調査と途中で行う選択によって分岐します。

どの端末で動きますか?

縦に持つスマートフォン向けに作られたHTML5のブラウザゲームで、PCでも遊べます。このリリースに他のプラットフォームは含まれません。

日本語でも遊べますか?

はい。シーンの途中も含め、いつでも英語と日本語を切り替えられるため、同じ物語をどちらの言語でも読めます。

タイトルの意味は何ですか?

Kabedonは通常、相手を壁に押し付けるアニメ的な恋愛ジェスチャーを指します。より古い意味はもっと直接的で、騒がしい隣人を黙らせるために壁を叩くことで、物語ではこの意味が使われています。

Kabedonに似ているゲームは何ですか?

DebutPlayで最も近いのはBefore You Wake, Greyline, Layer8Problemです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。

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