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シミュレーション · 新しいゲーム

Oops, I Made a Zoo!

無料のブラウザ動物園シミュレーション。たった一人の飼育員が静かな一区画を、飼育・繁殖・配置替えできる動物であふれる、不思議で居心地のよい公園へと変えていきます。

今週 #23AI支援: コード, サウンド, テキスト

  • 作者: Culaliya
  • シミュレーション
  • 新着 2026年10月23日
  • 1,344語のガイド
  • 無料

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひとことで言うと

小さな公園に大きな仕事を課す、やさしい3D管理ゲーム。動物の世話、デイリータスクの達成、コインを使ったアンロック、そして現実時間のタイマーで卵が孵化する新住民の繁殖を行います。4つのテーマエリア、象のガイド付きオープニング、2つのカメラビューにより、最初のプレイは始めやすく、また戻ってきやすいものになっています。

この動物園シミュレーションとは?

Culaliyaのシミュレーションは、完成したアトラクションではなく、小さな土地と一人の飼育員から始まります。象の世話をガイド付きで体験するオープニングで最初の操作を案内し、その後はデイリータスク、コイン、動物のアンロックという日課に移ります。

そこから公園は、34体の動物モデルと7つの装飾で構成される、不思議で居心地のよい3D動物園へと成長し、サバンナ、湿地、聖なる峰、トワイライトグローブの4つのテーマエリアに配置されます。飼育と並んで、繁殖、リアルタイムの卵の孵化、お披露目、コレクション、家族史もあります。

HTML5ゲームとしてブラウザで動作し、無料でプレイできます。アカウント、広告、第三者解析、ゲーム内購入はありません。WebGL2が有効なブラウザが必要で、これはmacOSネイティブの実行ファイルではありません。天候コントロールと来園者のコメントが、動物の世話の背後にある管理要素を補完します。

遊び方

新しい公園を始め、象のガイドにオープニングを任せましょう。その後は基本操作はクリックです。動物を選択して世話をします。右下のメニューがその他すべてのハブで、タスク、孵化場、コレクション、繁殖、装飾が入っています。

通常のプレイで得たコインは、動物のアンロックと公園づくりに使います。繁殖では卵が生まれ、現実時間で孵化した後に公開されます。新しい動物はコレクションに加わり、家族史が記録されます。動物は移動でき、装飾は1つずつ設置でき、テーマパークパックは完成したエリアに統一感のある外観を追加します。

右上のExpandボタンで、言語とオーディオの設定を開けます。飼育員の進行状況は公園がどこまで発展したかを記録し、来園者のコメントはタスクの合間に公園の様子を随時伝えます。

操作

ゴッドビューでは、マウスでドラッグして公園を周回し、スクロールでズームイン/ズームアウトします。これが4つのテーマエリアすべてを一度に把握する自然な方法です。動物をクリックすると世話になり、右下のメニューにはタスク、孵化場、コレクション、繁殖、装飾があります。

プレイヤービューにはEnter Player Viewコントロールで入ります。中ではWASDで移動し、マウスで見回します。Escでポインタを解放するとカーソルが戻ります。ブラウザがポインタロックを拒否した場合、ゲームは反応しないビューにプレイヤーを放置せず、ゴッドビューに戻ります。

タッチスクリーンでは、左側で移動、右側で見回しを操作するため、両方の親指を使います。そのレイアウトには横向きと全画面表示をおすすめします。設定は右上のExpandボタンの奥にあり、ゲームプレイメニューとは別です。

ゲームページに記載されている操作方法
入力操作
マウスドラッグゴッドビューでカメラを回転させる
スクロールホイールゴッドビューでズームイン/ズームアウトする
左クリック動物を選択して世話をする
プレイヤービューに入るゴッドビューからプレイヤービューに切り替える
WASDプレイヤービューで移動する
マウスプレイヤービューで見回す
Escプレイヤービューでポインターを解放する
右下のメニュータスク、孵化場、コレクション、繁殖、装飾を開く
右上の拡大ボタン設定を開く
タッチ(左側)移動
タッチ(右側)見回す

初回プレイのヒント

オープニングは実質チュートリアルなので、コインを使う前に象のシーケンスを最後まで進めましょう。その後はリズムを決めます。まずタスク、次に動物、装飾は最後で、4つのテーマエリアの形ができてからです。いくつかの習慣で序盤の公園はスムーズになります。

設定を開いている間はシーン操作がブロックされますが、孵化や世話のタイマーは進み続けることがあるため、そのメニューを開きっぱなしにする利点はありません。

  • ぶらぶらする前に、右下メニューのデイリータスクリストを片付けましょう。短く具体的な目標ができます。
  • 繁殖ペアは早めに始めましょう。卵は現実時間で孵化し、タブを閉じている間もカウントが続きます。
  • 個別の装飾を買う前に、周回するゴッドビューでサバンナ、湿地、聖なる峰、トワイライトグローブの計画を立てましょう。
  • 孵化場には定期的に立ち寄り、孵化完了のお披露目を何日も未開封のままにしないようにしましょう。
  • 公園は1つのブラウザで管理しましょう。クラウド同期、エクスポート、デバイス間の移行はなく、サイトデータを消去すると進行状況が消える可能性があります。
  • New Gameは確認後に公園の進行状況をリセットするため、慎重に扱いましょう。

コンテンツとリプレイ性

コンテンツはコンパクトながら幅広く、34体の動物モデル、7つの装飾、4つのテーマエリアに、繁殖、孵化、コレクション、家族史が重なります。移動や個別の装飾があるため、完成した公園も放置せずに配置を変えられます。

リプレイ性は建築と同じくらいタイマーから生まれます。卵は現実時間で孵化し、世話は離れている間もリアルタイムで進み、デイリータスクがセッションごとにループを補充します。飼育員の進行状況と来園者のコメントが長期的なフィードバックを与えます。テーマパークパックは、サバンナ、湿地、聖なる峰、トワイライトグローブ全体で異なる雰囲気を求める人に、レイアウトの第二の見直しを提供します。

明確なエンドポイントや追うべきスコア目標はないため、魅力はコレクションと配置です。各エリアを埋め、上から見て公園がよく見えるまで動物と装飾を入れ替えます。天候コントロールは雰囲気を変え、来園者のコメントは空気感を変えます。

表現とパフォーマンス

公園は完全3Dで、2つのカメラモードがあります。全体を見渡す周回ゴッドビューと、WASD移動とマウス視点を備えたプレイヤービューです。天候コントロールで雰囲気が変わり、来園者のコメントが公園の運営状況へのフィードバックとして届きます。

音楽はSunoによるもので、コードはAI支援で作られています。インターフェースは英語と繁体字中国語に対応していますが、一部の生息地の説明や特別なアーカイブのフレーバーテキストは繁体字中国語のみです。

パフォーマンスはWebGL2に依存するため、ブラウザが対応し、有効になっている必要があります。これはmacOSネイティブの実行ファイルではなく、HTML5ビルドです。タッチレイアウトには横向きと全画面表示をおすすめします。任意の完全版ZIPにはすべてのアセットとオフラインREADMEが同梱され、展開してローカルHTTPで提供する必要があります。たとえばpython3 -m http.server 8000を使います。ファイルを直接開くとモジュールやモデルがブロックされることがあるためです。オフライン版とitch版のローカルセーブは別々に保持されます。

こんな人におすすめ

これはスローな管理が好きなプレイヤーに向いています。小さな決断、毎日のチェックイン、少しずつ良くなる公園です。繁殖好きやコレクターには特に刺さります。卵、お披露目、コレクション項目、家族史が副次的な活動ではなく進行の原動力だからです。

また、アカウント不要で広告・解析・ゲーム内購入もなく無料なので、リスクの低い試遊でもあり、最初のプレイは時間以外のコストがかかりません。デバイス間で行き来したい人は、進行状況が1つのブラウザに留まり、エクスポート・インポート・同期がないという制限を事前に知っておくべきです。

アクションや競争を求めるプレイヤーには狙うべきものが何もありません。魅力は世話、天気、訪問者のコメント、そして見下ろし視点で眺める4つのテーマエリアの見た目です。タッチ操作では、タブレットやスマートフォンで左右の親指を使うレイアウトが重要になるため、横向きとフルスクリーンを推奨します。

スクリーンショット

Oops, I Made a Zoo! — スクリーンショット 1
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Oops, I Made a Zoo! — スクリーンショット 2
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Oops, I Made a Zoo! — スクリーンショット 3
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Oops, I Made a Zoo! — スクリーンショット 4
Oops, I Made a Zoo! — スクリーンショット 4

テスト方法

ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。

よくある質問

ゲームは本当に無料ですか?

はい。プレイは無料で、アカウント要件、広告、第三者による解析、ゲーム内購入はありません。

ブラウザには何が必要ですか?

ブラウザで有効になっているWebGL2サポートです。ビルドはHTML5なので、インストールするネイティブのmacOS実行ファイルはありません。

進行状況をデバイス間で移せますか?

いいえ。進行状況、言語、オーディオ設定はこのサイトのこのブラウザに保存され、クラウド同期、セーブのエクスポートやインポート、デバイス間の移行はありません。サイトデータを消去したり、プライベートセッションを終了したりすると、進行状況が消える可能性があります。

タッチ操作に対応していますか?

タッチ操作は、画面の左側で移動し、右側で見回すように割り当てられています。横向きとフルスクリーンを推奨します。

離れている間も卵は孵化し続けますか?

卵と動物の世話は、ゲームから離れている時間を含むリアルタイムで進みます。設定を開くとシーンの操作はできなくなりますが、タイマーは進み続けることがあります。

オフライン版はありますか?

任意の完全なZIPには、すべてのアセットとオフライン用READMEが含まれています。展開して、python3 -m http.server 8000 などのローカルHTTPで配信してください。ファイルを直接開くとモジュールやモデルがブロックされる可能性があり、オフラインのセーブデータはブラウザ版とは別に保存されます。

Oops, I Made a Zoo!に似ているゲームは何ですか?

DebutPlayで最も近いのはDEPT 99 SUPER JAM, DEAD AIR, Sealed Goodsです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。

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