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ひとことで言うと
Dead Airは、WKHL 1340 AMで深夜放送を運営するHTML5のアイドルシミュレーションです。信号を強め、機材を購入し、増え続けるノイズを管理し、電話の相手に応答するか無視するかを選び、搬送波を切って訪問を生き延びます。1晩は約2時間で、死ぬと放送ブースはリセットされますがリスナーは残ります。
Dead Airとは?
Dead Airは、人口1,212人の町の外れ、砂利の駐車場の奥にある50キロワット局、WKHL 1340 AMの深夜シフトを舞台にしたアイドルシミュレーションです。仕事はマイクから始まります。マイクをオンにするか押し続けて信号を送り、リスナー数が増えていくのを見守ります。成長は安全ではありません。信号を高める購入はすべてノイズも高め、100パーセントになると搬送波が落ち、局は沈黙し、パーソナリティは戻りません。前提にあるのは、局が運営者に牙をむくというものです。電話回線には、番号を知っているはずのない相手から電話がかかってきて、駐車場の物音はランプがちらつく間だけ起こり、放送はただ成長させるものではなく生き延びるものになります。死ぬたびに新しいパーソナリティが現れ、ブースはリセットされ、聴取者は変わらず残ります。
遊び方
主なループは、マイクをオンにするか押し続け、その行動をより大きな聴取者数につなげることです。マイクには11個のアップグレードがあり、それぞれキー入力の価値を高めます。ラックには8種類の機材があり、所有数の節目(25から2,000まで)で出力が2倍になります。ノイズは対抗するメーターです。ダイヤルを調整し、減衰器を購入し、または放送を止めてノイズを減らせます。ノイズはフェーズごとに2倍になります。電話回線は決断を加えます。電話の相手に応答するか、しないかです。訪問は3段階の警告の後にドアまで来ます。搬送波を切って、訪問者が去るまで暗闇で待つのが生存策です。放送終了すると周波数が変わり、局はより強くなって戻ります。100万リスナーの節目では、最後の放送終了と一度きりの選択が待っています。
操作方法
Dead Airは放送デスクを中心に操作を組み立てています。マイクをオンにするか押し続けると信号を送信します。ダイヤルを調整してノイズを管理し、減衰器と放送停止もメーターを下げる手段です。機材とマイクのアップグレードを購入してラックを構築し、キー入力をより大きな成果につなげます。電話には応答することも無視することもでき、電話の相手は自動イベントではなく毎回決断になります。訪問がドアまで来たら搬送波を切り、パーソナリティはそれが去るまで暗闇で待ちます。放送終了すると周波数が変わり、より強い復帰の準備が整います。生存はこれらの行動を順番に使うことにかかっています。送信し、ノイズを管理し、電話の相手に対処し、警告に反応し、局に新しい周波数が必要なときに放送終了します。操作体系は深夜ラジオブースという物語に結びついたままです。
ゲームページには操作方法が記載されていません。現在の操作体系は、ゲーム内のチュートリアルやポーズメニューで確認してください。
初回プレイのヒント
ノイズを副産物ではなく主要な脅威として扱いましょう。信号を上げる購入はすべてノイズも上げ、メーターはフェーズごとに2倍になります。100パーセントになると搬送波が落ちてプレイは終了するので、減衰器、ダイヤル調整、放送停止の時間は成長の中断ではなく一部です。訪問が始まったら3段階の警告を数え、ドアに来る前に搬送波を切りましょう。それが去るまで暗闇で待つほうが、放送を続けるより安全です。話し続けるとデスクまで来てしまいます。電話は任意です。番号を知っているはずのない相手は無視できますが、どの電話も選択のままです。放送終了は単なるリセットではありません。周波数を変え、局をより強くして戻します。毎回の死を白紙として扱うのではなく、100万リスナーの最後の放送終了に向けて育てましょう。
- ラックを拡張する前に、マイクのアップグレードでキー入力の価値を高めましょう。
- 出力が2倍になる機材の所有数節目に注目しましょう。最初は25、最後は2,000です。
- ダイヤル調整、減衰器、放送停止でノイズを100パーセント未満に保ちましょう。
- 3段階の警告が始まったら、搬送波を切って暗闇で待ちましょう。
- 放送終了して周波数を変え、より強くなって戻りましょう。
内容とリプレイ性
Dead Airは5つの聴取者数フェーズを中心に構成されています。各フェーズでは配色、機材の説明文、窓に現れる人影、午前3:33のログ記録、局が生み出すノイズ量が変わります。町の境界を越えると雨が降ります。リスナーが10,000人を超えると、時計が信頼できなくなります。100,000人を超えると、彼らは全員そこにいます。1晩はおよそ2時間です。死は完全なリセットではありません。死ぬたびに別のパーソナリティが就き、ブースは片付けられますが、聴取者はそのまま残ります。その後、真のニューゲームでは過ごした夜数が記録されます。100万リスナーの節目では、最後の放送終了と繰り返せない一度きりの決断が待っています。リプレイ価値は、同じ局をさまざまなフェーズへ押し進め、進行に応じて増えるノイズを管理し、聴取者が増えるにつれてブースと放送がどう変わるかを見ることから生まれます。
演出と動作
Dead Airはラジオ局という枠組みでホラーを描きます。フェーズごとに配色が変わり、機材の説明文が変わり、窓に人影が現れ、午前3:33のログは進行に応じて変化します。これらの変化はリスナー数によって進むため、演出は中心となる数字に結びついており、別の層として後付けされているわけではありません。本作はHTML5作品で、ブラウザ上でプレイできます。1晩は約2時間で、それがテンポと放送失敗の代償の両方を形作ります。ノイズメーターは仕組みであると同時に圧力計でもあります。信号を上げる購入とともに上昇し、フェーズごとに2倍になります。深夜の設定、砂利の空き地、駐車場、そして駐車場の物音に合わせてちらつくランプが、このシミュレーションに一般的なアイドルゲームの背景ではない特定の場所を与えています。
向いているプレイヤー
Dead Airは、アイドルゲームやインクリメンタルゲームを好みつつ、数字の周りにホラーの枠組みを求めるプレイヤー向けです。中心となる楽しみは、眺めていられる成長、機材の節目、そして人口1,212人の町を超えて増えていくリスナー数です。リスク管理を楽しむプレイヤーにも向いています。ノイズはフェーズごとに2倍になり、訪問には3段階の警告があり、正しい行動はしばしば搬送波を切って暗闇で待つことです。電話の相手の選択と電話回線は、ただ待つだけではない決断の場を加えます。2時間の夜と、過ごした夜数を記録する真のニューゲームは、長時間プレイする人に戻ってくる理由を与えます。明るいラジオシミュレーションを求めている人は別の作品を探すべきです。本作では機材、電話の相手、駐車場がパーソナリティに牙をむきます。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
Dead Airは無料ですか?
はい。Dead Airは無料でプレイできます。
Dead Airはどのプラットフォームで遊べますか?
Dead AirはHTML5ゲームです。ブラウザのフレーム内でプレイできます。
一夜はどのくらいの長さですか?
一夜は約2時間です。その後、真のニューゲームでは過ごした夜数が記録されます。
スタティックが100パーセントになると何が起こりますか?
スタティックが100パーセントになると、搬送波が落ち、放送局は無音状態になり、ホストは戻ってきません。死ぬたびに別のホストが現れ、ブースは片付けられ、聴取者は変わりません。
訪問を乗り切るにはどうすればいいですか?
訪問には3段階の警告があり、その後にドアが来ます。搬送波を切って、去るまで暗闇で待ってください。放送を続けると、それはデスクまで来ます。
エンディングはありますか?
100万人のリスナーに達すると、最後の放送終了と、一度きりの選択があります。
DEAD AIRに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはSealed Goods, Toxicode, FOSSICKです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



