
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
Pippin은 다섯 개의 아이소메트릭 디오라마로 구성된 짧은 포인트 앤 클릭 어드벤처로, 각 디오라마는 Ida Marsh의 삶에서 가져온 살아 있는 모형입니다. 시간 슬라이더로 각 장소를 앞뒤로 훑을 수 있어 퍼즐의 핵심은 타이밍입니다. 연못이 얼면 건너고, 6시 30분 전에 상점에 도착해야 하죠. 브라우저에서 플레이할 수 있고, 플레이 시간은 약 30~60분이며, 진행 상황은 자동으로 저장됩니다.
Pippin은 어떤 게임인가요?
Gran은 Nell에게 서랍 다섯 개가 달린 캐비닛과 놋쇠 태엽 열쇠를 남기고, 이곳에서 시간은 그 열쇠를 돌려 움직입니다. 각 서랍에는 Ida Marsh의 삶 속 한 장소를 담은 작고 살아 있는 모형이 들어 있으며, 각 장은 스크롤되는 세계가 아니라 손으로 만든 하나의 아이소메트릭 디오라마입니다. 화면 하단에는 시간 조작 장치가 있고, 이것을 drag하면 장면 안의 모든 것이 한꺼번에 되감기거나 앞으로 나아갑니다.
이 다섯 장소는 배경만큼이나 규모도 다릅니다. 1년 동안 지켜보는 과수원, 10년의 건설 기간을 따라가는 탑, 하룻밤 동안 관찰하는 항구, 분화 전후를 보여 주는 섬, 그리고 발사까지 남은 시간을 세는 긴 과수원이 있습니다.
이들을 잇는 것은 그것을 심은 모든 사람보다 오래 살아남은 사과나무입니다. 분위기는 아늑하고 서사적이며, 구조는 짧고 장 중심이고, 모든 것은 th1nhng0이 thatgamejam #02를 위해 만들었습니다.
플레이 방법
click 하나로 거의 모든 일을 합니다. 걷기, 대화하기, 사용하기가 모두 같은 입력에서 나옵니다. 퍼즐의 핵심은 적절한 시간에 적절한 장소에 있는 것이며, 바로 여기서 시간 조작 장치가 제 역할을 합니다. 연못은 얼어붙은 뒤에만 걸어서 건널 수 있습니다. 상점은 6시 30분에 문을 닫으므로 늦게 도착하면 시간을 되돌리기 전까지 막다른 길입니다. 나무는 블록이 떨어지기 전에 구해야 합니다.
아이템은 Nell의 주머니에 있습니다. 하나를 click해 집고, 사용할 대상에 click하며, right-click으로 다시 내려놓습니다. 각 장에 숨겨진 여섯 개의 기념품과 Ida가 남긴 다섯 개의 메모는 주요 경로에서 벗어난 것들을 살펴보는 데 보상을 줍니다.
Hint 버튼은 다음에 어디로 가야 하는지 정확히 알려 주며, 전적으로 선택 사항입니다. 얼어붙은 연못 앞에 잠시 머물고 싶은 플레이어에게 강요하는 것은 없습니다. 이야기는 두 가지 결말 중 하나로 끝납니다.
조작법
마우스와 터치로 기본 조작을 할 수 있습니다. click 또는 tap으로 걷고, 대화하고, 사용하며, 시간 조작 장치를 drag해 디오라마를 역사 속으로 이동시키고, 주머니 아이템을 click해 집으며, right-click으로 내려놓습니다. 달리기는 걷는 중에 한 번 더 click하면 되고, 확대/축소는 휠이나 핀치로 합니다. 같은 click-and-drag 작업을 위해 터치스크린도 지원됩니다.
키보드로도 대부분의 조작을 할 수 있습니다. Left와 Right로 행동을 고르고 Enter로 확정합니다. Tab은 시간 조작 장치로 이동해 화살표 키로 훑을 수 있게 합니다. 숫자 키 1부터 9는 주머니 아이템을 다루고, Esc는 들고 있는 것을 내려놓으며, H는 힌트를 불러옵니다. F11은 데스크톱 빌드에서 전체 화면을 전환합니다.
슬라이더가 중요한 유일한 움직이는 부품이므로, 마우스 drag로 필요한 정확한 순간을 자꾸 지나친다면 키보드 조작법을 알아 둘 만합니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| Click 또는 tap | 걷기, 대화하기, 사용하기 |
| Left and Right arrows, 그다음 Enter | keyboard로 같은 동작을 선택하고 확인하기 |
| 시간 슬라이더를 드래그 | 디오라마를 시간 속에서 앞뒤로 움직이기 |
| Tab, 이어서 arrow keys | mouse 없이 시간 슬라이더 조정하기 |
| 주머니 아이템을 Click하거나 1 to 9 누르기 | 아이템 집어 들기 |
| Right-click 또는 Esc | 들고 있는 아이템 내려놓기 |
| 아이템을 고른 뒤 대상에 Click | 아이템 사용하기 |
| 걷는 동안 다시 Click | 달리기 |
| 힌트 버튼 또는 H | 다음에 갈 곳을 알려주는 표시 받기 |
| Mouse 휠 또는 핀치 | 확대/축소 |
| F11 | 데스크톱 버전에서 전체 화면 전환 |
첫 플레이를 위한 팁
Pippin은 도움말은 후하지만 길 안내는 인색해서, 몇 가지 습관만 들이면 첫 한 시간이 더 수월해집니다. 모든 장에서 시간이 핵심 변수이며, 대부분의 막다른 길은 사실 잘못된 시간일 뿐입니다.
- 디오라마가 막힐 때마다 Hint 버튼에 기대세요. 다음에 어디로 가야 하는지 정확히 알려 주고 아무 비용도 들지 않습니다.
- 길이 막혔다고 결론내리기 전에 시간 조작 장치를 훑어보세요. 연못은 얼어붙은 뒤에야 걸어서 건널 수 있습니다.
- 일정을 퍼즐 조각처럼 생각하세요. 상점이 6시 30분에 문을 닫는다면 볼일은 다른 곳이 아니라 더 이른 시간에 처리해야 합니다.
- 걷는 중에 다시 click하면 달리므로, 디오라마를 훑으며 기념품을 찾는 일이 훨씬 빨라집니다.
- 각 장마다 숨겨진 기념품 여섯 개를 확인하고, 게임 전체에 흩어진 Ida의 메모 다섯 개도 놓치지 마세요.
- 슬라이더 drag가 지나칠 때는 Tab과 화살표 키를 사용하세요. 큰 이동보다 작은 조정이 더 중요합니다.
- 설치를 건너뛰려면 브라우저에서 시작하고, F11 전체 화면을 원하면 데스크톱 빌드로 전환하세요.
- 수동 저장은 필요 없습니다. 진행 상황이 자동으로 기록되므로 닫기 전에 기억할 것이 없습니다.
콘텐츠와 재플레이성
Pippin 전체는 다섯 개의 장으로 구성되며, 각 장은 과수원의 1년부터 항구의 하룻밤까지 저마다의 시간 범위를 가진 독립적인 아이소메트릭 디오라마입니다. 한 번 완주하는 데 약 30~60분이 걸려, 한 자리에서 끝내기 좋습니다.
주요 경로 외에 그 시간을 채우는 것은 선택 사항입니다. 각 장에는 기념품 여섯 개가 숨겨져 있고, 가족사를 더 알고 싶은 사람을 위해 Ida가 쓴 메모 다섯 개가 게임 곳곳에 흩어져 있습니다. 이야기는 두 가지 결말 중 하나로 마무리됩니다.
진행 상황이 자동으로 저장되므로 북마크를 관리할 필요도, 저장을 잊어 한 장을 날릴 위험도 없습니다. 두 번째 결말을 보러 돌아온다는 것은 시간 조작 장치를 이미 이해한 상태로 디오라마들을 다시 플레이하는 것이며, 첫 플레이와는 매우 다른 경험입니다.
표현과 성능
Pippin은 픽셀 아트로 그려지고 아이소메트릭 구도로 구성되어, 각 디오라마가 탁자 위의 작은 모형처럼 보입니다. 그 예술은 이미지 파일로 제공되지 않습니다. 디오라마의 모든 픽셀이 코드로 생성되며, 덕분에 시간 조작 장치를 움직이면 한 장소를 역사상 어느 시점으로든 다시 그릴 수 있습니다.
연출에는 성우진이 대사를 읽는 완전 음성 더빙과 음악, 음향 효과가 포함됩니다. 인터페이스 글꼴은 VT323과 Caveat을 사용하며, 둘 다 SIL Open Font License 하의 Google Fonts입니다.
브라우저에서 실행하거나 Windows, macOS, Linux용 데스크톱 다운로드로 실행할 수 있으며, 데스크톱 버전에서는 F11로 전체 화면을 전환합니다. Mac 사용자는 처음 실행할 때 Pippin.app을 right-click한 뒤 Open을 선택해야 하며, macOS가 앱이 손상되었다고 알리면 Terminal 명령으로 해결할 수 있습니다.
게임 제작 과정은 공개적으로 밝혀져 있습니다. 코드와 아트는 AI 코딩 어시스턴트로 제작했으며 저자가 감독하고 검토했습니다. 이야기와 대사도 같은 방식으로 초안을 작성한 뒤 손으로 편집했습니다. 음성, 음악, 효과음은 ElevenLabs로 생성했습니다.
누가 플레이하면 좋을까요
Pippin은 저녁 한 번에 끝낼 수 있는 아늑하고 서사적인 어드벤처를 원하는 누구에게나 잘 맞습니다. 포인트 앤 클릭 플레이어라면 장면을 click하며 진행하는 리듬이 익숙하겠지만, 이곳의 퍼즐은 이상한 물건을 조합하는 것이 아니라 일정을 맞추는 것에 관한 것이라 타이밍 기믹이 복고적이기보다 신선하게 느껴집니다.
공략 대신 힌트를 받는 편을 좋아하는 플레이어와 설치 없이 시작하고 싶은 브라우저 플레이어에게도 잘 맞습니다. 게임 잼 팔로워와 코드로 생성된 픽셀 아트에 관심 있는 사람이라면 디오라마 자체에서 볼 만한 것을 찾을 수 있습니다.
긴 캠페인이나 거대한 오픈 월드를 원한다면 다른 게임을 찾는 편이 좋습니다. 분량은 디오라마 다섯 개, 대략 한 시간, 결말 두 개입니다. 그 짧음이 핵심입니다. 캐비닛에는 다섯 개의 서랍이 있고, 이야기는 그 안에서 펼쳐집니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
Pippin을 끝내는 데 얼마나 걸리나요?
다섯 챕터를 한 번 완료하는 데 대략 30~60분이 걸립니다. 모든 숨겨진 기념품과 Ida의 노트를 찾으면 시간이 더 늘어나고, 다른 결말을 위한 두 번째 플레이에는 조금 더 걸립니다.
Pippin은 비용이 드나요?
아니요. 무료이며, 브라우저 플레이와 데스크톱 다운로드를 이용할 수 있습니다.
Pippin은 어디에서 플레이할 수 있나요?
HTML5 빌드를 통해 브라우저에서 플레이하거나 Windows, macOS, Linux용 다운로드로 플레이할 수 있습니다. 데스크톱 버전에는 F11 전체 화면 전환이 추가됩니다.
게임 진행 상황이 저장되나요?
예. 이야기가 진행되면서 진행 상황이 자동으로 저장되므로, 챕터 사이에 수동 저장 단계를 기억할 필요가 없습니다.
퍼즐이 막혔을 때 도움을 받을 수 있나요?
힌트 버튼이 다음에 어디로 가야 하는지 정확히 알려줍니다. 선택 사항이므로 타이밍을 스스로 알아내고 싶은 플레이어는 무시해도 됩니다.
메인 스토리 외에 추가 요소가 있나요?
두 가지 결말, 챕터마다 숨겨진 기념품 여섯 개, 게임 전반에서 찾을 수 있는 Ida의 노트 다섯 개가 있습니다. 전체 대화는 풀 보이스 캐스트가 연기합니다.
Pippin와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Hush, Then Bloom, Angler’s Wake, After the Tone입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



