
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
RoombaCat SNES는 2분짜리 스코어 어택 레이서로, 로봇 Otto가 부스러기를 쓸어 모으는 동안 Lupin이 수확을 기다리며, 모든 배달은 가족이 돌아오기 전에 비밀 은닉처에 도착해야 합니다. 빠른 코너에서 드리프트해 터보를 충전하고, 전리품을 보관할 시점을 고르고, 더 좋은 순위를 노리세요. 무료이며, 브라우저에서 플레이하거나 다운로드 가능한 SNES ROM으로 플레이할 수 있습니다.
RoombaCat SNES란 무엇인가요?
RoombaCat SNES는 아주 사소한 범죄를 소재로 한 짧은 아케이드 레이서입니다. Lupin은 다이어트 중인 고양이입니다. Otto는 그저 청소하고 싶을 뿐인 로봇 청소기입니다. 가족이 아침 식사 후 집을 비우면, 부스러기로 뒤덮인 바닥은 누군가 돌아오기 전에 끝내야 하는 강탈의 시작이 됩니다. 플레이어는 Otto를 타고 집 안을 누비며 전리품을 쓸어 모으고, 2분 안에 Lupin의 비밀 은닉처에 넣어야 합니다.
긴장감은 배달 규칙에서 나옵니다. 실제로 은닉처에 도착한 부스러기만 점수로 인정되므로, 빠르게 가득 모았더라도 은닉처에 닿지 못하면 아무것도 받지 못합니다. Otto의 가방을 채우면 배수가 X2, X3까지 올라가지만, 가방이 무거울수록 조종이 둔해집니다. 바로 이 한 가지 결정이 모든 도박입니다. 지금 보관할까요, 아니면 코너 하나를 더 위험을 감수할까요?
이 에디션은 SNES DEV Game Jam 2026을 위해 준비된 Super Nintendo 홈브루 빌드입니다. 무료로 플레이할 수 있으며, HTML5 브라우저 게임과 SNES 하드웨어 또는 에뮬레이션용 ROM 두 가지 형태로 제공됩니다.
플레이 방법
한 판은 2분의 제한 시간과 부스러기로 가득한 집에서 시작됩니다. 바닥을 따라 Otto를 조종해 굴러다니는 부스러기를 쓸어 모은 뒤, Lupin의 비밀 은닉처로 가져가세요. 가방 안의 것은 넘겨주기 전까지 안전하지 않기 때문에, 은닉처로 돌아오는 매 순간이 점수가 실제로 확정되는 순간입니다. 화면의 미터는 시계이며, 경로를 다시 생각하는 동안에도 멈추지 않습니다.
가방은 두 번째 미터입니다. 가방을 채우면 배수가 X2, X3까지 올라가 큰 점수를 노릴 수 있지만, 짐이 무거워지면 기계의 주행감이 달라집니다. 가벼울 때 쉽게 돌던 코너도 더 많은 계획이 필요하고, 빠른 드리프트는 묘기보다 탈출 도구로서 더 가치 있어집니다.
집은 깔끔한 레이싱 라인이 아닙니다. 미끄러운 바닥이 코너를 흐트러뜨리려고 도사리고 있고, 맛있는 보너스는 선택적 우회로로 흩어져 있습니다. Lupin을 계속 만족시키라는 요구가 작업 내내 이어집니다. 부스러기를 보관하고, 가치 있는 보너스를 찾고, 가방에 남기는 대신 은닉처에 무언가를 넣은 채 강탈을 끝내세요.
조작
Super Nintendo 조작 체계는 간단하며 패드에 깔끔하게 대응됩니다. D-pad의 왼쪽과 오른쪽 방향으로 조향하고, B는 가속, Y는 브레이크이며 계속 누르면 후진으로 전환됩니다. Start는 플레이를 일시정지하고 재개합니다. 부스트 버튼도, 드리프트 버튼도 없으니 다른 버튼을 찾을 필요가 없습니다.
드리프트는 조향 자체에 새겨져 있습니다. 빠르게 달리며 회전하면 드리프트가 시작됩니다. 그 회전을 계속 유지하면 터보가 충전되고, 회전을 놓으며 몸을 바로 세우면 부스트가 발동합니다. 그래서 코너는 두 단계 결정이 됩니다. 얼마나 오래 옆으로 미끄러져 충전을 쌓을지, 그리고 터보를 다음 직선에서 쏟아낼 수 있도록 언제 회전을 놓을지입니다. Y도 여기서 중요합니다. 코너 전에 브레이크를 밟는 것과 벽에 부딪힌 뒤 후진으로 빠져나오는 것이 잘못된 라인에서 복구하는 두 가지 방법이기 때문입니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| D-pad 왼쪽 / 오른쪽 | Otto 조종 |
| B | 가속 |
| Y | 브레이크, 이어서 후진 |
| Start | 일시정지 또는 재개 |
| 고속에서 D-pad로 회전 | 드리프트 시작; 계속 누르면 터보를 충전하고, 조향을 놓으면 발동 |
첫 판을 위한 팁
처음 몇 판은 왕복에 얼마나 걸리는지 익히는 과정입니다. 2분은 넉넉한 시간이 아니며, 배수는 그 후 은닉처에 도착할 시간이 남아 있을 때만 의미가 있습니다. 현명한 초반 리듬은 적당한 양을 일찍 보관한 뒤, 남은 시간이 명확해질수록 더 큰 위험을 감수하는 것입니다.
무게가 함정입니다. X2나 X3의 가방은 Otto의 조종감을 바꾸므로, 가벼울 때 괜찮았던 코너는 더 이른 브레이크나 더 긴 드리프트가 필요합니다. 미끄러지는 바닥은 상황을 더 나쁘게 만듭니다.
- 시간이 촉박해지기 전에 짐을 보관하세요. 시간이 끝날 때 가방에 남은 것은 모두 사라집니다.
- X2, X3 가방 배수는 더 무거운 상태로도 은닉처에 닿을 만큼 가까울 때만 노리세요.
- 빠른 코너에서 드리프트를 충전하고, 코너를 빠져나오며 회전을 놓아 다음 직선에서 터보를 발동하세요.
- 타이트한 코너 전에는 Y로 브레이크를 밟고, 벽에 스친 뒤에는 후진 기어로 빠져나오세요.
- 미끄러운 바닥을 주요 위험 요소로 생각하고, 건너기 전에 속도를 줄이세요.
- 맛있는 보너스를 위해 우회할 때는 시간이 촉박할 때가 아니라 이미 모은 부스러기를 안전하게 보관했을 때 하세요.
- 최고 점수는 현재 세션에만 속하므로, 점수 도전 구간을 계획하고 의도적으로 재시작하세요.
콘텐츠와 반복 플레이성
구조는 한 번에 2분짜리 강탈 하나를 반복하며 점수를 노리는 방식입니다. 여기서 제공하는 것은 싱글플레이어가 전부이며, 게임은 캠페인보다 스코어 어택에 기댑니다. 모든 플레이는 지난번보다 더 좋은 순위와 더 높은 총점을 노리는 새로운 시도입니다. 한 판이 짧기 때문에 실패한 도박은 저녁 시간이 아니라 몇 초를 잃을 뿐이며, 그래서 탐욕 메커니즘을 밀어붙일 가치가 있습니다.
같은 게임을 즐기는 방법은 두 가지입니다. 브라우저 버전은 HTML5로 실행되며, 플레이 가능한 화면으로 클릭해 들어가기만 하면 별도 설정이 필요 없습니다. Super Nintendo 에디션은 SNES DEV Game Jam 2026을 위해 제작된 홈브루 포팅으로 ROM 형태로 제공됩니다. .sfc 파일을 SNES 에뮬레이터에서 열거나, 호환되는 플래시 카트리지에 넣어 원본 하드웨어에서 플레이하세요.
기록 보존은 의도적으로 제한되어 있습니다. 최고 점수는 현재 세션 동안만 유지되고 게임을 재시작하면 초기화되므로, 좋은 총점은 한 번 앉아서 플레이하는 동안에만 남습니다. 이 설계는 장기 저장보다 짧은 플레이와 반복 도전에 어울립니다.
연출과 성능
SNES 에디션은 단순한 평면 스크롤이 아니라 실제 하드웨어 기법을 사용합니다. 집 바닥은 Otto 아래에서 Mode 7 평면으로 회전하고, 그 뒤로 Mode 1 지평선이 놓이며, HDMA가 레이어링을 처리해 집안 배경에도 레이싱 게임 같은 깊이감을 줍니다. Lupin과 Otto는 미리 그려진 스프라이트 각도로 표현되어, 고양이와 로봇이 방향을 바꿔도 일관된 모습을 유지합니다.
사운드는 진행 상황을 보여주는 지표로 활용됩니다. SPC700 사운드트랙은 가방이 차오를수록 레이어를 더해, 음악이 배경에 머무르지 않고 플레이의 위험 수준을 따라갑니다. 픽셀 아트 스타일은 회전하는 바닥부터 스프라이트 작업까지 빌드 전체에 일관되게 적용됩니다.
이식판 자체는 PVSnesLib를 사용해 C와 65816 어셈블리로 작성되었으며, 오디오 부분은 SNESMOD가 담당합니다. 연출 면에서 HTML5 버전은 브라우저만, ROM 버전은 SNES 에뮬레이터나 플래시 카트리지만 있으면 충분하다고 합니다.
누가 플레이하면 좋을까요
이 게임은 스토리보다 점수 루프를 좋아하는 플레이어를 위한 게임입니다. 2분 제한 시간, 탐욕이 무게로 이어져 불이익을 주는 배수, 한 판이 끝날 때 표시되는 순위는 모두 점수 공격형 플레이어, 즉 배달 시간을 1초라도 줄이려고 같은 집을 기꺼이 다시 플레이하는 사람들을 겨냥합니다.
SNES 홈브루와 Mode 7 트릭을 좋아하는 사람에게도 잘 맞습니다. PVSnesLib와 65816 어셈블리로 만든 회전하는 바닥과 층진 지평선을 보는 것도 매력의 일부이며, ROM 경로를 통해 플래시 카트리지로 오리지널 하드웨어에서도 게임을 즐길 수 있습니다.
마지막으로 짧은 세션에 잘 맞습니다. 설정은 코믹하고, 걸린 것은 부스러기이며, 조작은 네 가지 입력과 조향 기반 드리프트입니다. 30초마다 명확한 위험 선택이 있는 짧은 아케이드 레이스를 원하는 플레이어에게 가장 잘 맞고, 긴 캠페인을 찾는 사람은 다른 게임을 찾는 것이 좋습니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
한 판은 얼마나 오래 걸리나요?
2분입니다. 시간이 다 되면 Otto의 가방에 남아 있는 부스러기는 모두 사라지고, 이미 Lupin의 비밀 저장고에 도착한 것만 인정됩니다.
RoombaCat SNES는 무료인가요?
네. 이 게임은 브라우저 빌드와 Super Nintendo 홈브루 에디션 모두 무료로 플레이할 수 있습니다.
Super Nintendo 에디션은 어떻게 시작하나요?
ROM을 다운로드한 뒤 SNES 에뮬레이터에서 .sfc 파일을 열거나, 호환되는 플래시 카트리지로 불러오세요.
드리프트 전용 버튼이 있나요?
아니요. 빠르게 주행하다 방향을 틀면 드리프트가 시작되고, 조향을 계속 누르면 터보가 충전되며, 조향을 놓으면 부스트가 발동합니다.
최고 점수가 세션 간에 이어지나요?
현재 세션에서만 유지되며 게임을 다시 시작하면 초기화됩니다.
어떤 부스러기가 실제로 점수에 반영되나요?
Lupin의 비밀 저장고에 배달한 전리품만 점수로 인정됩니다. 시간이 끝났을 때 가방에 남은 것은 얼마나 가득했든 모두 사라집니다.
RoombaCat SNES와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 TurboVektor, TurboVektor, GRAND TOURNAMENT AUTO입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



