
게임은 이 탭에서 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답
안드로메다 슌이 주인공인 짧고 무료인 메트로배니아 데모로, 사가의 반복되는 쌍둥이자리 신전에 갇힌 이야기입니다. 사슬 콤보, 투사체를 반사하는 방어막, 코스모를 태우는 폭풍, 그림자 시야 장치가 Castlevania: Symphony of the Night의 영향을 담고 있습니다. 브라우저에서 플레이하거나 Windows, macOS, Linux용으로 다운로드할 수 있으며, 영어 또는 포르투갈어를 지원합니다.
Saint Seiya: Gemini Maze란?
Saint Seiya: Gemini Maze는 메트로배니아 팬 데모로 제작된 2D 플랫포머이며, 매력 포인트는 설정 자체에 있습니다. 안드로메다 슌이 쌍둥이자리 신전 안의 사가 미로에 갇혀 있는데, 이곳은 빛과 그림자가 겹치고 복도가 제자리로 돌아오며 일부 시계는 거짓말을 합니다. 스탯 표부터 탐험 리듬까지 Castlevania: Symphony of the Night의 영향이 노골적으로 드러납니다.
상업용 출시작이 아니라 짧고 무료인 데모로, 2026년 10월 20일에 공개된 비공식 비영리 팬 게임이며 Masami Kurumada, Shueisha, Toei Animation, Bandai Namco와 제휴하지 않았습니다. 플레이 가능한 프레임을 통해 브라우저에서 실행되며, Windows, macOS, Linux용 빌드는 별도로 제공됩니다. 영어와 포르투갈어로 플레이할 수 있고, 타이틀이나 상태 화면에서 언어를 전환합니다.
플레이 방법
슌은 안드로메다 체인으로 싸웁니다. 네뷸라 체인은 빠른 사슬 채찍이며, 한 번 더 누르면 원형 채찍질인 롤링 디펜스로 바뀝니다. 대신 서클 디펜스를 유지하면 투사체를 발사한 쪽으로 되돌려 보내는 방어막이 생기고, 네뷸라 스톰은 코스모를 소모해 폭풍 공격을 펼칩니다. 백대시와 공중 공격이 이동을 완성하며, 여섯 스탯 — STR, CON, INT, LCK, ATT, DEF — 은 슌이 레벨업할수록 상승합니다.
미로 자체가 퍼즐입니다. 코스모를 소비하면 슌이 그림자를 감지할 수 있고, 신전은 또 다른 얼굴을 드러냅니다. 막힌 것처럼 보이던 복도가 열리고, 숨겨진 계단이 나타나며, 환영이 걷힙니다. 빛으로 돌아가는 데는 비용이 들지 않지만, 경계의 한쪽에만 존재하는 경로가 있어 두 상태를 계속 전환해야 합니다. 전환은 공중에서도 가능합니다.
두 가지 지형지물이 플레이의 중심을 잡아 줍니다. 시계의 방에는 어둠 속에 열세 개의 시계가 걸려 있는데, 일부는 슌을 회복시키고 다른 일부는 망자를 일으키는 함정이며, 그림자 상태에서만 어느 시계가 진실을 말하는지 알 수 있습니다. 미로의 심장부에서는 안드로메다 리플렉션이 기다립니다. 슌의 모든 움직임을 아는 환영으로, 그 움직임이 바로 자신의 것이기 때문입니다.
조작
키보드에서는 방향키 또는 A와 D로 이동하고, Space 또는 Z로 점프합니다. X 또는 J는 네뷸라 체인을 던지고, 한 번 더 누르면 원형 채찍질로 전환됩니다. C 또는 K는 네뷸라 스톰을 발사하고, V 또는 L을 유지하면 서클 디펜스가 전개됩니다. Shift는 백대시를 발동합니다. Q 또는 Tab은 빛과 그림자를 전환하며 공중에서도 사용할 수 있는데, 이는 한쪽에만 존재하는 경로에 중요합니다. Up은 문과 시계를 조작하고, Esc는 상태 및 일시정지 화면을 엽니다.
게임패드로는 A가 점프, X가 사슬 던지기, Y가 폭풍 발사, B가 방어막 전개, LB가 백대시, RB가 빛과 그림자 전환입니다. 타이틀이나 상태 화면에서 Q를 누르면 언어가 변경됩니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| 방향키 또는 A와 D | 이동 |
| Space 또는 Z | 점프 |
| X 또는 J | Nebula Chain, 두 번 누르면 원형 채찍 공격 |
| C 또는 K | Nebula Storm |
| V 또는 L을 누르고 있기 | Circle Defense 방어막 |
| Shift | 백대시 |
| Q 또는 Tab | 빛과 그림자 전환, 공중에서도 작동 |
| 위 | 문과 시계 사용 |
| Esc | 상태 및 일시정지 |
| 타이틀 화면 또는 상태 화면에서 Q | 영어와 포르투갈어 간 언어 전환 |
| 게임패드 A, X, Y, B | 점프, Nebula Chain, Nebula Storm, Circle Defense |
| 게임패드 LB 및 RB | 백대시 및 빛/그림자 전환 |
첫 플레이를 위한 팁
초반 구간은 출구로 달려가는 경주가 아니라 상태 전환을 배우는 수업이라고 생각하세요. 몇 가지 습관만 들이면 짧은 데모 플레이가 훨씬 매끄러워집니다.
데모를 macOS에서 실행하는 경우 앱이 서명되지 않았으므로, 첫 실행 시 파일을 오른쪽 클릭한 뒤 열기를 선택해야 합니다.
- 투사체를 발사하는 상대에게는 서클 디펜스를 유지하세요. 방어막은 투사체를 흡수하지 않고 발사한 쪽으로 되돌려 보냅니다.
- 사슬을 두 번 누르세요. 롤링 디펜스의 원형 채찍질은 슌 주위를 휩쓸어, 직선 채찍으로는 닿지 않는 각도까지 커버합니다.
- 감지용으로 코스모를 남겨 두세요. 네뷸라 스톰은 요란한 선택지지만, 실제로 지도를 열어 주는 것은 그림자 시야이며 빛으로 돌아가는 데는 비용이 들지 않습니다.
- 그림자 상태에서만 시계를 믿으세요. 시계의 방에 있는 열세 개 중 일부는 슌을 회복시키고 다른 일부는 망자를 일으키며, 미로의 그쪽 면이 차이를 드러냅니다.
- 공중에서 진영을 전환하세요. 전환은 공중에서도 작동하므로, 막다른 길처럼 보이는 틈도 착지 전에 시험해 볼 수 있습니다.
- 위험한 선택에서 빠져나올 때는 백대시를 쓰세요. 복도가 제자리로 돌아오고 매복이 나타날 때, 백대시가 가장 깔끔한 탈출 수단입니다.
콘텐츠와 반복 플레이
규모는 의도적으로 작습니다. 짧은 데모, 풀어야 할 미로 하나, 그리고 중심부에서 기다리는 단 한 번의 대결입니다. 그 공간을 채우는 것은 스탯과 상태 전환의 상호작용입니다. STR, CON, INT, LCK, ATT, DEF는 슌이 레벨업할수록 성장하므로 신전을 탐험하는 순서가 캐릭터의 성장 방향을 결정하고, 안드로메다 리플렉션이 슌의 움직임을 그대로 따라 하는 특성 덕분에 모든 업그레이드는 맞서 싸워야 할 대상이 됩니다.
반복 플레이 가치는 미로의 두 얼굴에서 나옵니다. 빛에만 존재하는 경로와 그림자에만 존재하는 경로가 있어 어떤 단일 경로도 절반만 완성된 상태이며, 열세 개의 시계는 발견할 때마다 위험 대 보상의 결정을 더합니다. 영어와 포르투갈어 두 가지 언어 옵션 덕분에 다른 스크립트로 두 번째 플레이도 가능합니다. Symphony of the Night 참고 자료에서 가져온 전투 공식은 Castlevania 베테랑에게 친숙한 느낌을 주며, 데모의 짧은 길이는 긴 약속이 아니라 부담 없이 다시 찾기 좋은 요소입니다.
비주얼과 성능
비주얼은 애니메이션 느낌을 더한 2D 픽셀 아트이며, 크레딧에 각 요소의 출처가 정리되어 있습니다. Wesley Rosa가 게임 디자인, 프로그래밍, 원화, 음악, 음향 효과를 담당했습니다. 슌의 스프라이트는 Prodijiu의 JUS Reborn 작업에서 가져왔고, 배경은 DoB가 추출한 Jump Ultimate Stars를 기반으로 했으며, 적과 횃불, 효과는 Luis Zuno의 GothicVania에서 가져와 CC0로 공개되었습니다. 인터페이스 폰트는 Stefie Justprince의 Pixelify Sans이며 SIL Open Font License를 따릅니다.
전투 수치는 Castlevania: Symphony of the Night FAQ에서 힌트를 얻었으며, 이는 여섯 스탯 구성과 백대시에서 드러납니다. 플레이 버튼을 누르기 전에 한 가지 경고가 필요합니다. 이 게임은 화면 섬광과 빠른 색 변화를 사용하므로 이에 민감한 플레이어는 주의해야 합니다.
기술적인 측면에서 브라우저 플레이는 설치가 전혀 필요 없고, Windows, macOS, Linux 버전은 별도로 다운로드합니다. macOS에서는 빌드가 서명되지 않았으므로 첫 실행 시 앱을 오른쪽 클릭하고 열기를 선택해야 합니다.
이런 플레이어에게 추천합니다
Shun이 조연이 아니라 주인공으로 다뤄지는 모습을 보고 싶은 Saint Seiya 팬이라면 분명 대상 독자입니다. Gemini Temple 미로는 데모가 명작 모음 투어 대신 이야기의 한 특정 구석을 배경으로 삼게 해줍니다. Andromeda Chain이 채찍형 무기로 구현된 모습이 궁금한 사람도 여기서 확인할 수 있습니다.
Castlevania: Symphony of the Night을 해본 사람이라면 그 형태가 익숙할 것입니다. 능력치 표, 백대시, 지도가 읽히는 방식을 바꾸는 능력의 만족감까지요. 메트로배니아를 좋아하지만 시간이 한정된 플레이어에게는 짧은 분량이 매력적입니다. 다운로드 없이 브라우저 탭에서 열 수 있기 때문입니다. 포르투갈어 사용자에게는 완전히 현지화된 옵션이 제공됩니다.
긴 캠페인을 원하는 플레이어는 다른 게임을 찾아보는 것이 좋습니다. 이건 데모이고, 그것도 짧은 데모이기 때문입니다. 깜박이는 화면을 피해야 하는 사람은 이번 작품을 건너뛰어야 합니다.
스크린샷
자주 묻는 질문
Saint Seiya: Gemini Maze는 무료로 플레이할 수 있나요?
예. 무료로 배포되는 비공식 비영리 팬 게임이며, 스스로를 짧은 데모라고 소개합니다.
데모는 어떤 플랫폼에서 실행할 수 있나요?
내장 프레임을 통해 브라우저에서 플레이할 수 있으며, Windows, macOS, Linux용 별도 다운로드도 제공됩니다.
미로의 목표는 무엇인가요?
Shun은 Gemini Temple 안에 있는 Saga의 미로를 통과해 중심부의 Andromeda Reflection에 도달해야 하며, 도중에 빛과 그림자를 전환해 길을 열어야 합니다.
데모를 컨트롤러로 플레이할 수 있나요?
예. 게임패드에서 A는 점프, X는 Nebula Chain, Y는 Nebula Storm, B는 Circle Defense, LB는 백대시, RB는 빛과 그림자 전환에 매핑됩니다.
포르투갈어로 어떻게 전환하나요?
타이틀 화면 또는 상태 화면에서 Q를 눌러 언어를 변경하세요. 상태 화면에서도 같은 키가 그 전환을 담당합니다.
열세 개의 시계는 어떤 역할을 하나요?
Chamber of Clocks에는 열세 개의 시계가 걸려 있습니다. 일부는 Shun을 회복시키고 다른 일부는 망자를 일으키는 함정이며, 어느 것이 진실을 보여주는지는 그림자 시점에서만 알 수 있습니다.
잘못되었거나 빠진 정보가 있나요? 알려 주세요.



