
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
SEUTA는 바다에서 나오는 고블린으로부터 해안 펜스를 지키는 무료 싱글플레이어 브라우저 슈터입니다. 마우스로 조준하고 누르고 있으면 발사되며, 레벨업 업그레이드는 피해량, 연사 속도, 관통탄, 폭발탄, 재생 중에서 선택합니다. 슈퍼 웨이브에서는 터렛이 추가됩니다. 방어선이 무너지면 런이 끝나며, 점수가 핵심입니다.
SEUTA는 어떤 게임인가요?
SEUTA는 브라우저에서 실행되도록 만든 탑다운 3D 슈터이며, 그 설정은 해안선 하나에 담겨 있습니다. 고블린들이 바다에서 기어 올라와 펜스를 향해 내륙으로 진군하고, 그들과 펜스 사이에 서 있는 것은 소수의 터렛에서 쏘는 화력입니다. 플레이어는 캐릭터를 맵 곳곳으로 걸어 다니게 하는 대신 포를 지휘합니다. 방어선을 가장 위협하는 무리를 골라 집중 사격하고, 가능한 한 오래 방어선을 유지하세요.
끝이 정해져 있지 않은 싱글플레이어 아케이드 생존 게임입니다. 처치는 점수와 경험치로 이어지고, 경험치는 한 번의 런을 만들어 가는 업그레이드 선택을 이끄는 요소입니다. 이 프로젝트는 Godot로 제작되었고 영어 또는 이탈리아어로 플레이할 수 있으며, 아직 개발 중이므로 여기서 설명하는 빌드는 완성판이 아닌 한 시점의 스냅샷입니다.
플레이 방법
런은 터렛 하나와 고블린 무리로 시작됩니다. 포인터를 움직이면 조준되고, 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 발사되므로, 게임 전체가 고블린이 모이는 곳과 조준점이 있는 곳 사이의 대화라고 할 수 있습니다. 무리는 획일적이지 않습니다. 일반 고블린은 걸어오고, 빠른 고블린은 거리를 단숨에 좁히며, 장갑 고블린은 압박을 버티도록 만들어졌습니다. 낙오된 고블린을 하나씩 잡는 것보다 가장 밀집한 무리를 흩어놓는 편이 펜스를 더 오래 세워 둡니다.
모든 처치는 점수와 경험치를 줍니다. 경험치는 레벨 바를 채우고, 바가 가득 차면 전투가 멈추고 업그레이드 화면으로 전환됩니다. 선택지는 다섯 가지입니다: 피해량, 연사 속도, 관통탄, 폭발탄, 재생. 플레이가 재개되기 전에 하나를 고르며, 이런 선택은 런 전체에 누적되므로 같은 시작 터렛도 끝무렵에는 꽤 다르게 운용될 수 있습니다.
슈퍼 웨이브는 게임 구조의 기준점입니다. 런이 이어질수록 간격이 짧아지며 찾아오고, 하나를 클리어하면 방어선에 터렛이 하나 추가되어 최대 4개까지 늘어납니다. 끝에 기다리는 승리 화면은 없습니다. 방어선이 마침내 무너지는 순간이 곧 결말입니다. 제공되는 척도는 생존 시간과 점수뿐입니다.
조작
마우스 조작은 최소한입니다. 움직여서 조준하고, 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 계속 발사되며, 놓으면 멈춥니다. ESC 또는 화면의 Pause 버튼으로 런을 멈추고 다시 시작할 수 있습니다. 레벨업 업그레이드 선택이 나타날 때마다 게임이 자동으로 일시정지되기도 합니다.
대안으로 터치 인터페이스가 내장되어 있습니다. 조이스틱을 드래그하면 조준과 발사가 동시에 이루어지고, 손을 떼면 사격이 멈추므로 조준 후 누르고 있기라는 리듬이 손가락으로도 이어집니다. 이 빌드는 데스크톱의 가로 방향에서 테스트되었고, 휴대폰 테스트는 아직 남아 있습니다.
언어 선택은 화면 왼쪽 상단에 있으며, 게임을 시작하기 전이나 메인 메뉴에서 접근할 수 있고, 선택한 언어는 이후에도 기억됩니다. 음악 볼륨도 세션마다 초기화되지 않고 같은 방식으로 저장됩니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| 마우스 | 마우스를 움직여 조준하고, 왼쪽 버튼을 길게 눌러 발사 |
| ESC 또는 일시정지 버튼 | 플레이를 일시정지하고 재개 |
| 터치 조이스틱 | 드래그하여 조준 및 발사하고, 손을 떼면 발사 중지 |
| 언어 버튼(왼쪽 위) | 실행 전 또는 메인 메뉴에서 영어와 이탈리아어 간 전환 |
첫 런을 위한 팁
처음 몇 분은 고블린 무리가 펜스에 무엇을 하려는지 익히는 시간입니다. 일반, 빠른, 장갑 고블린 세 종류가 필드에 함께 등장하므로, 한 지점에 화력을 쏟기 전에 무리의 흐름을 읽으세요.
나머지는 페이싱입니다. 추가 터렛은 오직 슈퍼 웨이브를 통해서만 등장하므로, 모든 업그레이드 선택은 사실상 다음 슈퍼 웨이브에서 살아남기 위한 내기입니다.
- 조준점이 무리 위에 있을 때만 왼쪽 버튼을 누르고 있으세요. 버튼을 놓으면 사격이 완전히 멈춥니다.
- 슈퍼 웨이브를 진짜 목표로 삼으세요. 슈퍼 웨이브를 클리어하는 것만이 두 번째, 세 번째, 네 번째 터렛으로 가는 길입니다.
- 재생은 다섯 업그레이드 중 피해보다 회복에 초점을 둔 유일한 선택지이므로, 초반에는 연사 속도와 피해량과 저울질해 볼 가치가 있습니다.
- 슈퍼 웨이브 사이의 간격이 줄어들 것으로 예상하세요. 쉬운 구간이 다음 구간도 쉽다는 보장은 아닙니다.
- 전장이 가득 차면 ESC나 Pause 버튼을 눌러 잠시 멈추고, 숨을 고른 뒤 재개하세요.
- 휴대폰 테스트가 끝나지 않은 동안에는 데스크톱에서 가로 방향으로 플레이하세요.
콘텐츠와 반복 플레이성
콘텐츠는 의도적으로 알차게 짜여 있습니다. 일반, 빠른, 장갑 고블린 세 변종이 적 진영을 구성하고, 다섯 가지 업그레이드가 플레이어 진영을 담당하며, 터렛은 최대 4개입니다. 슈퍼 웨이브는 추가 포를 제공하는 페이싱 장치이며, 런이 이어질수록 간격이 짧아져 돌아옵니다. 이것이 결국 모든 도전을 끝내는 압박입니다.
반복 플레이는 모드가 아니라 점수에서 나옵니다. 완료해야 할 캠페인 구조는 없습니다. 한 번의 런이 끝나면 다음 런은 터렛 하나와 새로 고른 업그레이드 세트로 시작됩니다. 온라인 리더보드는 아직 활성화되지 않았으므로, 현재 경쟁 상대는 플레이어 자신의 최고 점수뿐입니다. 이 게임은 싱글플레이어이며 여전히 개발 중이므로, 현재 범위는 최종 기능 목록이 아닌 한 시점의 스냅샷입니다.
연출과 성능
SEUTA는 위에서 내려다보는 3D 게임이며, 피드백은 발사 행위를 중심으로 구성됩니다. 총구 화염, 터렛의 반동, 탄이 떨어진 곳의 폭발, 전투가 격해질 때의 짧은 화면 흔들림이 있습니다. 사소한 연출이지만, 무리를 겨냥하는 것이 전부인 게임에서는 이런 요소가 명중을 명중답게 느껴지게 합니다.
오디오는 메뉴, 일반 전투, 슈퍼 웨이브라는 세 가지 음악 맥락으로 나뉘어 있어 압박감에 따라 사운드트랙이 바뀝니다. 볼륨은 조절할 수 있으며 세션 사이에도 유지됩니다.
이 빌드는 데스크톱의 가로 방향에서 테스트된 HTML5 브라우저 게임입니다. 터치 인터페이스가 있지만 실제 휴대폰에서의 테스트는 아직 남아 있어, 마우스 경로가 가장 많이 검증된 방식입니다. 그래픽, 코드 일부, 텍스트는 생성형 AI의 도움으로 제작되었으며, 음악과 음향 효과는 CC0 리소스에서 가져왔습니다.
누가 플레이하면 좋을까요
SEUTA는 이야기보다 아케이드 생존 런의 형태를 좋아하는 플레이어에게 맞습니다. 짧은 세션, 압박이 커지는 한 화면, 그리고 또 한 번의 도전을 부르는 마지막 점수가 핵심입니다. 현재 형태에서는 마우스만으로 조준하기 때문에 책상에서 즐기는 게임이며, 데스크톱 가로 방향 빌드가 테스트된 구성입니다.
또한 활발히 개발 중인 작은 Godot 브라우저 프로젝트가 궁금한 사람에게도 적합합니다. 몇 번만 플레이해도 게임 루프를 파악할 수 있고, 업그레이드 풀도 짧아 빠르게 둘러볼 수 있기 때문입니다. 체험하는 데 비용은 들지 않습니다.
영구적인 결말, 캠페인, 온라인 순위 또는 확정된 휴대폰 지원이 필요한 분은 잠시 기다리는 것이 좋습니다. 설계상 방어선은 결국 무너지도록 되어 있고, 리더보드는 아직 운영되지 않으며, 실제 기기 테스트도 완료되지 않았습니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
SEUTA는 무료로 플레이할 수 있나요?
네. 브라우저에서 무료로 실행되며, 한 판을 시작하는 데 구매가 필요하지 않습니다.
휴대폰에서도 작동하나요?
드래그하는 동안 조준하고 발사하는 조이스틱이 있는 터치 인터페이스가 포함되어 있습니다. 이 빌드는 가로 방향 데스크톱에서 테스트되었으며, 실제 휴대폰 테스트는 아직 대기 중이라 휴대폰 플레이는 아직 확인되지 않았습니다.
플레이를 일시정지할 수 있나요?
네. ESC 또는 화면의 일시정지 버튼으로 플레이를 멈추고 재개할 수 있습니다. 레벨업 업그레이드 선택지가 나타나면 게임이 자동으로 일시정지되기도 합니다.
온라인 리더보드가 있나요?
아직 없습니다. 온라인 리더보드가 활성화되어 있지 않아 현재 한 판의 점수는 플레이어에게만 남습니다.
어떤 언어를 지원하나요?
영어와 이탈리아어입니다. 전환 버튼은 화면 왼쪽 위에 있으며 실행 전이나 메인 메뉴에서 사용할 수 있고, 선택한 언어는 저장됩니다.
터렛은 몇 개까지 해금할 수 있나요?
최대 네 개입니다. 슈퍼 웨이브를 완료할 때마다 터렛이 하나씩 추가되며, 플레이가 진행될수록 슈퍼 웨이브는 점점 짧은 간격으로 돌아옵니다.
SEUTA와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Ghost Line, the moon is a gun (Demo), GALAGUH!입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



