
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
the moon is a gun은 브라우저에서 플레이하는 무료 개발 중 행성 방어 로그라이트입니다. 달에 내장된 총이 되어, 달이 스스로 궤도를 도는 동안 조준하고 발사하며 세 가지 무기를 교체합니다. 위협을 선택하고 새벽까지 파도를 버티며 파편을 업그레이드에 사용하고, 6번째 밤의 보스에게 도달하세요.
the moon is a gun은 무엇인가요?
여기서 달은 배경이 아니라 무기입니다. 플레이어는 행성을 도는 달에 직접 내장된 총이 되며, 그 궤도는 스스로 움직입니다. 조준하고 발사하며 무기를 바꾸는 것은 플레이어의 몫이고, 아래 도시들을 가린 채 행성의 곡면을 따라 사격을 휘어 위협에 도달할 수 있습니다.
이 핵심 반전은 평범한 웨이브 슈터를 궤도 조준 문제로 바꿉니다. 달이 입력 없이 이동하기 때문에 표적은 총열을 기준으로 계속 움직이며, 따라서 타이밍과 사격 궤적이 반사 신경만큼 중요합니다. 무기 간 차이가 커서 전투 중 교체는 메뉴 정리가 아니라 계획의 일부입니다.
행성 방어 로그라이트입니다. 한 런은 밤 단위로 나뉘고, 각 밤의 위협은 미리 선택하며, 빌드는 밤 사이에 성장합니다. 이 데모는 아직 개발 중인 Ember Bee의 더 큰 게임 일부로, HTML5 빌드를 통해 브라우저에서 실행됩니다. 체험은 무료입니다.
플레이 방법
한 런은 밤마다 진행됩니다. 각 밤 전에 어떤 위협과 맞서고 어떤 장비를 위해 싸울지 선택하며, 보상은 새벽까지 버티면 획득합니다. 파도는 행성으로 밀려오고, 달의 자동 궤도가 싸워야 할 각도를 결정합니다.
파편은 런의 화폐입니다. 전투 중에 나타나며, right mouse button을 누르고 있으면 조준을 방해하지 않고 파편을 쓸어 담습니다. 밤 사이에는 무기, 업그레이드, 수리에 사용되므로, 상점은 빌드가 형태를 갖추고 거친 파도에서 입은 피해를 메우는 곳입니다.
데모의 흐름은 다섯 밤의 행성 방어를 거친 뒤, Sling과의 보스전으로 끝나는 6번째 밤으로 이어집니다. 새벽까지 버티면 선택한 보상이 진행으로 바뀌므로, 순환은 위협 선택, 파도와 전투, 가능한 만큼 수집, 사용, 반복으로 이어집니다.
조작
플레이는 mouse와 keyboard가 있는 데스크톱이나 노트북에서 진행되며, 궤도와 행성, 밀려오는 파도를 한눈에 볼 수 있도록 전체 화면을 권장합니다.
mouse로 총을 조준하고, left button은 누르면 발사되며 계속 누르고 있으면 지속 사격이 가능합니다. right mouse button을 누르고 있으면 대신 파편을 모읍니다. mouse wheel과 Q는 모두 무기를 순환시키고, E는 활성 능력을 호출하며, Esc는 일시정지합니다.
모든 키 배정은 설정 메뉴에서 변경할 수 있습니다. 궤도를 보며 사격을 계속 누르고 있는 시간이 많은 만큼, 본격적으로 밤을 시작하기 전에 손이 피로해지거나 keyboard 배열과 충돌하는 조작은 다시 매핑할 가치가 있습니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| 마우스 | 총 조준 |
| 마우스 왼쪽 버튼 | 누르거나 길게 눌러 발사 |
| 마우스 오른쪽 버튼 | 길게 눌러 파편 수집 |
| 마우스 휠 또는 Q | 무기 전환 |
| E | 활성 능력 사용 |
| Esc | 일시정지 |
첫 런을 위한 팁
첫 런은 완벽한 빌드를 좇기보다 궤도를 익히는 시간입니다. 달의 공전을 조준 시스템의 일부로 생각하면 데모가 금방 열립니다.
- 발사하기 전에 한 바퀴 전체를 지켜보세요. 총열의 각도가 계속 바뀌므로, 궤도가 행성 표면을 시야로 끌어올 때 사격을 정렬하세요.
- 가장 가까운 대상에 똑바로 쏘기보다 행성 주위로 사격을 휘어 보내세요. 휘어진 사격이 교전하는 동안 아래 도시들을 계속 보호하는 방법입니다.
- 전투 중에는 right mouse button을 누르고 있어 파편을 불안하게 잠깐씩 모으는 대신 계속 수집하세요.
- 파편은 업그레이드뿐 아니라 수리에도 배분하세요. 망가진 빌드로 새벽을 맞는 밤은 회복하기 더 어렵습니다.
- 활성 능력을 비상용으로 아껴 두기보다 E를 일찍 누르세요. 그것은 파도를 위한 도구이지 최후의 수단이 아닙니다.
- 몇 밤에 걸쳐 Rocket, Shard, Comet을 돌려 쓰며 선택한 위협에 맞는 무기를 찾으세요.
콘텐츠와 반복 플레이 가치
데모의 무기 선택은 Rocket, Shard, Comet 세 가지로 좁혀집니다. 그 주변에 10개의 업그레이드, 5개의 타락, 3개의 활성 능력이 있으며, 이 요소들이 함께 한 런이 어떤 모습으로 변할지 결정합니다. 업그레이드, 타락, 능력은 모두 같은 빌드 형성 작업에 기여하며, 데모에는 전체 목록이 아니라 각각의 작은 표본만 담겨 있습니다.
밤 전에 네 가지 위협을 선택할 수 있어 런의 압박은 일부 플레이어 손에 달려 있습니다. 구조는 다섯 밤의 방어 후 Sling과의 6번째 밤 보스 조우로 마무리되어, 이 체험판에 추격할 명확한 결승선을 줍니다.
정식 출시에서는 무기, 업그레이드, 타락, 능력의 훨씬 폭넓은 선택과 함께 데모가 보여 주는 것 이상의 추가 적과 조우로 모든 부분을 확장할 계획입니다. 데모 안에서의 반복 플레이 가치는 조합에서 나옵니다. 세 무기 중 무엇이 런의 중심이 되는지, 어떤 위협을 받아들이는지, 10개의 업그레이드와 5개의 타락이 어떻게 배치되는지입니다.
비주얼과 성능
비주얼은 2D 픽셀 아트로, 행성의 곡선을 따라 궤적과 실루엣을 읽는 데 기반한 방어전에 어울리는 선택입니다. 궤도를 도는 달은 입력 없이도 화면 구성을 계속 움직여서, 행성과 도시, 밀려오는 파도가 화면에서 끊임없이 재배치됩니다.
HTML5 빌드로 브라우저에서 실행되므로, 실질적인 준비물은 데스크톱이나 노트북, mouse와 keyboard, 궤도를 볼 수 있는 충분한 화면 공간입니다. 전체 화면을 권장하며, 기본 조작이 환경과 맞지 않으면 다시 바인딩할 수 있습니다.
사운드트랙은 DOS-88이 맡았고, 게임은 Ember Bee가 만듭니다. 이 빌드는 개발 중이라 거친 부분이 따르기 마련입니다. 버그 제보에는 사용한 브라우저, 무엇이 잘못됐는지, 문제로 이어진 단계를 포함해 달라고 요청하고 있습니다.
누가 플레이하면 좋을까요
웨이브 슈터의 형태는 좋아하지만 색다른 조준 문제를 원하는 사람에게 가장 잘 맞습니다. 달의 자동 궤도 덕분에 도전은 정적인 아레나에서 조준선을 끌고 다니는 것이 아니라 기하학과 타이밍입니다.
런 사이의 관리, 파편 사용, 수리와 무기 사이의 저울질, 어떤 위협을 받아들일지 선택하는 일을 즐기는 로그라이트 플레이어라면 데모의 짧은 흐름에서도 완성된 순환을 발견할 것입니다.
브라우저에서 탭 하나로 뭔가를 시험해 보고 싶은 플레이어에게도 잘 맞습니다. 데모가 HTML5 빌드로 실행되며 마우스와 키보드 외에는 아무것도 요구하지 않기 때문입니다. 완성된 무기고, 더 다양한 적 목록, 전체 캠페인을 원하는 플레이어는 이것을 맛보기로 여기고 출시를 기다리는 것이 좋습니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
the moon is a gun은 무료로 플레이할 수 있나요?
예. 데모는 무료이며 HTML5 빌드로 브라우저에서 실행되므로, 체험하는 데 아무것도 구매할 필요가 없습니다.
데모는 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
HTML5 빌드로, 마우스와 키보드를 사용하는 데스크톱이나 노트북에서 플레이합니다. 가시성을 위해 전체 화면을 권장합니다.
데모는 몇 밤을 다루나요?
행성 방어 다섯 밤과, Sling과의 보스전으로 끝나는 여섯 번째 밤이 이어집니다.
데모에는 어떤 무기가 있나요?
세 가지입니다: Rocket, Shard, Comet. 여기에 10가지 업그레이드, 5가지 타락, 3가지 활성 능력이 함께합니다.
조작 키를 변경할 수 있나요?
예. 게임 설정에서 키 바인딩을 다시 지정할 수 있어, 발사와 무기 전환, 능력 사용을 자신에게 맞는 키로 옮길 수 있습니다.
파편은 무엇에 쓰나요?
전투 중에 수집하며, 마우스 오른쪽 버튼을 길게 누르는 방법도 포함됩니다. 이후 밤 사이에 무기, 업그레이드, 수리에 사용합니다.
the moon is a gun (Demo)와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Ghost Line, GALAGUH!, Browser of the Dead (Free Demo)입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



