The Last Saint의 커버 아트

시뮬레이션 · 새 게임

The Last Saint

한 성자가 감염된 성벽 도시를 거닐고, 그 안의 20명의 생존자는 자신들 사이에 막 도착한 빛을 따를지, 무시할지, 비난할지 스스로 결정합니다.

이번 주 #1AI 지원: 코드, 텍스트

  • Leonardo Guidolin 작성
  • 시뮬레이션
  • 신규 2026년 10월 31일
  • 1,552단어 가이드
  • $2.00

이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.

간단한 답변

The Last Saint는 Leonardo Guidolin의 로우폴리 3D 생존 시뮬레이션으로, 성스러운 인물이 물린 상처를 치유하고 용감한 자에게 축복을 내리며 죽은 자를 되살리는 동안 20명의 생존자가 각자의 선택을 합니다. 브라우저 데모는 3일을 다루고, 유료 버전은 30일 동안 진행됩니다. Claude, GPT, Gemini 또는 로컬 모델을 연결해 각 캐릭터에게 목소리를 줄 수 있습니다.

The Last Saint는 어떤 게임인가요?

도시가 함락된 지 3일이 지났고, 아직 20명이 성벽 안에서 숨을 쉬고 있습니다. 플레이어는 군인이 아닌 다른 존재로 도착합니다. 물린 상처를 아물게 하고, 용감한 자에게 축복을 내리며, 죽은 자를 죽음에서 끌어올 수 있는 성자입니다.

문제는 권한입니다. 이 역할에는 직접 명령할 권한이 없습니다. 각 생존자는 두려움, 굶주림, 원한, 그리고 자신들 사이에 나타난 빛에 대한 개인적인 견해를 지니고 있으며, 그 견해가 그 사람이 따를지, 성자를 무시할지, 방문자를 악마로 낙인찍을지를 결정합니다.

구조적으로 이 게임은 네 개의 성문과 그 너머의 넓은 지도를 갖춘 성벽 3D 도시 안에서 30일간의 공성전에 걸쳐 펼쳐지는 생존 시뮬레이션입니다. 정식 버전은 US$2이며 30일 전체, 모든 기적, 모든 엔딩을 포함합니다. 무료 브라우저 데모는 승천 레벨 III까지의 첫 3일을 다룹니다.

Leonardo Guidolin은 이 게임을 HTML5 빌드로 제공하며 Windows, macOS, Linux, Android에서도 실행됩니다. PC와 Android용 오프라인 HTML 파일도 제공됩니다.

플레이 방법

공성전의 매일은 같은 균형 잡기를 요구합니다. 생존자 머리 위에는 체력, 배고픔, 갈증 바가 있으며, 성자의 도구는 두려움과 의심이 충성심을 갉아먹는 동안 그 바가 비지 않도록 유지하는 데 맞춰져 있습니다. 물린 상처를 치유하고 용감한 추종자에게 축복을 내리는 것은 직접적인 개입이며, 죽은 자를 되살리는 것은 가능한 개입 중 가장 큰 울림을 줍니다.

진행은 총 8개의 기적을 해금하는 6개의 승천 레벨을 거치며, 3개의 숨겨진 성소에는 그 경로 밖에 있는 비밀 기적이 있습니다. 무선탑은 도시를 무기한 지키는 대신 구조 헬리콥터를 호출할 수 있어 다른 종류의 해결책을 제공합니다.

성벽 밖의 지도는 압박을 다양하게 유지합니다. 좀비 둥지, 우호적인 캠프, 약탈자 갱단, 상인 캐러밴, 변덕스러운 날씨가 모두 같은 30일을 두고 경쟁합니다. 패배는 실제로 존재하며 여러 형태로 찾아옵니다. 모두가 죽을 수도 있고, 성자를 둘러싼 신앙이 사라질 수도 있으며, 이단자가 성자를 추방하게 만들 수도 있습니다. 3개의 난이도 설정과 7개의 엔딩(그중 3개는 패배)이 한 판의 결말을 정의하며, 21개의 업적과 최고 점수가 여러 시도의 성과를 추적합니다.

조작

공개된 키 배치나 입력 구성이 없으므로, 실질적인 답은 성자가 몸이 아니라 결과를 조종한다는 것입니다. 생존자는 상황을 나름대로 판단해 행동하며, 눈에 보이는 조작 수단은 각 생존자 머리 위의 체력, 배고픔, 갈증 바와 기적 목록을 확장하는 승천 트랙입니다.

즉, 인터페이스보다 일정이 더 중요합니다. 날이 지나고 배고픔이 커지며 날씨가 바뀌고, 캐러밴과 약탈자 갱단이 네 개의 성문이 있는 도시 주변을 움직입니다. 플레이어는 언제 치유하고, 언제 축복하며, 언제 죽은 자를 되살리고, 언제 성벽 대신 무선탑에 관심을 쓸지 선택합니다.

커스텀 생존자는 설정에 두 번째 층을 더합니다. 새로 도착하는 생존자에게 이름, 이야기, 성격을 써 줄 수 있고, 그 캐릭터를 도시에 투입하기 전에 특정 AI를 배정할 수 있습니다. 도시 안에서 그들은 자신의 하루를 계획하고 말을 받아칩니다.

게임 페이지에 조작법이 나열되어 있지 않습니다. 현재 조작 체계는 게임 내 튜토리얼이나 일시정지 메뉴를 확인하세요.

첫 플레이를 위한 팁

초반 구간은 영웅적인 행동보다 관찰에 보상을 줍니다. 무엇이든 쓰기 전에, 3일 데모는 생존자의 기분이 얼마나 빨리 바뀔 수 있는지와 하루가 기본적인 욕구에 얼마나 많이 잡아먹히는지를 보여줍니다.

기적 목록은 메뉴가 아니라 예산으로 다루세요. 6개의 승천 레벨이 8개의 표준 기적을 제한하며, 3개의 숨겨진 성소는 그 진행 경로 밖에 있으므로 탐험은 곧바로 오르는 것만으로는 결코 닿을 수 없는 능력으로 보답합니다.

신앙은 잃기 가장 쉽고 되살리기 가장 어려운 자원이며, 이단자 엔딩은 그 붕괴의 반대편에서 기다립니다. 성자가 추방된 채 끝나는 판은 전체 인구가 죽는 판과 마찬가지로 분명한 패배입니다.

  • 유료 30일 공성전을 결제하기 전에 무료 브라우저 데모로 첫 3일과 승천 레벨 III까지를 익히세요.
  • 체력, 배고픔, 갈증 바를 함께 지켜보세요. 배부르지만 두려운 생존자도 따르기를 거부할 수 있는 생존자입니다.
  • 무선탑을 끝없는 방어의 대안으로 염두에 두세요. 구조 헬리콥터는 기적과는 다른 방식으로 공성전을 끝낼 수 있습니다.
  • 주요 승천 경로가 제공하지 않는 비밀 기적을 위해 3개의 숨겨진 성소를 찾아보세요.
  • 연결된 AI 없이도 실행됩니다. 내장된 로컬 마인드가 모든 생존자로 하여금 스스로 말하고 결정하게 합니다.

콘텐츠와 재플레이 가치

네 개의 성문이 있는 도시와 넓은 외부 지도에서 보내는 30일은 US$2 게임으로는 상당한 분량이며, 콘텐츠는 한곳에 쌓여 있기보다 지도 전반에 퍼져 있습니다. 좀비 둥지, 우호적인 캠프, 약탈자 갱단, 상인 캐러밴, 날씨는 각각 한 판을 다른 방향으로 끌어당기고, 8개의 기적이 있는 6개의 승천 레벨은 성자에게 점점 넓어지는 해답 세트를 줍니다.

엔딩 구조가 재플레이 가치의 대부분을 담당합니다. 7개의 엔딩(그중 3개는 패배), 3개의 난이도 설정, 21개의 업적은 어떤 생존자를 구했는지, 어떤 성소를 찾았는지, 이단자가 지지를 모으도록 내버려 두었는지에 따라 같은 30일이 아주 다르게 끝날 수 있음을 뜻합니다.

두 가지 기능이 이를 더 밀어붙입니다. Mind Arena는 어떤 연결된 AI가 가장 오래 생존하는지 순위표를 유지해 등장인물들을 작은 경쟁으로 만들고, 커스텀 생존자는 이름, 이야기, 성격을 작성해 만들 수 있으며 API 키를 절대 포함하지 않는 코드로 친구와 공유할 수 있습니다. 공유된 각 캐릭터에는 다른 AI를 배정하고 다른 사람의 도시에 투입할 수 있습니다.

비주얼과 성능

비주얼은 의도적으로 로우폴리 포스트아포칼립스 스타일이며, 성벽 3D 도시는 거리의 세밀한 시뮬레이션이 아니라 네 개의 성문과 넓은 외부로 읽히는 공간으로 렌더링됩니다. 날씨가 그 지도 위를 움직이며 공성전이 날마다 어떻게 읽히는지를 바꾸고, 공포는 신 게임이라는 틀 아래에 깔려 있습니다.

전체가 HTML5 빌드로 실행되기 때문에 브라우저와 데스크톱, 모바일에서 플레이할 수 있으며, PC와 Android에서 연결 없이 작동하는 오프라인 HTML 파일도 제공됩니다. 이 단일 파일 구조는 순간 반응보다 짧은 일일 결정을 중심으로 만들어진 게임에 잘 맞습니다.

게임은 브라질 포르투갈어로 되어 있으며, 연결된 생존자들도 포르투갈어로 말합니다. AI 연결은 Anthropic, OpenAI, Google Gemini, OpenRouter 또는 OpenAI 호환 엔드포인트를 통해 이루어지며, 플레이어 자신의 컴퓨터에서 호스팅되는 모델을 위한 Ollama도 포함됩니다. 키는 브라우저에 남아 선택한 제공자에게 곧바로 전달되며, 캐릭터 공유 코드에는 절대 포함되지 않습니다.

누가 플레이하면 좋을까요

수많은 유닛을 선택하는 대신 영향력을 행사하고 싶은 플레이어를 위한 갓 게임입니다. 인구가 스프레드시트처럼 느껴져 경영 게임에 흥미를 잃었던 사람이라면 이 설정이 흥미롭게 느껴질 것입니다. 두려움, 배고픔, 원한, 신앙을 지닌 20명의 생존자가 바로 진짜 퍼즐이기 때문입니다.

AI 계층은 특정한 유형의 만지작거리기 좋아하는 사람에게 매력적입니다. Claude, GPT, Gemini, OpenRouter 또는 로컬 Ollama 모델을 연결하면 각 생존자에게 계획하고 논쟁하는 개별 목소리를 부여하며, Mind Arena는 이를 비교 실험으로 바꿉니다. API 키에 관심이 없는 사람은 이 모든 것을 무시하고 내장 로컬 마인드가 출연진을 운영하도록 둘 수 있습니다.

공성전 소설, 로우폴리 공포, 완전히 패배할 수 있는 결말에 끌리는 생존 게임 플레이어가 핵심 대상입니다. 브라우저 데모는 결정을 부담 없이 내릴 수 있게 해 주고, 오프라인 파일은 Windows, macOS, Linux 노트북이나 Android 기기에서 플레이하기에 적합합니다.

스크린샷

The Last Saint — 스크린샷 1
The Last Saint — 스크린샷 1
The Last Saint — 스크린샷 2
The Last Saint — 스크린샷 2
The Last Saint — 스크린샷 3
The Last Saint — 스크린샷 3
The Last Saint — 스크린샷 4
The Last Saint — 스크린샷 4

테스트 방식

이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.

자주 묻는 질문

The Last Saint는 얼마인가요?

정식 게임은 US$2이며 30일, 모든 기적, 모든 결말이 포함됩니다. 브라우저 데모는 무료로 이용할 수 있고 첫 3일과 레벨 III까지의 Ascension을 다룹니다.

플레이하려면 AI 키가 필요한가요?

아니요. 아무것도 연결하지 않으면 생존자들은 내장 로컬 마인드를 사용합니다. Anthropic, OpenAI, Google Gemini, OpenRouter 또는 Ollama 같은 OpenAI 호환 엔드포인트를 연결하면 각 캐릭터에 별도의 목소리가 부여되며, 키는 브라우저에 남습니다.

어떤 플랫폼을 지원하나요?

게임은 브라우저와 Windows, macOS, Linux, Android에서 HTML5 빌드로 실행되며, PC와 Android용 단일 오프라인 HTML 파일이 제공됩니다.

한 회차는 얼마나 걸리나요?

정식 버전은 네 개의 성문이 있는 성벽으로 둘러싸인 3D 도시에서 30일간의 공성전을 다룹니다. 무료 데모는 첫 3일 후에 종료됩니다.

성자는 실제로 패배할 수 있나요?

예. 모두가 죽거나, 신앙이 약해지거나, 이단자가 성자를 추방시키면 패배합니다. 일곱 개의 결말 중 세 개가 패배이며, 세 가지 난이도 설정에 걸쳐 있습니다.

게임은 어떤 언어로 되어 있나요?

게임은 브라질 포르투갈어로 되어 있으며, 연결된 생존자들도 포르투갈어로 말합니다.

The Last Saint와 비슷한 게임은 무엇인가요?

DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Machine Manager, Draft Him, UFO SALVAGE입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.

잘못되었거나 빠진 내용이 있나요? 알려주기. 게임 테스트 방식.