UFO SALVAGE의 커버 아트

시뮬레이션 · 새 게임

UFO SALVAGE

농촌 지역에서 추락한 비행접시를 끌어내고, 부품을 분해하며, 군대의 소탕 작전보다 앞서 나가는 무료 브라우저 인양 게임입니다.

이번 주 #4AI 지원: 코드, 그래픽, 텍스트

  • CSAF — Core Systems Asset Factory 작성
  • 시뮬레이션
  • 신규 2026년 10월 31일
  • 1,498단어 가이드
  • 무료

이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.

간단한 답변

UFO Salvage는 농촌 마을의 회수 작업장이 침공 후 수습 작업의 중심이 되는 무료 HTML5 증분 게임입니다. 비행접시를 고르고, 경로를 선택하고, 트럭을 보낸 뒤 잔해를 분해해 부품을 판매하세요. 군대의 빨간 선이 시계 역할을 하며, 집으로 가져온 비행접시 하나하나가 7개 카운티 중 다음 지역을 열어 줍니다.

UFO Salvage란 무엇인가요?

침공은 주말 동안 이어졌고, 들판은 아직도 장비로 가득합니다. UFO Salvage에서는 비행접시가 추락했지만 아무도 치우지 않은 농촌 마을의 회수 작업장을 맡게 됩니다. 임무는 말하기는 쉽지만 끝내기는 어렵습니다. 잔해를 땅에서 끌어내고, 분해한 뒤, 군대의 소탕 작전이 닿기 전에 부품을 돈으로 바꾸세요.

브라우저에서 실행되는 증분 경영 게임으로, 7개 카운티와 시도할 때마다 새로 생성되는 비행접시를 중심으로 구성됩니다. 잔해는 매번 같은 부품 구성으로 등장하지 않습니다. Core Systems Asset Factory가 무료로 출시하며, 진행 상황은 계정이 아니라 브라우저에 저장됩니다.

분위기는 어둡기보다 코믹합니다. 작은 마을의 참견, 농부의 견인 트럭을 문제로 취급하는 군대의 수습 작전, 그리고 작업장이 서서히 조직적인 운영으로 바뀌는 모습이 그려집니다. 농담 아래에는 경로와 타이밍을 맞추는 퍼즐이 있으며, 더 좋은 트럭과 더 큰 인력, 더 빠른 분해와 더 부유한 구매자에 이르기까지 수치가 계속 올라갑니다.

플레이 방법

작업은 두 가지 선택으로 시작됩니다. 어떤 잔해를 가져올지, 어느 길을 쓸지 정하는 것입니다. 보통 두 가지 경로가 있습니다. FAST는 마을과 식당을 지나는 포장도로를 달리고, QUIET는 자갈길로 멀리 돌아갑니다. 확인 버튼은 이동에 걸리는 시간과 대략 얼마만큼의 소문을 부를지 추정해 주며, 지도에는 트럭이 목격될 장소가 표시됩니다.

군대가 곧 시계입니다. 빨간 선이 카운티를 가로지르며 닿는 모든 비행접시를 회수합니다. 그 경로가 끝나면 남은 것은 모두 수거되고 카운티는 닫힙니다. 추락한 비행접시의 절반을 작업장으로 가져오면 다음 카운티가 열리므로, 전부 회수하면 좋지만 꼭 필요한 것은 아닙니다.

또 다른 압박은 소문입니다. 트럭이 목격되면 소문이 시작되고, 소문이 충분히 쌓이면 전화가 걸려 옵니다. 군대는 서두르고, 방향을 돌려 수색하며, 한 카운티에서 세 번째 전화가 오면 작업장으로 와서 바깥에 있는 물건을 가져가고 벌금을 남깁니다. 이곳에서는 밤이 아군입니다. 거의 모두가 잠들어 있으니까요.

일부 잔해에는 아직 작동 중인 장치가 있습니다. 전원을 끄면 시간이 들지만, 켜 둔 채로 두면 나름의 대가가 따릅니다. 군대를 트럭 쪽으로 끌어들이는 비콘, 견인 중인 잔해를 모두가 볼 수 있게 띄우는 중력판, 퓨즈 위에 놓인 동력 전지 등이 그렇습니다. 작업장으로 돌아오면 인력이 비행접시를 분해하며, 폐차장, 대학, 박물관, 수집가는 각각 다른 가격을 지불합니다. 재고가 많은 구매자는 한동안 더 낮은 가격을 부릅니다.

조작

모든 조작은 한 번의 탭이나 클릭으로 이루어집니다. 탭, 카드, 메뉴가 모두 같은 입력에 반응하므로 익힐 제스처가 없습니다. 키보드 사용자는 1~4로 탭을 전환하고, Space로 일시정지하며, S로 속도를 바꾸고, M으로 소리를 켜고 끄며, Esc로 카드를 닫을 수 있습니다.

휴대폰에서는 인터페이스가 재배치되며, 세로와 가로 모드에 각각 별도의 레이아웃이 있습니다. 탭은 손가락이 닿을 때가 아니라 떼어질 때 인식됩니다. 세로 360x560 또는 가로 640x320부터 모든 글자는 최소 10 CSS 픽셀, 모든 컨트롤은 최소 24 CSS 픽셀로 측정되어 작은 터치 대상도 사용할 수 있게 유지됩니다.

이 수치는 실제 휴대폰이 아니라 시뮬레이션된 휴대폰에서 측정되었으므로, 특정 기기에서의 느낌은 다를 수 있습니다. 게임은 브라우저 안에서 실행되며, 데스크톱에서는 키보드 단축키가 탭을 전환하는 가장 빠른 방법으로 남아 있습니다.

게임 페이지에 나열된 조작법
입력동작
마우스 또는 터치탭 전환부터 카드 닫기까지 모든 조작은 탭 또는 클릭으로 합니다
1, 2, 3, 4탭 선택
Space일시정지
S속도 변경
M소리 켜기/끄기
Esc열린 카드 닫기

첫 플레이를 위한 팁

초반 카운티는 속도보다 인내에 더 보상을 줍니다. 거리, 시야, 군대의 위치가 대부분의 작업을 좌우하며, 몇 가지 습관만 들이면 압박을 낮게 유지할 수 있습니다.

플레이어가 자리를 비운 동안에도 작업장이 계속 돌아가므로, 인력이 감독 없이 밀린 분해 작업을 처리할 수 있어 짧은 플레이도 생산적입니다. 완성된 비행접시가 걸린 벽은 진행 기록 역할도 합니다.

  • 밤에는 자갈길을 택하세요. 잠든 마을을 지나는 조용한 길은 소문을 거의 0에 가깝게 유지하며, 일상적인 견인을 수색으로 바꾸는 것은 바로 소문입니다.
  • 바퀴가 움직이기 전에 작동 중인 장치를 꺼 두세요. 잔해에서 시간을 잃는 편이 비콘이 군대를 트럭으로 불러들이는 것보다 훨씬 저렴합니다.
  • 전화 횟수를 세세요. 연락이 두 번이면 군대가 살펴보고, 세 번째에는 작업장으로 찾아옵니다. 벌금이 정말 아픈 곳은 바로 그곳입니다.
  • 구매자를 돌려 쓰세요. 폐차장, 대학, 박물관, 수집가는 부품 가격을 다르게 매기며, 재고가 많은 구매자는 한동안 더 낮은 가격을 냅니다.
  • 먼저 수용력을 구매하세요. 트럭, 인력, 윈치는 복리 효과를 내며, 헛간 뒤의 비밀 벽, 보안관의 사촌, 라디오의 Mabel, 현장 감독이 모두 플레이어의 수고를 덜어 줍니다.
  • 절반으로 만족하세요. 절반 지점에 도달하면 다음 카운티가 열리고, 벽에는 이미 분해한 모든 비행접시가 기록됩니다.

콘텐츠와 재플레이성

한 회차는 7개 카운티로 구성되며, 마지막 카운티에는 Mother Ship이 있습니다. 게임은 카운티마다 시드로부터 새로운 잔해를 계속 생성하므로, 같은 카운티를 다시 시도해도 이미 푼 퍼즐을 반복하는 것이 아닙니다. 부품, 작동 중인 장치, 위험이 모두 달라집니다.

실패는 의도적으로 완화되어 있습니다. 카운티를 잃으면 같은 레벨의 카운티가 다시 나타나며, 돈, 트럭, 비행접시 벽은 그대로 이어집니다. 따라서 운이 나쁜 밤은 전체 회차가 아니라 시간을 잃는 정도로 끝납니다. 덕분에 짧게 끊어 플레이하는 브라우저 게임에서도 증분 곡선이 관대하게 느껴집니다.

장기적인 목표는 자동화입니다. 라디오의 Mabel과 현장 감독은 나중에 등장해 일상 작업의 일부를 맡고, 트럭, 인력, 윈치는 한 번에 옮길 수 있는 양을 늘려 줍니다. 재플레이 가치는 속도, 비밀 유지, 부품 가격 사이의 절충에 있으며, 각 카운티는 서로 다른 잔해 구성으로 그 절충을 새로 시작하게 합니다.

연출과 성능

화풍은 픽셀 아트이며, 모든 비행접시는 손으로 그리는 대신 게임이 시드로부터 그리므로 벽에 걸리는 모양이 계속 다양합니다. 음악과 효과음은 게임 자체 코드로 합성되며, 오디오는 AI로 생성되지 않습니다.

코드, 텍스트, 아트 생성기는 AI 도구로 만들어졌으므로, 글과 비주얼을 평가할 때 이 점을 알아 둘 만합니다. 분위기는 배경이 큰 역할을 합니다. FAST 경로에는 식당과 작은 마을이 있고, 카운티 지도가 메인 화면입니다.

스토어 등록 정보 하나만으로 성능을 단정하기는 어렵지만, 인터페이스는 최소 텍스트와 컨트롤 크기를 기준으로 두 가지 휴대폰 크기에서 측정되었으며, 이는 레이아웃이 작은 화면에서도 견디도록 만들어졌음을 시사합니다. 게임의 진행 속도는 의도적으로 부담이 없어서, 탭을 열어 둔 채로도 짧게 들러 확인할 수 있습니다.

누구에게 추천하나요

관리 요소가 있는 방치형·증분형 게임을 좋아하는 플레이어에게 적합합니다. 짧게 접속해 확인하고, 업그레이드가 누적되며, 다시 돌아올 이유가 있기 때문입니다. 빠르지만 눈에 띄는 경로와 느리지만 조용한 경로 중에서 선택하는 라우팅은 각 견인 작업에 반사 신경 테스트가 아닌 작은 판단을 더해 줍니다.

코믹한 외계인, 픽셀 아트, 소도시 배경을 좋아하는 팬이라면 이 분위기가 잘 맞을 것이며, 싱글플레이 중심이라 다른 사람과 일정을 맞출 필요가 없습니다. 무료로 제공되고 브라우저에서 실행되며 계정 없이도 진행 상황이 저장됩니다.

액션, 전투, 직접 만든 레벨을 원하는 플레이어에게는 다른 게임이 더 맞습니다. 여기서 마주하는 상대는 지도 위의 빨간 선, 참견 잘하는 이웃, 그리고 벌금입니다.

스크린샷

UFO SALVAGE — 스크린샷 1
UFO SALVAGE — 스크린샷 1
UFO SALVAGE — 스크린샷 2
UFO SALVAGE — 스크린샷 2
UFO SALVAGE — 스크린샷 3
UFO SALVAGE — 스크린샷 3
UFO SALVAGE — 스크린샷 4
UFO SALVAGE — 스크린샷 4

테스트 방식

이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.

자주 묻는 질문

UFO Salvage는 무료로 플레이할 수 있나요?

네. 계정이 필요 없는 무료 HTML5 브라우저 게임이며, 진행 상황은 브라우저 자체에 저장됩니다.

휴대폰에서도 작동하나요?

인터페이스에는 휴대폰용 세로 및 가로 레이아웃이 따로 있으며, 손가락을 떼는 순간 인식되는 탭 조작을 지원합니다. 공개된 측정값은 실제 기기가 아닌 시뮬레이션된 휴대폰에서 나온 것입니다.

카운티는 몇 개인가요?

일곱 개입니다. 마지막 카운티에는 Mother Ship이 있으며, 한 카운티에서 추락한 UFO 중 절반을 집으로 가져오면 다음 카운티가 해금됩니다.

군대가 한 카운티를 완료하면 어떻게 되나요?

해당 카운티는 닫히고 같은 레벨의 다른 카운티로 대체되며, 돈과 트럭, 분해한 UFO를 걸어 둔 벽은 유지됩니다.

작동 중인 UFO 기술은 꺼야 하나요?

끄면 시간이 걸리지만 위험이 사라집니다. 계속 작동시키면 군대를 트럭으로 불러들일 수 있고, 견인 작업이 모두에게 노출되거나, 퓨즈가 달린 전력 셀이 폭발할 수 있습니다.

게임을 닫아도 크루가 작업하나요?

플레이어가 없을 때도 크루는 야드에서 UFO를 분해합니다. 탭을 닫았을 때 얼마나 진행되는지는 명시되어 있지 않습니다.

UFO SALVAGE와 비슷한 게임은 무엇인가요?

DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Machine Manager, Draft Him, The Last Saint입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.

잘못되었거나 빠진 내용이 있나요? 알려주기. 게임 테스트 방식.