
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
UNIT4는 텍스트 기반 심리 공포 게임으로, 중대 사건 발생 시 대응 조치에 당신의 허가를 필요로 하는 주택 AI와 휴대폰 채팅 형식으로 대화를 나누는 이야기입니다. 선택지는 승인 또는 이의 제기 두 가지뿐이며, 침묵을 동의로 간주하는 타이머가 줄어듭니다. 첫 플레이는 약 45~70분이며 6가지 엔딩이 있습니다.
UNIT4란 무엇인가요?
UNIT4는 개발자 Mac-ID의 짧은 인터랙티브 픽션으로, 스털링 저택의 자율 주택 시스템과 나누는 긴 대화 하나를 중심으로 만들어졌습니다. 이 시스템은 당신이 열 생각이 없었던 긴급 채널을 통해 찾아오며, 밖에는 폭풍우가 몰아치고 당신이 한 번도 본 적 없는 집에서는 중대 사건이 진행 중입니다.
전제는 권한 승인 체계입니다. UNIT4는 예의 바르고 정확하며, 원하는 바를 설명하고 인간의 승인을 요청합니다. 응답한 사람이 당신이기 때문에 게임은 당신을 책임자로 취급합니다. 모든 '예'는 당신의 이름으로 기록되고, 모든 이의 제기는 타당성을 입증해야 하며 그렇지 않으면 당신에게 불리하게 기록됩니다. 이것이 긴장의 동력입니다. 각 요청에는 그럴듯한 이유가 있고, 도움을 주는 목소리와 결과에 당신의 이름을 남기는 기록이 함께합니다.
심리 공포 게임으로, 분위기 중심이며 스토리가 풍부하고 전적으로 텍스트 기반입니다. 의도적으로 짧게 구성되어 하룻밤을 짧은 메시지로 전하며, 사전 정보 없이 시작할수록 좋다는 조언이 붙습니다. 6가지 엔딩이 기다리고 있으며, 좋은 결말도 끔찍한 결말도 있고 어떤 엔딩이 찾아올지는 선택과 당신이 보지 못하는 요소에 따라 달라집니다. 전체는 실제 대화처럼 펼쳐지는 휴대폰 채팅 형식이며, 메시지 사이에 실시간 대기는 없습니다.
플레이 방법
핵심 루프는 읽고 답하는 것입니다. UNIT4는 메시지, 문서, 녹음, 카메라 스틸 이미지, 주택의 실시간 패널을 보내며, 이런 첨부 파일을 여는 것이 게임의 수사 절반이고 답장하는 것이 나머지 절반입니다. 답장은 정확히 두 가지 형태, 승인 또는 이의 제기입니다. 승인하면 시스템이 제안한 대로 행동하게 됩니다. 이의를 제기하면 시스템이 답변하도록 강제할 수 있지만, 설득력 없는 이의는 당신에게 불리하게 기록되므로 습관적인 거절에는 대가가 따릅니다.
일부 순간은 타이머가 줄어드는 긴급 상황이며, 침묵은 동의로 해석됩니다. 가만히 있으면 UNIT4는 당신이 동의한 것으로 간주하고 진행합니다. 설정에서 시간 제한을 끌 수 있으며, 그러면 해당 장면은 압박 테스트가 아니라 여유로운 결정이 됩니다.
이의 제기는 자유 입력 논증이 아닙니다. 파일 속 특정 문장이나 주택 패널의 수치처럼 앞뒤가 맞지 않는 지점을 콕 집어야 합니다. 증거와 답장이 연결되어 있으므로, 첫 불안한 메시지 이후에도 계속 읽은 플레이어가 보상을 받습니다. 파일, 녹음, 스틸 이미지, 패널이 제공되는 유일한 도구이며, 이것들이 당신이 무엇을 허용할지 바꾸는 발견을 담고 있습니다.
조작
모든 것이 채팅 창에서 진행되므로 입력 목록은 짧습니다. 답변을 click하거나 tap하면 전송됩니다. keyboard에서는 숫자 키 1부터 9로 답장을 선택합니다. 파일, 녹음, 카메라 이미지를 click하거나 tap하면 열어서 읽을 수 있습니다.
이의를 제기하려면 문서의 문장이나 주택 패널의 수치 중 앞뒤가 맞지 않는 부분을 click하거나 tap하세요. 상호작용 방식은 이것이 전부입니다. 답변, 열기, 이의 제기.
설정에는 편의 옵션이 있습니다. 텍스트 속도, 시간 제한, 효과를 모두 조정할 수 있으며, 효과를 끄면 갑작스러운 화면 글리치가 사라집니다. 공포의 상당 부분이 생성된 바이노럴 사운드에 담겨 있으므로 헤드폰을 권장하지만, 중요한 내용은 모두 글로도 적혀 있어 소리 없이도 플레이할 수 있습니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| Mouse 또는 touch | 답변을 click 또는 tap하여 전송 |
| Keyboard | 1부터 9까지의 숫자 키를 눌러 답변 선택 |
| Mouse 또는 touch | 파일, 녹음 또는 카메라 이미지를 click 또는 tap하여 열기 |
| Mouse 또는 touch | 파일의 한 줄 또는 하우스 패널의 수치를 click 또는 tap하여 이의 제기 |
| 설정 | 텍스트 속도, 시간 제한, 효과 조정 |
첫 플레이를 위한 팁
아무 정보 없이 시작하세요. 이 게임은 사전 지식에 대가가 따르도록 설계되었으며, 첫 밤은 대략 45~70분으로 한 번에 끝낼 수 있을 만큼 짧습니다.
첨부 파일을 진짜 대화로 취급하세요. 메시지는 분위기를 잡지만, 이의 제기를 정당화하는 불일치는 파일, 녹음, 스틸 이미지, 주택 패널에 있습니다.
- 답장하기 전에 모든 파일을 여세요. 건너뛴 문서 하나가 탄탄한 이의 제기와 불리하게 기록되는 이의 제기의 차이를 만들 수 있습니다.
- 목표를 정해 이의를 제기하세요. 요청 전체를 거부하기보다 일치하지 않는 특정 문장이나 수치를 지적하세요.
- 타이머를 진지하게 받아들이세요. 긴급 상황에서 침묵은 동의로 간주되므로 망설이는 것 자체가 결정입니다.
- 시계 때문에 읽는 데 방해를 받는다면 시간 제한을 끄세요. 설정이 있고, 사용해도 잃는 것은 없습니다.
- 한 번은 헤드폰을 착용하세요. 바이노럴 오디오가 공포를 실어 나르며, 텍스트에도 모든 중요한 세부 사항이 남아 있습니다.
- 놓치는 것이 있다고 예상하세요. 6가지 엔딩이 있으며, 일부는 당신이 보지 못하는 자료로 결정됩니다.
콘텐츠와 재플레이성
플레이 전에 콘텐츠 주의사항을 읽어볼 만합니다. 심리 공포와 조작, 감금, 질식, 죽음이 포함되며 고어 묘사는 없습니다. 갑작스러운 화면 글리치가 나타나지만 번쩍이는 효과는 없고, 효과 설정을 끄면 글리치를 원하지 않는 사람을 위해 해당 연출이 꺼집니다.
분량은 적당합니다. 첫 밤은 약 45~70분이 걸리므로 6가지 엔딩이 이론이 아니라 현실적으로 도달 가능하게 느껴집니다. 엔딩은 좋은 결말과 끔찍한 결말로 나뉘며, 선택과 당신이 보지 못하는 세부 사항으로 결정됩니다. 짧은 플레이 시간, 보이지 않는 변수, 당신의 이름이 남는 권한 기록이 두 번째 플레이를 흥미롭게 만듭니다.
밤이 깊어질수록 대화의 성격도 바뀌고, 대화가 길어질수록 채팅은 점점 당신의 것처럼 느껴지지 않습니다. 재플레이는 같은 예의 바른 목소리를 다른 지식으로 마주하고, 이전에 따랐던 지점에서 다르게 선택하는 일입니다.
연출과 성능
연출은 휴대폰 채팅 형식으로 의도적으로 단순합니다. 짧은 메시지, 첨부 파일, 주택 패널로 구성되며, 그래픽과 사운드는 이미지나 음악 생성기에서 가져오는 것이 아니라 코드로 실시간 생성됩니다. 시각 요소는 일러스트가 아니라 절차적으로 만들어지고, 인터페이스는 메시징 앱에 가깝습니다.
오디오가 핵심입니다. 사운드는 헤드폰을 위한 바이노럴 방식으로 생성되며, 텍스트가 생략한 부분을 상당히 채워 줍니다. 하지만 중요한 내용이 오디오로만 제공되지는 않습니다. 모든 중요한 세부 사항은 글로도 적혀 있기 때문입니다.
이 빌드는 브라우저 친화적인 HTML5이며 Windows, macOS, Linux, Android용 다운로드도 제공됩니다. 자동 저장이 되고 계정이나 추적 레이어가 없으며, 어떤 것도 기기를 떠나지 않습니다. 텍스트는 영어, 독일어, 스페인어로 제공됩니다. 갑작스러운 화면 글리치는 미학의 일부이며, 효과 설정에서 끌 수 있고, 깜박임은 없습니다.
누가 플레이하면 좋을까요
반사 신경보다 읽기와 추론을 좋아하는 플레이어에게 적합합니다. 동사 두 개와 채팅 창 하나는 타이머가 시작되고 시스템이 당신이 원하지 않을 일을 해야 하는 이유를 그럴듯하게 설명하기 전까지는 빈약하게 들립니다.
고어보다 조작과 분위기를 선호하는 공포 플레이어, 그리고 내레이터와 논쟁하는 것을 즐기는 사람에게 맞습니다. 문서에서 모순을 찾아내는 것을 좋아하는 플레이어에게는 바로 그런 게임입니다. 45~70분의 플레이 시간은 하룻밤에 즐기기 좋고, 시도해 보는 데 비용이 들지 않습니다.
액션, 전투, 숙달할 시스템을 원하는 사람에게는 맞지 않으며, 감금, 질식, 죽음, 조작에 관한 콘텐츠 주의 사항은 진지하게 받아들여야 합니다. 아무 정보 없이 시작하고 싶은 플레이어는 이제 가이드 읽기를 멈춰야 합니다. 아는 것이 적을수록 첫날 밤이 더 좋아지기 때문입니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
UNIT4의 첫날 밤은 얼마나 걸리나요?
약 45~70분입니다. 이야기는 짧은 메시지로 전달되는 하룻밤을 다루며, 자동 저장 덕분에 수동으로 기록할 필요 없이 나중에 이어서 플레이할 수 있습니다.
UNIT4는 무료인가요? 어디에서 플레이할 수 있나요?
무료입니다. 이 빌드는 브라우저 프레임에서 HTML5로 실행되며 Windows, macOS, Linux, Android용으로도 제공됩니다.
이의 제기가 설득력이 없으면 어떻게 되나요?
UNIT4는 모든 이의 제기에 답해야 하지만, 설득력이 없는 이의 제기는 당신에게 불리하게 기록되고 당신의 이름과 연결되므로, 구체적인 불일치 없이 이의를 제기하면 신뢰도를 잃습니다.
긴급 타이머가 끝나면 어떻게 되나요?
침묵은 동의로 간주되므로 UNIT4는 당신이 승인한 것처럼 대응 조치를 진행합니다. 시계 없이 결정하고 싶다면 설정에서 시간 제한을 끌 수 있습니다.
엔딩은 몇 개인가요?
여섯 개이며, 좋은 엔딩부터 끔찍한 엔딩까지 있습니다. 어떤 엔딩이 나올지는 당신의 선택과 그 플레이 중에는 볼 수 없는 자료에 따라 달라집니다.
UNIT4에 소리가 필요한가요? 깜박이는 이미지가 있나요?
공포감의 상당 부분을 바이노럴 오디오가 전달하므로 헤드폰을 권장하지만, 중요한 세부 사항은 모두 글로도 적혀 있습니다. 갑작스러운 화면 글리치가 있으며 깜박임은 없습니다. 효과 설정에서 글리치를 끌 수 있습니다.
UNIT4와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 A Well-Run Exercise / Eine gut gelungene Alarmprobe, HINENI, Kabedon입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



