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Action · Neues Spiel

Hearthbreach

Ein schneller Arena-Shooter, bei dem jede Welle ein weiteres Modul an deinen Rumpf schraubt, vierzehn Piloten im Hangar warten und du nur einen Rumpf hast.

#13 diese WocheKI-unterstützt: Code, Grafik, Sound, Text

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  • Von ianiffy230
  • Action
  • Neu: 28. Okt. 2026
  • 1.475-Wörter-Guide
  • Kostenlos

Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.

Die kurze Antwort

Hearthbreach ist ein kostenloser Roguelite-Arena-Shooter für den Browser. Jede Welle fügt deinem Schiff ein neues Modul hinzu, und die Upgrades stapeln sich zu Builds, die einen einzigen Rumpf tragen – ohne Continues. Vierzehn Piloten, zehn Bosse, sechs Modi und lokaler Zwei-Spieler-Koop sind enthalten, und es läuft im Browser auf Desktop oder Handy.

Was ist Hearthbreach?

Der Reaktor ist erwacht, er betrachtet den Spieler als Bedrohung und beantwortet Eindringlinge, indem er Monster wachsen lässt, die sie wieder hinausdrängen. Das ist die Ausgangslage von Hearthbreach, einem im Arcade-Stil gehaltenen Roguelite-Arena-Shooter aus der Draufsicht in einem Sci-Fi-Setting. Überlebst du eine Welle, wird ein weiteres Modul an das Schiff geschraubt, sodass sich Upgrades zu Builds stapeln, die schnell seltsam werden können. Der Druck kommt vom Rumpf: ein Schiff, keine Continues, und ein Run endet, wenn der Rumpf es tut.

Vierzehn Piloten stehen auf dem Kader, und jeder bringt eine andere Waffe, eine Spezialfähigkeit und seinen eigenen Spielstil mit. Die Bandbreite reicht von Tanks und Scharfschützen über Beschwörer und Zeitverbieger bis hin zu einem Medic, sodass es einen klaren Unterschied macht, ob du einen Bruiser oder einen Support-Charakter wählst. Zehn Bosse warten tiefer im Reaktor, beginnend mit dem Core Guardian und endend beim Herzen selbst. Es ist kostenlos im Browser spielbar, mit der offenen Einladung, nach eigenem Ermessen zu zahlen, wenn das Spiel es verdient.

So spielst du

Ein Run ist eine Abfolge von Wellen im Reaktor. Räumst du eine ab, wählst du ein Modul zum Anbringen am Schiff und gehst in die nächste. Da sich die Module stapeln, ist die interessante Entscheidung selten das einzelne Upgrade vor dir, sondern die Form des Builds drei oder vier Wellen später, und das Spiel belohnt es, sich auf eine Richtung festzulegen, statt sich zu verzetteln.

Mobilität gehört zum Werkzeugkasten, nicht zur Dekoration. Ein Dash bringt den Rumpf aus einer schlechten Position, eine Spezialfähigkeit definiert die Antwort jedes Piloten auf einen vollen Bildschirm, und ein Gadget fügt einen weiteren Knopf hinzu, den es zu managen gilt, wenn es hektisch wird. Bosse sind die Kontrollpunkte: Sie legen im Verlauf des Kampfes neue Tricks nach, sodass ein in den ersten Sekunden gelerntes Muster nicht für die ganze Begegnung reicht.

Sechs Modi geben der Schleife unterschiedliche Formen, von einem Standardabstieg bis zu Boss Rush, Survival, Draft, Overload und dem endlosen Abyss. Daneben steht eine Kampagne mit zwanzig Missionen und einer verzweigten Geschichte, und die Dialoge der Crew ändern sich je nach den Entscheidungen unterwegs. Solo-Spieler können statt allein mit einem KI-Flügelmann fliegen.

Steuerung

Auf einer Tastatur liegt die Bewegung auf WASD, Zielen und Feuern folgen der Maus, und Auto-Aim ist verfügbar, wenn präzises Zielen nicht der Reiz ist. Dash liegt auf Space, die Spezialfähigkeit des Piloten auf Q, das Gadget auf G und Pause auf Esc. Ein Controller legt die Bewegung auf den linken Stick und Zielen sowie Feuern auf den rechten, während die Bumper Dash und Spezial übernehmen. Jede Belegung lässt sich ändern.

Zwei Spieler können sich eine Tastatur teilen oder zwei Controller für lokalen Koop verwenden, und Team-up-Spezialfähigkeiten sind genau dafür gemacht. Auf dem Handy übernehmen Touch-Steuerungselemente. Der Zielstil ist eine echte Wahl und keine Formalität, denn Auto-Aim verändert, wie viel Aufmerksamkeit in die Positionierung statt ins Verfolgen von Zielen fließt.

Auf der Spielseite aufgeführte Steuerung
EingabeAktion
WASDBewegen
MouseZielen und schießen, Auto-Aim verfügbar
SpaceSchnellausweichen
QSpezialfähigkeit
GGadget
EscPause
Linker Stick (Controller)Bewegen
Rechter Stick (Controller)Zielen und schießen
Bumper (Controller)Schnellausweichen und Spezialfähigkeit
TouchBildschirmsteuerung auf dem Handy

Tipps für deinen ersten Run

Der Rumpf ist der ganze Run, also ist Vorsicht die erste Angewohnheit, die es sich anzutrainieren lohnt. Früh erlittener Schaden ist kein vorübergehender Rückschlag, den ein späteres Upgrade auslöscht, denn es gibt keine Continues als Sicherheitsnetz. Wer die ersten Wellen etwas langsamer angeht, schafft Raum für die Fehler, die Bosskämpfe unweigerlich produzieren.

Die Pilotenwahl ist wichtiger, als sie aussieht. Ein Tank schluckt Fehler, während ein Scharfschütze oder Zeitverbieger saubereres Abstandhalten verlangt, und ein Beschwörer oder Medic setzt darauf, was sonst noch auf dem Feld ist. Wähle den Piloten, der zu deiner Art passt, dich in einem Twin-Stick-Shooter zu bewegen, statt den, der auf dem Papier am stärksten klingt.

Build-Entscheidungen verdienen dieselbe Ehrlichkeit. Module verstärken sich gegenseitig, daher fühlt sich ein halbherzig verfolgter Build zur Run-Mitte oft schwach an, während ein fokussierter Build anfängt zu schneeballen.

  • Wähle einen Piloten, der zu deinem natürlichen Bewegungsstil passt, bevor du auf rohe Kraft schielst
  • Lege dich auf eine Modulrichtung fest, statt von allem eines zu sammeln
  • Heb dir den Dash für Boss-Muster auf, statt ihn zum Fortbewegen zu nutzen
  • Beobachte einen Boss über eine ganze Phase, denn sie legen mitten im Kampf Tricks nach
  • Probiere den KI-Flügelmann im Solo-Modus aus, bevor du einen zweiten Spieler einlädst
  • Nutze den Assistenzmodus und die Optionen für reduziertes Blinken, wenn der Bildschirm überwältigend wird

Inhalt und Wiederspielbarkeit

Die Struktur ist großzügig für ein Browserspiel. Sechs Modi sind ab Beginn einer Sitzung wählbar, darunter Boss Rush für Spieler, die die Kämpfe ohne die Wellen wollen, und der endlose Abyss für alle, die sehen möchten, wie tief der Reaktor geht. Eine Kampagne mit zwanzig Missionen erzählt eine verzweigte Geschichte, und die Dialogzeilen der Crew ändern sich je nach früheren Entscheidungen, was einen zweiten Durchgang durch die Kampagne lohnenswert macht.

Die Schwierigkeit hat mehrere Leitern. Fünfzehn Aufstiegsstufen warten auf Spieler, denen die Basis zu bequem ist, der Hardcore-Modus existiert für die Entschlossenen, und jeder Boss hat Nightmare- und Prime-Formen. Jenseits von Welle fünfzig kehrt die Hydra immer wieder zurück, jedes Mal mit einem zusätzlichen Kopf. Eine Boss-Galerie ermöglicht Rematches gegen die Uhr für alle, die auf einen saubereren Kill aus sind.

Zwischen den Runs gibt es überraschend viel zu verfolgen: zwölf Buddies, die an der Seite des Schiffs kämpfen und aufsteigen, ein Bestiarium, einen Trophäenraum, 182 Abzeichen und fünfundzwanzig Datenprotokolle, die nach und nach erklären, was mit dem Reaktor passiert ist. Achtundzwanzig Module kombinieren mit Gems, Relikten, Gadgets, Hybridwaffen und Set-Boni, und tägliche sowie wöchentliche Herausforderungen plus individuelle Runs halten die Rotation frisch. Ein Level-Editor lässt Spieler eigene Arenen bauen.

Präsentation und Performance

Der Look ist retro mit Sci-Fi-Rahmen, und die Präsentationswerkzeuge gehen weiter, als sich die meisten Browser-Shooter die Mühe machen. Fotomodus, Replay-Clips, Kill Cams und eine Share Card sind alle enthalten, was zu einem Spiel passt, das auf dramatische Boss-Momente und Beinahe-Unfälle ausgelegt ist, die man gern jemand anderem zeigt.

Da es als HTML5-Build im Browser läuft, gibt es vor der ersten Welle nichts zu installieren. Derselbe Build ist auf Desktop und Handy spielbar, mit Tastatur und Maus, einem Controller mit vollständiger Neubelegung oder Touch-Steuerung. Barrierefreiheit wird als Teil des Pakets behandelt: Farbenblindheits-Paletten, reduziertes Blinken, anpassbare Textgröße und ein Assistenzmodus sind alle verfügbar.

Der Fortschritt wird im Browser gespeichert. Mit „Save & Transfer“ lassen sich diese Daten sichern oder über eine Speicherdatei oder einen Code auf ein anderes Gerät übertragen; das lohnt sich, bevor man den Browserspeicher löscht oder das Gerät wechselt.

Für wen ist es gedacht

Twin-Stick- und Bullet-Hell-Spieler sind das naheliegende Publikum, und das Bossdesign gibt ihnen etwas zum Erlernen, statt nur zum Ausweichen. Roguelite-Spieler, die gern dabei zusehen, wie ein Build zusammenwächst, werden merken, dass das Stapeln von Modulen die Hauptattraktion und keine Nebensache ist. Wer eine Schwierigkeitsleiter mag, hat Ascension-Stufen, den Hardcore-Modus sowie Nightmare- und Prime-Bossformen zum Erklimmen.

Auch Koop-Paare bekommen eine starke Option, denn zwei Spieler können sich eine Tastatur teilen oder zwei Controller verwenden, mit Team-up-Specials, die auf diese Aufstellung zugeschnitten sind. Solo-Spieler bleiben dank des KI-Wingman nicht außen vor. Das Browser-Format eignet sich für kurze Sitzungen und für Rechner, die keinen schweren Client laufen lassen sollten.

Der angebotene Mehrspielermodus ist lokal, wer also Online-Matchmaking sucht, wird hier nicht fündig. Und wer einen ruhigen, entspannten Shooter möchte, sollte sich den Assist-Modus ansehen, bevor er das Bullet-Hell-Etikett als Warnung versteht.

Screenshots

Hearthbreach — Screenshot 1
Hearthbreach — Screenshot 1
Hearthbreach — Screenshot 2
Hearthbreach — Screenshot 2
Hearthbreach — Screenshot 3
Hearthbreach — Screenshot 3
Hearthbreach — Screenshot 4
Hearthbreach — Screenshot 4

Wie wir es getestet haben

Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.

Häufig gestellte Fragen

Ist Hearthbreach kostenlos spielbar?

Ja. Es ist im Browser kostenlos spielbar, und der Entwickler nimmt zudem Beiträge in selbst gewählter Höhe an, wenn jemand weitere Updates unterstützen möchte.

Auf welchen Plattformen und Geräten läuft es?

Es ist ein HTML5-Spiel, das im Browser auf Desktop und Handy läuft. Die Eingabemöglichkeiten umfassen Tastatur und Maus, Controller mit Neubelegung sowie Touch-Steuerung.

Hat Hearthbreach einen Mehrspielermodus?

Es bietet lokalen Koop für zwei Spieler, die sich eine Tastatur teilen oder zwei Controller verwenden, inklusive Team-up-Specials. Ein Solo-Spieler kann stattdessen auch einen KI-Wingman mitnehmen.

Was passiert, wenn das Schiff zerstört wird?

Man hat nur eine Hülle und es gibt keine Continues, ein Run endet also, wenn die Hülle zerstört ist. Fortschritt zwischen Runs kommt aus Freischaltungen, Herausforderungen und den verschiedenen Meta-Systemen, nicht aus Respawns.

Gibt es Barrierefreiheitsoptionen?

Ja. Paletten für Farbenblindheit, reduzierte Blitzlichteffekte, anpassbare Textgröße und ein Assist-Modus gehören alle zum Umfang, ebenso wie vollständig frei belegbare Steuerung.

Wird der Fortschritt gespeichert?

Der Fortschritt wird im Browser gespeichert. Mit „Save & Transfer“ lässt er sich sichern oder über eine Speicherdatei oder einen Transfercode auf ein anderes Gerät übertragen.

Welche Spiele ähneln Hearthbreach?

Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind HEDGEMAGE, Rift Vigil, Tito Tambaleo: Una fría entre cuatro. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.

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