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Simulación · Juego nuevo

Spirevale (Demo)

Una demo gratuita para navegador sobre convertir una mochila vacía y una pequeña cabaña en un hogar funcional mientras ayudas a cuatro aldeanos y completas una mina de tres plantas.

N.º 55 esta semana

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  • Por Spirevale Games
  • Simulación
  • Nuevo 24 oct 2026
  • Guía de 1395 palabras
  • Gratis

El juego se ejecuta en esta pestaña. Sin instalación, sin cuenta.

La respuesta breve

Spirevale es una demo de un acogedor RPG de simulación de vida con pixel art ambientada en una tierra dividida en cuatro climas. Empiezas con una mochila vacía en una cabaña a las afueras de un pueblo y después cultivas, pescas, fabricas objetos, haces amistad con los aldeanos y desciendes por la mina Old Copperdeep, de tres plantas. La demo gratuita para navegador te permite resolver los problemas de cuatro aldeanos y terminar la mina, y luego seguir jugando con la partida guardada.

¿Qué es Spirevale?

Spirevale es un acogedor RPG de simulación de vida con pixel art ambientado en una tierra dividida en cuatro climas. La demo comienza con una mochila vacía y una pequeña cabaña a las afueras de un pueblo, así que la primera tarea es crear una rutina con muy poco: recoger ramas caídas y piedrecitas, fabricar herramientas básicas, cuidar el huerto junto a la puerta y conocer a la gente de los alrededores. La demo abarca el pueblo, los alrededores y la mina Old Copperdeep. Cuatro aldeanos tienen problemas que resolver, y hay que llegar al fondo de la mina; completar esos objetivos termina la demo. La partida se conserva después, así que puedes seguir con la agricultura, la pesca y la exploración a tu ritmo. Esta es una demo gratuita para navegador en HTML5, y el proyecto sigue en desarrollo.

Cómo jugar

Empieza recogiendo ramas caídas y piedrecitas, y luego fabrica un hacha de piedra, un pico y una azada; las herramientas mejores te acercan al hierro. El huerto de la cabaña permite cultivar trigo, zanahorias, patatas, calabazas y bayas, que labras, siembras y riegas, aunque la lluvia hace el riego por ti. En la pesca, lanzas la caña y mantienes al pez en la zona verde. La cocina abarca guisos, pasteles y sopas, y los pergaminos de recetas desbloquean platos nuevos. El modo de construcción te permite colocar suelos y poner muebles, mesas de trabajo, luces y vallas, y la casa se puede ampliar. En el pueblo, lleva regalos para hacer amigos, tira los dados y escucha al bardo en la taberna, y toma avisos del tablón de encargos. Dos animales abandonados esperan junto a la puerta de la cabaña, un cachorro y un dragón bebé; adopta a uno y te seguirá, se unirá a los combates y traerá un hallazgo cada mañana. En la mina Old Copperdeep, lucha con espadas, cuchillos rápidos, hachas de batalla pesadas, arcos o varitas y bastones que lanzan fuego y hielo. Los monstruos se vuelven más audaces al caer la noche, así que mantén una hoguera encendida. Las habilidades mejoran con el uso en minería, pesca, combate y comercio.

Controles

Los controles de teclado y ratón usan WASD para moverse, clic izquierdo o Espacio para usar el objeto en la mano, y clic derecho o E para interactuar. La mochila, la artesanía, el modo de construcción, el diario, el mapa y las opciones tienen sus propias teclas; C abre la artesanía, B entra en el modo de construcción, J muestra el diario, M abre el mapa y O abre las opciones. Esas asignaciones cubren movimiento, uso de objetos, interacción, inventario, artesanía, construcción, diario, mapa y opciones. Todas las teclas se pueden cambiar en Opciones. El menú de opciones es donde se cambian las asignaciones del teclado. Un mando funciona después de conectarlo y pulsar cualquier botón. El juego táctil usa una palanca y botones en pantalla. La demo funciona directamente en un navegador, y se recomienda la pantalla completa. El juego guarda automáticamente en el navegador; borrar los datos del sitio del navegador elimina esa partida.

Controles indicados en la página del juego
EntradaAcción
WASDMoverse
Left-click o SpaceUsar el objeto en mano
Right-click o EInteractuar
IAbrir la mochila
CAbrir fabricación
BEntrar en el modo de construcción
JAbrir el diario
MAbrir el mapa
OAbrir opciones
GamepadConecta y pulsa cualquier botón
TouchUsa el stick y los botones en pantalla

Consejos para tu primera partida

Empieza recogiendo ramas caídas y piedrecitas alrededor de la cabaña, y luego fabrica un hacha de piedra, un pico y una azada. Ese pequeño conjunto de herramientas abre la recolección, la minería y el trabajo del huerto, y el hierro es la siguiente mejora a la que aspirar. Planta varios cultivos en vez de uno, porque la lluvia puede encargarse del riego y el huerto está justo junto a la puerta. Al pescar, vigila la zona verde y mantén al pez allí para capturarlo. Elige pronto al cachorro o al dragón bebé; el compañero te sigue a los combates y trae un pequeño hallazgo cada mañana. Mantén una hoguera encendida cuando la noche vuelva más audaces a los monstruos, y lleva el tipo de arma que encaje con tu partida, ya sea espada, cuchillo rápido, hacha de batalla pesada, arco, varita o bastón. Lee pergaminos de recetas para ampliar la cocina, revisa el tablón de encargos para conseguir trabajo de los aldeanos y da regalos para crear amistades. Las habilidades suben con el uso, así que la minería, la pesca, el combate y el comercio mejoran practicándolos.

  • Recoge ramas y piedrecitas antes de pasar tiempo en la mina.
  • Fabrica primero el hacha de piedra, el pico y la azada.
  • Deja que la lluvia riegue el huerto cuando caiga.
  • Adopta solo a un animal abandonado: el cachorro o el dragón bebé.
  • Mantén una hoguera encendida después de anochecer y trae mineral para conseguir mejor equipo.

Contenido y rejugabilidad

La demo tiene un final definido, pero no cierra la partida. Cuatro aldeanos necesitan ayuda con un anillo perdido, un lobo llamado Greymaw, la obra maestra de un herrero y el pico de la suerte de un niño. Llegar al fondo de la mina Old Copperdeep, de tres plantas, es el otro gran objetivo. La mina alberga murciélagos, slimes, goblins y arañas, además de mineral para mejorar el equipo, y sus peligros aumentan después de anochecer. En el pueblo se pueden dar regalos, jugar a los dados en la taberna con el bardo, leer avisos del tablón de encargos y ver a aldeanos que trabajan, cotillean, charlan y se van a la cama por la noche. La agricultura abarca cinco cultivos, la pesca usa la zona verde, la cocina incluye guisos, pasteles y sopas, y los pergaminos de recetas añaden platos. El modo de construcción gestiona suelos, muebles, mesas de trabajo, luces y vallas, y la cabaña puede crecer. Un animal abandonado adoptado, ya sea un cachorro o un dragón bebé, añade un hallazgo diario y apoyo en combate. Cuando termines los objetivos de la demo, la partida se conserva para seguir cultivando, pescando y explorando.

El juego completo planea cuatro climas, siete aldeas con tabernas y piedras de camino, cinco mazmorras más, tres Ward Shards, el Hollow King y un corral para gallinas, ovejas, vacas y cerdos.

Presentación y rendimiento

El aspecto de la demo es pixel art con vista cenital, y el mundo más amplio está dividido en cuatro climas. Las escenas de la cabaña, el pueblo, el huerto, la mina y la taberna se presentan en ese estilo, mientras los aldeanos mantienen rutinas diarias y se van a la cama por la noche. Las herramientas de construcción añaden muebles, mesas de trabajo, luces y vallas al hogar, y la mina presenta murciélagos, slimes, goblins y arañas. El juego es una demo para navegador en HTML5, así que se juega en el navegador y no mediante un cliente aparte; se recomienda verlo en pantalla completa. Las partidas se guardan automáticamente en el navegador, lo que facilita volver, pero borrar los datos del sitio del navegador elimina el archivo. La demo ofrece inglés, alemán e italiano. La interfaz incluye mochila, diario, mapa, pantalla de artesanía, modo de construcción y opciones.

Para quién es

Spirevale encaja con quienes buscan una simulación de vida acogedora con un gancho de aventura claro. El ciclo de agricultura abarca arar, sembrar y regar trigo, zanahorias, patatas, calabazas y bayas; la pesca tiene el reto de la zona verde; la cocina usa guisos, tartas, sopas y pergaminos de recetas; y el modo de construcción admite suelos, muebles, bancos de trabajo, luces y vallas. Quienes disfrutan de la vida en el pueblo tienen regalos, un juego de dados en la taberna con el bardo, un tablón de encargos y cuatro problemas concretos de aldeanos. La mina añade combate con espadas, cuchillos rápidos, hachas de batalla pesadas, arcos, varitas y bastones, además de murciélagos, slimes, goblins, arañas y mineral. Adoptar al cachorro o al dragón bebé te da un compañero que te sigue, lucha y trae un hallazgo cada mañana. La demo es gratuita, se juega en el navegador y está en desarrollo, así que encaja con quien quiera probar los sistemas ahora y conservar una partida para más adelante dedicarse a la agricultura, la pesca y la exploración. Está menos indicada para quien busque una campaña terminada, ya que los cuatro climas, siete aldeas, cinco mazmorras, Ward Shards, Hollow King y el corral de animales del juego completo son contenido previsto.

Capturas de pantalla

Spirevale (Demo) — captura 1
Spirevale (Demo) — captura 1
Spirevale (Demo) — captura 2
Spirevale (Demo) — captura 2
Spirevale (Demo) — captura 3
Spirevale (Demo) — captura 3
Spirevale (Demo) — captura 4
Spirevale (Demo) — captura 4

Cómo lo probamos

La compilación se cargó desde games.debutplay.com en una sesión de Chromium en modo headless el ; el lienzo arrancó y no se bloqueó ninguna solicitud. La guía se comprobó por última vez el .

Preguntas frecuentes

¿Spirevale es gratis?

Sí. La demo es gratuita y se juega en un navegador como juego HTML5. El proyecto sigue en desarrollo.

¿Qué plataformas admite la demo?

La demo es HTML5 y se juega en un navegador; se recomienda la pantalla completa. Se indican controles de keyboard y mouse, gamepad y touch.

¿La demo guarda el progreso?

Sí. El juego guarda automáticamente en tu navegador. Borrar los datos del sitio del navegador elimina la partida.

¿Qué se considera completar la demo?

La demo se completa cuando se resuelven cuatro problemas de aldeanos y se llega al fondo de la mina Old Copperdeep, de tres pisos. La partida se conserva después para seguir jugando.

¿Qué idiomas hay disponibles?

En la demo hay inglés, alemán e italiano disponibles.

¿Qué compañero se puede adoptar?

Dos animales vagabundos esperan junto a la puerta de la cabaña: un cachorro y un dragón bebé. Se puede adoptar uno; te sigue, se une a las peleas y trae un pequeño hallazgo cada mañana.

¿Qué juegos son similares a Spirevale (Demo)?

Las coincidencias más cercanas en DebutPlay son Sai no Kawara, Hundred Rooms, Box Ring Master. Comparten el mismo género, así que los controles y el ritmo se mantienen.

¿Hay algo mal o falta? Cuéntanoslo. Cómo probamos los juegos.