

Simulation · Nouveau jeu
Spirevale (Demo)
Une démo gratuite dans le navigateur où l’on transforme un sac vide et un petit cottage en un foyer fonctionnel, tout en aidant quatre villageois et en venant à bout d’une mine de trois étages.
#55 cette semaine
Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.
La réponse courte
Spirevale est une démo de RPG cosy de simulation de vie en pixel art, située dans une terre divisée en quatre climats. Vous commencez avec un sac vide dans un cottage à l’extérieur d’un village, puis vous cultivez, pêchez, fabriquez, vous liez d’amitié avec les villageois et descendez dans la vieille mine de Copperdeep à trois étages. La démo gratuite dans le navigateur permet de résoudre les problèmes de quatre villageois et de terminer la mine, puis de continuer à jouer à la sauvegarde.
Qu’est-ce que Spirevale ?
La démo commence avec un sac vide et un petit cottage à l’extérieur d’un village ; la première tâche consiste donc à bâtir une routine avec très peu de moyens : ramasser des branches tombées et des cailloux, fabriquer des outils de base, s’occuper du jardin près de la porte et faire connaissance avec les habitants des environs. La démo couvre le village, les terres alentour et la vieille mine de Copperdeep. Quatre villageois ont des problèmes à résoudre, et la mine a un fond à atteindre ; accomplir ces objectifs termine la démo. La sauvegarde reste ensuite, si bien que l’agriculture, la pêche et l’exploration peuvent continuer à votre rythme. Il s’agit d’une démo gratuite dans le navigateur pour HTML5, et le projet est toujours en développement.
Comment jouer
Commencez par ramasser des branches tombées et des cailloux, puis fabriquez une hache en pierre, une pioche et une houe ; de meilleurs outils mènent vers le fer. Le jardin du cottage permet de cultiver du blé, des carottes, des pommes de terre, des citrouilles et des baies, que vous labourez, semez et arrosez, même si la pluie fait l’arrosage à votre place. La pêche vous demande de lancer une ligne et de garder le poisson dans la zone verte. La cuisine couvre les ragoûts, les tartes et les soupes, avec des parchemins de recettes qui débloquent de nouveaux plats. Le mode construction permet de poser des sols et de placer des meubles, des établis, des lumières et des clôtures, et la maison peut être agrandie. Au village, apportez des cadeaux pour vous faire des amis, lancez les dés et écoutez le barde à la taverne, et prenez des annonces au tableau des quêtes. Deux animaux errants attendent près de la porte du cottage, un chiot et un bébé dragon ; adoptez-en un et il vous suivra, participera aux combats et rapportera une trouvaille chaque matin. Dans la vieille mine de Copperdeep, combattez avec des épées, des couteaux rapides, de lourdes haches de bataille, des arcs, ou des baguettes et des bâtons qui lancent du feu et de la glace. Les monstres deviennent plus audacieux après la tombée de la nuit, alors gardez un feu allumé. Les compétences s’améliorent par la pratique dans l’extraction minière, la pêche, le combat et le commerce.
Commandes
Les commandes keyboard et mouse utilisent WASD pour se déplacer, left-click ou Space pour utiliser l’objet tenu, et right-click ou E pour interagir. Le sac, l’artisanat, le mode construction, le journal, la carte et les options ont leurs propres touches ; C ouvre l’artisanat, B entre dans le mode construction, J affiche le journal, M ouvre la carte et O ouvre les options. Ces raccourcis couvrent le déplacement, l’utilisation d’objets, l’interaction, l’inventaire, l’artisanat, la construction, le journal, la carte et les options. Chaque touche peut être modifiée dans Options. Le menu des options est l’endroit où les raccourcis keyboard sont modifiés. Un gamepad fonctionne après avoir été branché et après avoir appuyé sur n’importe quel bouton. Le jeu tactile utilise un stick et des boutons à l’écran. La démo tourne directement dans un navigateur, et le plein écran est recommandé. Le jeu se sauvegarde automatiquement dans le navigateur ; effacer les données de site du navigateur efface cette sauvegarde.
| Entrée | Action |
|---|---|
| WASD | Déplacer |
| Clic gauche ou Espace | Utiliser l'objet tenu |
| Clic droit ou E | Interagir |
| I | Ouvrir le sac |
| C | Ouvrir l'artisanat |
| B | Passer en mode construction |
| J | Ouvrir le journal |
| M | Ouvrir la carte |
| O | Ouvrir les options |
| Manette | Branchez et appuyez sur n'importe quel bouton |
| Tactile | Utiliser le joystick et les boutons à l'écran |
Conseils pour votre première partie
Commencez par ramasser des branches tombées et des cailloux autour du cottage, puis fabriquez une hache en pierre, une pioche et une houe. Ce petit ensemble d’outils ouvre la cueillette, l’extraction minière et le travail du jardin, et le fer est la prochaine amélioration à viser. Plantez plusieurs cultures plutôt qu’une seule, car la pluie peut s’occuper de l’arrosage et le jardin se trouve juste devant la porte. Lorsque vous pêchez, surveillez la zone verte et gardez le poisson dedans pour le sortir de l’eau. Choisissez tôt le chiot ou le bébé dragon ; le compagnon vous suit au combat et rapporte une petite trouvaille chaque matin. Gardez un feu allumé dès que la nuit rend les monstres plus audacieux, et emportez le type d’arme qui convient à votre partie, qu’il s’agisse d’une épée, d’un couteau rapide, d’une lourde hache de bataille, d’un arc, d’une baguette ou d’un bâton. Lisez les parchemins de recettes pour étoffer la cuisine, consultez le tableau des quêtes pour le travail des villageois et offrez des cadeaux pour nouer des amitiés. Les compétences montent par la pratique ; l’extraction minière, la pêche, le combat et le commerce s’améliorent donc en les pratiquant.
- Ramassez des branches et des cailloux avant de passer du temps dans la mine.
- Fabriquez d’abord la hache en pierre, la pioche et la houe.
- Laissez la pluie arroser le jardin quand elle tombe.
- N’adoptez qu’un seul animal errant : le chiot ou le bébé dragon.
- Gardez un feu allumé après la tombée de la nuit et rapportez du minerai pour de meilleurs équipements.
Contenu et rejouabilité
La démo a une fin définie mais ne ferme pas le fichier. Quatre villageois ont besoin d’aide : une bague perdue, un loup appelé Greymaw, le chef-d’œuvre d’un forgeron et la pioche porte-bonheur d’un enfant. Atteindre le fond de la vieille mine de Copperdeep à trois étages est l’autre objectif majeur. La mine abrite des chauves-souris, des slimes, des gobelins et des araignées, ainsi que du minerai pour de meilleurs équipements, et ses dangers augmentent après la tombée de la nuit. Le côté village permet d’offrir des cadeaux, de jouer aux dés à la taverne avec le barde, de lire les annonces du tableau des quêtes et de voir des villageois travailler, commérer, discuter et aller se coucher le soir. L’agriculture couvre cinq cultures, la pêche utilise la zone verte, la cuisine comprend des ragoûts, des tartes et des soupes, et les parchemins de recettes ajoutent des plats. Le mode construction gère les sols, les meubles, les établis, les lumières et les clôtures, tandis que le cottage peut s’agrandir. Un animal errant adopté, un chiot ou un bébé dragon, apporte une trouvaille quotidienne et un soutien au combat. Une fois les objectifs de la démo accomplis, la sauvegarde reste pour continuer l’agriculture, la pêche et l’exploration.
Le jeu complet prévoit quatre climats, sept villages avec tavernes et pierres de passage, cinq donjons supplémentaires, trois éclats de garde, le Roi Creux et un enclos pour les poules, les moutons, les vaches et les cochons.
Présentation et performances
L’apparence de la démo est en pixel art avec une vue de dessus, le cadre plus large étant divisé en quatre climats. Les scènes du cottage, du village, du jardin, de la mine et de la taverne sont présentées dans ce style, tandis que les villageois suivent des routines quotidiennes et vont se coucher la nuit. Les outils de construction ajoutent des meubles, des établis, des lumières et des clôtures à la maison, et la mine introduit des chauves-souris, des slimes, des gobelins et des araignées. Le jeu est une démo HTML5 dans le navigateur, donc on joue dans le navigateur plutôt que via un client séparé ; le plein écran est la manière recommandée de l’afficher. Les sauvegardes sont automatiques dans le navigateur, ce qui simplifie le retour, mais effacer les données de site du navigateur efface le fichier. La démo propose l’anglais, l’allemand et l’italien. L’interface comprend un sac, un journal, une carte, un écran d’artisanat, un mode construction et des options.
À qui s’adresse ce jeu ?
Spirevale convient aux joueurs qui veulent une simulation de vie cosy avec un objectif d'aventure clair. La boucle d'agriculture comprend le labourage, les semailles et l'arrosage du blé, des carottes, des pommes de terre, des citrouilles et des baies ; la pêche propose le défi de la zone verte ; la cuisine utilise des ragoûts, des tartes, des soupes et des parchemins de recettes ; et le mode construction prend en charge les sols, les meubles, les établis, les lumières et les clôtures. Les joueurs qui aiment la vie de village ont droit à des cadeaux, à un jeu de dés à la taverne avec le barde, à un tableau de quêtes et à quatre problèmes de villageois précis. La mine ajoute des combats avec des épées, des couteaux rapides, des haches de bataille lourdes, des arcs, des baguettes et des bâtons, ainsi que des chauves-souris, des slimes, des gobelins, des araignées et du minerai. Adopter le chiot ou le bébé dragon donne un compagnon qui suit, se bat et rapporte une trouvaille chaque matin. La démo est gratuite, jouable dans le navigateur et en développement, donc elle convient à quelqu'un qui veut essayer les systèmes maintenant et garder une sauvegarde pour plus tard pour l'agriculture, la pêche et l'exploration. Elle convient moins à un joueur qui cherche une campagne terminée, puisque les quatre climats, les sept villages, les cinq donjons, les Ward Shards, le Hollow King et l'enclos à animaux du jeu complet sont du contenu prévu.
Captures d'écran
Comment nous l'avons testé
La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .
Questions fréquentes
Spirevale est-il gratuit ?
Oui. La démo est gratuite et se joue dans un navigateur en tant que jeu HTML5. Le projet est toujours en développement.
Quelles plateformes la démo prend-elle en charge ?
La démo est en HTML5 et se joue dans un navigateur, avec le mode plein écran recommandé. Les commandes au clavier et à la souris, à la manette et tactile sont indiquées.
La démo sauvegarde-t-elle la progression ?
Oui. Le jeu sauvegarde automatiquement dans votre navigateur. Effacer les données de site du navigateur efface la sauvegarde.
Qu'est-ce qui marque la fin de la démo ?
La démo est terminée lorsque quatre problèmes de villageois sont résolus et que le fond de la mine Old Copperdeep à trois étages est atteint. La sauvegarde reste ensuite pour continuer à jouer.
Quelles langues sont disponibles ?
L'anglais, l'allemand et l'italien sont disponibles dans la démo.
Quel compagnon peut-on adopter ?
Deux animaux errants attendent près de la porte du cottage : un chiot et un bébé dragon. On peut en adopter un ; il vous suit, participe aux combats et rapporte une petite trouvaille chaque matin.
Quels jeux sont similaires à Spirevale (Demo) ?
Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont Sai no Kawara, Hundred Rooms, Box Ring Master. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.
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