

Simulation · Neues Spiel
Spirevale (Demo)
Eine kostenlose Browser-Demo darüber, wie du aus einem leeren Rucksack und einem kleinen Häuschen ein funktionierendes Zuhause machst, während du vier Dorfbewohnern hilfst und eine Mine mit drei Ebenen räumst.
#55 diese Woche
Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.
Die kurze Antwort
Spirevale ist die Demo eines gemütlichen Pixel-Art-Life-Sim-RPGs, das in einem in vier Klimazonen aufgeteilten Land spielt. Du beginnst mit einem leeren Rucksack in einem Häuschen außerhalb eines Dorfes, baust dann an, angelst, stellst Dinge her, freundest dich mit Dorfbewohnern an und steigst in die dreistöckige Old Copperdeep Mine hinab. In der kostenlosen Browser-Demo kannst du vier Anliegen von Dorfbewohnern lösen und die Mine abschließen; danach spielst du mit dem gespeicherten Spielstand weiter.
Was ist Spirevale?
Spirevale ist ein gemütliches Pixel-Art-Life-Sim-RPG, das in einem in vier Klimazonen aufgeteilten Land spielt. Die Demo beginnt mit einem leeren Rucksack und einem kleinen Häuschen außerhalb eines Dorfes, daher besteht die erste Aufgabe darin, mit sehr wenig einen Alltag aufzubauen: Sammle herabgefallene Äste und Kieselsteine, stelle einfache Werkzeuge her, kümmere dich um den Garten an der Tür und lerne die Menschen in der Nähe kennen. Die Demo umfasst das Dorf, die umliegende Landschaft und die Old Copperdeep Mine. Vier Dorfbewohner haben Probleme, die es zu lösen gilt, und die Mine hat einen tiefsten Punkt, den du erreichen musst; wenn du diese Ziele erfüllst, ist die Demo abgeschlossen. Der Spielstand bleibt danach erhalten, sodass du Ackerbau, Angeln und Erkundung in deinem eigenen Tempo fortsetzen kannst. Dies ist eine kostenlose Browser-Demo für HTML5, und das Projekt befindet sich noch in Entwicklung.
So spielst du
Beginne damit, herabgefallene Äste und Kieselsteine zu sammeln, und stelle dann eine Steinaxt, eine Spitzhacke und eine Hacke her; bessere Werkzeuge führen Richtung Eisen. Im Garten am Häuschen lassen sich Weizen, Karotten, Kartoffeln, Kürbisse und Beeren anbauen; du pflügst, säst und gießt, wobei der Regen das Gießen für dich erledigt. Beim Angeln wirfst du eine Angelschnur aus und hältst den Fisch im grünen Bereich. Kochen umfasst Eintöpfe, Pasteten und Suppen, wobei Rezeptrollen neue Gerichte freischalten. Im Baumodus kannst du Böden verlegen und Möbel, Werkbänke, Lampen und Zäune platzieren; außerdem lässt sich das Haus vergrößern. Im Dorf machst du mit Geschenken Freunde, würfelst und hörst in der Taverne dem Barden zu und nimmst Aushänge vom Questbrett. Zwei Streuner warten an der Tür des Häuschens, ein Welpe und ein Babydrache; adoptiere einen, und er folgt dir, greift in Kämpfe ein und bringt jeden Morgen einen Fund mit. In der Old Copperdeep Mine kämpfst du mit Schwertern, flinken Messern, schweren Streitäxten, Bögen oder Zauberstäben und Stäben, die Feuer und Eis schleudern. Monster werden nach Einbruch der Dunkelheit kühner, also halte ein Feuer am Brennen. Fähigkeiten verbessern sich durch Nutzung beim Bergbau, Angeln, Kämpfen und Handeln.
Steuerung
Tastatur- und Maussteuerung: WASD bewegt, Linksklick oder Space benutzt den gehaltenen Gegenstand, Rechtsklick oder E interagiert. Rucksack, Handwerk, Baumodus, Journal, Karte und Optionen haben eigene Tasten; C öffnet Handwerk, B den Baumodus, J das Journal, M die Karte und O die Optionen. Diese Belegungen decken Bewegung, Gegenstandsnutzung, Interaktion, Inventar, Handwerk, Bauen, Journal, Karte und Optionen ab. Jede Taste kann in den Optionen geändert werden. Im Optionsmenü werden die Tastaturbelegungen geändert. Ein Gamepad funktioniert, sobald es angeschlossen und eine beliebige Taste gedrückt wurde. Touch-Steuerung verwendet einen Bildschirm-Joystick und Schaltflächen. Die Demo läuft direkt im Browser; Vollbild wird empfohlen. Das Spiel speichert automatisch im Browser; wenn du die Websitedaten des Browsers löschst, wird dieser Spielstand gelöscht.
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| WASD | Bewegen |
| Left-click oder Space | Gehaltenen Gegenstand benutzen |
| Right-click oder E | Interagieren |
| I | Rucksack öffnen |
| C | Herstellung öffnen |
| B | Baumodus starten |
| J | Tagebuch öffnen |
| M | Karte öffnen |
| O | Optionen öffnen |
| Gamepad | Anschließen und eine beliebige Taste drücken |
| Touch | On-Screen-Stick und Schaltflächen verwenden |
Tipps für deinen ersten Durchlauf
Beginne damit, rund um das Häuschen herabgefallene Äste und Kieselsteine aufzuheben, und stelle dann eine Steinaxt, eine Spitzhacke und eine Hacke her. Dieses kleine Werkzeugset öffnet Sammeln, Bergbau und Gartenarbeit, und Eisen ist das nächste Upgrade, auf das du hinarbeiten solltest. Pflanze mehrere Feldfrüchte statt nur einer, denn der Regen kann das Gießen übernehmen und der Garten liegt direkt an der Tür. Achte beim Angeln auf die grüne Zone und halte den Fisch dort, um ihn an Land zu ziehen. Wähle früh den Welpen oder den Babydrachen; der Begleiter folgt dir in Kämpfe und bringt jeden Morgen einen kleinen Fund mit. Halte ein Feuer am Brennen, sobald Monster in der Nacht kühner werden, und trage die Waffenart bei dir, die zum Durchlauf passt, sei es ein Schwert, ein flinkes Messer, eine schwere Streitaxt, ein Bogen, ein Zauberstab oder ein Stab. Lies Rezeptrollen, um das Kochen zu erweitern, sieh auf dem Questbrett nach Arbeit für Dorfbewohner und mache Geschenke, um Freundschaften aufzubauen. Fähigkeiten steigen durch Nutzung, also verbessern sich Bergbau, Angeln, Kämpfen und Handeln, indem du sie ausübst.
- Sammle Äste und Kieselsteine, bevor du Zeit in der Mine verbringst.
- Stelle zuerst die Steinaxt, die Spitzhacke und die Hacke her.
- Wenn es regnet, lass den Regen den Garten gießen.
- Adoptiere nur einen Streuner: den Welpen oder den Babydrachen.
- Halte nach Einbruch der Dunkelheit ein Feuer am Brennen und bring Erz für bessere Ausrüstung mit zurück.
Inhalt und Wiederspielwert
Die Demo hat ein festgelegtes Ende, beendet aber nicht den Spielstand. Vier Dorfbewohner brauchen Hilfe: bei einem verlorenen Ring, einem Wolf namens Greymaw, dem Meisterwerk eines Schmieds und der Glückshacke eines Kindes. Den tiefsten Punkt der dreistöckigen Old Copperdeep Mine zu erreichen, ist das andere große Ziel. Die Mine beherbergt Fledermäuse, Schleime, Goblins und Spinnen sowie Erz für bessere Ausrüstung; ihre Gefahren nehmen nach Einbruch der Dunkelheit zu. Auf der Dorfseite gibt es Geschenke, Würfelspiele in der Taverne mit dem Barden, Aushänge am Questbrett und Dorfbewohner, die arbeiten, tratschen, plaudern und nachts zu Bett gehen. Der Ackerbau umfasst fünf Nutzpflanzen, beim Angeln kommt die grüne Zone zum Einsatz, das Kochen beinhaltet Eintöpfe, Pasteten und Suppen, und Rezeptrollen fügen Gerichte hinzu. Der Baumodus deckt Böden, Möbel, Werkbänke, Lampen und Zäune ab, während das Häuschen wachsen kann. Ein adoptierter Streuner, entweder ein Welpe oder ein Babydrache, sorgt für einen täglichen Fund und Kampfunterstützung. Wenn die Ziele der Demo erledigt sind, bleibt der Spielstand für weiteren Ackerbau, Angeln und Erkundung erhalten.
Das vollständige Spiel plant vier Klimazonen, sieben Dörfer mit Tavernen und Wegsteinen, fünf weitere Dungeons, drei Ward Shards, den Hollow King und eine Koppel für Hühner, Schafe, Kühe und Schweine.
Präsentation und Performance
Die Demo präsentiert sich in Pixel-Art aus der Draufsicht, wobei die weitere Welt in vier Klimazonen aufgeteilt ist. Häuschen, Dorf, Garten, Mine und Taverne werden in diesem Stil dargestellt, während Dorfbewohner ihren Tagesabläufen nachgehen und nachts zu Bett gehen. Die Bauwerkzeuge fügen dem Zuhause Möbel, Werkbänke, Lampen und Zäune hinzu, und die Mine bringt Fledermäuse, Schleime, Goblins und Spinnen ins Spiel. Das Spiel ist eine HTML5-Browser-Demo, daher läuft es im Browser statt über einen separaten Client; Vollbild ist die empfohlene Ansicht. Spielstände werden automatisch im Browser gespeichert, was die Rückkehr einfach macht, aber das Löschen der Websitedaten des Browsers löscht die Datei. Die Demo bietet Englisch, Deutsch und Italienisch. Die Benutzeroberfläche umfasst einen Rucksack, ein Journal, eine Karte, einen Handwerksbildschirm, den Baumodus und Optionen.
Wer sollte es spielen
Spirevale passt zu Spielern, die eine gemütliche Life-Sim mit einem klaren Abenteueraufhänger suchen. Der Farming-Loop umfasst Pflügen, Säen und Gießen von Weizen, Karotten, Kartoffeln, Kürbissen und Beeren; beim Angeln gibt es die Grünzonen-Herausforderung; beim Kochen kommen Eintöpfe, Pasteten, Suppen und Rezeptrollen zum Einsatz; und der Baumodus unterstützt Böden, Möbel, Werkbänke, Lichter und Zäune. Spieler, die das Dorfleben mögen, bekommen Geschenke, ein Würfelspiel mit dem Barden in der Taverne, ein Questbrett und vier konkrete Probleme der Dorfbewohner. Die Mine ergänzt Kämpfe mit Schwertern, schnellen Messern, schweren Streitäxten, Bögen, Zauberstäben und Stäben sowie Fledermäusen, Schleimen, Goblins, Spinnen und Erz. Wer den Welpen oder den Baby-Drachen adoptiert, erhält einen Begleiter, der folgt, kämpft und jeden Morgen einen Fund mitbringt. Die Demo ist kostenlos, browserbasiert und in Entwicklung, passt also zu jemandem, der die Systeme jetzt ausprobieren und einen Spielstand für späteres Farmen, Angeln und Erkunden behalten möchte. Weniger geeignet ist sie für Spieler, die eine fertige Kampagne suchen, da die vier Klimazonen, sieben Dörfer, fünf Dungeons, Ward Shards, der Hollow King und das Tiergehege des vollständigen Spiels geplante Inhalte sind.
Screenshots
Wie wir es getestet haben
Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.
Häufig gestellte Fragen
Ist Spirevale kostenlos spielbar?
Ja. Die Demo ist kostenlos und läuft als HTML5-Spiel im Browser. Das Projekt befindet sich noch in Entwicklung.
Welche Plattformen unterstützt die Demo?
Die Demo ist HTML5 und läuft im Browser, wobei Vollbild empfohlen wird. Keyboard und Mouse, Gamepad und Touch-Steuerung werden aufgeführt.
Speichert die Demo den Fortschritt?
Ja. Das Spiel speichert automatisch in deinem Browser. Wenn du die Websitedaten des Browsers löschst, wird der Spielstand gelöscht.
Was gilt als Abschluss der Demo?
Die Demo ist abgeschlossen, wenn vier Probleme der Dorfbewohner gelöst und der Grund der dreistöckigen Old Copperdeep Mine erreicht wurde. Der Spielstand bleibt danach für weiteres Spielen erhalten.
Welche Sprachen sind verfügbar?
In der Demo sind Englisch, Deutsch und Italienisch verfügbar.
Welcher Begleiter kann adoptiert werden?
Zwei Streuner warten an der Hüttentür: ein Welpe und ein Baby-Drache. Einer kann adoptiert werden; er folgt, beteiligt sich an Kämpfen und bringt jeden Morgen einen kleinen Fund mit.
Welche Spiele ähneln Spirevale (Demo)?
Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind Sai no Kawara, Hundred Rooms, Box Ring Master. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.
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