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Estrategia · Juego nuevo

STEEL FRONT — Beta

Una beta gratuita de defensa de torres con laberinto en 3D donde las paredes redirigen a un ejército de máquinas, cuatro tipos de torreta aguantan la línea y tres mapas ponen a prueba la planificación de rutas.

N.º 53 esta semanaAsistido por IA: Código, Gráficos, Sonido, Texto

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  • Por DOWHARA GAMES
  • Estrategia
  • Nuevo 27 oct 2026
  • Guía de 1316 palabras
  • Gratis

El juego se ejecuta en esta pestaña. Sin instalación, sin cuenta.

La respuesta breve

STEEL FRONT es una beta gratuita de defensa de torres con laberinto en 3D para un jugador, disponible para navegador y Android. Construye paredes para desviar la ruta más corta hacia tu base, coloca el Mortar, EMP, Pulse Cannon y Arc Coil, y resiste en tres mapas que tienen diez oleadas cada uno. Una primera partida guiada, guardados automáticos y mejoras permanentes facilitan empezar la primera sesión.

¿Qué es STEEL FRONT?

STEEL FRONT es un juego de defensa de torres con laberinto en 3D en una beta pública temprana. Está hecho con Godot y se puede jugar en un navegador o mediante una descarga para Android. La idea central es el control de rutas: las máquinas siguen la ruta más corta hacia la base y las paredes alteran esa ruta. Las opciones defensivas incluyen el Mortar y el EMP, con el Pulse Cannon y el Arc Coil como las otras dos opciones. El juego es para un jugador, admite inglés y coreano, y la beta no tiene pagos. Una primera partida guiada presenta los pasos iniciales. El conjunto de mapas incluye Plains y Crossroads, además de Canyon. Cada uno contiene diez oleadas. Aparecen unidades dron y enjambres, así como tanques que se dividen y un jefe. La versión beta es 0.1.0A y se publicó el 27 de octubre de 2026. Las batallas se presentan en 3D y la información de las torres se puede revisar durante la partida. Se incluyen guardados automáticos de batalla y una opción Continuar. El proyecto sigue en desarrollo, por lo que esta beta pública es un trabajo en curso y no un lanzamiento terminado.

Cómo jugar

Comienza en la pantalla de título, elige Iniciar, selecciona uno de los tres mapas y sigue la guía de la primera partida. La construcción empieza con la opción Muro. Haz click o tap en una celda una vez para previsualizar la pared y luego usa la misma celda otra vez para confirmarla. Debe quedar una ruta abierta hasta la base; el camino enemigo no puede cerrarse por completo. Antes de la primera oleada, coloca dos Pulse Cannon cerca de la ruta que tomarán las máquinas. Cuando las defensas estén listas, inicia la oleada. Al seleccionar una torre existente, se muestran su coste de mejora, su valor de venta y otra información. La venta se gestiona entre oleadas. El menú Pausa contiene ajustes de sonido, música y gráficos. La batalla se guarda automáticamente y Continuar en la pantalla de título vuelve a ella. Los mapas completados abren el modo infinito, y las estrellas de victoria se gastan en mejoras permanentes. La guía inicial es la forma práctica de aprender la secuencia sin adivinar en la primera construcción.

Controles

La partida en navegador comienza con Ejecutar juego. Después de que el juego cargue, haz click dentro del área de juego para activar el sonido. La interfaz usa clicks de mouse en un navegador y taps en una pantalla táctil. Selecciona Muro, haz click o tap en una celda para previsualizar y luego vuelve a hacer click o tap en esa misma celda para construir. Al seleccionar una torre existente, aparecen los costes de mejora, el valor de venta y la información de la torre. El control Pausa abre los ajustes de sonido, música y gráficos. La partida en Android usa una instalación APK; Android puede solicitar permiso para instalar desde el navegador o el gestor de archivos. La versión de Android requiere Android 7.0 o posterior y un dispositivo ARM de 64 bits. Los guardados de navegador y Android son independientes. En un ordenador, se recomienda un navegador de escritorio con WebGL 2. Estos controles cubren las acciones que se muestran en la beta, y el paso de previsualización es la diferencia clave respecto a construir con un solo click.

Controles indicados en la página del juego
EntradaAcción
Clic con el ratónSelecciona Muro, previsualiza una celda y luego haz clic de nuevo en la misma celda para construir
ToqueSelecciona Muro, previsualiza una celda y luego toca de nuevo la misma celda para construir
Haz clic o toca una torreConsulta su información, coste de mejora y valor de venta
PausaAbre los ajustes de sonido, música y gráficos
Haz clic dentro del juego del navegadorActiva el sonido

Consejos para tu primera partida

La guía de la primera partida es la forma más clara de empezar, y la previsualización de muros es el hábito que debes mantener. Un muro es una decisión de ruta, no decoración: previsualiza una celda y confírmala solo cuando la base siga teniendo un camino abierto. La variedad de enemigos importa al elegir defensas, porque las unidades dron, los grupos de enjambre, los tanques que se dividen y un jefe crean presiones distintas. Abre la información de una torre para comparar costes de mejora y valor de venta, y retira una colocación débil entre oleadas. Los guardados automáticos y Continuar permiten retomar una batalla más tarde. Los mapas completados abren el modo infinito, y las estrellas de victoria financian mejoras permanentes.

  • Previsualiza una celda para muro y luego confirma en la misma celda.
  • Mantén una ruta abierta hasta la base.
  • Coloca dos Pulse Cannon cerca de la ruta antes de la oleada uno.
  • Selecciona una torre para ver el coste de mejora y el valor de venta.
  • Vende torres débiles entre oleadas.
  • Gasta estrellas de victoria en mejoras permanentes tras completar un mapa.

Contenido y rejugabilidad

STEEL FRONT tiene tres mapas, y cada uno incluye diez oleadas. El conjunto de mapas incluye Plains y Crossroads, además de Canyon. La variedad de enemigos viene de unidades dron, grupos de enjambre, tanques que se dividen y un jefe. El conjunto de torres tiene cuatro opciones: el Mortar, el EMP, el Pulse Cannon y el Arc Coil, y cada torre seleccionada muestra información de mejora y venta. El valor de rejugabilidad gira en torno a completar mapas, desbloquear el modo infinito en esos mapas y gastar estrellas de victoria en mejoras permanentes. La primera partida guiada da al jugador nuevo una entrada a los sistemas, mientras que la información de torres apoya la experimentación después del inicio. Los guardados automáticos de batalla y Continuar facilitan volver a una batalla sin terminar. La beta es para un jugador y ofrece inglés y coreano. Como el juego sigue en desarrollo, el contenido actual es la estructura de tres mapas de la beta, no un esquema final de campaña.

Presentación y rendimiento

El aspecto es 3D y el proyecto está construido en Godot. La partida en navegador funciona mejor con un navegador de escritorio con WebGL 2. Los jugadores de Android instalan un APK y necesitan Android 7.0 o posterior en un dispositivo ARM de 64 bits, con permiso de instalación concedido a través del navegador o del gestor de archivos cuando se solicite. El comportamiento de los guardados varía según la plataforma: los guardados del navegador permanecen en ese navegador y desaparecen si se borran los datos del sitio, mientras que los guardados de Android son independientes de los del navegador. La beta incluye ajustes de sonido, música y gráficos en el menú Pausa. Hay disponibles un tráiler de 33 segundos y una guía de primera partida de 70 segundos, con subtítulos en coreano. Herramientas de inteligencia artificial generativa ayudaron en partes de los gráficos, el audio y el código de desarrollo. Una beta pública temprana se beneficia de comentarios específicos, y el formato solicitado es dispositivo o navegador, qué ocurrió y pasos para reproducir el problema. Por lo tanto, la presentación es una versión 3D hecha en Godot para navegador y Android, no un lanzamiento terminado y completo para todas las plataformas.

¿Quién debería jugarlo?

STEEL FRONT encaja con un jugador que quiere que la defensa de torres sea un problema de construcción de rutas. Los muros no son decoración de fondo; cambian el camino que usan las máquinas, y las cuatro torres responden a ese camino con herramientas distintas. Los tres mapas y la estructura de diez oleadas dan un objetivo inicial claro, mientras que el modo infinito y las mejoras permanentes amplían el juego tras completar un mapa. Un juego para un jugador con soporte en inglés y coreano y sin pagos encaja con quienes prefieren una beta autocontenida. La primera partida guiada y la información de las torres reducen la barrera de entrada para alguien nuevo en la defensa de laberinto. Los jugadores que quieran probar una versión en desarrollo, informar de problemas de dispositivo o navegador y seguir un proyecto 3D hecho con Godot encontrarán relevante la beta. Quienes necesiten una campaña terminada, un ajuste final de equilibrio o una lista completa de plataformas deben considerarlo como una beta pública temprana. Los usuarios de Android necesitan un dispositivo ARM de 64 bits con Android 7.0 o posterior; quienes jueguen en navegador deben usar un navegador de escritorio con WebGL 2.

Capturas de pantalla

STEEL FRONT — Beta — captura 1
STEEL FRONT — Beta — captura 1
STEEL FRONT — Beta — captura 2
STEEL FRONT — Beta — captura 2
STEEL FRONT — Beta — captura 3
STEEL FRONT — Beta — captura 3
STEEL FRONT — Beta — captura 4
STEEL FRONT — Beta — captura 4

Cómo lo probamos

La compilación se cargó desde games.debutplay.com en una sesión de Chromium en modo headless el ; el lienzo arrancó y no se bloqueó ninguna solicitud. La guía se comprobó por última vez el .

Preguntas frecuentes

¿STEEL FRONT es gratis?

Sí. Es una beta gratuita sin pagos.

¿Dónde se puede jugar a STEEL FRONT?

En una versión HTML5 para navegador y mediante un APK de Android. La versión de Android requiere Android 7.0 o posterior y un dispositivo ARM de 64 bits.

¿STEEL FRONT tiene multijugador?

No. Es un juego para un jugador.

¿Cuántos mapas y oleadas hay en la beta?

Hay tres mapas, Plains, Crossroads y Canyon, con diez oleadas en cada uno.

¿Qué torres se pueden construir?

El conjunto de torres incluye Pulse Cannon, Arc Coil, Mortar y EMP.

¿Se transfieren las partidas guardadas entre navegador y Android?

No. Las partidas guardadas del navegador y de Android son independientes, y las del navegador son locales a ese navegador. Borrar los datos del sitio elimina las partidas guardadas del navegador.

¿Qué juegos son similares a STEEL FRONT — Beta?

Las coincidencias más cercanas en DebutPlay son Kingside Chess, Checkmate Protocol 2076, DREADWAKE. Comparten el mismo género, así que los controles y el ritmo se mantienen.

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