

Strategia · Nuovo gioco
STEEL FRONT — Beta
Una beta gratuita di tower defense 3D a labirinto in cui i muri reindirizzano un esercito di macchine, quattro tipi di torretta tengono la linea e tre mappe mettono alla prova la pianificazione del percorso.
#53 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Grafica, Suono, Testi
Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.
La risposta breve
STEEL FRONT è una beta gratuita di tower defense 3D a labirinto per giocatore singolo, per browser e Android. Costruisci muri per deviare il percorso più breve verso la tua base, posiziona Mortar, EMP, Pulse Cannon e Arc Coil, poi resisti su tre mappe che contengono dieci ondate ciascuna. Una partita guidata iniziale, i salvataggi automatici e i potenziamenti permanenti rendono facile iniziare la prima sessione.
Che cos'è STEEL FRONT?
STEEL FRONT è un tower defense 3D a labirinto in una prima beta pubblica. È realizzato con Godot e può essere giocato in un browser o tramite un download per Android. L'idea centrale è il controllo del percorso: le macchine seguono la rotta più breve verso la base e i muri modificano tale rotta. Le scelte difensive includono Mortar ed EMP, con Pulse Cannon e Arc Coil come altre due opzioni. Il gioco è per giocatore singolo, supporta inglese e coreano e la beta non prevede pagamenti. Una partita guidata iniziale introduce i primi passi. L'insieme delle mappe include Plains e Crossroads, oltre a Canyon. Ognuna contiene dieci ondate. Compaiono unità drone e sciami, così come carri armati che si dividono e un boss. La versione beta è 0.1.0A ed è stata pubblicata il 27 ottobre 2026. Le battaglie sono presentate in 3D e le informazioni sulle torri possono essere consultate durante il gioco. Sono inclusi salvataggi automatici delle battaglie e un'opzione Continua. Il progetto è ancora in sviluppo, quindi questa beta pubblica è un lavoro in corso e non una versione finita.
Come giocare
Inizia dalla schermata del titolo, scegli Start, seleziona una delle tre mappe e segui la guida della prima partita. La costruzione inizia con l'opzione Wall. Fai clic o tocca una cella una volta per visualizzare l'anteprima del muro, poi usa la stessa cella di nuovo per confermarlo. Una rotta verso la base deve rimanere aperta; il percorso nemico non può essere completamente bloccato. Prima della prima ondata, posiziona due Pulse Cannon vicino alla rotta che le macchine prenderanno. Quando le difese sono pronte, avvia l'ondata. Selezionando una torre esistente vengono mostrati il costo di potenziamento, il valore di vendita e altre informazioni. La vendita si gestisce tra un'ondata e l'altra. Il menu Pausa contiene le impostazioni di audio, musica e grafica. La battaglia viene salvata automaticamente e Continua nella schermata del titolo permette di riprenderla. Le mappe completate aprono la modalità infinita e le stelle vittoria si spendono in potenziamenti permanenti. La guida iniziale è il modo pratico per imparare la sequenza senza tirare a indovinare alla prima costruzione.
Controlli
Il gioco nel browser inizia con Run game. Dopo il caricamento del gioco, fai clic all'interno dell'area di gioco per attivare l'audio. L'interfaccia usa clic del mouse nel browser e tocchi sullo schermo tattile. Seleziona Wall, fai clic o tocca una cella per l'anteprima, poi fai clic o tocca di nuovo la stessa cella per costruire. Selezionando una torre esistente vengono mostrati i costi di potenziamento, il valore di vendita e le informazioni sulla torre. Il controllo Pause apre le impostazioni di audio, musica e grafica. Il gioco su Android usa un'installazione APK; Android potrebbe chiedere il permesso di installare dal browser o dal gestore file. La versione Android richiede Android 7.0 o successivo e un dispositivo ARM a 64 bit. I salvataggi di browser e Android sono separati. Su computer è consigliato un browser desktop con WebGL 2. Questi controlli coprono le azioni mostrate nella beta e il passaggio di anteprima è la differenza chiave rispetto alla costruzione con un solo clic.
| Input | Azione |
|---|---|
| Click del mouse | Seleziona Muro, visualizza l'anteprima di una cella, poi fai di nuovo click sulla stessa cella per costruire |
| Tap | Seleziona Muro, visualizza l'anteprima di una cella, poi fai di nuovo tap sulla stessa cella per costruire |
| Click o tap su una torre | Visualizza le sue informazioni, il costo di potenziamento e il valore di vendita |
| Pausa | Apri le impostazioni di audio, musica e grafica |
| Fai click all'interno del gioco nel browser | Attiva l'audio |
Consigli per la prima partita
La guida della prima partita è il modo più semplice per iniziare, e l'anteprima del muro è l'abitudine da mantenere. Un muro è una decisione di percorso, non una decorazione: visualizza l'anteprima di una cella, poi confermala solo quando la base ha ancora un percorso aperto. La varietà dei nemici conta quando scegli le difese, perché unità drone, gruppi di sciami, carri armati che si dividono e un boss creano pressioni diverse. Apri le informazioni di una torre per confrontare i costi di potenziamento e il valore di vendita, e rimuovi un posizionamento debole tra un'ondata e l'altra. I salvataggi automatici e Continua permettono di riprendere una battaglia più tardi. Le mappe completate aprono la modalità infinita e le stelle vittoria finanziano potenziamenti permanenti.
- Visualizza l'anteprima di una cella per il muro, poi conferma sulla stessa cella.
- Mantieni una rotta aperta verso la base.
- Posiziona due Pulse Cannon vicino alla rotta prima della prima ondata.
- Seleziona una torre per vedere il costo di potenziamento e il valore di vendita.
- Vendi le torri deboli tra un'ondata e l'altra.
- Spendi le stelle vittoria in potenziamenti permanenti dopo aver completato una mappa.
Contenuti e rigiocabilità
STEEL FRONT ha tre mappe e ognuna contiene dieci ondate. L'insieme delle mappe include Plains e Crossroads, oltre a Canyon. La varietà dei nemici deriva da unità drone, gruppi di sciami, carri armati che si dividono e un boss. L'insieme delle torri ha quattro opzioni: Mortar, EMP, Pulse Cannon e Arc Coil, con ogni torre selezionata che mostra informazioni su potenziamento e vendita. Il valore di rigiocabilità si basa sul completamento delle mappe, sullo sblocco della modalità infinita su quelle mappe e sulla spesa delle stelle vittoria in potenziamenti permanenti. La partita guidata iniziale offre a un nuovo giocatore una via d'accesso ai sistemi, mentre le informazioni sulle torri favoriscono la sperimentazione dopo l'inizio. I salvataggi automatici delle battaglie e Continua rendono più facile tornare a una battaglia non conclusa. La beta è per giocatore singolo e offre inglese e coreano. Poiché il gioco è ancora in sviluppo, i contenuti attuali sono la struttura a tre mappe della beta e non il profilo di una campagna finale.
Presentazione e prestazioni
L'aspetto è 3D e il progetto è realizzato in Godot. Il gioco nel browser dà il meglio con un browser desktop con WebGL 2. I giocatori Android installano un APK e necessitano di Android 7.0 o successivo su un dispositivo ARM a 64 bit, concedendo il permesso di installazione tramite il browser o il gestore file quando richiesto. Il comportamento dei salvataggi varia in base alla piattaforma: i salvataggi del browser restano con quel browser e scompaiono se i dati del sito vengono cancellati, mentre i salvataggi Android sono separati da quelli del browser. La beta include impostazioni di audio, musica e grafica nel menu Pausa. Sono disponibili un trailer di 33 secondi e una guida alla prima partita di 70 secondi, con sottotitoli in coreano. Strumenti di intelligenza artificiale generativa hanno assistito parti della grafica, dell'audio e del codice di sviluppo. Una beta pubblica iniziale trae vantaggio da feedback specifici e il formato richiesto è dispositivo o browser, cosa è successo e passaggi per riprodurre il problema. La presentazione è quindi una build 3D in Godot realizzata per browser e Android, non una versione finita e completa su tutte le piattaforme.
A chi è rivolto
STEEL FRONT è adatto a un giocatore che vuole che il tower defense sia un problema di costruzione di percorsi. I muri non sono decorazioni di sfondo; cambiano il percorso usato dalle macchine, e le quattro torri rispondono a quel percorso con strumenti diversi. Le tre mappe e la struttura a dieci ondate offrono un chiaro obiettivo iniziale, mentre la modalità infinita e i potenziamenti permanenti prolungano il gioco dopo aver completato una mappa. Un gioco per giocatore singolo con supporto per inglese e coreano e senza pagamenti è adatto a chi preferisce una beta autonoma. La prima partita guidata e le informazioni sulle torri abbassano la barriera d'ingresso per chi è nuovo alla difesa a labirinto. I giocatori che vogliono provare una build in sviluppo, segnalare problemi di dispositivo o browser e seguire un progetto 3D realizzato con Godot troveranno pertinente la beta. Chi cerca una campagna finita, un ultimo passaggio di bilanciamento o un elenco completo delle piattaforme deve considerarla una beta pubblica anticipata. I possessori di Android necessitano di un dispositivo ARM a 64 bit con Android 7.0 o successivo; i giocatori da browser dovrebbero usare un browser desktop con WebGL 2.
Screenshot
Come l'abbiamo testato
La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .
Domande frequenti
STEEL FRONT è gratuito?
Sì. È una beta gratuita senza pagamenti.
Dove si può giocare a STEEL FRONT?
In una build HTML5 per browser e tramite un APK Android. La build Android richiede Android 7.0 o successivo e un dispositivo ARM a 64 bit.
STEEL FRONT ha il multiplayer?
No. È un gioco per giocatore singolo.
Quante mappe e ondate ci sono nella beta?
Ci sono tre mappe, Plains, Crossroads e Canyon, con dieci ondate ciascuna.
Quali torri si possono costruire?
Il set di torri include Pulse Cannon, Arc Coil, Mortar ed EMP.
I salvataggi del browser e di Android vengono trasferiti?
No. I salvataggi del browser e di Android sono separati, e i salvataggi del browser sono locali a quel browser. La cancellazione dei dati del sito rimuove i salvataggi del browser.
Quali giochi sono simili a STEEL FRONT — Beta?
Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Kingside Chess, Checkmate Protocol 2076, DREADWAKE. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.
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