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Strategie · Neues Spiel

STEEL FRONT — Beta

Eine kostenlose 3D-Labyrinth-Tower-Defense-Beta, in der Mauern eine Maschinenarmee umleiten, vier Turmtypen die Stellung halten und drei Karten die Routenplanung auf die Probe stellen.

#53 diese WocheKI-unterstützt: Code, Grafik, Sound, Text

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  • Von DOWHARA GAMES
  • Strategie
  • Neu: 27. Okt. 2026
  • 1.316-Wörter-Guide
  • Kostenlos

Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.

Die kurze Antwort

STEEL FRONT ist eine kostenlose Einzelspieler-3D-Labyrinth-Tower-Defense-Beta für Browser und Android. Baue Mauern, um den kürzesten Weg zu deiner Basis umzuleiten, stelle Mortar, EMP, Pulse Cannon und Arc Coil auf und überstehe dann auf drei Karten jeweils zehn Wellen. Ein geführtes erstes Spiel, automatische Speicherungen und permanente Upgrades machen den Einstieg leicht.

Was ist STEEL FRONT?

STEEL FRONT ist ein 3D-Labyrinth-Tower-Defense-Spiel in einer frühen öffentlichen Beta. Es wurde mit Godot erstellt und kann im Browser oder über einen Android-Download gespielt werden. Die Kernidee ist Routenkontrolle: Maschinen folgen der kürzesten Route zur Basis, und Mauern verändern diese Route. Zu den Verteidigungsoptionen gehören Mortar und EMP, dazu Pulse Cannon und Arc Coil als die beiden anderen Optionen. Das Spiel ist für Einzelspieler geeignet und unterstützt Englisch und Koreanisch; die Beta enthält keine Bezahlfunktionen. Ein geführtes erstes Spiel führt in die ersten Schritte ein. Zum Kartenpaket gehören Plains und Crossroads sowie Canyon. Jede Karte enthält zehn Wellen. Drohneneinheiten und Schwärme tauchen auf, ebenso Panzer, die sich teilen, und ein Boss. Die Beta-Version ist 0.1.0A und wurde am 27. Oktober 2026 veröffentlicht. Kämpfe werden in 3D dargestellt, und Turminformationen können während des Spiels eingesehen werden. Automatische Kampfspeicherungen und eine Fortsetzen-Option sind enthalten. Das Projekt befindet sich noch in Entwicklung, daher ist diese öffentliche Beta ein Werk in Arbeit und keine fertige Veröffentlichung.

So spielst du

Beginne am Titelbildschirm, wähle Start, wähle eine der drei Karten und folge der Anleitung für das erste Spiel. Der Bau beginnt mit der Option Mauer. Einmaliger Click oder Tap auf eine Zelle zeigt die Mauer als Vorschau an; ein weiterer Click oder Tap auf dieselbe Zelle bestätigt sie. Ein Weg zur Basis muss offen bleiben; der Gegnerpfad darf nicht vollständig versperrt werden. Platziere vor der ersten Welle zwei Pulse Cannons nahe der Route, die die Maschinen nehmen werden. Wenn die Verteidigung bereitsteht, starte die Welle. Wenn du einen vorhandenen Turm auswählst, werden Upgrade-Kosten, Verkaufswert und weitere Informationen angezeigt. Der Verkauf erfolgt zwischen den Wellen. Das Pause-Menü enthält Einstellungen für Sound, Musik und Grafik. Der Kampf wird automatisch gespeichert, und Fortsetzen auf dem Titelbildschirm kehrt zu ihm zurück. Abgeschlossene Karten schalten den Endlosmodus frei, und Siegessterne werden für permanente Upgrades ausgegeben. Die Einführungsanleitung ist der praktische Weg, die Reihenfolge zu lernen, ohne beim ersten Bau raten zu müssen.

Steuerung

Das Spielen im Browser beginnt mit Spiel starten. Nach dem Laden des Spiels einen Click in den Spielbereich ausführen, um den Sound zu aktivieren. Die Benutzeroberfläche verwendet Maus-Clicks im Browser und Taps auf einem Touchscreen. Wähle Mauer, führe einen Click oder Tap auf eine Zelle aus, um eine Vorschau zu sehen, und dann erneut einen Click oder Tap auf dieselbe Zelle, um zu bauen. Die Auswahl eines vorhandenen Turms zeigt Upgrade-Kosten, Verkaufswert und Turminformationen an. Die Pause-Steuerung öffnet Einstellungen für Sound, Musik und Grafik. Das Spielen auf Android erfolgt über eine APK-Installation; Android kann um Erlaubnis bitten, aus dem Browser oder Dateimanager zu installieren. Die Android-Version erfordert Android 7.0 oder höher und ein 64-Bit-ARM-Gerät. Browser- und Android-Speicherstände sind getrennt. Auf einem Computer wird ein Desktop-Browser mit WebGL 2 empfohlen. Diese Steuerung deckt die in der Beta gezeigten Aktionen ab, und der Vorschauschritt ist der entscheidende Unterschied zum Bau mit einem einzigen Click.

Auf der Spielseite aufgeführte Steuerung
EingabeAktion
MausklickWähle Mauer, sieh dir eine Zelle in der Vorschau an und klicke dann erneut auf dieselbe Zelle, um zu bauen
TippenWähle Mauer, sieh dir eine Zelle in der Vorschau an und tippe dann erneut auf dieselbe Zelle, um zu bauen
Klicke oder tippe auf einen TurmSieh dir seine Informationen, Verbesserungskosten und Verkaufswert an
PauseÖffne die Einstellungen für Sound, Musik und Grafik
Klicke in das BrowserspielAktiviere den Ton

Tipps für deinen ersten Durchlauf

Die Anleitung für das erste Spiel ist der sauberste Einstieg, und die Mauer-Vorschau ist die Gewohnheit, die du beibehalten solltest. Eine Mauer ist eine Routenentscheidung, keine Dekoration: Sieh dir eine Zelle in der Vorschau an und bestätige sie nur, wenn die Basis noch einen offenen Weg hat. Die Gegnervielfalt ist bei der Wahl der Verteidigung wichtig, denn Drohneneinheiten, Schwarmgruppen, Panzer, die sich teilen, und ein Boss erzeugen unterschiedlichen Druck. Öffne die Informationen eines Turms, um Upgrade-Kosten und Verkaufswert zu vergleichen, und entferne eine schwache Platzierung zwischen den Wellen. Automatische Speicherungen und Fortsetzen machen es möglich, einen Kampf später fortzusetzen. Abgeschlossene Karten schalten den Endlosmodus frei, und Siegessterne finanzieren permanente Upgrades.

  • Zeige eine Mauerzelle in der Vorschau an und bestätige dann auf derselben Zelle.
  • Halte einen offenen Weg zur Basis frei.
  • Platziere vor Welle eins zwei Pulse Cannons nahe der Route.
  • Wähle einen Turm aus, um Upgrade-Kosten und Verkaufswert zu sehen.
  • Verkaufe schwache Türme zwischen den Wellen.
  • Gib nach einem Abschluss Siegessterne für permanente Upgrades aus.

Inhalt und Wiederspielbarkeit

STEEL FRONT hat drei Karten, und jede enthält zehn Wellen. Zum Kartenpaket gehören Plains und Crossroads sowie Canyon. Die Gegnervielfalt entsteht durch Drohneneinheiten, Schwarmgruppen, Panzer, die sich teilen, und einen Boss. Das Turmangebot umfasst vier Optionen: Mortar, EMP, Pulse Cannon und Arc Coil, wobei jeder ausgewählte Turm Upgrade- und Verkaufsinformationen anzeigt. Der Wiederspielwert dreht sich darum, Karten abzuschließen, auf diesen Karten den Endlosmodus freizuschalten und Siegessterne für permanente Upgrades auszugeben. Das geführte erste Spiel gibt neuen Spielern einen Einstieg in die Systeme, während Turminformationen nach dem Start Experimente unterstützen. Automatische Kampfspeicherungen und Fortsetzen erleichtern die Rückkehr zu einem unvollendeten Kampf. Die Beta ist für Einzelspieler und bietet Englisch und Koreanisch. Da sich das Spiel noch in Entwicklung befindet, ist der aktuelle Inhalt die Drei-Karten-Struktur der Beta und keine endgültige Kampagnenübersicht.

Darstellung und Performance

Die Optik ist 3D, und das Projekt wurde in Godot erstellt. Für das Spielen im Browser eignet sich am besten ein Desktop-Browser mit WebGL 2. Android-Spieler installieren eine APK und benötigen Android 7.0 oder höher auf einem 64-Bit-ARM-Gerät; die Installationserlaubnis muss bei Aufforderung über den Browser oder Dateimanager erteilt werden. Das Speicherverhalten unterscheidet sich je nach Plattform: Browser-Speicherstände bleiben in diesem Browser und verschwinden, wenn Website-Daten gelöscht werden, während Android-Speicherstände von Browser-Speicherständen getrennt sind. Die Beta enthält Einstellungen für Sound, Musik und Grafik im Pause-Menü. Ein 33-sekündiger Trailer und eine 70-sekündige Anleitung für das erste Spiel sind mit koreanischen Untertiteln verfügbar. Generative KI-Tools unterstützten Teile der Grafik, des Audios und des Entwicklungscodes. Eine frühe öffentliche Beta profitiert von konkreten Rückmeldungen, und das gewünschte Format ist Gerät oder Browser, was passiert ist und Schritte zur Reproduktion des Problems. Die Darstellung ist daher ein 3D-Godot-Build für Browser und Android und keine fertige, plattformvollständige Veröffentlichung.

Für wen ist es geeignet

STEEL FRONT passt zu Spielern, die Tower Defense als Problem des Wegebaus verstehen wollen. Mauern sind keine Hintergrunddekoration; sie verändern den Weg, den die Maschinen nehmen, und die vier Türme beantworten diesen Weg mit unterschiedlichen Werkzeugen. Die drei Karten und die Struktur mit zehn Wellen geben ein klares Einstiegsziel, während Endlosmodus und permanente Verbesserungen das Spiel nach dem Abschließen einer Karte erweitern. Ein Einzelspielerspiel mit englischer und koreanischer Unterstützung und ohne Bezahlungen passt zu Spielern, die eine in sich geschlossene Beta bevorzugen. Das geführte erste Spiel und die Turminformationen senken die Einstiegshürde für Neulinge im Labyrinth-Verteidigungsspiel. Spieler, die einen in Entwicklung befindlichen Build testen, Geräte- oder Browserprobleme melden und einem mit Godot erstellten 3D-Projekt folgen möchten, finden die Beta relevant. Wer eine fertige Kampagne, einen finalen Balance-Durchgang oder eine vollständige Plattformliste erwartet, sollte dies als frühe öffentliche Beta betrachten. Android-Nutzer benötigen ein 64-Bit-ARM-Gerät mit Android 7.0 oder neuer; Browser-Spieler sollten einen Desktop-Browser mit WebGL 2 verwenden.

Screenshots

STEEL FRONT — Beta — Screenshot 1
STEEL FRONT — Beta — Screenshot 1
STEEL FRONT — Beta — Screenshot 2
STEEL FRONT — Beta — Screenshot 2
STEEL FRONT — Beta — Screenshot 3
STEEL FRONT — Beta — Screenshot 3
STEEL FRONT — Beta — Screenshot 4
STEEL FRONT — Beta — Screenshot 4

Wie wir es getestet haben

Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.

Häufig gestellte Fragen

Ist STEEL FRONT kostenlos?

Ja. Es ist eine kostenlose Beta ohne Bezahlungen.

Wo kann STEEL FRONT gespielt werden?

In einem HTML5-Browser-Build und über eine Android-APK. Der Android-Build erfordert Android 7.0 oder neuer und ein 64-Bit-ARM-Gerät.

Hat STEEL FRONT einen Mehrspielermodus?

Nein. Es ist ein Einzelspielerspiel.

Wie viele Karten und Wellen gibt es in der Beta?

Es gibt drei Karten, Plains, Crossroads und Canyon, mit jeweils zehn Wellen.

Welche Türme können gebaut werden?

Zum Turmset gehören Pulse Cannon, Arc Coil, Mortar und EMP.

Werden Browser- und Android-Spielstände übernommen?

Nein. Browser- und Android-Spielstände sind getrennt, und Browser-Spielstände sind lokal an diesen Browser gebunden. Das Löschen der Websitedaten entfernt Browser-Spielstände.

Welche Spiele ähneln STEEL FRONT — Beta?

Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind Checkmate Protocol 2076, DREADWAKE, Zulu Protocol. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.

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