

Stratégie · Nouveau jeu
STEEL FRONT — Beta
Une bêta gratuite de tower defense de labyrinthe en 3D où les murs redirigent une armée de machines, quatre types de tourelles tiennent la ligne et trois cartes mettent à l'épreuve la planification d'itinéraires.
#53 cette semaineAssisté par IA : Code, Graphismes, Son, Texte
Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.
La réponse courte
STEEL FRONT est une bêta gratuite de tower defense de labyrinthe en 3D, solo, pour navigateur et Android. Construisez des murs pour infléchir le chemin le plus court vers votre base, placez le Mortar, l'EMP, le Pulse Cannon et l'Arc Coil, puis tenez trois cartes qui comportent chacune dix vagues. Une première partie guidée, les sauvegardes automatiques et les améliorations permanentes rendent la première session facile à démarrer.
Qu'est-ce que STEEL FRONT ?
STEEL FRONT est un jeu de tower defense de labyrinthe en 3D en bêta publique anticipée. Il est réalisé avec Godot et peut être joué dans un navigateur ou via un téléchargement Android. L'idée centrale est le contrôle des itinéraires : les machines suivent la route la plus courte vers la base, et les murs modifient cette route. Les choix défensifs incluent le Mortar et l'EMP, avec le Pulse Cannon et l'Arc Coil comme deux autres options. Le jeu est solo, prend en charge l'anglais et le coréen, et la bêta ne comporte aucun paiement. Une première partie guidée présente les étapes de départ. L'ensemble des cartes comprend Plains et Crossroads, ainsi que Canyon. Chacune contient dix vagues. Des unités de drones et des essaims apparaissent, tout comme des tanks qui se divisent et un boss. La version bêta est 0.1.0A et a été publiée le 27 octobre 2026. Les batailles sont présentées en 3D, et les informations sur les tours peuvent être consultées pendant le jeu. Des sauvegardes automatiques de bataille et une option Continuer sont incluses. Le projet est toujours en développement, donc cette bêta publique est un travail en cours plutôt qu'une version finalisée.
Comment jouer
Commencez à l'écran titre, choisissez Démarrer, sélectionnez l'une des trois cartes et suivez le guide de première partie. La construction commence par l'option Mur. Cliquez ou touchez une case une fois pour prévisualiser le mur, puis utilisez à nouveau la même case pour le confirmer. Un itinéraire vers la base doit rester ouvert ; le chemin ennemi ne peut pas être complètement bloqué. Avant la première vague, placez deux Pulse Cannons près de l'itinéraire que prendront les machines. Quand les défenses sont prêtes, lancez la vague. Sélectionner une tour existante affiche son coût d'amélioration, sa valeur de vente et d'autres informations. La vente se fait entre les vagues. Le menu Pause contient les réglages de son, de musique et de graphismes. La bataille est sauvegardée automatiquement, et Continuer sur l'écran titre y ramène. Les cartes terminées ouvrent le mode sans fin, et les étoiles de victoire servent à acheter des améliorations permanentes. Le guide d'ouverture est le moyen pratique d'apprendre la séquence sans deviner la première construction.
Commandes
Le jeu dans le navigateur commence par Lancer le jeu. Une fois le jeu chargé, cliquez dans la zone de jeu pour activer le son. L'interface utilise les clics de souris dans un navigateur et les appuis sur un écran tactile. Sélectionnez Mur, cliquez ou touchez une case pour prévisualiser, puis cliquez ou touchez à nouveau la même case pour construire. Sélectionner une tour existante fait apparaître les coûts d'amélioration, la valeur de vente et les informations sur la tour. La commande Pause ouvre les réglages de son, de musique et de graphismes. Le jeu sur Android utilise une installation par APK ; Android peut demander l'autorisation d'installer depuis le navigateur ou le gestionnaire de fichiers. La version Android nécessite Android 7.0 ou ultérieur et un appareil ARM 64 bits. Les sauvegardes du navigateur et d'Android sont séparées. Sur ordinateur, un navigateur de bureau avec WebGL 2 est recommandé. Ces commandes couvrent les actions présentées dans la bêta, et l'étape de prévisualisation est la différence clé avec une construction en un seul clic.
| Entrée | Action |
|---|---|
| Clic de souris | Sélectionnez Mur, prévisualisez une case, puis cliquez à nouveau sur la même case pour construire |
| Toucher | Sélectionnez Mur, prévisualisez une case, puis appuyez à nouveau sur la même case pour construire |
| Cliquez ou touchez une tour | Affichez ses informations, son coût d’amélioration et sa valeur de vente |
| Pause | Ouvrez les réglages du son, de la musique et des graphismes |
| Cliquez dans la zone de jeu du navigateur | Activez le son |
Conseils pour votre première partie
Le guide de première partie est la façon la plus simple de commencer, et la prévisualisation des murs est l'habitude à conserver. Un mur est une décision d'itinéraire, pas une décoration : prévisualisez une case, puis confirmez-la seulement si la base a encore un chemin ouvert. La variété des ennemis compte dans le choix des défenses, car les unités de drones, les groupes d'essaims, les tanks qui se séparent et un boss créent des pressions différentes. Ouvrez les informations d'une tour pour comparer les coûts d'amélioration et la valeur de vente, et retirez un placement peu efficace entre les vagues. Les sauvegardes automatiques et Continuer permettent de reprendre une bataille plus tard. Les cartes terminées ouvrent le mode sans fin, et les étoiles de victoire financent les améliorations permanentes.
- Prévisualisez une case de mur, puis confirmez sur la même case.
- Gardez un itinéraire ouvert vers la base.
- Placez deux Pulse Cannons près de l'itinéraire avant la première vague.
- Sélectionnez une tour pour voir le coût d'amélioration et la valeur de vente.
- Vendez les tours faibles entre les vagues.
- Dépensez les étoiles de victoire en améliorations permanentes après une carte terminée.
Contenu et rejouabilité
STEEL FRONT comporte trois cartes, et chacune comporte dix vagues. L'ensemble des cartes comprend Plains et Crossroads, ainsi que Canyon. La variété des ennemis vient des unités de drones, des groupes d'essaims, des tanks qui se séparent et d'un boss. L'ensemble des tours propose quatre options : le Mortar, l'EMP, le Pulse Cannon et l'Arc Coil, chaque tour sélectionnée affichant ses informations d'amélioration et de vente. La rejouabilité repose sur le fait de terminer les cartes, de débloquer le mode sans fin sur ces cartes et de dépenser les étoiles de victoire en améliorations permanentes. La première partie guidée donne à un nouveau joueur une entrée dans les systèmes, tandis que les informations sur les tours encouragent l'expérimentation après l'ouverture. Les sauvegardes automatiques de bataille et Continuer facilitent le retour à une bataille inachevée. La bêta est solo et propose l'anglais et le coréen. Comme le jeu est encore en développement, le contenu actuel est la structure à trois cartes de la bêta plutôt qu'un plan de campagne final.
Présentation et performances
Le rendu est en 3D, et le projet est construit avec Godot. Le jeu dans le navigateur fonctionne au mieux avec un navigateur de bureau prenant en charge WebGL 2. Les joueurs Android installent un APK et ont besoin d'Android 7.0 ou ultérieur sur un appareil ARM 64 bits, avec l'autorisation d'installation accordée via le navigateur ou le gestionnaire de fichiers lorsque cela est demandé. Le comportement des sauvegardes diffère selon la plateforme : les sauvegardes du navigateur restent avec ce navigateur et disparaissent si les données du site sont effacées, tandis que les sauvegardes Android sont séparées des sauvegardes du navigateur. La bêta inclut des réglages de son, de musique et de graphismes dans le menu Pause. Une bande-annonce de 33 secondes et un guide de première partie de 70 secondes sont disponibles, avec sous-titres coréens. Des outils d'intelligence artificielle générative ont aidé pour certaines parties des graphismes, de l'audio et du code de développement. Une bêta publique anticipée bénéficie de retours précis, et le format demandé est l'appareil ou le navigateur, ce qui s'est passé, et les étapes pour reproduire le problème. La présentation est donc une version 3D sous Godot conçue pour navigateur et Android plutôt qu'une sortie finalisée et complète sur toutes les plateformes.
À qui s'adresse ce jeu
STEEL FRONT convient à un joueur qui veut que le tower defense soit un problème de construction de parcours. Les murs ne sont pas une décoration d’arrière-plan ; ils modifient le chemin emprunté par les machines, et les quatre tours répondent à ce chemin avec des outils différents. Les trois cartes et la structure en dix vagues donnent un premier objectif clair, tandis que le mode sans fin et les améliorations permanentes prolongent le jeu après la fin d’une carte. Un jeu solo avec prise en charge de l’anglais et du coréen et sans paiements convient aux joueurs qui préfèrent une bêta autonome. La première partie guidée et les informations sur les tours abaissent la barrière d’entrée pour un nouveau venu à la défense en labyrinthe. Les joueurs qui veulent tester une version en développement, signaler des problèmes d’appareil ou de navigateur et suivre un projet 3D réalisé avec Godot trouveront la bêta pertinente. Ceux qui ont besoin d’une campagne terminée, d’un dernier passage d’équilibrage ou d’une liste complète des plateformes doivent la considérer comme une bêta publique à un stade précoce. Les utilisateurs d’Android ont besoin d’un appareil ARM 64 bits sous Android 7.0 ou version ultérieure ; les joueurs sur navigateur doivent utiliser un navigateur de bureau avec WebGL 2.
Captures d'écran
Comment nous l'avons testé
La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .
Questions fréquentes
STEEL FRONT est-il gratuit ?
Oui. C’est une bêta gratuite sans paiements.
Où peut-on jouer à STEEL FRONT ?
Dans une version HTML5 pour navigateur et via un APK Android. La version Android nécessite Android 7.0 ou version ultérieure et un appareil ARM 64 bits.
STEEL FRONT propose-t-il du multijoueur ?
Non. C’est un jeu solo.
Combien de cartes et de vagues y a-t-il dans la bêta ?
Il y a trois cartes, Plains, Crossroads et Canyon, avec dix vagues sur chacune.
Quelles tours peut-on construire ?
L’ensemble des tours comprend le Pulse Cannon, l’Arc Coil, le Mortar et l’EMP.
Les sauvegardes du navigateur et d’Android sont-elles transférées ?
Non. Les sauvegardes du navigateur et d’Android sont séparées, et les sauvegardes du navigateur sont locales à ce navigateur. Effacer les données du site supprime les sauvegardes du navigateur.
Quels jeux sont similaires à STEEL FRONT — Beta ?
Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont Kingside Chess, Checkmate Protocol 2076, DREADWAKE. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.
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