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Simulation · Nouveau jeu

Gold Fever: Gold Mining & Panning Simulator

Une concession fluviale à la première personne que vous pouvez tailler, d'un simple grattage peu profond jusqu'à une fosse de douze mètres, une batée dans une main et une pelle dans l'autre.

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  • Par Somehow Shipped
  • Simulation
  • Nouveau 27 oct. 2026
  • Guide de 1 596 mots
  • Gratuit

Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.

La réponse courte

Gold Fever est une simulation de prospection pratique : entaillez la berge, transportez le gravier vers les hauts-fonds, faites tourner une batée jusqu'à ce que la teneur remonte, puis vendez le produit au comptoir au bord de la rivière pour financer du meilleur équipement. Il est gratuit, en cours de développement, et se lance dans un navigateur de bureau ou en téléchargement.

Qu'est-ce que Gold Fever: Gold Mining & Panning Simulator ?

Gold Fever est une simulation de prospection à la première personne située sur une concession fluviale privée. Au lieu de réduire la chasse à des menus et des minuteries, elle vous met une pelle et une batée entre les mains. Les joueurs entaillent la berge, transportent le gravier vers les hauts-fonds et le font tourner à la main jusqu'à ce que les premières paillettes accrochent la lumière.

La concession couvre 65 par 65 mètres de berge que l'on peut creuser n'importe où, d'un simple grattage peu profond jusqu'à une fosse de 12 mètres. Chaque coup de pelle retire de la terre réelle, couche par couche : d'abord le terreau, puis le sable ocre, puis le gravier sombre aurifère où l'or s'accumule. Les parois de coupe montrent les strates traversées, et les passes aurifères scintillent dans la paroi.

La prospection alimente une petite économie. L'or pesé au comptoir Assay & Supply finance 33 améliorations réparties en sept branches, et un canal de lavage peut être développé à partir d'une simple caisse jusqu'à une cascade à roue à eau. Le jeu est gratuit pendant son développement, jouable directement dans un navigateur de bureau ou en téléchargement pour macOS et Linux, Windows étant également pris en charge.

Comment jouer

La boucle commence sur la berge. Maintenir la commande de creusement entaille le sol et produit du gravier, qui est récupéré dans le tas et transporté vers les hauts-fonds. Là, la batée entre dans l'eau et est agitée à la main : l'eau de la rivière y entre, le sable léger s'écoule par-dessus le bord, le sable noir reste, et l'or présent dans le gravier demeure au fond.

Quand la batée ressort propre, la trouvaille est classée selon l'un des cinq résultats : BUST, COLOR, PICKERS, NUGGET ou JACKPOT. Ce classement est le cœur de la session, transformant chaque mouvement circulaire en un petit verdict sur l'intérêt du creusement.

L'or n'est pas tiré au hasard. Il repose dans la concession, et le sol vous indique où : le gravier sombre et les affleurements minéraux pointent vers un chenal ancien, et les terrains plus profonds rapportent davantage. Un détecteur d'or lit ce qui reste sous les pieds pour les joueurs qui veulent une confirmation avant d'engager une fosse.

L'or est ensuite pesé au comptoir au bord de la rivière chez Assay & Supply et échangé contre de l'équipement. Un canal de lavage change considérablement le rythme d'une session : alimentez-le en gravier et il lave automatiquement le matériau, piégeant l'or derrière ses barres de capture pendant que le creusement se poursuit ailleurs sur la concession.

Commandes

Les déplacements sont ceux d'un jeu à la première personne classique : WASD et la souris servent à se déplacer et à regarder autour de la concession. Le bouton gauche de la souris est la commande principale, à maintenir enfoncée pour continuer à creuser et à utiliser pour laver la batée, tandis que le gravier exposé est récupéré en cliquant sur le tas.

La pelle, la batée et le détecteur d'or sont sur les touches 1, 2 et 3, et la molette de la souris permet de passer de l'un à l'autre. Le bouton droit de la souris prélève un échantillon de terrain avec la batée, ce qui est utile pour tester le sol avant d'investir dans une grande excavation.

Quelques touches utilitaires complètent l'ensemble. E sert à vendre, à déposer au canal de lavage et à inspecter les trouvailles ; Tab ouvre le comptoir d'améliorations chez Assay & Supply ; Q déclenche une lecture profonde avec le détecteur d'or ; R tire la corde pour sortir d'un trou ; Space et Shift sautent et courent ; Esc met en pause et ouvre les réglages ; et F5 force une sauvegarde, ce qui est pratique car la concession s'auto-sauvegarde aussi pendant le jeu.

Commandes indiquées sur la page du jeu
EntréeAction
WASD / mouseSe déplacer et regarder autour de la concession
Bouton gauche de la souris (maintenir)Creuser dans la berge ou laver la batée
Cliquer sur un tasRécupérer le gravier exposé
1 / 2 / 3 ou molette de la sourisBasculer entre pelle, batée et détecteur d'or
Bouton droit de la sourisPrendre un échantillon de terrain avec la batée
EVendre, déposer au sluice, inspecter les trouvailles
TabParcourir les améliorations à Assay & Supply
QLecture profonde du détecteur d'or
RTirer sur la corde pour sortir d'un trou
Space / ShiftSauter / courir
EscPause et paramètres
F5Sauvegarder maintenant (le jeu sauvegarde aussi automatiquement)

Conseils pour votre première partie

La profondeur est le principal levier en début de partie. Sous un mètre, les paillettes deviennent plus grossières, et plus profond encore, le sol vire au rouge rouille et scintille lorsqu'il est coupé, si bien qu'une fosse qui semble ambitieuse au départ rapporte généralement plus qu'un grattage large et peu profond.

Avant de creuser, lisez la surface. Le gravier sombre et les affleurements minéraux sont les indices qui pointent vers un chenal ancien, et les parois de coupe ainsi que l'éclat des zones aurifères dans la paroi confirment si une fosse est sur la bonne veine. La lecture profonde du détecteur d'or élimine les suppositions.

Vendre est le moment de planifier plutôt que de simplement encaisser. L'or pesé au comptoir Assay & Supply achète des améliorations pour les pelles, les batées, le portage, les classificateurs, les trémies, le matériel d'arpentage et les canaux de lavage, et un canal de lavage s'amortit en lavant du gravier en arrière-plan.

  • Creusez plus profond plutôt que plus large dès que les couches superficielles ne révèlent que des miettes.
  • Vérifiez le gravier sombre et les affleurements avant d'engager une grande excavation.
  • Utilisez la lecture profonde du détecteur d'or quand une fosse commence à sembler vide.
  • Visez un canal de lavage tôt pour que le gravier continue d'être lavé pendant que vous creusez.
  • Surveillez les sept branches d'amélioration et répartissez vos dépenses entre le portage et les batées, pas seulement les pelles.
  • Les terrains plus profonds rapportent davantage, et une poche dans le socle rocheux sur l'autre rive attend le bon équipement.

Contenu et rejouabilité

La concession est un bac à sable plutôt qu'une liste de niveaux. Une seule étendue de berge de 65 par 65 mètres peut être creusée n'importe où, et le terrain garde la trace du travail : chaque trou creusé, chaque tas laissé derrière et chaque gramme dans le bocal sont conservés, car la concession se sauvegarde pendant le jeu.

La progression passe par 33 améliorations réparties en sept branches, couvrant les pelles, les batées, la capacité de portage, les classificateurs, les trémies, le matériel d'arpentage et les canaux de lavage. Le canal de lavage lui-même se développe, à partir d'une simple caisse, pour devenir une cascade à roue à eau qui lave le gravier et capture l'or derrière ses barres de capture.

Il existe des objectifs au-delà de la batée quotidienne. Quelque part sous la concession repose une pépite exceptionnelle, et une poche dans le socle rocheux sur l'autre rive récompense les joueurs qui ont l'équipement pour l'atteindre. Les cinq classements de batée, de BUST à JACKPOT en passant par COLOR, PICKERS et NUGGET, donnent à chaque mouvement circulaire un petit enjeu.

Comme l'agencement est une concession continue qui se souvient de sa propre forme, la rejouabilité vient du fait de retravailler le sol avec de meilleurs outils plutôt que de repartir de zéro — une coupe profonde rouge rouille creusée avec une pelle haut de gamme et alimentée par une cascade constitue une session différente du premier grattage.

Présentation et performances

Il s'agit d'un jeu 3D à la première personne, et la version navigateur s'ouvre sur le préréglage graphique Bas pour mettre les joueurs rapidement dans la concession. Chrome, Edge ou Firefox sur un ordinateur de bureau sont les navigateurs indiqués, et les téléchargements fournissent la version en qualité maximale pour macOS et Linux, Windows étant aussi traité dans les notes d'installation.

Les recommandations matérielles sont précises : un GPU dédié ou un GPU intégré récent compatible Vulkan sous Windows et Linux, ou Metal sous macOS, est recommandé pour le rendu 3D. La version tourne sous Godot 4.7 et utilise un shader d'eau à caustiques adapté à la rivière, ainsi que des ressources naturelles recolorées et des effets sonores sous licence.

Les téléchargements pour ordinateur rencontrent les frictions habituelles des applications non signées. Sous Windows, un avertissement SmartScreen nécessite de cliquer sur Plus d'infos puis Exécuter quand même ; sous macOS, l'application n'est pas notariée, donc le premier lancement nécessite un clic droit, Ouvrir, puis Ouvrir à nouveau ; sous Linux, un fichier qui ne démarre pas peut nécessiter chmod +x sur l'exécutable. La bande-son est constituée de quatre morceaux de Kevin MacLeod, dont Cattails et Porch Swing Days.

À qui s'adresse le jeu

Gold Fever convient aux joueurs qui veulent la partie minutieuse et satisfaisante de la prospection plutôt qu'un écran de gestion. Les tags relaxant et idle sont mérités : une fosse lente, une batée de sable noir et un sluice qui travaille discrètement en arrière-plan composent une session sans pression, et la concession où l'on peut creuser partout n'impose jamais de parcours.

Il convient aussi aux joueurs de jeux incrémentaux qui aiment voir de petits nombres s'accumuler. Trente-trois améliorations réparties sur sept lignes, un sluice qui automatise le lavage et des grades allant de simples paillettes à JACKPOT offrent une courbe régulière qui récompense autant les courtes visites de retour que les longues séances de fouille.

Les fans de simulation qui aiment le travail physique à la première personne trouveront le creusement couche par couche et la batée tournée à la main plus proches d'un travail manuel que dans la plupart des jeux de minage. Ceux qui espèrent du combat, des missions scénarisées ou un mode compétitif ne les trouveront pas ici ; il s'agit d'une concession, d'une batée et d'une longue berge à exploiter.

Captures d'écran

Gold Fever: Gold Mining & Panning Simulator — capture d'écran 1
Gold Fever: Gold Mining & Panning Simulator — capture d'écran 1
Gold Fever: Gold Mining & Panning Simulator — capture d'écran 2
Gold Fever: Gold Mining & Panning Simulator — capture d'écran 2
Gold Fever: Gold Mining & Panning Simulator — capture d'écran 3
Gold Fever: Gold Mining & Panning Simulator — capture d'écran 3
Gold Fever: Gold Mining & Panning Simulator — capture d'écran 4
Gold Fever: Gold Mining & Panning Simulator — capture d'écran 4

Comment nous l'avons testé

La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .

Questions fréquentes

Gold Fever est-il gratuit ?

Oui. Le jeu est gratuit pendant son développement et il est jouable dans un navigateur de bureau ou sous forme de téléchargement sans frais annoncés.

Sur quelles plateformes peut-il tourner ?

Il se joue dans Chrome, Edge ou Firefox sur ordinateur de bureau, et des téléchargements sont disponibles pour macOS et Linux, Windows étant également couvert dans les notes d'installation. La version navigateur démarre avec le préréglage graphique Low.

Comment fonctionne le lavage à la batée ?

Le gravier est transporté vers les hauts-fonds, la batée est plongée et tournée à la main, et le sable léger passe par-dessus le bord tandis que le sable noir et l'or restent au fond. Une batée propre est classée BUST, COLOR, PICKERS, NUGGET ou JACKPOT.

La progression est-elle sauvegardée ?

Oui. La concession est sauvegardée pendant le jeu, enregistrant chaque trou creusé, chaque tas laissé sur place et chaque gramme collecté. F5 force une sauvegarde à la demande, et le jeu sauvegarde aussi automatiquement.

Que peut-on acheter avec l'or ?

L'or est pesé au comptoir d'Assay & Supply et converti en améliorations réparties sur sept lignes : pelles, batées, transport, classificateurs, trémies, matériel d'arpentage et sluices.

Quelle est la taille de la concession ?

La berge mesure 65 mètres sur 65 et peut être creusée partout, d'un simple grattage superficiel à une fosse de 12 mètres. Le sol plus profond rapporte davantage, et le terrain est rouge rouille et scintillant en profondeur.

Quels jeux sont similaires à Gold Fever: Gold Mining & Panning Simulator ?

Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont Deuce Agency (Demo), Pax Libera, Mit englischer Zunge – English on the Tongue. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.

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