
ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。
ひとことで言うと
Gold Feverは体験型の採掘シミュレーションです。河岸を削って砂利を浅瀬まで運び、パンを手で回して金粒が出るまで洗い、岸辺のカウンターで売上を現金化して装備を強化します。無料で開発中、デスクトップブラウザまたはダウンロードで動作します。
Gold Fever: Gold Mining & Panning Simulatorとは?
Gold Feverは、私有の河川区画を舞台にした一人称視点の採金シミュレーションです。採掘をメニューやタイマーだけに還元するのではなく、シャベルとパンを手渡してくれます。プレイヤーは河岸を削り、砂利を浅瀬まで運び、最初の金片が光るまで手でパンを回します。
区画は65×65メートルの河岸で、浅い削り取りから12メートルの穴までどこでも掘り進められます。シャベルですくうたびに実際の地盤が層ごとに削られ、まず壌土、次に黄土色の砂、そして金が集まる黒い含金砂利へと進みます。掘削面の壁には掘り進めた地層が現れ、金を含む部分は切り口で光ります。
採金は小さな経済を回します。Assay & Supplyカウンターで計量した金が、7系統に分かれた33種類のアップグレードの資金になります。スルースは単純な箱から水車式のカスケードへと作り上げられます。本作は開発中は無料で、デスクトップブラウザですぐに遊べるほか、macOSとLinux向けのダウンロード版があり、Windowsにも対応しています。
遊び方
基本の流れは河岸から始まります。掘削入力を押し続けると地面が削れて砂利が出ます。砂利は山から集めて浅瀬まで運びます。浅瀬ではパンを水に入れて手で回します。川の水が入り、軽い砂は縁から流れ出し、黒い砂は残り、砂利に含まれていた金は底に残ります。
パンがきれいになったとき、採れ高はBUST、COLOR、PICKERS、NUGGET、JACKPOTの5つの結果のいずれかに判定されます。この判定がセッションの鼓動となり、パンを回すたびに、その掘削が価値あったかどうかの小さな評決になります。
金はランダムに抽選されるわけではありません。区画の中に存在し、地面がその場所を教えてくれます。黒い砂利や鉱物の露頭は古代の水路を示し、深い地盤ほど実入りが良くなります。穴を掘り始める前に確認したいプレイヤーのために、ゴールドファインダーが足元に残るものを読み取ります。
金はその後、Assay & Supplyの川辺カウンターで計量され、装備と交換されます。スルースはセッションのリズムを大きく変えます。砂利を投入すれば自動で洗い、リフルに金を捕らえるので、その間も区画の別の場所で掘り続けられます。
操作方法
移動は標準的な一人称視点です。WASDとmouseで区画内を移動し、見回します。left mouse buttonが主力入力で、押し続けて掘削し、パンを洗うのにも使います。露出した砂利は山をclickして回収します。
シャベル、パン、ゴールドファインダーはキー1、2、3に割り当てられ、mouse wheelで切り替えられます。right mouse buttonではパンで現場サンプルを採取でき、大規模な掘削に踏み切る前に地面を試すのに便利です。
いくつかの補助キーも加わります。Eは売却、スルースへの投入、発見物の確認を担当し、TabはAssay & Supplyのアップグレードカウンターを開きます。Qはゴールドファインダーで深部読み取りを実行し、Rはロープを引いて穴から登ります。SpaceとShiftはジャンプと走り、Escはポーズと設定画面、F5は強制セーブです。プレイ中は区画もオートセーブされるので便利です。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| WASD / mouse | 鉱区内を移動して見回す |
| 左マウスボタン(長押し) | 河岸を掘る、またはパンを洗う |
| 砂利の山をクリック | 露出した砂利を集める |
| 1 / 2 / 3 またはマウスホイール | シャベル、パン、ゴールドファインダーを切り替える |
| 右マウスボタン | パンで現場サンプルを取る |
| E | 売却、スルースへの投入、発見物の確認 |
| Tab | Assay & Supplyでアップグレードを見る |
| Q | ゴールドファインダーの深部読み取り |
| R | ロープで穴から脱出する |
| Space / Shift | ジャンプ / 走る |
| Esc | 一時停止と設定 |
| F5 | 今すぐ保存(ゲームは自動保存も行います) |
初回プレイのヒント
序盤は深さが主なカギです。1メートルより下では金片が粗くなり、さらに深くなると地盤は錆色になり、削るほどきらめきます。そのため、序盤に大胆に感じる穴のほうが、広く浅い削り取りよりたいてい実入りが良くなります。
掘る前に地表を読みましょう。黒い砂利と鉱物の露頭は古代の水路を示す手がかりで、掘削面の壁と、切り口で光る金を含む部分が、その穴が正しい筋に沿っているかを裏付けます。ゴールドファインダーの深部読み取りを使えば推測は不要です。
売却はただ回収するだけでなく、計画を立てる瞬間です。Assay & Supplyカウンターで計量した金は、シャベル、パン、運搬、分級機、ホッパー、調査装備、スルースのアップグレードに使えます。スルースはバックグラウンドで砂利を洗うことで元を取ります。
- 浅い層から小粒しか出なくなったら、広く掘るより深く掘りましょう。
- 大規模な掘削に踏み切る前に、黒い砂利と露頭を確認しましょう。
- 穴が空っぽに見え始めたら、ゴールドファインダーの深部読み取りを使いましょう。
- 早めにスルースを目指して作れば、掘り続けている間も砂利を洗い続けられます。
- 7系統のアップグレードに目を配り、シャベルだけでなく運搬やパンにも支出を分散させましょう。
- 深い地盤ほど実入りが良く、対岸の岩盤ポケットは適切な装備を待っています。
コンテンツとリプレイ性
区画はレベル一覧ではなくサンドボックスです。65×65メートルの河岸の一区画をどこでも掘ることができ、地形には作業が記録されます。掘った穴、残した山、瓶に貯まった金1グラムまで、プレイ中に区画がセーブされるたびに保持されます。
進行は7系統・33種類のアップグレードを通じて進み、シャベル、パン、運搬容量、分級機、ホッパー、調査装備、スルースを対象とします。スルース自体も段階的に作り上げるもので、単純な箱から始まり、砂利を洗ってリフルに金を捕らえる水車式カスケードへと発展します。
日常的なパン洗いの先にも狙うべきものがあります。区画のどこか地下には特別なナゲットが眠り、対岸の岩盤ポケットはそこへ到達できる装備を持つプレイヤーに報います。BUSTからCOLOR、PICKERS、NUGGET、JACKPOTまでの5段階のパン判定が、パンを回すたびに小さな賭けを与えます。
レイアウトは自らの形を記憶するひと続きの区画なので、リプレイは最初からやり直すのではなく、より良い道具で地面を作り直すことから生まれます。最上位のシャベルで掘った錆色の深い切り込みをカスケードに通すプレイは、最初の削り取りとは別のセッションになります。
表現とパフォーマンス
本作は3D一人称視点ゲームで、ブラウザ版はプレイヤーをすぐに区画へ迎え入れるため、グラフィックプリセットのLowで起動します。デスクトップ上のChrome、Edge、Firefoxが案内されているブラウザ選択肢で、ダウンロード版ではmacOSとLinux向けのフル品質版が提供され、Windowsについてもセットアップの注記で対応しています。
ハードウェア要件は明確です。3D描画には、WindowsとLinuxではVulkan対応の専用GPUまたは新しい統合GPU、macOSではMetal対応GPUを推奨します。ビルドはGodot 4.7で動作し、川向けに調整したコースティクス水面シェーダーを使用しています。また、色を変更した自然アセットとライセンス済みの効果音も使われています。
デスクトップ版のダウンロードには、未署名アプリ特有の手間があります。WindowsではSmartScreenの警告が出たら「詳細情報」をクリックしてから「実行」を選ぶ必要があります。macOSではアプリが公証されていないため、初回起動時は右クリックして「開く」を選び、もう一度「開く」と操作します。Linuxではファイルが起動しない場合、実行ファイルにchmod +xが必要なことがあります。サウンドトラックはKevin MacLeodの4曲、CattailsやPorch Swing Daysなどで構成されています。
どんな人におすすめか
Gold Feverは、管理画面よりも、砂金採りの細かくて達成感のある部分を求めるプレイヤーに向いています。「relaxing」と「idle」のタグは伊達ではありません。ゆっくりした穴掘り、黒砂の入ったパン、背景で静かに働くスルースが、低プレッシャーのプレイ時間を作り出し、どこでも掘れる鉱区がルートを強制することはありません。
インクリメンタルゲームのプレイヤーにも向いています。小さな数字が積み上がるのを見るのが好きな人にぴったりです。7系統にまたがる33のアップグレード、洗浄を自動化するスルース、そして粒からJACKPOTまで段階的に変化する評価が、短い再訪にも長時間の採掘にも報いる安定したカーブを生み出します。
物理的な一人称作業が好きなシミュレーションファンには、層ごとの掘削と手で回すパンが、ほとんどの採掘ゲームよりも実際の労働に近いと感じられるでしょう。戦闘やストーリーミッション、競技モードを期待する人にはここにはありません。あるのは鉱区とパン、そして掘り進める長い河岸だけです。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
Gold Feverは無料でプレイできますか?
はい。開発中のため無料で、デスクトップブラウザまたはダウンロード版で料金表示なしにプレイできます。
どのプラットフォームで動作しますか?
デスクトップのChrome、Edge、Firefoxでプレイでき、macOSとLinux向けのダウンロード版があります。Windowsについてもセットアップの注記で対応が説明されています。ブラウザ版はグラフィック設定のLowプリセットで開始します。
パンでの選鉱はどのように行いますか?
砂利を浅瀬に運び、パンを浸して手で回します。軽い砂は縁から流れ出し、黒砂と金が残ります。きれいに選鉱したパンはBUST、COLOR、PICKERS、NUGGET、JACKPOTのいずれかに評価されます。
進行状況は保存されますか?
はい。プレイ中に鉱区が保存され、掘った穴、残した山、集めたグラムがすべて記録されます。F5で任意のタイミングで強制保存でき、ゲームは自動保存も行います。
金は何に使えますか?
金はAssay & Supplyのカウンターで計量され、7系統のアップグレードに変わります。シャベル、パン、運搬、分級機、ホッパー、測量装備、スルースです。
鉱区の広さはどれくらいですか?
河岸は65メートル×65メートルで、浅い削り取りから12メートルの穴までどこでも掘れます。深い地盤ほど報酬が多く、深部の地面は錆色で輝いています。
Gold Fever: Gold Mining & Panning Simulatorに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはDeuce Agency (Demo), Pax Libera, Mit englischer Zunge – English on the Tongueです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



