Illustration de Hours of Spire

Action · Nouveau jeu

Hours of Spire

Un roguelite d'action gratuit où chaque seconde fait office de barre de vie et de portefeuille, et où la seule façon de gravir une tour figée est de les dépenser avec prudence.

#46 cette semaineAssisté par IA : Code, Graphismes, Son, Texte

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  • Par NeonMoss Studio
  • Action
  • Nouveau 31 oct. 2026
  • Guide de 1 446 mots
  • Gratuit

Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.

La réponse courte

Hours of Spire est un roguelite d'action gratuit pour navigateur et Windows dans lequel les secondes servent à la fois de vie et de monnaie. Choisissez le Wanderer ou la Clockmaker, prenez une Lanterne, un Bâton ou une Arbalète, et franchissez des étages d'épreuve où tirer et esquiver en rythme construit des combos et permet de racheter du temps.

Qu'est-ce que Hours of Spire ?

Hours of Spire est un roguelite d'action de NeonMoss Studio, actuellement en développement avec une date au 31 octobre 2026, et il est gratuit. Il tourne dans un navigateur via une version HTML5 et arrive aussi en téléchargement Windows.

Le point de départ est une tour où l'horloge s'est arrêtée. Un grand engrenage s'est fissuré, le sable a cessé de couler et tout ce qui battait autrefois s'est figé. Le Wanderer se réveille sur un sol de pierre, ramasse un bâton et commence l'ascension, tandis que les Gardiens de l'Horloge tiennent le sommet.

Ce qui rend l'ascension inhabituelle, c'est que le temps est à la fois votre vie et votre argent. Un coup ne se contente pas d'entamer une barre : il retire des secondes à ce qu'il vous reste de vie. Une victoire vous en rend une partie. Tout achat, d'une amélioration à une rune, est payé sur cette même réserve, si bien que chaque achat est un petit renoncement à survivre. Jouez bien et l'horloge reste généreuse. Jouez sans prudence et elle se vide.

Comment jouer

Chaque ascension commence par un choix de héros. Le Wanderer débute avec 30 secondes au compteur et deux emplacements de runes, ce qui en fait l'option la plus stable. La Clockmaker ne dispose que de 20 secondes au départ, mais possède trois emplacements de runes, et elle doit être débloquée avec des Éclats de Gardien.

Les armes se déclinent en trois variantes : une Lanterne, un Bâton et une Arbalète. Elles diffèrent par leur puissance de frappe, leur cadence de tir et leurs capacités, si bien que le choix façonne le rythme d'une partie, pas seulement ses dégâts.

Les étages sont présentés comme des épreuves, et elles n'ont pas toutes la même forme. Certaines envoient des vagues d'ennemis, une autre est une course pour échapper à l'horloge elle-même, tandis que d'autres sont un siège, une collecte de cristaux ou une ascension de plateformes qui s'achève à un portail. Le combat est lié à la bande-son : tirer en rythme avec la musique accumule un combo sans fin, et esquiver en mesure permet de regagner des secondes. Les Tickers, Cuckoos, Chimes, Mirrors et Second Thieves ne vous attendront pas poliment le temps de vous installer.

Commandes

Hours of Spire se joue au clavier et à la souris. WASD déplace le héros, la souris vise et le bouton gauche tire avec l'arme équipée. Space fait sauter et Shift esquive ; l'esquive mérite d'être travaillée en rythme, car une esquive bien timing ramène du temps au lieu de simplement éviter un coup.

Les runes sont sur Q, E et R. F gère les conversations, Tab ouvre le mécanisme et Escape met l'action en pause. Comme toute l'économie repose sur les secondes, le tir en rythme et l'esquive en rythme sont les deux entrées qui décident de la durée d'une partie. Déplacement, visée et tir constituent la base, et les runes sont les outils d'urgence que vous dépensez quand un étage devient hostile.

La version navigateur ne nécessite aucune installation avant une première ascension, tandis que la version Windows arrive sous forme d'installateur qui place un raccourci sur le bureau. Entraînez-vous tôt aux touches de déplacement et d'esquive, car un Shift mal timing coûte plus cher ici qu'un tir mal timing.

Commandes indiquées sur la page du jeu
EntréeAction
W A S DSe déplacer
MouseViser
Left mouse buttonTirer
SpaceSauter
ShiftEsquiver
Q E RDéclencher les trois emplacements de runes
FParler
TabOuvrir le Mécanisme
EscPause

Conseils pour votre première partie

Les premières minutes récompensent davantage la prudence que l'agressivité, car chaque achat et chaque erreur puisent dans la même réserve de secondes. Quelques habitudes rendent la première ascension nettement moins punitive.

  • Prenez d'abord le Wanderer. Les 10 secondes supplémentaires au départ et le chargement plus simple à deux emplacements laissent plus de marge pour apprendre le timing du rythme.
  • Considérez l'Autel des Cartes comme une décision de vie, pas comme une séance de shopping. Les améliorations et les runes s'achètent avec votre propre temps : plus vous en achetez, moins il vous en reste.
  • Lisez attentivement l'offre du Second Thief. Le temps emprunté et les cartes maudites impliquent toujours une part reprise plus tard.
  • Fusionnez plutôt que d'entasser. Deux cartes identiques se combinent en une carte légendaire, ce qui est un meilleur usage d'un emplacement que deux doublons.
  • Tirez en rythme pour maintenir un combo et esquivez en rythme pour récupérer des secondes. La couche rythmique est le moyen le plus rapide de remplir une horloge qui se vide.
  • Au dixième étage, sautez par-dessus l'onde de choc du Clockwork Golem, puis frappez le noyau exposé avant qu'il ne se referme.

Contenu et rejouabilité

La structure est pensée pour des ascensions répétées plutôt que pour une seule traversée. Huit types d'étages couvrent tout, des arènes et des sièges aux voûtes et aux événements, et les épreuves qu'ils contiennent vont des vagues d'ennemis à une course contre la montre, en passant par un siège, une collecte de cristaux et un parcours de plateformes jusqu'au portail.

Entre les étages, vous vous reposez dans la Chambre de la Clockmaker. L'Autel des Cartes vend des améliorations et des runes, le Second Thief échange du temps emprunté et des cartes maudites, et les paires de cartes identiques fusionnent en cartes légendaires. Trois portails mènent plus loin, chacun proposant un étage, une carte, une récompense et un modificateur différents : la route vers le haut est donc une décision plutôt qu'un couloir.

La progression s'accumule aussi en dehors d'une seule partie. La Clockmaker se débloque avec des Éclats de Gardien, offrant un second héros avec une horloge plus mince et un équipement de runes plus large une fois disponible. Le Mécanisme contient 32 engrenages, trois armes couvrent les styles de combat et le dixième étage est gardé par le Clockwork Golem. Cette combinaison de routes ramifiées, de fusion de cartes et d'un boss retardé donne à chaque ascension une forme différente et un objectif clair.

Présentation et performances

Le style est en pixel art, développé sous Godot, avec une intro animée à la main et des cinématiques qui encadrent l'ascension. Les textes et les voix sont proposés en anglais et en polonais, si bien que l'histoire de l'engrenage fissuré et du sable figé est lisible dans l'une ou l'autre langue.

Les deux plateformes ne sont pas identiques. La version navigateur démarre instantanément mais tourne avec des graphismes plus légers, abandonnant le brouillard volumétrique et utilisant moins de lumières. La version Windows offre la présentation la plus complète, livrée sous forme d'installateur avec un raccourci sur le bureau.

Windows peut signaler cet installateur avec un avertissement SmartScreen. Pour passer outre, cliquez sur Plus d'infos puis sur Exécuter quand même. Ceux qui veulent un premier aperçu le plus rapide possible devraient rester dans le navigateur ; ceux qui veulent l'atmosphère visée par la direction artistique devraient opter pour le téléchargement.

Neon Moss Studio recueille aussi des retours par e-mail, ce qui suggère que la présentation et l'équilibrage évoluent encore à mesure que le développement se poursuit vers la date du 31 octobre 2026.

À qui s'adresse le jeu

C'est un jeu pour les joueurs qui aiment un roguelite avec une lame sous la gorge. La règle des secondes comme monnaie signifie qu'il n'y a pas de phase d'accumulation confortable : chaque amélioration est un pari que le temps dépensé maintenant sera remboursé avant que le chrono ne se vide.

Les joueurs de jeux de rythme ont une seconde porte d'entrée. Tirer et esquiver en rythme n'est pas décoratif, c'est le moteur des combos et des secondes remboursées, donc quiconque aime se fondre dans une bande-son trouvera que la couche de timing n'est pas qu'esthétique.

Il convient aussi aux personnes qui veulent une session navigateur rapide sans rien installer, la version Windows étant réservée aux moments où l'on a envie de brouillard et de lumières. Les fans d'itinéraires ramifiés trouveront dans le choix entre trois portails à chaque transition entre étages, chacun avec son propre étage, sa carte, sa récompense et son modificateur, la décision la plus intéressante du jeu.

Les joueurs qui préfèrent une campagne fixe, construite à la main, avec une courbe de difficulté définie, trouveront la structure en runs et le chrono qui s'écoule moins reposants. Les curieux peuvent l'essayer gratuitement, puisque le jeu ne coûte rien.

Captures d'écran

Hours of Spire — capture d'écran 1
Hours of Spire — capture d'écran 1
Hours of Spire — capture d'écran 2
Hours of Spire — capture d'écran 2
Hours of Spire — capture d'écran 3
Hours of Spire — capture d'écran 3
Hours of Spire — capture d'écran 4
Hours of Spire — capture d'écran 4

Comment nous l'avons testé

La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .

Questions fréquentes

Hours of Spire est-il gratuit ?

Oui. Le jeu ne coûte rien, que ce soit dans la version navigateur ou le téléchargement Windows.

Sur quelles plateformes peut-on y jouer ?

Une version HTML5 qui se joue dans le navigateur et une version Windows. Aucune autre plateforme n'est répertoriée pour le jeu.

En quoi la version navigateur diffère-t-elle du téléchargement Windows ?

La version navigateur démarre instantanément mais utilise des graphismes plus légers, sans brouillard volumétrique et avec moins de lumières. L'installateur Windows offre la présentation complète et ajoute un raccourci sur le bureau.

Comment débloquer l'Horlogère ?

Elle se débloque avec des Éclats de Gardien. Une fois disponible, elle commence chaque ascension avec 20 secondes au chrono et trois emplacements de runes au lieu des 30 secondes et deux emplacements du Vagabond.

Qu'est-ce qui attend au dixième étage ?

Le Golem d'horlogerie. Sautez par-dessus son onde de choc, puis tirez sur le noyau exposé avant qu'il ne se referme.

Quelles langues sont prises en charge ?

L'anglais et le polonais, couvrant l'intro animée à la main et les cinématiques.

Quels jeux sont similaires à Hours of Spire ?

Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont MEATGRINDER, Last Light, ONE SECOND LEFT. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.

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