

Action · Neues Spiel
Hours of Spire
Ein kostenloses Action-Roguelite, in dem jede Sekunde zugleich deine Lebensanzeige und dein Geldbeutel ist und der einzige Weg einen eingefrorenen Turm hinauf darin besteht, sie sorgfältig auszugeben.
#46 diese WocheKI-unterstützt: Code, Grafik, Sound, Text
Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.
Die kurze Antwort
Hours of Spire ist ein kostenloses Action-Roguelite für Browser und Windows, in dem Sekunden gleichzeitig als Gesundheit und Währung dienen. Wähle den Wanderer oder die Clockmakerin, nimm eine Laterne, einen Stab oder eine Armbrust und räume Prüfungsetagen, auf denen Schießen und Ausweichen im Takt Combos aufbauen und Zeit zurückkaufen.
Was ist Hours of Spire?
Hours of Spire ist ein Action-Roguelite von NeonMoss Studio, derzeit in Entwicklung mit einem angepeilten Termin am 31. Oktober 2026, und es kostet nichts zu spielen. Es läuft über einen HTML5-Build im Browser und erscheint außerdem als Windows-Download.
Die Ausgangslage ist ein Turm, in dem die Uhr stehen geblieben ist. Ein großes Zahnrad ist gesprungen, der Sand fließt nicht mehr, und alles, was einst tickte, ist erstarrt. Der Wanderer erwacht auf einem steinernen Boden, nimmt einen Stab auf und beginnt zu klettern, während die Clock Guardians die Spitze halten.
Das Ungewöhnliche am Aufstieg ist, dass Zeit zugleich deine Gesundheit und dein Geld ist. Ein Treffer dellt nicht einfach eine Leiste ein; er zieht Sekunden von dem ab, was dir vom Leben bleibt. Ein Sieg gibt einige davon zurück. Jeder Kauf, von einem Upgrade bis zu einer Rune, wird aus demselben Vorrat bezahlt, sodass jeder Einkauf ein kleines Stück Überlebenszeit aufgibt. Spielst du gut, bleibt die Uhr großzügig. Spielst du sorglos, läuft sie trocken.
So spielst du
Jeder Aufstieg beginnt mit der Wahl eines Helden. Der Wanderer startet mit 30 Sekunden auf der Uhr und zwei Runenplätzen, was ihn zur sichereren Option macht. Die Clockmakerin startet mit nur 20 Sekunden, hat aber drei Runenplätze und muss mit Guardian Shards freigeschaltet werden.
Waffen gibt es in drei Varianten: eine Laterne, einen Stab und eine Armbrust. Sie unterscheiden sich darin, wie hart sie treffen, wie schnell sie feuern und welche Fähigkeiten sie mitbringen, sodass die Wahl das Tempo eines Runs prägt und nicht nur seinen Schaden.
Etagen sind als Prüfungen angelegt, und sie sind nicht alle gleich geformt. Manche werfen Gegnerwellen auf dich, eine ist ein Wettlauf weg von der Uhr selbst, und andere sind eine Belagerung, eine Kristallsammelaufgabe oder ein Plattformaufstieg, der an einem Portal endet. Der Kampf ist an den Soundtrack gekoppelt: Feuern im Takt der Musik baut eine endlose Combo auf, und Ausweichen im Takt ist der Weg, Sekunden zurückzugewinnen. Tickers, Cuckoos, Chimes, Mirrors und Second Thieves warten nicht höflich, bis du dich eingelebt hast.
Steuerung
Hours of Spire ist ein Tastatur-und-Maus-Spiel. WASD bewegt den Helden, die Maus zielt, und die linke Maustaste feuert die ausgerüstete Waffe ab. Space lässt springen und Shift weicht aus; das Ausweichen lohnt sich im Takt zu üben, denn ein gut getimtes gibt Zeit zurück, statt nur einen Treffer zu vermeiden.
Runen liegen auf Q, E und R. F übernimmt Gespräche, Tab öffnet den Mechanismus, und Escape pausiert das Geschehen. Da die gesamte Wirtschaft auf Sekunden läuft, sind der Schuss im Takt und das Ausweichen im Takt die beiden Eingaben, die entscheiden, wie lange ein Run dauert. Bewegung, Zielen und Feuern sind die Grundlage, und Runen sind die Notfallwerkzeuge, die du einsetzt, wenn eine Etage feindselig wird.
Der Browser-Build benötigt vor einem ersten Aufstieg keine Installation, während die Windows-Version als Installer kommt, der eine Desktop-Verknüpfung anlegt. Übe die Bewegungs- und Ausweichtasten früh, denn ein falsch getimtes Shift kostet hier mehr als ein falsch getimter Schuss.
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| W A S D | Bewegen |
| Mouse | Zielen |
| Left mouse button | Schießen |
| Space | Springen |
| Shift | Ausweichen |
| Q E R | Die drei Runenplätze auslösen |
| F | Reden |
| Tab | Den Mechanismus öffnen |
| Esc | Pause |
Tipps für deinen ersten Run
Die ersten Minuten belohnen Vorsicht mehr als Aggression, denn jeder Kauf und jeder Fehler zehren von derselben Sekundenreserve. Ein paar Gewohnheiten machen den ersten Aufstieg deutlich weniger hart.
- Nimm zuerst den Wanderer. Die zusätzlichen 10 Sekunden zu Beginn und die einfachere Ausrüstung mit zwei Plätzen lassen mehr Raum, das Takt-Timing zu lernen.
- Behandle den Kartenaltar als Entscheidung über deine Gesundheit, nicht als Einkaufsbummel. Upgrades und Runen werden mit deiner eigenen Zeit bezahlt, je mehr du kaufst, desto weniger davon behältst du.
- Lies das Angebot des Second Thief genau. Geliehene Zeit und verfluchte Karten bringen immer einen Anteil mit, der später zurückgenommen wird.
- Fusioniere, statt zu horten. Zwei passende Karten verschmelzen zu einer legendären, was eine bessere Nutzung eines Platzes ist als zwei Duplikate.
- Schieße im Takt, um eine Combo am Leben zu halten, und weiche im Takt aus, um Sekunden zurückzugewinnen. Die Rhythmus-Ebene ist der schnellste Weg, eine schwindende Uhr wieder aufzufüllen.
- In der zehnten Etage springst du über die Schockwelle des Clockwork Golem und triffst dann den freiliegenden Kern, bevor er sich wieder schließt.
Inhalt und Wiederspielbarkeit
Die Struktur ist auf wiederholte Aufstiege ausgelegt, nicht auf einen einzelnen Durchlauf. Acht Etagentypen decken alles von Arenen und Belagerungen bis zu Gewölben und Ereignissen ab, und die Prüfungen darin reichen von Gegnerwellen über ein Wettrennen gegen die Uhr und eine Belagerung bis zum Kristallsammeln und einem Plattformweg zum Portal.
Zwischen den Etagen ruhst du dich in der Kammer der Clockmakerin aus. Der Kartenaltar verkauft Upgrades und Runen, der Second Thief handelt mit geliehener Zeit und verfluchten Karten, und passende Kartenpaare verschmelzen zu legendären Karten. Drei Portale führen weiter, jedes bietet eine andere Etage, eine andere Karte, Belohnung und einen anderen Modifikator, sodass die Route nach oben eine Entscheidung und kein Korridor ist.
Fortschritt sammelt sich auch außerhalb eines einzelnen Runs an. Die Clockmakerin wird mit Guardian Shards freigeschaltet und bietet dann eine zweite Heldin mit dünnerer Uhr und umfangreicherer Runenausrüstung. Der Mechanismus enthält 32 Zahnräder, drei Waffen decken die Kampfstile ab, und die zehnte Etage wird vom Clockwork Golem bewacht. Diese Kombination aus verzweigten Routen, Kartenfusion und einem verzögerten Boss gibt jedem Aufstieg eine andere Form und ein klares Ziel.
Präsentation und Performance
Die Optik ist Pixel Art, umgesetzt in Godot, mit einem handanimierten Intro und Zwischensequenzen, die den Aufstieg einrahmen. Text und Sprachausgabe gibt es auf Englisch und Polnisch, sodass die Geschichte vom gesprungenen Zahnrad und dem stockenden Sand in beiden Sprachen lesbar ist.
Die beiden Plattformen sind nicht identisch. Die Browser-Version startet sofort, läuft aber mit leichterer Grafik, verzichtet auf volumetrischen Nebel und nutzt weniger Lichtquellen. Der Windows-Build ist die vollere Präsentation und kommt als Installer mit Desktop-Verknüpfung.
Windows kann diesen Installer mit einer SmartScreen-Warnung markieren. Der Weg daran vorbei führt über einen Klick auf Weitere Informationen und dann auf Trotzdem ausführen. Wer den schnellstmöglichen ersten Blick möchte, sollte im Browser bleiben; wer die Atmosphäre will, auf die die Kunst abzielt, sollte den Download nehmen.
Neon Moss Studio sammelt außerdem Feedback per E-Mail, was darauf hindeutet, dass sich Präsentation und Balance noch verändern, während die Entwicklung auf den 31. Oktober 2026 zugeht.
Wer sollte es spielen
Dies ist ein Spiel für Spieler, die ein Roguelite mögen, bei dem ihnen eine Klinge an der Kehle liegt. Die Regel, dass Sekunden als Währung dienen, bedeutet, dass es keine bequeme Phase des Hortens gibt: Jedes Upgrade ist ein Glücksspiel, dass die jetzt investierte Zeit sich auszahlt, bevor die Uhr leerläuft.
Rhythmusspiel-Fans haben einen zweiten Zugang. Im Takt zu schießen und auszuweichen ist keine Dekoration, sondern der Motor hinter Combos und zurückerstatteten Sekunden, sodass alle, die gern in einen Soundtrack eintauchen, die Timing-Ebene mehr als kosmetisch finden werden.
Es passt auch zu Leuten, die eine schnelle Browser-Session ohne Installation wollen, wobei der Windows-Build für die Momente aufgehoben ist, in denen es nach Nebel und Licht verlangt. Fans verzweigter Routen finden in der Wahl zwischen drei Portalen pro Etage – jedes mit eigener Etage, Karte, Belohnung und Modifikator – die interessanteste Entscheidung im Spiel.
Spieler, die eine feste, handgebaute Kampagne mit vorgegebener Schwierigkeitskurve bevorzugen, empfinden die runbasierte Struktur und die ablaufende Uhr möglicherweise als weniger entspannend. Neugierige können es kostenlos ausprobieren, da das Spiel gratis ist.
Screenshots
Wie wir es getestet haben
Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.
Häufig gestellte Fragen
Ist Hours of Spire kostenlos?
Ja. Das Spiel kostet nichts, weder in der Browser-Version noch im Windows-Download.
Auf welchen Plattformen läuft es?
Eine HTML5-Version, die im Browser läuft, und ein Windows-Build. Weitere Plattformen sind für das Spiel nicht aufgeführt.
Wie unterscheidet sich die Browser-Version vom Windows-Download?
Die Browser-Version startet sofort, nutzt aber leichtere Grafik ohne volumetrischen Nebel und mit weniger Lichtern. Der Windows-Installer liefert die volle Präsentation und fügt eine Desktop-Verknüpfung hinzu.
Wie schaltet man die Clockmaker frei?
Sie wird mit Guardian Shards freigeschaltet. Sobald verfügbar, beginnt sie jeden Aufstieg mit 20 Sekunden auf der Uhr und drei Runenplätzen, statt mit den 30 Sekunden und zwei Runenplätzen des Wanderer.
Was wartet auf der zehnten Etage?
Der Clockwork Golem. Springe über seine Schockwelle und schieße dann auf den freiliegenden Kern, bevor er sich wieder schließt.
Welche Sprachen werden unterstützt?
Englisch und Polnisch, einschließlich des handanimierten Intros und der Zwischensequenzen.
Welche Spiele ähneln Hours of Spire?
Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind MEATGRINDER, Last Light, ONE SECOND LEFT. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.
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