

GDR · Nuovo gioco
Bramo
Un RPG idle gratuito per browser ambientato in una città segnata dall'Haar, dove mestieri, mercati dei giocatori, clan e difesa notturna danno forma a un lungo fantasy medievale.
#55 questa settimanaAssistito da IA: Grafica, Testi
Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.
La risposta breve
Bramo è un RPG idle multigiocatore gratuito che funziona nel browser e tiene un personaggio al lavoro per sedici ore mentre sei via. Scegli uno dei diciassette mestieri, vendi merci agli altri giocatori, addentrati in sei regioni delle Farlands e unisciti alla difesa notturna del frangiflutti contro l'Haar.
Che cos'è Bramo?
Bramo è un gioco di ruolo idle multigiocatore gratuito ambientato in una città fantasy medievale costruita dove si è fermata una nebbia che ruba i ricordi chiamata Haar. La città ha un frangiflutti, lanterne, un campanile e parecchie opinioni, e ogni sera l'Haar torna a dare un'occhiata. Il gioco funziona nel browser e non richiede download.
Un personaggio può essere messo al lavoro e lasciato per sedici ore, tornando a un sacco pieno senza nulla che sia marcito. Il gioco si adatta a una breve pausa o a una serata intera con un clan. Il progetto è in sviluppo e aperto come test, con un azzeramento previsto quando arriverà l'apertura vera. Il tono è radicato nei mestieri, nei rituali della città e in una strada che continua.
Come si gioca
Inizia scegliendo un mestiere tra diciassette opzioni, tra cui estrazione, pesca, concia e cucina. Avviare il lavoro è l'azione centrale: il personaggio continua per sedici ore mentre sei via, e il raccolto attende. Ogni mestiere ha un maestro; Brunhild alla forgia assegna commissioni, e completare la sua al livello 20 cambia il titolo del personaggio da Ember-Puffer ad Anvil-Banger.
La città non ricompra le merci in eccesso. Invece, i giocatori commerciano tra loro tramite ordini di vendita, ordini di acquisto e prezzi indicati, mentre il Counter offre solo alcune commissioni cittadine al giorno. Oltre il frangiflutti, la strada entra nelle Farlands, che comprendono sei regioni con un guardiano alla fine di ciascuna. Il combattimento è automatico, quindi conta più la preparazione che cliccare per sferrare colpi.
Al livello 30 si apre un percorso, seguito da incantesimi, gemme ed equipaggiamento provenienti dalla strada; i cambi di classe restano possibili. La progressione si ripete dopo l'ultimo guardiano, con la strada che ricomincia in una forma più dura.
Controlli
Bramo si basa sulle decisioni più che sui riflessi. Il combattimento procede da solo, quindi l'attenzione va ad avviare il lavoro del mestiere, accettare commissioni, impostare i prezzi degli ordini di acquisto e vendita e preparare l'equipaggiamento dalla strada. Una sessione può essere breve quanto avviare un'attività prima di uscire, perché il personaggio continua a lavorare per sedici ore.
La difesa notturna dall'Haar dà alla giornata un ritmo fisso: il campanile suona alle otto meno un quarto, la nebbia arriva alle otto e la città tiene il frangiflutti fino alle nove. Le carovane dei clan sulle Free Roads, le campagne delle lanterne ogni due settimane attraverso settantaquattro lanterne spente, le incursioni nelle Depths con tre amici, i duelli sulle Lists e i tentativi contro il boss nel weekend aggiungono motivi per tornare. Il modello premia pianificazione e tempismo, non input rapidi.
La pagina del gioco non elenca i comandi. Controlla il tutorial in gioco o il menu di pausa per lo schema attuale.
Consigli per la prima partita
Una prima partita dovrebbe proteggere il tempo invece di inseguire ogni sistema insieme. Metti in coda un mestiere prima di allontanarti, perché sedici ore di lavoro possono restituire un sacco pieno e nulla si deteriora. Leggi le commissioni dei maestri di mestiere; il percorso della forgia dal livello 20 è un chiaro traguardo iniziale. Non aspettarti che un mercante cittadino assorba il ferro o lo stufato in eccesso. Il mercato dei giocatori è dove le scorte indesiderate diventano utili, quindi controlla gli ordini di acquisto e indica un prezzo sugli ordini di vendita. Il Counter è limitato a poche commissioni al giorno, non è un luogo dove scaricare tutto.
Al livello 30, scegli un percorso di classe pensando ai nemici della strada, poi prova incantesimi, gemme ed equipaggiamento; i cambi di classe restano aperti se la scelta non è adatta. L'ora notturna del frangiflutti merita di essere pianificata: campanile alle otto meno un quarto, Haar alle otto, resistere fino alle nove. Unirsi a un clan presto apre una sala, una carovana settimanale e il gioco di gruppo.
- Imposta un'attività di mestiere da sedici ore prima di disconnetterti.
- Completa la commissione della forgia di Brunhild al livello 20 per cambiare titolo.
- Usa gli ordini di vendita e acquisto dei giocatori invece di aspettarti il riacquisto cittadino.
- Tieni il frangiflutti dalle otto alle nove quando arriva l'Haar.
- Al livello 30, scegli e prova un percorso di classe; cambiare più avanti è consentito.
- Nutri i dodici randagi con cui parla Fennel, usando i ritrovamenti della strada.
Contenuti e rigiocabilità
Il gioco a lungo termine di Bramo si estende tra mestieri, mercati, clan, randagi e una strada senza fermata finale. Diciassette mestieri alimentano un'economia gestita dai giocatori: i picconi forgiati tornano nelle miniere, lo stufato cucinato viaggia sulla strada e le scorte in eccesso devono trovare un altro giocatore. Le Farlands hanno sei regioni, ciascuna con un guardiano; tra le minacce con nome ci sono Old Mother Mangle al pozzo, il Red Foreman nelle Dead Forges e un Notary che firma con l'alta marea. Battere l'ultimo guardiano fa ripartire la strada in una forma più crudele.
Dodici randagi si possono trovare seguendo le loro tracce, nutrire con i beni preferiti e tenere come compagno di viaggio o mandare in giro a tornare con dei ritrovamenti. I clan costruiscono sale, inviano una carovana sulle Free Roads ogni settimana e partecipano a una campagna di due settimane per accendere e contendere settantaquattro lanterne spente. Le Depths si possono affrontare con tre amici e il Ferryman. I duelli sulle Lists, uno scrigno settimanale, un tabellone della testardaggine e un boss del weekend con una classifica mantengono vivo il gioco ripetuto.
Presentazione e prestazioni
Bramo si appoggia a elementi e rituali della città più che a uno sfondo fantasy generico. Il Grande Haar è una nebbia che arriva dal mare, ha spento i fuochi e rubato i nomi; la città risponde con un frangiflutti, lanterne, un campanile e un Counter. La Noticeboard riporta aggiornamenti, le Lists ospitano duelli e un pulsante di feedback in gioco porta al creatore. Il gioco è disponibile in inglese e francese.
Il formato HTML5 per browser significa che si inizia senza download, mentre il test aperto significa che le cose possono rompersi, i numeri possono cambiare e l'apertura vera prevede di azzerare i progressi. L'evento notturno dà alla città un orologio visibile, dalla campana delle otto meno un quarto fino alla resistenza delle nove. Le sale dei clan, le campagne delle lanterne a lume di torcia e le cantine sommerse delle Depths forniscono la cornice sociale.
A chi è adatto
Bramo è adatto a giocatori a cui piace la progressione idle con un'economia solida collegata. Il fascino non è il combattimento manuale; è impostare un'attività di mestiere da sedici ore, tornare a un sacco pieno e decidere dove devono andare le merci. Artigiani e giocatori attenti al mercato trovano diciassette mestieri, ordini tra giocatori e un Counter cittadino con domanda limitata.
Gli organizzatori di clan ricevono sale, carovane settimanali e un concorso di lanterne ogni due settimane. I cacciatori di strade ricevono sei regioni delle Farlands, guardiani, percorsi di classe di livello trenta e un ciclo che ricomincia più difficile. I collezionisti ricevono dodici randagi e un muto guardiano della torre che parla solo con loro. I giocatori social ricevono difese notturne della diga foranea, spedizioni nelle Depths con tre amici, duelli delle Lists e una bacheca dei boss del fine settimana. Chi desidera un mondo finito e stabile dovrebbe aspettare; il test aperto è una fase di sviluppo in pubblico con un reset programmato.
Screenshot
Come l'abbiamo testato
La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .
Domande frequenti
Bramo è gratuito?
Sì. È un RPG idle multiplayer gratuito e la versione browser non richiede alcun download.
Cosa dovrebbe fare prima un nuovo giocatore?
Scegli un mestiere, inizia a lavorare e lascia che il personaggio continui per un massimo di sedici ore. Controlla le commissioni dei maestri, soprattutto la linea della fucina di Brunhild, poi usa gli ordini dei giocatori per le merci in eccedenza.
Il combattimento richiede di fare clic?
No. Il combattimento si risolve automaticamente. Il compito del giocatore è la preparazione: percorso di classe al livello trenta, incantesimi, gemme, equipaggiamento ottenuto lungo la strada e tempismo rispetto agli eventi.
Quando è l'evento Haar?
Il campanile suona alle sette e quarantacinque, l'Haar arriva alle otto e la città difende la diga foranea fino alle nove. L'evento è ogni notte.
I progressi verranno resettati?
Il gioco è in sviluppo come test aperto. È prevista un'apertura ufficiale, e a quel punto tutti ricominceranno da zero.
Quanti mestieri e regioni ci sono?
Diciassette mestieri e sei regioni delle Farlands, ognuna delle quali termina con un guardiano. Dopo l'ultimo guardiano, la strada ricomincia in una forma più dura.
Quali giochi sono simili a Bramo?
Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Skyvar Idle, Runebinder: Chronicles of the Lands Between, Delve!. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.
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