

Azione · Nuovo gioco
Destroid
Un arcade defense gratuito a un dito in cui fai tap sui meteoriti per abbatterli dal cielo sopra una città giocattolo, un caricatore da otto razzi alla volta.
#59 questa settimana
Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.
La risposta breve
Destroid è un arcade in cui si spara con il tap: i meteoriti cadono sulla città portuale di Wishport e ogni tap invia un missile in quel punto, facendo esplodere ogni roccia che colpisce. Le ondate si fanno più intense, le casse lasciano cadere potenziamenti e ogni ondata completata offre la scelta tra tre carte potenziamento. Funziona in un browser ed è gratis da giocare.
Che cos'è Destroid?
Destroid è un gioco arcade di difesa basato sul tap, ambientato sopra Wishport, una città portuale delle dimensioni di un giocattolo. I meteoriti cadono dal cielo e ogni tap invia un missile esattamente in quel punto, dove esplode. Tutto ciò che viene colpito dall'esplosione viene distrutto, quindi un colpo ben piazzato può eliminare un intero gruppo di rocce in caduta. La cornice si ispira alle notizie televisive, con un banco di conduzione che dice ai residenti di restare in casa, mantenere la calma e continuare a fare tap.
La posta in gioco sono i monumenti della città. I meteoriti boss arrivano man mano che le ondate proseguono, e una partita va in pezzi quando il profilo della città non può più reggere altri danni. Completare un'ondata è il momento della ricompensa: compaiono tre carte potenziamento e se ne sceglie una, ed è lì che una partita inizia a prendere forma.
Destroid è ancora in sviluppo ed è gratis da giocare nel browser. È pensato per una sessione in verticale, con un solo dito e l'audio attivo, e la roadmap include altri mondi e armi oltre a quelli già in gioco.
Come si gioca
Fai tap in qualsiasi punto dell'area di gioco e un missile parte verso quel punto. La testata esplode all'arrivo e distrugge ogni meteorite toccato dall'esplosione, quindi l'abilità sta nello scegliere un bersaglio che trascini giù anche i vicini, invece di sparare a ciò che è più vicino ai tetti.
Le munizioni aggiungono un secondo livello di pressione. Il caricatore contiene otto razzi e si ricarica da solo, il che significa che un giocatore veloce può svuotarlo e poi guardare il cielo senza nulla caricato. Colpire un meteorite in pieno centro ti restituisce il razzo, quindi la precisione paga due volte: il colpo non costa nulla e di solito porta con sé le rocce vicine.
Le casse di rifornimento scendono lentamente con il paracadute. Fare tap su una cassa la apre e fornisce un potenziamento, e questi oggetti raccolti sono il modo principale per uscire da un'ondata sfuggita di mano alla difesa. Tra un'ondata e l'altra, si sceglie una singola carta tra tre opzioni e la si porta con sé.
I meteoriti boss chiudono l'ondata e colpiscono direttamente i monumenti. Il ritmo sale ogni volta: più rocce, meno cielo aperto, tempi più stretti.
Controlli
Tutto funziona con un solo comando. Un tap sull'area di gioco lancia un missile in quella posizione, senza mirino da trascinare e senza un pulsante di fuoco separato. Fare tap su una cassa alla deriva la apre. Fare tap su una delle tre carte potenziamento tra un'ondata e l'altra seleziona quella carta.
Il gioco è pensato per il pollice, in verticale, con l'audio attivo. Dato che l'intero schema si basa su un solo tocco, non c'è un secondo controllo da imparare e nulla da tenere premuto mentre il cielo si riempie.
Niente chiede al giocatore di attraversare lo schermo due volte: il bersaglio è ovunque arrivi il tap, che si tratti di un meteorite vicino alla parte alta dello schermo o di un paracadute che va alla deriva oltre un monumento.
| Input | Azione |
|---|---|
| Tap | Lancia un missile nel punto toccato; apre anche le casse con il paracadute e raccoglie le carte potenziamento |
Consigli per la prima partita
Le prime partite di solito finiscono con il caricatore vuoto e un monumento distrutto. La soluzione è il ritmo: spara, lascia che l'esplosione faccia il suo lavoro e lascia che il caricatore si ricarichi, invece di martellare lo schermo fino a svuotarlo.
La scelta della carta dopo ogni ondata è il vero punto decisionale. Alcune carte danno respiro, altre aggiungono potenza di fuoco e altre annullano i danni già subiti. Scegliere per i prossimi secondi di solito batte il risparmiare per una partita perfetta che non arriverà mai.
- Mira al centro di un gruppo, perché l'esplosione elimina ogni roccia che tocca.
- Colpisci in pieno centro per riavere il razzo e far durare di più il caricatore da otto razzi.
- Fai tap presto sulle casse con paracadute; Ammo Drop riempie il caricatore con razzi dorati.
- Tieni Black Hole, Air Strike e Mini Nuke per quando lo schermo ti è già sfuggito di mano.
- Prendi Repair quando un monumento è incrinato, invece di cercare un'altra carta offensiva.
Contenuti e rigiocabilità
Ci sono quattro ambientazioni, ognuna con il proprio stile difensivo. Wishport è la città portuale della partita principale, con monumenti, traghetti e dirigibili, e batterie di missili come ultima linea. Borås è una vera cittadina svedese ricostruita dalla mappa reale e difesa da una torre di fulmini invece che da missili. Neon Kanal sovrappone Tokyo, Venezia e Amsterdam su un'unica laguna illuminata per tutta la notte, con tre mech giganti che sorvegliano i canali; spingerli li fa surriscaldare. L'Era dei Dinosauri torna indietro di 66 milioni di anni, quando l'asteroide è già in arrivo e un raggio riavvolgitore offre la possibilità di cambiare la storia.
Il mazzo dei potenziamenti è dove vive la rigiocabilità. Le carte comuni coprono munizioni, cadenza di tiro, congelamento, esche, scudi, rallentatore, un laser satellitare e riparazioni. Il livello raro — Black Hole, Air Strike e Mini Nuke — inghiotte interi meteoriti, manda i caccia Gripen a mitragliare il cielo o cancella l'intero schermo.
L'impostazione da score attack per giocatore singolo punta su sessioni brevi e ripetibili, non su una lunga campagna, e la struttura a ondate è il contenuto: il cielo si fa più affollato finché i monumenti alla fine cedono.
Presentazione e prestazioni
L'aspetto è quello di una città giocattolo in 3D sotto un cielo affollato, costruita per silhouette leggibili. Meteoriti, paracaduti, dirigibili e traghetti devono restare distinguibili a colpo d'occhio mentre lo schermo si riempie, e le esplosioni sono la grammatica visiva principale. Le carte più rare spingono su questo: Fireworks trasforma ogni esplosione in uno spettacolo, Black Hole inghiotte le rocce del tutto, Mini Nuke pulisce lo schermo.
Il gioco gira come frame HTML5 nel browser, giocabile nella pagina senza download, ed è presentato in verticale con audio consigliato. Sono disponibili quattro screenshot per dare un'occhiata alla scala della città giocattolo prima del primo tap.
Ridimensiona le aspettative sulla rifinitura. Destroid è dichiaratamente ancora in sviluppo, quindi bilanciamento e numero di mondi restano obiettivi in movimento. Si raccoglie feedback su ciò che è sembrato divertente, ciò che è sembrato ingiusto e dove il ciclo delle ondate ha perso slancio.
A chi è adatto
A chiunque ami un arcade a un dito con uno stato di sconfitta chiaro. Il fascino sta nel tap: il colpo va dove va il dito, l'esplosione fa il resto e una buona catena si legge all'istante sullo schermo. I giocatori che inseguono un punteggio in brevi sessioni, qualche ondata alla volta su un telefono in verticale, sono il pubblico ovvio.
Si adatta anche a chi ama scegliere potenziamenti. Una carta su tre dopo ogni ondata superata è una piccola decisione presa spesso, e le carte rare regalano i momenti più soddisfacenti.
È meno adatto a chi cerca una campagna completa e definita. La build è gratuita, in sviluppo e ancora in crescita, con altri mondi e armi in arrivo, quindi la versione attuale è un'istantanea, non una forma finale.
Screenshot
Come l'abbiamo testato
La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .
Domande frequenti
Destroid è gratuito?
Sì. Destroid è gratuito da giocare, e le donazioni facoltative sono separate dal gioco vero e proprio.
Come si spara in Destroid?
Ogni tocco lancia un missile verso quel punto, e l'esplosione distrugge tutte le meteore che colpisce.
Quanti razzi contiene il lanciatore?
Otto. Il lanciatore si ricarica da solo e un colpo perfettamente centrato su una meteora restituisce il razzo al lanciatore.
Cosa succede tra un'ondata e l'altra?
Superare un'ondata offre tre carte potenziamento e una scelta. Anche le casse che scendono con il paracadute forniscono potenziamenti come uno scudo, un raggio congelante o una ricarica di munizioni.
Su cosa si può giocare?
Destroid è disponibile come gioco HTML5 nel browser. È progettato per essere giocato in verticale, con l'audio attivo e un solo pollice.
Quali livelli ci sono nel gioco?
Wishport, Borås, Neon Kanal e The Dinosaur Age, ognuno con un diverso assetto difensivo come una torre dei fulmini, tre mech che si surriscaldano o un raggio riavvolgitore.
Quali giochi sono simili a Destroid?
Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono HEDGEMAGE, Rift Vigil, Tito Tambaleo: Una fría entre cuatro. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.
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