

Simulazione · Nuovo gioco
Do Not Tap the Glass
Un gioco horror idle da $2.00 ambientato in un acquario infestato nel Maine, dove toccare il vetro paga bene e sette regole danno forma a una storia lungo sette notti.
#26 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Grafica, Suono, Testi
Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.
La risposta breve
Do Not Tap the Glass è un gioco horror idle da $2.00 in cui gestisci un acquario infestato per sette notti nell'ottobre 1977. Fai crescere le vasche, mantieni attive le pompe, decidi quali delle sette regole rispettare o infrangere e insegui sei finali. Una demo gratuita nel browser copre le notti 1–3, mentre il gioco completo è un singolo file HTML offline per Windows, Mac, Linux e Android.
Che cos'è Do Not Tap the Glass?
Do Not Tap the Glass è un gioco horror idle narrativo ambientato a Gullhaven, nel Maine, nell'ottobre 1977. L'Acquario di Saltmarsh Point è appartenuto alla nonna del giocatore per venticinque anni, finché lei non ha portato una lanterna verde nel pozzo sotto l'edificio ed è svanita. Ora il Trust ha bisogno di soldi prima che la proprietà venga venduta il 1° novembre, e il giocatore prende il turno di notte. A mezzanotte le porte si aprono da sole, i visitatori pagano con penny bagnati del 1919 e un vecchio guardiano consegna un biglietto con sette regole; la prima è sottolineata due volte. Il gioco costa $2.00 e costruisce un acquario infestato nell'arco di sette notti, dal 25 al 31 ottobre. Il fascino non sta solo nell'atmosfera inquietante ma nella struttura: un'economia idle, una storia basata sull'infrazione delle regole e sei finali, incluso uno segreto. Una demo gratuita nel browser copre le notti 1–3.
Come si gioca
Il gioco si sviluppa nell'arco di sette notti. L'acquario cresce vasca dopo vasca, con l'alimentazione e la gestione delle vasche come base. La pressione delle pompe è importante perché l'acqua limpida o torbida cambia lo stato delle esposizioni; le pompe sono legate al fatto di mantenere i morti in grado di vedere. Sopra questo strato ci sono spettacoli bioluminescenti Glow e Light Show, e infine una discesa di 100 braccia nella Vasca Zero. L'acquario ospita 20 creature in cinque sale: la Pozza di marea, la Rotonda degli squali, la Galleria C, la Sala della Luna completamente buia e il Tunnel profondo. Il rischio centrale è toccare il vetro. Un tocco può pagare una somma ingente, ma il Terrore sale e volti compaiono nell'acqua. Si possono rispettare o infrangere sette regole, e quelle decisioni alterano scene della storia e finali. I progressi idle continuano offline, e la velocità può essere impostata su ×2 o ×4. Il primo finale richiede circa 3,5 ore; vedere tutto ne richiede circa 10.
Controlli
Toccare il vetro è l'azione su cui è costruito il gioco. Ogni tocco crea uno scambio diretto: arriva un grosso guadagno mentre il Terrore sale e i volti iniziano a comparire nell'acqua. Questo rende l'azione del tocco una leva di rischio più che un innocuo clicker. L'altra interazione nominata è decidere quali delle sette regole rispettare o infrangere; quelle scelte cambiano scene della storia e finali. La pressione delle pompe e l'alimentazione sono livelli gestionali che sostengono l'economia basata sui tocchi, mentre le impostazioni di velocità ×2 e ×4 influenzano il ritmo. Il salvataggio automatico e tre slot di salvataggio riducono il costo dello sperimentare con le decisioni sulle regole. Android è tra le piattaforme elencate, e toccare è l'azione nominata. Il vetro resta il perno: prima il denaro, l'atmosfera come costo.
| Input | Azione |
|---|---|
| Tap | Tocca il vetro per ottenere un grosso guadagno mentre il Terrore sale e i volti appaiono nell'acqua. |
Consigli per la prima partita
Tratta la prima notte come una prova di pressione e ritmo, non come una corsa al guadagno più alto. La prima regola è sottolineata due volte, quindi vale la pena rispettare quell'enfasi finché una partita non è stabile. Tocca il vetro a raffiche deliberate; il guadagno è alto, ma il Terrore e i volti nell'acqua sono il costo dichiarato. Tieni a mente la pressione delle pompe perché l'acqua limpida o torbida fa parte delle condizioni dell'acquario, e le pompe sono legate al fatto che i morti possano vedere. Usa i tre slot di salvataggio per provare le scelte sulle regole, soprattutto quando la struttura a sei finali diventa evidente. La demo gratuita nel browser copre le notti 1–3 in circa 30 minuti, abbastanza per imparare il ritmo prima di spendere $2.00 per il gioco completo. Prevedi circa 3,5 ore per il primo finale e circa 10 ore per tutto.
- Rispetta la prima regola, quella sottolineata due volte, finché una partita non ha spazio per le conseguenze.
- Tocca a raffiche, non di continuo, così il Terrore non supera le entrate dell'acquario.
- Controlla lo stato limpido o torbido delle pompe; la visibilità per i morti fa parte del livello gestionale.
- Salva prima di una decisione sulle regole se l'obiettivo è confrontare i rami della storia.
- Prova la demo nel browser prima di comprare; copre le prime tre notti in circa mezz'ora.
Contenuti e rigiocabilità
I contenuti sono pensati per partite ripetute, non per una sola run. Sette notti contengono scene della storia, scelte e sette interludi nel cuore della notte. L'acquario si espande con 76 miglioramenti e 18 eventi notturni, con un livello prestige Low Tide che usa le perle. Il New Game+ si chiama Second Tide, con battute ed eventi aggiunti; è incluso anche un capitolo bonus. I finali sono sei, uno dei quali segreto, e l'intera raccolta è stimata in circa 10 ore. I collezionisti trovano 37 obiettivi, 20 pagine di diario e un codex che copre creature, persone e luoghi. Le cinque sale ospitano 20 creature, quindi il bestiario e la disposizione delle vasche danno ai sistemi idle una serie concreta di obiettivi. Un primo finale è raggiungibile in circa 3,5 ore, il che rende accessibile il primo arco narrativo prima del percorso completista più lungo. Il prezzo di $2.00 si applica al gioco completo; la demo nel browser è gratuita.
Presentazione e prestazioni
L'arte dipinta definisce il tono visivo. I ritratti dei personaggi hanno quattro espressioni, le illustrazioni dei finali segnano le conclusioni della storia e una colonna sonora originale include una canzone finale. Le lingue disponibili sono inglese e Português (BR), cambiabili in qualsiasi momento. Il gioco completo è un singolo file HTML offline che si apre in un browser su Windows, Mac, Linux o Android. L'impronta tecnica è semplice: un file copre le piattaforme desktop e Android elencate. La demo nel browser copre le notti 1–3 e dura circa 30 minuti. Il salvataggio automatico e tre slot di salvataggio supportano sessioni più lunghe, mentre i progressi offline e le opzioni di velocità ×2/×4 rendono più facile gestire il ciclo idle. L'atmosfera è affidata all'ambientazione dell'acquario, alla meccanica del Terrore e al biglietto delle regole.
A chi è adatto
Questo si adatta ai giocatori che vogliono un'atmosfera horror senza rinunciare allo slancio di un idle game. Il ciclo ruota attorno all'espansione, alla gestione delle pompe, a Glow e Light Shows e a una discesa profonda verso Tank Zero, non ai riflessi rapidi. La struttura in sette regole offre ai giocatori attenti alla storia decisioni esplicite, e i sei finali premiano il confronto. Gli appassionati di ambientazioni di Halloween, storie di fantasmi e mistero troveranno che l'ambientazione di Gullhaven e le monetine del 1919 contribuiscono molto al tono. I completisti hanno 37 obiettivi, un registro di 20 pagine e un compendio da completare. Il prezzo di $2.00 e la demo gratuita nel browser rendono facile decidere se iniziare: provate le prime tre notti, poi decidete se il file offline completo vale un turno di notte. I giocatori a cui non piacciono le economie da clicker o le run ripetute dovrebbero valutare la struttura idle e l'obiettivo di completamento di circa 10 ore.
Screenshot
Come l'abbiamo testato
La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .
Domande frequenti
Quali piattaforme supporta Do Not Tap the Glass?
Sono elencati HTML5, Windows, macOS, Linux e Android. Il gioco completo è un singolo file HTML offline aperto in un browser; la demo funziona nel browser.
Quanto costa il gioco completo?
Il gioco completo costa $2.00. La demo nel browser è gratuita e copre le Notti 1–3.
Quanto dura Do Not Tap the Glass?
Circa 3.5 ore per il primo finale e circa 10 ore per vedere tutto, inclusi sei finali e New Game+.
Quanti finali ci sono?
Sei finali, uno dei quali segreto. Le sette regole possono essere rispettate o infrante, e queste scelte cambiano scene della storia e finali.
C'è supporto per dispositivi mobili?
Android è elencato tra le piattaforme e la meccanica centrale consiste nel toccare il vetro.
Si può giocare offline?
Il gioco completo è un singolo file HTML offline, ed è indicato il progresso offline. La demo nel browser è separata.
Quali giochi sono simili a Do Not Tap the Glass?
Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Enfield: Chalkboard Basketball, Le Grenier (The Attic), Sushi Wave. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.
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