

GDR · Nuovo gioco
Dungeons & Gangsters
Un gioco di ruolo gratuito per browser che sostituisce il dado a venti facce con i dadi di strada e cala le razze fantasy in grattacieli con affitto calmierato, con cinque città in cui darsi da fare.
#12 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Grafica, Testi
Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.
La risposta breve
Dungeons & Gangsters è un GDR fantasy gratuito per giocatore singolo in cui due dadi a dieci facce sostituiscono il d20 e otto stirpi e otto classi ricevono nomi di strada. Scegli un Sangue e un Lavoro, attraversa cinque città dai Shire Projects al Penthouse e insegui uno dei quattro finali. Funziona nel browser e offline.
Che cos'è Dungeons & Gangsters?
Dungeons & Gangsters è un gioco di ruolo fantasy a turni portato al livello della strada, dove la matematica delle regole da tavolo del 2014 viene rielaborata in una parodia urbana. La stirpe diventa Sangue, la classe diventa Lavoro, e l'ambientazione scambia i dungeon con i problemi d'affitto: i draghi indossano la seta, i maghi lavorano a Skid Row e casa è un grattacielo che nessuno sceglierebbe due volte.
Creare un personaggio significa scegliere un Sangue e un Lavoro. Gli otto Sangue ribattezzano i popoli fantasy familiari con soprannomi di strada: Block Native per gli umani, Hustler per gli elfi alti, The Don per i nani di montagna, Bruiser per i mezzorchi, Sticky Fingers per gli halfling piedelesto, Hellspawn per i tiefling, Scale Set per i dragonborn e Tinkerer per gli gnomi delle rocce. Gli otto Lavori sono Enforcer, Stickup Kid, Trap Wizard, Street Prophet, Berserker, Rapper, Oath of the Block e Pact of the Plug. Chi preferisce saltare le pratiche può premere New hustle, poi Walk in, e iniziare come un Rogue già pronto.
La partita si estende su cinque città ed è pensata per un solo giocatore. È gratuito, si gioca nel browser tramite una build HTML5 e ha anche versioni per Windows, macOS e Linux. Le scene procedono scegliendo opzioni da un elenco, quindi il gioco si legge tanto come narrativa interattiva quanto come esplorazione di dungeon.
Come si gioca
Ogni prova nel gioco usa lo stesso motore. Invece di un dado a venti facce tiri i dadi, una coppia di dadi a dieci facce, poi aggiungi il tuo bonus e confronti il totale con una classe difficoltà o la classe armatura di un avversario. Raggiungi il numero e l'azione riesce.
Il combattimento è a turni e premia il tempismo. Quando un combattente si pianta sui piedi, il suo colpo successivo raddoppia i danni, quindi la risposta è usare Hustle e lasciarlo a colpire l'aria. Esaurire i punti ferita non termina subito una partita; ti mette nei tiri salvezza contro morte.
Fuori dal combattimento, Cee-lo è l'altro gioco di dadi in scena. Tre dadi decidono tutto: 4-5-6 è una vittoria automatica, 1-2-3 una sconfitta automatica, e tutto il resto si risolve con tris e punti, con i pareggi che vanno al banco. Una volta fatto il tuo tiro puoi lasciarlo in gioco, raddoppiando la puntata prima che il banco tiri, e un suggerimento mostra la probabilità di vincita, così la scommessa è almeno informata. Nulla è nascosto dietro le probabilità, il che rende Cee-lo una vera decisione anziché un lancio di moneta.
L'avanzamento sale attraverso le cinque città in ordine, con ogni tappa che offre scelte, scontri e tavoli da dadi propri. La campagna si risolve in uno dei quattro esiti: vincere, accettare l'accordo, prendere i dadi o vivere lavorando l'angolo.
Controlli
Chi usa mouse e touch tocca ciò che vuole: le scelte sulla pagina, le facce quando il gioco chiede di mirare e i pulsanti delle azioni. Nulla è nascosto dietro un passaggio del mouse, il che mantiene l'interfaccia leggibile sia su un trackpad sia con un dito.
Chi gioca con la tastiera si muove con i tasti freccia, preme da 1 a 9 per selezionare una scelta e usa Esc per uscire da qualsiasi cosa sia aperta. Questa scorciatoia della riga numerica fa la maggior parte del lavoro nei dialoghi e nei menu, quindi una partita può essere giocata senza toccare il mouse.
Il supporto per controller mappa il D-pad sul movimento, A sulla selezione, B sul tornare indietro, Y sulla scheda del personaggio, X sul diario e Start sulle opzioni. Il gioco offre anche movimento ridotto e supporto per lettori di schermo, e si salva a ogni checkpoint, quindi la chiusura di una scheda del browser a metà sessione costa meno di quanto potrebbe.
| Input | Azione |
|---|---|
| Mouse | Tocca le scelte, le facce per mirare e i pulsanti delle azioni |
| Touch | Tocca le scelte, le facce per mirare e i pulsanti delle azioni |
| Tasti freccia | Muoviti |
| Da 1 a 9 | Scegli un'opzione |
| Esc | Torna indietro |
| D-pad del controller | Muovi |
| A del controller | Seleziona |
| B del controller | Torna indietro |
| Y del controller | Apri la scheda del personaggio |
| X del controller | Apri il diario |
| Start del controller | Apri le opzioni |
Consigli per la prima partita
Il modo più rapido per entrare nel gioco è anche il meno complicato: New hustle, poi Walk in, e sei un Rogue senza decisioni di build da prendere. Dedica una prima partita a imparare come si risolvono le prove prima di impegnarti in un abbinamento di Sangue e Lavoro che ti sta a cuore. Il resto si riduce a qualche abitudine.
Usa Hustle ogni volta che un combattente si pianta sui piedi, perché quel colpo raddoppiato va sprecato contro l'aria e lo scontro diventa molto meno costoso.
Tratta Cee-lo come una decisione, non una pausa: il suggerimento mostra la tua probabilità di vincere, e lasciare in gioco raddoppia la puntata prima che il banco tiri. Ricorda che zero punti ferita significa tiri salvezza contro morte, non una partita finita, quindi il panico raramente è la risposta giusta. Concludi uno scontro una volta iniziato, dato che il salvataggio avviene ai checkpoint e mai nel mezzo di una battaglia. Leggi le probabilità prima di ogni puntata e allontanati da un tavolo quando il suggerimento sembra scarso.
- Usa New hustle e Walk in per un Rogue già pronto quando vuoi iniziare subito.
- Usa Hustle quando un combattente si pianta sui piedi, così il suo colpo raddoppiato non colpisce nulla.
- Controlla il suggerimento di Cee-lo prima di lasciare in gioco una puntata e raddoppiarla.
- Aspettati tiri salvezza contro morte a zero punti ferita anziché una sconfitta immediata.
- Concludi le battaglie prima di chiudere la scheda; il salvataggio avviene solo ai checkpoint.
Contenuti e rigiocabilità
Una partita può finire in quattro modi diversi: vincere nettamente, accettare l'accordo, prendere i dadi o vivere lavorando l'angolo. Invece di una singola schermata finale, il gioco tiene un Rap Sheet che registra quali finali hai raggiunto, le crew con cui hai giocato, le classi e razze con cui hai vinto e le tue partite migliori. Quel registro trasforma gli otto Sangue e gli otto Lavori in una lista di obiettivi che vale la pena rivisitare, e dà ai quattro finali qualcosa a cui aggrapparsi.
Il tono è volutamente comico e volutamente non adatto ai bambini piccoli. Le battute si appoggiano sul traffico di droga e sulle gang, c'è violenza da cartone animato e ci sono giochi di dadi per oro in-game. Non appare nulla di sessuale, ma gli argomenti sono sempre ai confini dell'adulto, quindi vale la pena saperlo prima di passare una tastiera.
Poiché finali, crew, classi e razze sono tutti tracciati separatamente, una seconda partita con un Sangue e un Lavoro diversi non è solo un cambio di costume: è una nuova riga sul Rap Sheet. I quattro finali danno alle partite brevi una ragione di esistere accanto a quelle lunghe, e il record delle partite migliori dà ai giocatori attenti all'ottimizzazione qualcosa da battere.
Presentazione e prestazioni
Le cinque città fanno il lavoro pesante sul piano visivo. The Shire Projects impila porte rotonde in un grattacielo con tetti erbosi. The Five Boroughs è Manahatta, tutta grattacieli-castello, tetti orcheschi e una Little Italy dei nani. Los Angeles porta palme, lowrider trainati da pantere, maghi di Skid Row e stendardi color cobalto sui lampioni. Traplanta è umidi caseggiati-ziggurat dove la Zona 6 è un dungeon con il citofono. The Penthouse completa il quadro con marmo, oro e un drago in camicia di seta, citofono incluso.
Sotto il cofano, la versione browser funziona in HTML5 e opera offline senza pubblicità, senza account e senza nulla che tracci il giocatore. I salvataggi vengono scritti nel browser ai checkpoint, mai durante un combattimento. Sono in programma sia il supporto per il movimento ridotto sia quello per i lettori di schermo. I caratteri tipografici provengono da Barlow, Cinzel e Lilita One con licenza SIL Open Font License. Il gioco include materiale tratto dal System Reference Document 5.1 con licenza Creative Commons Attribution, si presenta come parodia e non è affiliato, approvato o sponsorizzato da Wizards of the Coast o Hasbro.
A chi è rivolto
È pensato per i giocatori a cui piacciono le regole da tavolo ma che vogliono ridimensionare un po' l'ambientazione. Se il fascino di tirare dadi contro una classe armatura resiste anche quando i dadi sono dadi di strada e il drago indossa la seta, il gioco punta dritto al vostro tavolo. I fan dei combattimenti a turni, della narrativa interattiva e della costruzione di mondi comica hanno tutti qualcosa da prendere qui, e le cinque città danno alle battute spazio per cambiare di quartiere in quartiere.
È anche adatto a chiunque voglia un gioco di ruolo che inizi in una scheda del browser. Non serve alcun account, non è richiesta alcuna installazione per la versione HTML5 e funziona offline, il che si presta a sessioni brevi su un portatile. Il supporto per il controller e per i lettori di schermo allarga ulteriormente la porta.
Non è per i bambini più piccoli, visto l'umorismo su droga e gang, la violenza da cartone animato e i giochi di dadi con puntate in oro. Anche i giocatori che cercano una campagna fantasy seria dovrebbero guardare altrove, dato che la parodia è il punto, non una mano di vernice.
Screenshot
Come l'abbiamo testato
La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .
Domande frequenti
Dungeons & Gangsters è gratuito?
Sì. Non c'è alcun prezzo, nessun account da creare e nessuna pubblicità, e il gioco non traccia i giocatori.
Richiede una connessione a Internet?
No. È progettato per funzionare offline e i progressi vengono salvati nel browser a ogni checkpoint.
Come funzionano i tiri di dado?
Le prove usano due dadi a dieci facce invece di un d20. Aggiungi il tuo bonus e supera la classe di difficoltà o la classe armatura del bersaglio.
Una partita può iniziare senza creare un personaggio?
Sì. Nuovo colpo seguito da Entra ti fa entrare subito in partita nei panni di un Ladro già pronto.
Si può giocare con un controller?
Sì. Il D-pad muove, A seleziona, B torna indietro, Y apre la scheda del personaggio, X apre il diario e Start richiama le opzioni.
È adatto ai giocatori più giovani?
La comicità attinge al traffico di droga e alle gang, ci sono violenza da cartone animato e giochi di dadi con puntate in oro di gioco. Niente di sessuale, ma non è adatto ai bambini piccoli.
Quali giochi sono simili a Dungeons & Gangsters?
Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Cyberworld Endless, Spirevale (Demo), Dogstar. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.
Qualcosa non va o manca? Diccelo. Come testiamo i giochi.



