Copertina di Farm Mart

Simulazione · Nuovo gioco

Farm Mart

Una simulazione pixel art accogliente dall'alto in cui un solo agricoltore coltiva le merci, aziona le macchine e tiene attivo il bancone del negozio prima che i clienti perdano la pazienza.

#4 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Grafica, Suono, Testi

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  • Di zestlab
  • Simulazione
  • Nuovo 26 ott 2026
  • Guida di 1555 parole
  • Gratis

Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.

La risposta breve

Farm Mart è un tycoon gratuito per browser che consiste nel gestire una fattoria e il negozio annesso. Raccogli pomodori, preleva uova e latte, trasformali con le macchine in pane, formaggio e torte, poi rifornisci gli scaffali e servi i clienti alla cassa. Personale assunto, ampliamenti del negozio e potenziamenti fanno crescere il ciclo. Si gioca sui browser desktop e mobile con controlli touch o keyboard.

Cos'è Farm Mart?

Farm Mart è un accogliente tycoon in pixel art che assegna a un solo personaggio due lavori: coltivare i prodotti e gestire il negozio che li vende. La visuale è dall'alto su una fattoria e un negozio in 2D, e quasi ogni attività si attiva in base a dove si trova l'agricoltore invece che aprendo menu. Cammina accanto a una coltura e viene raccolta, cammina accanto a un animale e il suo prodotto viene prelevato, vai al bancone e il prossimo cliente viene servito.

Gli ingredienti grezzi sono solo l'inizio. Le macchine li trasformano in prodotti finiti di valore maggiore, gli scaffali custodiscono quei prodotti e la coda di clienti decide se la giornata è andata bene. zestlab ha pubblicato il gioco il 26 ottobre 2026 e gira in un frame HTML5, quindi premendo Play si entra direttamente nella fattoria senza installare nulla. È gratuito da giocare nel browser.

Come si gioca

È la vicinanza a fare il lavoro. Stare accanto a una coltura la raccoglie, stare accanto a una gallina, una mucca, un'anatra, una pecora o una capra preleva uova o latte, e stare davanti a una macchina, uno scaffale o una cassa svolge quel lavoro automaticamente. Gli animali continuano a produrre solo se vengono nutriti con pomodori o grano; le api si procurano il cibo da sole e non richiedono attenzione.

Sette macchine trasformano i raccolti in prodotti di valore più alto, e le ricette spingono il giocatore verso una produzione mista. Il pane richiede grano e uova, mentre le torte richiedono uova d'anatra e miele, quindi sia i recinti sia i campi riforniscono la cucina. I prodotti finiti devono essere fisicamente messi sugli scaffali prima che qualcuno possa comprarli.

L'espansione avviene tramite le caselle prezzo: mettiti su una per acquistare terreno e affronta i tre ampliamenti del negozio per ottenere spazio sul pavimento, una seconda cassa e una nuova ala. Si possono assumere rifornitori, cassieri e guardie per coprire parte degli spostamenti, ma i salari vanno pagati alla fine di ogni giornata. La pazienza dei clienti è la vera pressione. Le attese lunghe rendono i clienti irritabili e più propensi a contrattare, le code lunghe li fanno andare via, e la valutazione in stelle del negozio stabilisce quanto le persone sono disposte a pagare. Il denaro lasciato fermo alla cassa attira ladri che devono essere inseguiti, e ogni giornata si chiude con un resoconto dei profitti.

Controlli

Il movimento funziona sia con il puntatore sia con la keyboard. Un mouse o un dito può trascinare in qualsiasi punto dello schermo per guidare l'agricoltore, e il joystick su schermo può essere fissato sul lato sinistro o destro del display nelle Impostazioni per i giocatori che preferiscono il pollice su un bordo. Chi usa la keyboard ha WASD e i tasti freccia, e la rotellina del mouse ingrandisce e riduce la visuale.

Non c'è nessun tasto di interazione da imparare, perché l'interazione è del tutto posizionale. Stare vicino a una coltura, un animale, una macchina, uno scaffale o la cassa è tutto l'input necessario, e l'agricoltore raccoglie, rifornisce, trasforma o fa passare alla cassa senza ulteriori istruzioni. Questo mantiene lo schema di controllo abbastanza semplice da spiegarlo in una riga, pur chiedendo al giocatore di pianificare un percorso tra la fattoria e il piano del negozio.

Le Impostazioni includono anche la scelta della lingua tra inglese e vietnamita, un interruttore separato per la musica e il ritmo della giornata, che può essere impostato su Relaxed, Normal o Busy.

Comandi indicati nella pagina del gioco
InputAzione
Mouse o touchTrascina in qualsiasi punto per muovere il contadino
KeyboardWASD o frecce direzionali per muoverti
Mouse wheelIngrandisci e riduci
ImpostazioniFissa il joystick su schermo sul lato sinistro o destro
ProssimitàMettiti vicino a colture, animali, macchinari, scaffali o alla cassa per agire

Consigli per la prima partita

Costruisci la fattoria attorno alla cucina invece che attorno agli scaffali. Le colture grezze rendono poco da sole, e le macchine premiano chi mantiene una fornitura costante degli ingredienti esatti richiesti da una ricetta, quindi decidi quali prodotti vale la pena realizzare e coltiva solo ciò che quelle ricette consumano.

Tieni d'occhio la coda prima che diventi un problema. Una seconda cassa alleggerisce la pressione sul bancone, e un negozio che non lascia mai serpeggiare la fila verso la porta protegge sia la valutazione in stelle sia i prezzi che i clienti accettano. Il denaro è più al sicuro se speso o depositato invece che accumulato alla cassa, dove un ladro può afferrarlo.

  • Nutri galline, mucche, anatre, pecore e capre con pomodori o grano per continuare a ottenere uova e latte; le api non hanno bisogno di nulla.
  • Abbina grano e uova per il pane e uova d'anatra e miele per le torte, per trasformare mangimi economici in scorte pregiate.
  • Compra presto la seconda cassa invece di lasciare che un solo bancone serva tutto il negozio.
  • Non lasciare una pila di denaro alla cassa, o un ladro scapperà con essa.
  • Confronta il resoconto dei profitti giornalieri con i salari dovuti a rifornitori, cassieri e guardie.
  • Fissa il joystick a sinistra o a destra nelle Impostazioni se un pollice continua a coprire il piano del negozio.
  • Inizia con il ritmo Relaxed mentre impari dove si trova ogni cosa, poi aumenta.

Contenuti e rigiocabilità

Il gioco a lungo termine si misura in missioni e potenziamenti invece che in un'unica linea d'arrivo. Ci sono 48 missioni e 20 percorsi di potenziamento, e le linee di potenziamento sono divise tra l'agricoltore, il personale assunto, la fattoria stessa e il negozio, così il progresso può essere spinto in più direzioni contemporaneamente. L'ampliamento del negozio è una scala separata con tre fasi, una seconda cassa e un'ala aggiuntiva.

La terra si acquista mettendosi sulle caselle prezzo, il che significa che la mappa stessa fa parte della progressione e una seconda partita può favorire una disposizione diversa o una diversa combinazione di prodotti. Tre impostazioni del ritmo — Relaxed, Normal e Busy — cambiano quanta pressione applica la giornata, permettendo a chi vuole una costruzione più calma e a chi vuole un bancone trafficato di giocare con le stesse regole di salvataggio a velocità diverse.

Tra le catene di ricette, il costo dei salari del personale, la valutazione in stelle che regola i prezzi e i ladri che puniscono una gestione disinvolta del denaro, ci sono abbastanza sistemi sovrapposti da giustificare un ritorno al negozio dopo il primo ampliamento. Due lingue, inglese e vietnamita, sono disponibili nelle Impostazioni, e i progressi vengono salvati automaticamente nel browser.

Presentazione e prestazioni

Lo stile è pixel art su un piano 2D dall'alto, con la fattoria e il negozio che condividono un'unica visuale continua, così l'intera attività può essere letta a colpo d'occhio. Questa leggibilità qui conta, perché il gioco chiede continuamente al giocatore di notare uno scaffale pieno, una macchina in attesa o un cliente che è rimasto in piedi troppo a lungo.

Il suono è generato proceduralmente, con musica ed effetti gestiti separatamente e un interruttore dedicato alla musica per chi vuole il negozio silenzioso. Il gioco è realizzato su HTML5 canvas e funziona nei browser desktop e mobile, il che significa che una sessione può iniziare dal caricamento di una pagina invece che da un download, e il salvataggio automatico mantiene i progressi nel browser tra una visita e l'altra.

Poiché i controlli si adattano — trascinamento per muoversi su touch, WASD o frecce direzionali con zoom tramite rotella per la tastiera — lo stesso salvataggio può essere giocato su un laptop e su uno schermo delle dimensioni di un telefono. Fissa il joystick sul lato che lascia libera la visuale del bancone.

A chi è adatto

Farm Mart è adatto a chiunque apprezzi l'idea di un simulatore agricolo ma preferisca gestire il negozio piuttosto che ammirare i campi. Il ciclo è orientato prima alla gestione: raccogli, trasforma, rifornisci, vendi e poi spendi gli incassi in terreni, espansione, personale e potenziamenti. Chi ama i tycoon con code visibili e pressione sui prezzi troverà la valutazione a stelle e i clienti che contrattano più interessanti di un semplice contatore idle.

È anche adatto a sessioni brevi. Il salvataggio automatico evita di perdere progressi in una visita veloce, le impostazioni del ritmo regolano la pressione e i controlli posizionali fanno sì che non ci sia nulla da reimparare dopo una pausa. I giocatori touch hanno uno schema di trascinamento in qualsiasi punto con un joystick fissabile, mentre chi usa la tastiera mantiene le frecce direzionali e lo zoom tramite rotella.

Chi cerca un gioco di costruzione tranquillo senza richieste dei clienti deve sapere che code, ladri e salari sono centrali, non opzionali. Chi desidera un titolo browser gratuito con missioni, percorsi di potenziamento e un piano vendita da ottimizzare si adatta bene al design.

Screenshot

Farm Mart — screenshot 1
Farm Mart — screenshot 1
Farm Mart — screenshot 2
Farm Mart — screenshot 2
Farm Mart — screenshot 3
Farm Mart — screenshot 3
Farm Mart — screenshot 4
Farm Mart — screenshot 4

Come l'abbiamo testato

La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .

Domande frequenti

Farm Mart è gratuito?

Sì. Il gioco è gratuito e funziona in un browser, senza bisogno di acquisti per iniziare a giocare.

Su quali piattaforme funziona Farm Mart?

Funziona nei browser desktop e mobile ed è realizzato su HTML5 canvas, quindi si apre dal caricamento di una pagina invece che da un'installazione.

Funziona su telefoni e tablet?

Sì. Il touch è supportato tramite il movimento con trascinamento in qualsiasi punto, e il joystick su schermo può essere fissato sul lato sinistro o destro in Impostazioni.

Quali sono i comandi da tastiera?

WASD o le frecce direzionali muovono il contadino, e la rotella del mouse fa zoom. Tutto il resto avviene automaticamente quando il contadino si trova vicino a una coltura, un animale, un macchinario, uno scaffale o alla cassa.

Il gioco salva automaticamente?

Sì. I progressi si salvano automaticamente nel browser, quindi una sessione può essere chiusa e ripresa più tardi.

Cosa succede quando i clienti aspettano troppo?

Le attese lunghe li rendono irritabili e più propensi a contrattare sul prezzo, mentre le code lunghe li fanno andare via, e la valutazione a stelle del negozio decide quanto gli altri sono disposti a pagare.

Quali giochi sono simili a Farm Mart?

Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Enfield: Chalkboard Basketball, Le Grenier (The Attic), Sushi Wave. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.

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