
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
Farm Mart는 농장과 그에 딸린 상점을 운영하는 무료 브라우저 경영 게임입니다. 토마토를 수확하고 달걀과 우유를 모은 뒤 기계를 통해 빵, 치즈, 파이로 만들고, 선반에 채워 손님을 계산해 주세요. 고용한 직원, 상점 확장, 업그레이드가 이 순환을 계속 키워 줍니다. 데스크톱과 모바일 브라우저에서 터치 또는 키보드 조작으로 플레이할 수 있습니다.
Farm Mart란 무엇인가요?
Farm Mart는 한 캐릭터에게 농산물을 기르는 일과 그것을 파는 상점을 운영하는 일, 두 가지 임무를 맡기는 아늑한 픽셀 아트 경영 게임입니다. 시점은 2D 농장과 상점을 내려다보는 탑다운 방식이며, 메뉴를 열지 않고도 농부가 서 있는 위치에 따라 거의 모든 작업이 실행됩니다. 작물 옆을 지나가면 수확되고, 동물 옆을 지나가면 생산물이 모이며, 계산대에 가면 다음 손님이 응대됩니다.
원재료는 시작에 불과합니다. 기계가 원재료를 더 값나가는 완제품으로 바꾸고, 선반이 그 제품을 보관하며, 손님 대기열이 하루의 성과를 좌우합니다. zestlab은 2026년 10월 26일에 이 게임을 출시했으며, HTML5 환경에서 실행되어 Play를 누르면 설치 없이 곧바로 농장으로 들어갑니다. 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.
플레이 방법
가까이 가는 것만으로 작업이 이루어집니다. 작물 옆에 서면 수확되고, 닭, 소, 오리, 양, 염소 옆에 서면 달걀이나 우유가 모이며, 기계, 선반, 계산대 앞에 서면 해당 작업이 자동으로 실행됩니다. 동물은 토마토나 밀을 먹여야만 계속 생산하며, 벌은 스스로 먹이를 해결하므로 신경 쓸 필요가 없습니다.
일곱 대의 기계가 수확물을 더 높은 가치의 제품으로 바꾸며, 레시피는 플레이어가 여러 생산을 함께 하도록 이끕니다. 빵에는 밀과 달걀이 필요하고 파이에는 오리알과 꿀이 필요하므로, 우리와 밭이 모두 주방에 재료를 공급해야 합니다. 완제품은 누군가 사기 전에 직접 선반에 채워 넣어야 합니다.
확장은 가격 타일을 통해 이루어집니다. 가격 타일 위에 서서 땅을 구매하고, 상점의 세 단계 확장을 진행해 매장 공간, 두 번째 계산대, 새 날개 공간을 얻으세요. 재고 담당자, 계산원, 경비원을 고용해 걷는 일을 일부 줄일 수 있지만, 임금은 매일 끝날 때 지급해야 합니다. 진짜 압박은 손님의 인내심입니다. 오래 기다리게 하면 손님이 짜증을 내고 값을 깎으려 하며, 긴 줄은 손님을 돌려보내고, 상점의 별점은 손님이 기꺼이 내는 가격을 정합니다. 계산대에 돈을 그대로 두면 도둑이 나타나므로 쫓아가야 하며, 하루는 수익 보고서로 마무리됩니다.
조작법
이동은 포인터와 키보드 모두에서 가능합니다. 마우스나 손가락으로 화면 어디든 드래그해 농부를 조종할 수 있으며, 한쪽 가장자리에 엄지를 두는 것을 선호하는 플레이어를 위해 설정에서 화면 조이스틱을 디스플레이 왼쪽이나 오른쪽에 고정할 수 있습니다. 키보드 플레이어는 WASD와 방향키를 사용할 수 있고, 마우스 휠로 화면을 확대하거나 축소할 수 있습니다.
상호작용 키를 배울 필요는 없습니다. 상호작용은 전적으로 위치에 기반하기 때문입니다. 작물, 동물, 기계, 선반, 계산대 가까이에 서는 것이 입력의 전부이며, 농부는 추가 조작 없이 수확하고, 재고를 채우고, 가공하고, 계산합니다. 덕분에 조작 체계는 한 줄로 설명할 수 있을 만큼 간단하면서도, 플레이어에게 농장과 매장을 돌아다닐 경로를 계획하도록 요구합니다.
설정에서는 영어와 베트남어 중 언어를 선택할 수 있고, 음악을 따로 켜고 끌 수 있으며, 하루의 진행 속도를 여유, 보통, 바쁨 중에서 설정할 수 있습니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| 마우스 또는 터치 | 아무 곳이나 드래그해 농부 이동 |
| 키보드 | WASD 또는 방향키로 이동 |
| 마우스 휠 | 확대 및 축소 |
| 설정 | 화면 조이스틱을 왼쪽 또는 오른쪽에 고정 |
| 근접 | 작물, 동물, 기계, 선반 또는 계산대 옆에 서서 상호작용 |
첫 플레이를 위한 팁
선반이 아니라 주방을 중심으로 농장을 꾸리세요. 원작물은 그 자체로는 수익이 적고, 기계는 레시피에 필요한 정확한 재료를 꾸준히 공급하는 플레이어에게 보상을 줍니다. 따라서 만들 가치가 있는 제품을 정하고, 그 레시피가 소비하는 작물만 기르세요.
대기열이 문제가 되기 전에 주의를 기울이세요. 두 번째 계산대는 카운터의 부담을 덜어 주며, 줄이 문 쪽으로 길게 늘어서지 않게 하는 상점은 별점과 손님이 받아들이는 가격을 모두 지켜 줍니다. 현금은 계산대에 쌓아 두어 도둑이 가져가게 하기보다 쓰거나 입금하는 것이 가장 안전합니다.
- 닭, 소, 오리, 양, 염소에게 토마토나 밀을 먹여 달걀과 우유가 계속 나오게 하세요. 벌은 아무것도 필요 없습니다.
- 밀과 달걀을 빵으로, 오리알과 꿀을 파이로 조합해 값싼 먹이를 고급 재고로 바꾸세요.
- 계산대 하나가 매장 전체를 감당하게 두지 말고 두 번째 계산대를 일찍 구매하세요.
- 계산대에 현금을 쌓아 두지 마세요. 도둑이 들고 달아날 수 있습니다.
- 일일 수익 보고서를 재고 담당자, 계산원, 경비원에게 지급할 임금과 비교해 보세요.
- 엄지가 계속 매장 바닥을 가린다면 설정에서 조이스틱을 왼쪽이나 오른쪽에 고정하세요.
- 모든 요소의 위치를 익히는 동안에는 여유 속도로 시작한 뒤 속도를 높이세요.
콘텐츠와 반복 플레이 요소
장기적인 목표는 하나의 결승선이 아니라 퀘스트와 업그레이드로 측정됩니다. 48개의 퀘스트와 20가지 업그레이드 경로가 있으며, 업그레이드 트랙은 농부, 고용한 직원, 농장 자체, 상점으로 나뉘어 있어 여러 방향으로 동시에 발전시킬 수 있습니다. 상점 확장은 세 단계, 두 번째 계산대, 추가 날개 공간으로 이어지는 별도의 단계입니다.
땅은 가격 타일 위에 서서 구매하므로, 지도 자체가 진행의 일부이며 두 번째 플레이에서는 다른 배치나 다른 제품 구성을 선호할 수 있습니다. 여유, 보통, 바쁨의 세 가지 속도 설정은 하루가 가하는 압박의 정도를 바꿔 주어, 더 차분한 운영을 원하는 플레이어와 분주한 계산대를 원하는 플레이어가 같은 저장 규칙을 다른 속도로 플레이할 수 있게 합니다.
레시피 체인, 직원 임금, 가격을 좌우하는 별점, 그리고 현금 관리를 소홀히 하면 나타나는 도둑까지, 서로 맞물린 시스템이 충분히 많아 첫 확장 이후에도 상점을 다시 찾아볼 이유가 있습니다. 설정에서 영어와 베트남어 두 언어를 사용할 수 있으며, 진행 상황은 브라우저에 자동으로 저장됩니다.
비주얼과 성능
비주얼은 탑다운 2D 평면의 픽셀 아트이며, 농장과 상점이 하나의 연속된 화면을 공유해 전체 운영 상황을 한눈에 파악할 수 있습니다. 이 가독성은 중요한데, 게임이 플레이어에게 가득 찬 선반, 대기 중인 기계, 너무 오래 서 있는 손님을 계속 알아차리도록 요구하기 때문입니다.
사운드는 절차적으로 생성되며, 음악과 효과음은 별도로 처리되고 매장을 조용히 하고 싶은 사람을 위한 전용 음악 토글이 있습니다. 이 게임은 HTML5 캔버스로 제작되어 데스크톱 및 모바일 브라우저에서 실행되므로 다운로드 없이 페이지 로드만으로 세션을 시작할 수 있으며, 자동 저장 기능이 방문 사이에도 브라우저에 진행 상황을 유지합니다.
조작 방식이 적응형이기 때문에 — 터치에서는 드래그로 이동하고, 키보드에서는 WASD 또는 방향키와 휠 줌을 사용합니다 — 같은 저장 데이터를 노트북과 휴대폰 크기의 화면에서 플레이할 수 있습니다. 카운터 시야가 가려지지 않는 쪽으로 조이스틱을 고정하세요.
누가 플레이하면 좋을까요
Farm Mart는 농장 시뮬레이션의 콘셉트는 좋아하지만 들판을 감상하기보다는 매장을 운영하고 싶은 사람에게 잘 맞습니다. 핵심 루프는 경영 우선입니다: 수확하고, 가공하고, 재고를 채우고, 판매한 뒤 수익으로 토지, 확장, 직원, 업그레이드에 투자합니다. 줄이 눈에 보이고 가격 압박이 있는 타이쿤을 즐기는 플레이어라면 순수한 방치형 카운터보다 별점과 가격 흥정을 하는 손님들이 더 흥미롭게 느껴질 것입니다.
짧은 세션에도 무난하게 맞습니다. 자동 저장 덕분에 잠깐 방문해도 진행 상황을 잃지 않고, 속도 설정으로 압박 강도를 조절할 수 있으며, 위치 기반 조작 덕분에 쉬었다 돌아와도 다시 배울 필요가 없습니다. 터치 플레이어는 고정 가능한 조이스틱과 함께 아무 곳이나 드래그하는 방식을 사용하고, 키보드 플레이어는 방향키와 휠 줌을 그대로 사용합니다.
손님 요구가 없는 차분한 건설 게임을 원하는 사람이라면 줄, 도둑, 임금이 선택 사항이 아니라 핵심 요소라는 점을 알아두어야 합니다. 퀘스트, 업그레이드 트랙, 최적화할 매장 층이 있는 무료 브라우저 게임을 원하는 사람에게는 이 설계가 잘 맞습니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
Farm Mart는 무료로 플레이할 수 있나요?
네. 이 게임은 무료이며 브라우저에서 실행되고, 플레이를 시작하는 데 구매가 필요하지 않습니다.
Farm Mart는 어떤 플랫폼에서 실행되나요?
데스크톱 및 모바일 브라우저에서 실행되며 HTML5 캔버스로 제작되어, 설치 없이 페이지 로드만으로 열립니다.
휴대폰과 태블릿에서도 작동하나요?
네. 아무 곳이나 드래그하는 이동 방식으로 터치를 지원하며, 설정에서 화면 조이스틱을 왼쪽 또는 오른쪽에 고정할 수 있습니다.
키보드 조작은 어떻게 하나요?
WASD 또는 방향키로 농부를 이동하고 마우스 휠로 확대/축소합니다. 그 외의 모든 동작은 농부가 작물, 동물, 기계, 선반 또는 계산대 가까이에 서면 자동으로 이루어집니다.
게임이 자동으로 저장되나요?
네. 진행 상황이 브라우저에 자동으로 저장되어, 세션을 닫았다가 나중에 이어서 플레이할 수 있습니다.
손님이 너무 오래 기다리면 어떻게 되나요?
오래 기다린 손님은 기분이 나빠져 가격 흥정을 할 가능성이 커지고, 긴 줄은 손님이 발길을 돌리게 하며, 매장의 별점이 나머지 손님이 지불할 의향이 있는 가격을 결정합니다.
Farm Mart와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Enfield: Chalkboard Basketball, Le Grenier (The Attic), Sushi Wave입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



