

Simulation · Neues Spiel
Farm Mart
Eine gemütliche Pixel-Simulation aus der Draufsicht, in der ein Landwirt die Waren anbaut, die Maschinen bedient und den Ladentresen in Bewegung hält, bevor die Kunden die Geduld verlieren.
#4 diese WocheKI-unterstützt: Code, Grafik, Sound, Text
Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.
Die kurze Antwort
Farm Mart ist ein kostenloser Browser-Tycoon über den Betrieb eines Bauernhofs und des dazugehörigen Ladens. Ernte Tomaten, sammle Eier und Milch, verarbeite sie an Maschinen zu Brot, Käse und Pasteten, fülle dann die Regale auf und kassiere bei den Kunden ab. Angestellte, Ladenerweiterungen und Upgrades lassen den Kreislauf wachsen. Es läuft in Desktop- und Mobilbrowsern mit Touch- oder Tastatursteuerung.
Was ist Farm Mart?
Farm Mart ist ein gemütlicher Pixel-Art-Tycoon, der einer Spielfigur zwei Aufgaben gibt: Erzeugnisse anbauen und den Laden betreiben, der sie verkauft. Die Ansicht ist von oben auf einen 2D-Bauernhof und -Laden gerichtet, und fast jede Aufgabe wird dadurch ausgelöst, wo der Landwirt steht, statt durch das Öffnen von Menüs. Geh an einer Pflanze vorbei, wird sie geerntet; geh an einem Tier vorbei, wird sein Erzeugnis eingesammelt; geh zur Theke, wird der nächste Kunde bedient.
Rohe Zutaten sind nur der Anfang. Maschinen verwandeln sie in Fertigwaren mit höherem Wert, Regale halten diese Waren bereit, und eine Kundenschlange entscheidet, ob der Tag gut gelaufen ist. zestlab veröffentlichte das Spiel am 26. Oktober 2026, und es läuft in einem HTML5-Rahmen, sodass man durch Drücken von Play direkt auf dem Bauernhof landet, ohne etwas installieren zu müssen. Es ist im Browser kostenlos spielbar.
So spielst du
Die Nähe erledigt die Arbeit. Neben einer Pflanze zu stehen erntet sie, neben einem Huhn, einer Kuh, einer Ente, einem Schaf oder einer Ziege zu stehen sammelt Eier oder Milch ein, und an einer Maschine, einem Regal oder der Kasse zu stehen erledigt diese Aufgabe automatisch. Die Tiere produzieren nur weiter, solange sie mit Tomaten oder Weizen gefüttert werden; Bienen versorgen sich selbst mit Futter und brauchen keine Aufmerksamkeit.
Sieben Maschinen verwandeln Ernten in Produkte mit höherem Wert, und die Rezepte drängen den Spieler zu gemischter Produktion. Brot benötigt Weizen und Eier, während Pasteten Enteneier und Honig benötigen, also versorgen sowohl die Gehege als auch die Felder die Küche. Fertigwaren müssen physisch ins Regal geräumt werden, bevor jemand sie kaufen kann.
Erweiterungen laufen über Preisfelder: Stell dich auf eines, um Land zu kaufen, und arbeite dich durch die drei Ladenerweiterungen, um mehr Bodenfläche, eine zweite Kasse und einen neuen Flügel zu erhalten. Auffüller, Kassierer und Wächter können eingestellt werden, um einen Teil des Herumlaufens abzudecken, aber die Löhne werden am Ende jedes Tages fällig. Die Geduld der Kunden ist der eigentliche Druck. Lange Wartezeiten machen Käufer mürrisch und eher bereit zu feilschen, lange Schlangen schicken sie weg, und die Sternebewertung des Ladens bestimmt, was die Leute zu zahlen bereit sind. Bargeld, das an der Theke liegen bleibt, lockt Diebe an, die verfolgt werden müssen, und jeder Tag endet mit einem Gewinnbericht.
Steuerung
Die Bewegung funktioniert sowohl per Zeiger als auch per Tastatur. Eine Maus oder ein Finger kann überall auf dem Bildschirm ziehen, um den Landwirt zu lenken, und der Bildschirm-Joystick kann in den Einstellungen an der linken oder rechten Seite des Displays fixiert werden, für Spieler, die den Daumen lieber an einem Rand haben. Spieler mit Tastatur haben WASD und die Pfeiltasten, und das Mausrad zoomt die Ansicht hinein und hinaus.
Es gibt keine Interaktionstaste zu lernen, denn die Interaktion hängt vollständig von der Position ab. In der Nähe einer Pflanze, eines Tiers, einer Maschine, eines Regals oder der Kasse zu stehen ist die gesamte Eingabe, und der Landwirt erntet, räumt ein, verarbeitet oder kassiert ohne weitere Anweisung. So bleibt das Steuerungsschema klein genug, um es in einer Zeile zu erklären, während der Spieler trotzdem eine Route über den Bauernhof und die Ladenfläche planen muss.
Die Einstellungen decken außerdem die Sprachwahl zwischen Englisch und Vietnamesisch, einen separaten Schalter für Musik und das Tagestempo ab, das auf Entspannt, Normal oder Geschäftig gestellt werden kann.
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| Maus oder Touch | An eine beliebige Stelle ziehen, um den Farmer zu bewegen |
| Tastatur | WASD- oder Pfeiltasten zum Bewegen |
| Mausrad | Hinein- und herauszoomen |
| Einstellungen | Den Bildschirm-Joystick auf der linken oder rechten Seite fixieren |
| Nähe | Neben Pflanzen, Tieren, Maschinen, Regalen oder der Kasse stehen, um Aktionen auszuführen |
Tipps für deinen ersten Durchlauf
Baue den Bauernhof um die Küche herum statt um die Regale. Rohe Feldfrüchte bringen allein wenig ein, und die Maschinen belohnen Spieler, die eine stetige Versorgung mit genau den Zutaten aufrechterhalten, die ein Rezept verlangt. Entscheide also, welche Produkte sich lohnen, und baue nur an, was diese Rezepte verbrauchen.
Behalte die Schlange im Auge, bevor sie zum Problem wird. Eine zweite Kasse nimmt Druck von der Theke, und ein Laden, der nie eine Schlange bis zur Tür kriechen lässt, schützt sowohl die Sternebewertung als auch die Preise, die Kunden akzeptieren. Bargeld ist am sichersten ausgegeben oder eingezahlt, statt an der Theke zu liegen, wo ein Dieb es greifen kann.
- Füttere Hühner, Kühe, Enten, Schafe und Ziegen mit Tomaten oder Weizen, damit es weiter Eier und Milch gibt; Bienen brauchen nichts.
- Kombiniere Weizen mit Eiern zu Brot und Enteneier mit Honig zu Pasteten, um günstiges Futter in hochwertige Ware zu verwandeln.
- Kaufe die zweite Kasse früh, statt eine einzige Theke den ganzen Laden bedienen zu lassen.
- Lass keinen Bargeldhaufen an der Kasse liegen, sonst läuft ein Dieb damit weg.
- Vergleiche den täglichen Gewinnbericht mit den Löhnen, die du Regalauffüllern, Kassierern und Wächtern schuldest.
- Fixiere den Joystick in den Einstellungen links oder rechts, wenn ein Daumen ständig die Ladenfläche verdeckt.
- Starte mit dem Tempo Entspannt, während du lernst, wo alles ist, und steigere dich dann.
Inhalt und Wiederspielbarkeit
Das Langzeitspiel misst sich an Quests und Upgrades statt an einer einzigen Ziellinie. Es gibt 48 Quests und 20 Upgrade-Pfade, und die Upgrade-Schienen sind auf den Landwirt, die Angestellten, den Bauernhof selbst und den Laden aufgeteilt, sodass Fortschritt in mehrere Richtungen gleichzeitig vorangetrieben werden kann. Die Ladenerweiterung ist eine eigene Leiter mit drei Stufen, einer zweiten Kasse und einem zusätzlichen Flügel.
Land wird gekauft, indem man auf Preisfeldern steht; das bedeutet, die Karte selbst ist Teil des Fortschritts, und ein zweiter Durchlauf kann ein anderes Layout oder eine andere Produktmischung bevorzugen. Drei Tempo-Einstellungen – Entspannt, Normal und Geschäftig – ändern, wie viel Druck der Tag ausübt, sodass ein Spieler, der ruhiger bauen möchte, und ein Spieler, der einen geschäftigen Tresen will, mit denselben Speicherregeln in unterschiedlichem Tempo spielen.
Zwischen den Rezeptketten, den Lohnkosten für das Personal, der Sternebewertung, die die Preise bestimmt, und den Dieben, die nachlässigen Umgang mit Bargeld bestrafen, gibt es genug überlappende Systeme, um den Laden nach der ersten Erweiterung erneut zu besuchen. Zwei Sprachen, Englisch und Vietnamesisch, sind in den Einstellungen verfügbar, und der Fortschritt wird im Browser automatisch gespeichert.
Präsentation und Leistung
Der Look ist Pixel-Art auf einer 2D-Draufsicht, wobei Bauernhof und Laden eine durchgehende Ansicht teilen, sodass der gesamte Betrieb auf einen Blick erfasst werden kann. Diese Lesbarkeit ist hier wichtig, denn das Spiel verlangt vom Spieler ständig, ein volles Regal, eine wartende Maschine oder einen Kunden zu bemerken, der zu lange angestanden hat.
Der Sound wird prozedural erzeugt, wobei Musik und Effekte getrennt behandelt werden und es einen eigenen Musik-Schalter für alle gibt, die den Laden ruhig haben möchten. Das Spiel basiert auf HTML5-Canvas und läuft in Desktop- und Mobilbrowsern. Dadurch kann eine Sitzung direkt beim Laden der Seite beginnen, statt einen Download zu erfordern, und die automatische Speicherung bewahrt den Fortschritt zwischen Besuchen im Browser.
Da sich die Steuerung anpasst – Ziehen zum Bewegen bei Touch, WASD- oder Pfeiltasten mit Mausrad-Zoom bei Tastatur –, lässt sich derselbe Spielstand auf einem Laptop und auf einem bildschirmgroßen Handy spielen. Fixiere den Joystick auf der Seite, auf der die Sicht auf die Theke frei bleibt.
Für wen es geeignet ist
Farm Mart passt zu allen, die die Idee eines Farming-Sims mögen, aber lieber den Laden führen, als die Felder zu bewundern. Der Spielkreislauf ist managementorientiert: ernten, verarbeiten, bevorraten, verkaufen und die Einnahmen in Land, Erweiterungen, Personal und Upgrades investieren. Wer Tycoons mit sichtbaren Warteschlangen und Preisdruck mag, findet die Sternebewertung und die feilschenden Kunden interessanter als einen reinen Idle-Zähler.
Es eignet sich auch gut für kurze Sitzungen. Dank automatischer Speicherung geht bei einem schnellen Besuch kein Fortschritt verloren, die Tempo-Einstellungen skalieren den Druck, und durch die positionsbezogene Steuerung muss nach einer Pause nichts neu gelernt werden. Touch-Spieler erhalten ein Ziehen-an-beliebiger-Stelle-Schema mit fixierbarem Joystick, Tastaturspieler behalten Pfeiltasten und Mausrad-Zoom.
Wer ein ruhiges Aufbauspiel ohne Kundenanforderungen möchte, sollte beachten, dass Warteschlangen, Diebe und Löhne zentral und nicht optional sind. Wer ein kostenloses Browserspiel mit Quests, Upgrade-Pfaden und einer zu optimierenden Ladenfläche sucht, passt gut zum Design.
Screenshots
Wie wir es getestet haben
Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.
Häufig gestellte Fragen
Ist Farm Mart kostenlos spielbar?
Ja. Das Spiel ist kostenlos und läuft im Browser; zum Spielen ist kein Kauf nötig.
Auf welchen Plattformen läuft Farm Mart?
Es läuft in Desktop- und Mobilbrowsern und basiert auf HTML5-Canvas. Dadurch öffnet es sich beim Laden einer Seite, statt eine Installation zu erfordern.
Funktioniert es auf Handys und Tablets?
Ja. Touch wird durch Ziehen an beliebiger Stelle zum Bewegen unterstützt, und der Bildschirm-Joystick kann in den Einstellungen auf der linken oder rechten Seite fixiert werden.
Wie lautet die Tastatursteuerung?
WASD oder die Pfeiltasten bewegen den Farmer, und das Mausrad zoomt. Alles andere geschieht automatisch, wenn der Farmer nah an einer Pflanze, einem Tier, einer Maschine, einem Regal oder der Kasse steht.
Speichert das Spiel automatisch?
Ja. Der Fortschritt wird automatisch im Browser gespeichert, sodass eine Sitzung geschlossen und später fortgesetzt werden kann.
Was passiert, wenn Kunden zu lange warten?
Lange Wartezeiten machen sie mürrisch und erhöhen die Wahrscheinlichkeit, dass sie über den Preis feilschen. Lange Warteschlangen führen dazu, dass sie weggehen, und die Sternebewertung des Ladens entscheidet, was die übrigen zu zahlen bereit sind.
Welche Spiele ähneln Farm Mart?
Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind Enfield: Chalkboard Basketball, Le Grenier (The Attic), Sushi Wave. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.
Etwas falsch oder fehlt? Sag uns Bescheid. Wie wir Spiele testen.



