

Azione · Nuovo gioco
Soul Catcher
Un piccolo corvo con una falce entra in isole celesti generate proceduralmente, spendendo il sangue raccolto per sopravvivere a un aggressivo ciclo roguelite.
#71 questa settimana
Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.
La risposta breve
Soul Catcher mette i giocatori nei panni di un grazioso corvo incaricato dal papà di distruggere Alola, il cuore vivente che alimenta le Isole Celesti. È un roguelite action-adventure in tempo reale e veloce con due stili di combattimento, cure e attacchi alimentati dal sangue, isole procedurali e una build browser giocabile gratuitamente. Tre isole celesti e una modalità pratica infinita offrono una sfida immediata.
Che cos'è Soul Catcher?
Soul Catcher è un roguelite action-adventure 2D dall'alto costruito attorno a un piccolo corvo chiamato Soul Catcher. Il padre del corvo gli affida la missione: distruggere Alola, un cuore vivente che alimenta di sangue le Isole Celesti. Questa premessa mette un protagonista grazioso dentro una commissione violenta, e lo stile disegnato a mano mantiene netto il contrasto.
L'ambientazione prevede una dea che ha creato Mostri, Angeli e Demoni, più una famiglia di Soul Catcher destinata a tenere a bada questi gruppi. Dopo che una pestilenza uccise il 95% delle creature, Solarus mise in quarantena i sopravvissuti. Magnus, leader dei Mostri, rimase su sette isole celesti, quindi i Soul Catcher mirano a eliminare Alola e costringere i Mostri a tornare sulla terra. La build giocabile è in sviluppo, con un frame HTML5 e una versione Windows elencata.
Il gioco è veloce e in tempo reale, con una falce come arma del corvo e il sangue come risorsa che lega combattimento e sopravvivenza. La generazione procedurale delle Isole Celesti fa sì che due run non siano identiche. Il progetto pubblicizza anche l'assenza di IA e un sistema di stili.
Come giocare
Una run richiede aggressività costante. I nemici rilasciano sangue quando muoiono, e il Soul Catcher perde sangue costantemente, quindi restare fermi consuma la risorsa necessaria per restare in vita. Il sangue raccolto può essere speso per curarsi o per attacchi più potenti, creando una tensione tra recupero e danno.
Il combattimento usa una falce e due stili separati. Ogni stile ha le proprie mosse, super attacchi e modifiche al loop principale. Il gioco è in tempo reale e dal ritmo veloce, quindi la scelta dello stile non è estetica; cambia il modo in cui una run gestisce la pressione dei nemici. Il sistema del sangue premia uccidere anziché aspettare con cautela.
La morte non azzera tutto. I progressi vengono mantenuti in qualche forma, ma la run riparte dalla prima isola celeste. Questo rende ogni morte una perdita di posizione più che una perdita totale. Esiste una modalità infinita alternativa per allenarsi e spingere i limiti delle proprie capacità, che offre ai giocatori un posto dove imparare l'economia del sangue prima di impegnarsi in una run completa.
Controlli
Il supporto controller comprende pad Xbox 360 e Xbox 1, controller PlayStation 3, 4 e 5, oltre a Switch Pro. Le piattaforme elencate sono HTML5 e Windows, con un frame HTML5 giocabile disponibile per il gioco nel browser. Questo rende l'elenco dei pad supportati il dettaglio principale sui controlli da verificare prima di iniziare una sessione.
Il gioco è un roguelite action-adventure veloce in tempo reale, e i suoi due stili di combattimento hanno ciascuno mosse e super attacchi separati. Un controller è quindi l'opzione di input indicata per i giocatori che vogliono quella configurazione, mentre il frame browser offre un modo per iniziare una sessione.
La build HTML5 è la via per il browser; Windows è la via desktop. I pad supportati provengono dalle famiglie Xbox, PlayStation e Switch Pro. Il gioco è in sviluppo, con tre isole celesti, tre boss completati e 18 nemici.
La pagina del gioco non elenca i comandi. Controlla il tutorial in gioco o il menu di pausa per lo schema attuale.
Consigli per la prima run
La prima priorità è far continuare ad arrivare sangue. Poiché il Soul Catcher perde sangue costantemente, uno scontro bloccato è uno scontro perso. Considera le uccisioni dei nemici come carburante, poi decidi se il prossimo sangue va alle cure o a un attacco più potente.
Usa la modalità infinita come spazio di pratica. È pensata per spingere le capacità, quindi può insegnare il ritmo del consumo di sangue e del combattimento con la falce senza la struttura completa delle isole. Passando a una run normale, ricorda che la morte riporta il giocatore alla prima isola celeste anche se non tutti i progressi sono persi.
- Incatena le uccisioni prima di curarti; i nemici morti sono la fonte di sangue.
- Scegli presto uno stile di combattimento e impara le sue mosse e il super attacco.
- Spendi sangue per attacchi più potenti quando la salute lo consente, non per impostazione predefinita.
- Usa la modalità infinita per provare il ciclo di consumo e raccolta.
- Aspettati un riavvio alla prima isola celeste dopo la morte, e pianifica tenendo conto dei progressi mantenuti.
Contenuti e rigiocabilità
Soul Catcher elenca attualmente tre isole celesti, tre boss completati e 18 tipi di nemici. La generazione procedurale ricostruisce le Isole Celesti a ogni run, quindi percorsi e incontri non sono fissi. Due stili di combattimento aggiungono un ulteriore livello di variazione, ciascuno con mosse, super attacchi e peculiarità di gameplay separati.
La morte conserva alcuni progressi ma riporta il giocatore alla prima isola celeste. Questa struttura incoraggia tentativi ripetuti e rende la padronanza delle prime isole parte del gioco a lungo termine. La modalità infinita aggiunge uno spazio di pratica separato per i giocatori che vogliono spingere i limiti delle proprie capacità invece di seguire la sequenza principale delle isole.
Personaggi, nemici, boss e decorazioni disegnati a mano completano la presentazione. Un sistema di stili fa anche parte delle caratteristiche, e il gioco presenta la caratteristica dell'assenza di IA. Il set di contenuti include tre isole, tre boss, 18 nemici e due stili. Il frame browser giocabile e la versione Windows rendono la build accessibile su due voci di piattaforma.
Presentazione e prestazioni
Visivamente, Soul Catcher usa uno stile 2D disegnato a mano e dall'alto verso il basso. Personaggi, nemici, boss e decorazioni sono tutti disegnati a mano. La figura centrale è un grazioso corvo con una falce, collocato tra isole celesti e un cuore vivente chiamato Alola. La direzione artistica dà al combattimento con sangue e falce un contrasto distintivo.
Il gioco è in tempo reale e dal ritmo veloce, con un sistema di stili e la caratteristica dell'assenza di IA. Il frame HTML5 è giocabile, e Windows è l'altra piattaforma. Il gioco è in sviluppo, quindi la build attuale è la versione rilevante da valutare.
La visuale 2D dall'alto mantiene leggibili il corvo, i nemici e i boss durante il combattimento veloce. Le decorazioni disegnate a mano sostengono l'ambientazione delle isole, mentre la risorsa sangue e gli attacchi con la falce definiscono l'azione. Il ruolo di Alola come cuore vivente dà alle isole aeree un obiettivo chiaro.
A chi è adatto
I giocatori a cui piacciono i roguelite action aggressivi dovrebbero guardarlo da vicino. Il consumo di sangue impone il movimento in avanti, e uccidere i nemici è l'unico modo indicato per ripristinare la risorsa. Chi preferisce temporeggiare negli scontri troverà il ciclo di gioco principale contrario a quell'abitudine.
Per gli appassionati di partite procedurali c'è un richiamo evidente: le Isole del Cielo sono generate in modo che due partite non siano identiche. Il set di contenuti attuale include tre isole, tre boss e 18 nemici, con due stili di combattimento da imparare. Anche i giocatori che cercano un mondo 2D disegnato a mano con visuale dall'alto, un protagonista corvo e una falce rientrano nel target.
I possessori di controller delle famiglie Xbox, PlayStation o Switch Pro hanno un supporto indicato. Il gioco è gratuito e giocabile in un frame HTML5, con una versione Windows elencata. La modalità Infinita è adatta ai giocatori che vogliono fare pratica e mettere alla prova le proprie abilità.
Screenshot
Come l'abbiamo testato
La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .
Domande frequenti
Soul Catcher è gratuito?
Sì. Soul Catcher è gratuito. È in sviluppo, con un frame HTML5 giocabile e una versione Windows.
Quali piattaforme sono elencate?
HTML5 e Windows. È disponibile un frame HTML5 giocabile, e Windows è l'altra piattaforma elencata.
Soul Catcher supporta i controller?
Sì. Il supporto copre i pad Xbox 360 e Xbox 1, i controller PlayStation 3, 4 e 5, e Switch Pro.
Come funziona il sistema del sangue?
I nemici lasciano sangue quando muoiono. Il Soul Catcher perde sangue costantemente e può usare il sangue raccolto per curarsi o eseguire attacchi più potenti.
Cosa succede quando il Soul Catcher muore?
I progressi non vengono azzerati completamente, ma la partita ricomincia dalla prima isola del cielo.
Esiste una modalità pratica?
Sì. La modalità Infinita è una modalità alternativa per fare pratica e per spingere al limite le proprie abilità. La struttura principale prevede tre isole del cielo e tre boss completati.
Quali giochi sono simili a Soul Catcher?
Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Wild Dashers (Demo), Balitti, Kurenai Samurai. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.
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