Copertina di SubnetShuffle

Puzzle · Nuovo gioco

SubnetShuffle

Una demo puzzle gratuita per browser che consiste nel ruotare cavi, illuminare la rete di un ufficio e scoprire perché un gatto d'ufficio non dovrebbe mai incontrare Cat6.

#38 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Grafica, Testi

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  • Di purrfactorygames
  • Puzzle
  • Nuovo 30 ott 2026
  • Guida di 1372 parole
  • Gratis

Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.

La risposta breve

SubnetShuffle è una demo puzzle HTML5 gratuita ambientata presso Corrugated Ambitions Ltd, dove i nuovi ingegneri di rete ruotano tessere cavo, collegano scrivanie e telecamere e imparano un networking leggermente semplificato attraverso otto livelli del Giorno uno. Tre difficoltà, valutazioni a stelle, un'economia di stipendio e suggerimenti, più un gatto di nome Sal, danno al primo capitolo un gancio da commedia d'ufficio giocoso. La demo gratuita del Giorno uno è già giocabile.

Che cos'è SubnetShuffle?

SubnetShuffle è una demo puzzle gratuita per browser di Purr Factory Games, ambientata nella fittizia Corrugated Ambitions Ltd, un'azienda che produce la Unbreakabox. Entri nel ruolo del nuovo ingegnere di rete dopo che l'ultimo ingegnere se n'è andato venerdì con le scartoffie. Ciò che resta è un armadio delle comunicazioni pieno di cavi ingarbugliati e un gatto d'ufficio a cui piace masticare il Cat6. Il compito immediato è ruotare le tessere dei cavi, illuminare la rete e portare online ogni postazione, portatile e telecamera prima che i colleghi se ne accorgano. La demo copre tutto il Capitolo 1, chiamato Giorno uno, incentrato sul Livello 1 OSI, Fisico. Contiene otto livelli, tra cui una reception scollegata, un lavoro Wi-Fi in sala riunioni, un problema di cavo da 140 metri, fibra verso il magazzino, un incidente legato al gatto, Power over Ethernet e Coffee o'clock. Un secondo filone chiede chi continui a firmare i log del firewall come R. Il progetto è in sviluppo, e questa demo gratuita è la porzione del Giorno uno.

Come si gioca

Il ciclo di gioco principale è la rotazione delle tessere. Clicca su una tessera cavo per ruotarla di 90 gradi; le tessere con lucchetto non possono essere spostate. L'obiettivo è collegare ogni dispositivo e poi usare Invia traffico. Il piano di test stabilisce i percorsi di traffico che devono passare, con controlli degli attacchi aggiunti più avanti. Ogni livello termina con una schermata Cosa hai imparato, così il puzzle è legato a un'idea di networking specifica invece che a un abbinamento astratto di tubi. Gli otto livelli del Giorno uno usano rame Cat6 e il suo limite di 100 metri, fibra, switch, portata e canali Wi-Fi e PoE. Tre difficoltà cambiano la sfida: Apprendista, Ingegnere e Architetto. Ogni livello ha tre stelle: il completamento ne vale una, l'efficienza nel numero di mosse un'altra, e la velocità la terza; le modifiche da cowboy non autorizzate costano una stella. Un portafoglio e uno stipendio supportano i suggerimenti, e a Normale il calcolatore di subnet costa €10 per uso. La demo è per giocatore singolo e funziona in un browser.

Comandi

I comandi usano clic e tastiera. Cliccare su una tessera la ruota di 90 gradi; le tessere con lucchetto restano ferme, quindi il percorso deve aggirarle. Lo schema da tastiera copre movimento e azioni principali: i tasti freccia gestiscono il movimento, Invio o Spazio ruota la tessera corrente, Tab salta ai pannelli, Z annulla l'ultimo passaggio e C invia il traffico. Il comando Invia traffico è la fase di test, non un risultato automatico del posizionamento di ogni cavo. Un ritmo sensato è ruotare una tessera, controllare il piano di test, regolare il percorso e poi inviare il traffico. Le scorciatoie dei pannelli contano perché il piano di test e il portafoglio stanno fuori dalla plancia. Annulla è utile dopo una rotazione sbagliata, mentre la regola del lucchetto significa che alcune tessere sono ostacoli fissi e non collegamenti opzionali. L'intero schema è pensato per una sessione browser con mouse o tastiera.

Comandi indicati nella pagina del gioco
InputAzione
MouseClicca una tessera per ruotarla di 90 gradi; le tessere con lucchetto restano ferme.
Tasti frecciaMuoviti.
Invio o SpazioRuota la tessera selezionata.
TabRaggiungi i pannelli.
ZAnnulla.
CInvia il traffico.

Consigli per la prima partita

Inizia leggendo il piano di test prima di ruotare qualsiasi cosa. La plancia non è solo un'immagine di una rete; è un insieme di flussi richiesti, e i livelli successivi aggiungono attacchi che devono fallire. La struttura a tre stelle premia il completamento, poche mosse e la velocità, quindi un percorso pulito pianificato prima del primo clic è meglio di una rapida improvvisazione. Le tessere con lucchetto sono fisse, il che le rende punti di riferimento: costruisci attorno a esse invece di cercare un modo per ruotarle. Se un percorso crolla, usa Annulla invece di ricostruire da zero. I suggerimenti attingono al portafoglio dello stipendio, e a Normale il calcolatore di subnet addebita €10 ogni volta, quindi spendi con attenzione. Le modifiche da cowboy sono modifiche non autorizzate che costano una stella, quindi evitale quando una stella è l'obiettivo.

  • Leggi il piano di test prima della prima rotazione; definisce i flussi che devono funzionare.
  • Considera le tessere con lucchetto come ostacoli fissi e pianifica il percorso attorno a esse.
  • Usa Annulla dopo una rotazione sbagliata invece di riavviare il livello.
  • Punta prima a un numero di mosse basso, poi ripeti per la velocità; le stelle sono obiettivi separati.
  • Conserva i suggerimenti e il calcolatore di subnet da €10 per i momenti in cui il percorso è davvero bloccato.
  • Evita le modifiche da cowboy se un risultato a tre stelle è importante.

Contenuti e rigiocabilità

La demo contiene tutti gli otto livelli del Capitolo 1, Giorno uno, incentrato sul Livello 1 OSI, Fisico. La serie di livelli attraversa reception, Wi-Fi in sala riunioni, un cavo da 140 metri, fibra verso il magazzino, un incidente con il gatto, Power over Ethernet e Coffee o'clock. Ognuno termina con un riepilogo Cosa hai imparato. L'insegnamento resta vicino al networking reale pur semplificandolo: rame Cat6 con limite di 100 metri, collegamenti in fibra, switch, portata e scelta dei canali Wi-Fi e PoE compaiono tutti. Il valore di rigiocabilità deriva da tre difficoltà e tre stelle per livello. Apprendista, Ingegnere e Architetto cambiano la pressione, mentre le stelle separano il completamento dall'efficienza e dalla velocità. Il rilascio completo previsto si espande a 39 livelli in sette capitoli, ciascuno legato a un livello OSI, con argomenti come router, firewall, VLAN, subnetting, rulebase, certificati e un finale il Giorno dell'audit. Un rilascio completo successivo è previsto su Steam e sul sito dello studio. Questa demo copre solo il Giorno uno. Le scene di storia possono essere disattivate, il che rende una seconda partita più pulita per i giocatori che vogliono i puzzle senza le battute d'ufficio.

Presentazione e prestazioni

SubnetShuffle funziona interamente nel browser come gioco HTML5. Non ci sono pubblicità, script di tracciamento o cookie, il gioco non effettua richieste di rete e i progressi restano sul dispositivo locale. Il salvataggio solo locale fa parte del design per la privacy. La presentazione si affida a un cast da commedia d'ufficio: Mags alla Sicurezza, Derek nella Gestione dei cambiamenti che non accetta né denaro né biscotti, Victoria l'amministratrice delegata che vuole tutto per ieri, Jay all'Helpdesk che mette in ordine le cose, e Bridget Severin, una responsabile degli incidenti che assegna una gravità a tutto, inclusa la macchina del caffè. Raven resta il mistero dietro i log del firewall. Sal è un Maine Coon rosso delle dimensioni di un piccolo divano, il responsabile non ufficiale del Collaudo dei cavi, soprattutto masticando, e il convinto proprietario di ogni scatola dell'edificio. I giocatori possono scegliere un tema chiaro, scuro o che segue il sistema; gli effetti sonori sono generati; e le scene di storia hanno un interruttore per disattivarle. La promessa tecnica concreta è un gioco per browser senza rete con progressi locali.

A chi è rivolto

SubnetShuffle è adatto ai giocatori di puzzle a cui piace uno stato del tabellone chiaro e un risultato verificabile. Il ciclo di rotazione e connessione è facile da capire, ma il piano di test, le tessere con lucchetto, il limite di mosse e la stella velocità gli danno più struttura di un semplice puzzle di tubi. Si adatta anche ai giocatori che cercano una commedia d'ufficio a tema networking: il cast include una responsabile della sicurezza, un responsabile dei cambiamenti, un'amministratrice delegata, un addetto dell'helpdesk, una responsabile degli incidenti e un gatto con opinioni molto ferme sulle scatole. Chi vuole imparare riceve versioni leggermente semplificate dei limiti Cat6, della fibra, degli switch, dei canali Wi-Fi e del PoE, con una schermata Cosa hai imparato alla fine di ogni livello. Tre difficoltà permettono ai giocatori Apprendista di iniziare con calma e ai giocatori Architetto di puntare a percorsi più efficienti. La demo è per giocatore singolo e basata su browser. Chi desidera l'intero arco di 39 livelli in sette capitoli dovrebbe notare che questa versione copre solo il Giorno uno.

Screenshot

SubnetShuffle — screenshot 1
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SubnetShuffle — screenshot 2
SubnetShuffle — screenshot 2
SubnetShuffle — screenshot 3
SubnetShuffle — screenshot 3
SubnetShuffle — screenshot 4
SubnetShuffle — screenshot 4

Come l'abbiamo testato

La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .

Domande frequenti

SubnetShuffle è gratuito?

La demo del Giorno uno è gratuita. Contiene tutti e otto i livelli del Capitolo 1.

Su quale piattaforma funziona SubnetShuffle?

È un gioco per browser in HTML5. Si gioca nel browser.

Quanti livelli ci sono nella demo?

Otto livelli compongono il Capitolo 1, Giorno uno. Il gioco completo è previsto con 39 livelli in sette capitoli.

Quali sono le opzioni di difficoltà?

Apprendista, Ingegnere e Architetto. Ogni livello ha anche tre stelle per il completamento, per poche mosse e per la velocità.

Come funzionano le stelle?

Una stella è per aver finito, una per poche mosse, una per la velocità. Le modifiche da cowboy non autorizzate costano una stella.

SubnetShuffle salva i progressi?

I progressi vengono salvati solo sul dispositivo del giocatore. Il gioco non effettua richieste di rete e non usa pubblicità, tracker o cookie.

Quali giochi sono simili a SubnetShuffle?

Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Boo Order, //TODO: Save the Dev, Holy Shift: Drunken Exorcist Simulator. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.

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