
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
SubnetShuffle은 Corrugated Ambitions Ltd를 배경으로 한 무료 HTML5 퍼즐 데모입니다. 신입 네트워크 엔지니어가 케이블 타일을 회전해 책상과 카메라를 연결하고, 8개의 Day One 레벨에서 가볍게 단순화된 네트워킹을 배웁니다. 세 가지 난이도, 별점, 급여와 힌트 경제, 그리고 Sal이라는 고양이가 첫 챕터에 장난스러운 사무실 코미디 분위기를 더합니다. 무료 Day One 데모는 지금 플레이할 수 있습니다.
SubnetShuffle이란 무엇인가요?
SubnetShuffle은 Purr Factory Games의 무료 브라우저 퍼즐 데모로, Unbreakabox를 만드는 가상의 회사 Corrugated Ambitions Ltd를 배경으로 합니다. 당신은 지난 금요일 서류를 챙겨 떠난 전임 엔지니어의 뒤를 이어 새 네트워크 엔지니어로 합류합니다. 남은 것은 엉킨 케이블이 가득한 통신 캐비닛과 Cat6를 갉아먹기 좋아하는 사무실 고양이뿐입니다. 당장의 임무는 케이블 타일을 회전해 네트워크를 밝히고, 동료들이 눈치채기 전에 각 책상 스테이션, 노트북, 카메라를 온라인으로 만드는 것입니다. 이 데모는 OSI 1계층, 물리 계층에 초점을 맞춘 Chapter 1, Day One 전체를 다룹니다. 여기에는 연결이 끊긴 리셉션, 회의실 Wi-Fi 작업, 140미터 케이블 문제, 창고까지의 광섬유, 고양이 관련 사건, Power over Ethernet, 커피 타임이 포함된 8개 레벨이 있습니다. 또 다른 이야기 흐름은 누가 계속 방화벽 로그에 R.로 서명하는지 묻습니다. 이 프로젝트는 개발 중이며, 이 무료 데모는 Day One 부분입니다.
플레이 방법
핵심 루프는 타일 회전입니다. 케이블 타일을 클릭하면 90도 회전하며, 자물쇠가 채워진 타일은 움직일 수 없습니다. 목표는 모든 장치를 연결한 뒤 트래픽 보내기를 사용하는 것입니다. 테스트 계획은 통과해야 하는 트래픽 경로를 제시하며, 나중에는 공격 검사도 추가됩니다. 각 레벨은 '배운 내용' 화면으로 끝나므로, 퍼즐은 추상적인 파이프 맞추기가 아니라 특정 네트워킹 개념과 연결됩니다. 8개의 Day One 레벨은 Cat6 구리 케이블과 100미터 제한, 광섬유, 스위치, Wi-Fi 범위와 채널, PoE를 사용합니다. 세 가지 난이도가 도전을 바꿉니다: Apprentice, Engineer, Architect. 모든 레벨에는 별 3개가 있습니다: 완료로 1개, 이동 횟수 효율로 1개, 속도로 1개이며, 무단 카우보이 변경은 별을 하나 잃습니다. 지갑과 급여가 힌트를 지원하며, Normal에서는 서브넷 계산기가 사용당 €10입니다. 데모는 싱글 플레이어이며 브라우저에서 실행됩니다.
조작법
조작은 클릭과 키보드 입력을 사용합니다. 타일을 클릭하면 90도 회전하며, 자물쇠가 채워진 타일은 그대로 있으므로 경로가 그 주변을 우회해야 합니다. 키보드 체계는 이동과 주요 동작을 다룹니다: 방향키는 이동, Enter 또는 Space는 현재 타일 회전, Tab은 패널로 이동, Z는 마지막 단계 취소, C는 트래픽 제출입니다. 트래픽 보내기 명령은 테스트 단계이지, 모든 케이블을 깔면 자동으로 나오는 결과가 아닙니다. 좋은 리듬은 타일을 회전하고, 테스트 계획을 확인하고, 경로를 조정한 뒤 트래픽을 보내는 것입니다. 패널 단축키가 중요한 이유는 테스트 계획과 지갑이 보드 밖에 있기 때문입니다. 실행 취소는 잘못 회전한 뒤 유용하며, 자물쇠 규칙 때문에 일부 타일은 선택적 연결이 아니라 고정 장애물입니다. 전체 체계는 마우스나 키보드로 브라우저 세션에 맞게 만들어졌습니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| 마우스 | 타일을 클릭하면 90도 회전합니다. 자물쇠 걸린 타일은 움직이지 않습니다. |
| 방향키 | 이동합니다. |
| Enter 또는 Space | 선택한 타일을 회전합니다. |
| Tab | 패널에 도달합니다. |
| Z | 실행 취소합니다. |
| C | 트래픽을 보냅니다. |
첫 플레이를 위한 팁
무엇이든 회전하기 전에 테스트 계획부터 읽으세요. 보드는 단순한 네트워크 그림이 아니라 필요한 흐름의 집합이며, 이후 레벨에는 실패해야 하는 공격이 추가됩니다. 별 3개 구조는 완료, 적은 이동, 속도를 보상하므로 첫 클릭 전에 깔끔한 경로를 계획하는 편이 빠르게 허둥대는 것보다 좋습니다. 자물쇠 타일은 고정되어 있어 지표가 됩니다. 돌릴 방법을 찾기보다 그 주변에 경로를 만드세요. 경로가 무너지면 처음부터 다시 만들지 말고 실행 취소를 사용하세요. 힌트는 급여 지갑에서 나오며, Normal에서는 서브넷 계산기가 매번 €10를 청구하므로 신중하게 쓰세요. 카우보이 변경은 별을 잃게 하는 무단 수정이므로 별이 목표라면 피하세요.
- 첫 회전 전에 테스트 계획을 읽으세요. 작동해야 하는 흐름이 거기에 정의되어 있습니다.
- 자물쇠 타일은 고정 장애물로 보고 그 주변으로 경로를 계획하세요.
- 잘못 회전한 뒤에는 레벨을 다시 시작하지 말고 실행 취소를 사용하세요.
- 먼저 적은 이동 횟수를 노리고, 그다음 속도를 위해 반복하세요. 별은 별개의 목표입니다.
- 힌트와 €10 서브넷 계산기는 경로가 정말로 막혔을 때를 위해 아끼세요.
- 별 3개 결과가 중요하다면 카우보이 변경을 피하세요.
콘텐츠와 재플레이성
데모에는 OSI 1계층, 물리 계층을 중심으로 구성된 Chapter 1, Day One의 8개 레벨이 모두 들어 있습니다. 레벨 구성은 리셉션, 회의실 Wi-Fi, 140미터 케이블, 창고까지의 광섬유, 고양이 사건, Power over Ethernet, 커피 타임으로 이어집니다. 각 레벨은 '배운 내용' 요약으로 끝납니다. 학습은 실제 네트워킹에 가깝게 유지되면서 단순화됩니다. 100미터 한계의 구리 Cat6, 광섬유 링크, 스위치, Wi-Fi 범위와 채널 선택, PoE가 모두 등장합니다. 재플레이 가치는 세 가지 난이도와 레벨당 별 3개에서 나옵니다. Apprentice, Engineer, Architect는 압박을 바꾸고, 별은 완료와 효율, 속도를 구분합니다. 정식 출시 계획은 7개 챕터에 걸친 39개 레벨로 확장되며, 각 챕터는 OSI 계층과 연결되고 라우터, 방화벽, VLAN, 서브넷팅, 규칙 기반, 인증서, Audit Day 피날레 같은 주제를 다룹니다. 이후 정식 출시는 Steam과 스튜디오 웹사이트에서 예정되어 있습니다. 이 데모는 Day One만 다룹니다. 스토리 장면은 끌 수 있어, 사무실 잡담 없이 퍼즐만 원하는 플레이어의 두 번째 플레이가 더 깔끔해집니다.
표현과 성능
SubnetShuffle는 HTML5 게임으로 브라우저에서 완전히 실행됩니다. 광고, 추적 스크립트, 쿠키가 없고, 게임은 네트워크 요청을 하지 않으며 진행 상황은 로컬 기기에 남습니다. 이러한 로컬 전용 저장은 프라이버시 설계의 일부입니다. 게임의 연출은 오피스 코미디 출연진에 기댑니다: 보안팀의 Mags, 현금도 비스킷도 받지 않는 변경 관리팀의 Derek, 모든 일을 어제 끝내길 원하는 CEO Victoria, 일을 정리하는 헬프데스크의 Jay, 그리고 커피 머신을 포함해 모든 것에 심각도를 부여하는 인시던트 매니저 Bridget Severin. Raven은 방화벽 로그 뒤의 미스터리로 남아 있습니다. Sal은 작은 소파만 한 진저 메인쿤으로, 주로 씹어서 케이블 테스트 부서장을 비공식적으로 맡고 있으며, 건물 안 모든 상자의 확신에 찬 주인입니다. 플레이어는 라이트, 다크 또는 시스템 설정을 따르는 테마를 선택할 수 있고, 음향 효과는 생성되며, 스토리 장면은 끌 수 있습니다. 구체적인 기술 약속은 로컬 진행 상황이 있는 네트워크 없는 브라우저 게임입니다.
누가 플레이하면 좋을까요
SubnetShuffle은 명확한 보드 상태와 검증 가능한 결과를 좋아하는 퍼즐 플레이어에게 적합합니다. 회전·연결 루프는 읽기 쉽지만, 테스트 계획, 자물쇠 걸린 타일, 이동 횟수 제한, 속도 별이 단순한 파이프 퍼즐보다 더 많은 구조를 줍니다. 또한 네트워킹을 주제로 한 오피스 코미디를 원하는 플레이어에게도 맞습니다: 출연진에는 보안 책임자, 변경 관리자, CEO, 헬프데스크 직원, 인시던트 매니저, 상자에 대한 확고한 의견을 가진 고양이가 포함됩니다. 학습자는 Cat6 한계, 광섬유, 스위치, Wi-Fi 채널, PoE의 가볍게 단순화된 버전을 접하고, 각 레벨 끝에는 '배운 내용' 화면이 있습니다. 세 가지 난이도 덕분에 Apprentice 플레이어는 부드럽게 시작하고 Architect 플레이어는 더 빡빡한 경로를 노릴 수 있습니다. 데모는 싱글 플레이어이며 브라우저 기반입니다. 전체 39개 레벨, 7개 챕터로 이어지는 흐름을 원하는 분은 이번 릴리스가 Day One만 다룬다는 점을 참고해야 합니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
SubnetShuffle는 무료로 플레이할 수 있나요?
Day One 데모는 무료입니다. 챕터 1의 8개 레벨이 모두 들어 있습니다.
SubnetShuffle은 어떤 플랫폼에서 실행되나요?
HTML5 브라우저 게임입니다. 플레이는 브라우저에서 이루어집니다.
데모에는 레벨이 몇 개 있나요?
챕터 1, Day One은 8개 레벨로 구성됩니다. 정식 게임은 7개 챕터에 걸쳐 39개 레벨로 계획되어 있습니다.
난이도 옵션은 무엇인가요?
Apprentice, Engineer, Architect입니다. 각 레벨에는 완료, 적은 이동 횟수, 속도에 대한 별 3개도 있습니다.
별은 어떻게 작동하나요?
별 하나는 완료, 하나는 적은 이동 횟수, 하나는 속도에 대한 것입니다. 허가 없는 독단적인 변경은 별 하나를 잃게 합니다.
SubnetShuffle은 진행 상황을 저장하나요?
진행 상황은 플레이어 자신의 기기에만 저장됩니다. 게임은 네트워크 요청을 하지 않으며 광고, 추적기, 쿠키를 사용하지 않습니다.
SubnetShuffle와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Boo Order, //TODO: Save the Dev, Holy Shift: Drunken Exorcist Simulator입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



