
ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。
ひとことで言うと
Gulp Wormは、1000年眠って空腹で目覚めた巨大ミミズGulpiを描く、無料のブラウザアーケードゲームです。押し続けて地面から発射し、離して潜り、空中で食べると得点が2倍になります。各ウェーブにはミッションが追加され、5ウェーブごとにアップグレードショップが開き、兵士や戦車、ヘリコプターが撃ち返してきます。
Gulp Wormとは?
Gulp Wormはブラウザウィンドウで動く2Dアーケードアクションゲームで、その設定はひとつの荒唐無稽なイメージに集約されます。巨大なミミズが土の中から自ら撃ち出され、地上に住むものを食べるのです。そのミミズがGulpiで、1000年前に大食いしたあと地下でうたた寝してしまいました。Gulpiがいびきをかく間に、農場や都市、軍基地が地表に広がっていきました。目覚めは笑いどころであり、同時に物語の始まりでもあります。空腹がタイムリミットなのです。
操作はあえて絞られていますが、テンポはそうではありません。1回押し続けるだけでGulpiが地面から浮き上がり、離すとミミズは再び地中へ潜ります。空中での噛みつき、連続コンボ、FRENZYメーターはすべてこのひとつのリズムにかかっています。兵士や戦車、ヘリコプターがミミズを撃ってきて、空腹は自然に減っていくため、動き続けることは得点稼ぎの好みではなく生存条件です。
これは最初の公開ビルドであるバージョン0.1で、ゲームはまだ開発中です。現時点では画面上のテキストはスペイン語のみで、英語版が計画されています。無料で遊べ、コンピューターではmouse操作、スマートフォンではタッチで遊べます。カートゥーン調の見た目には、笑いを取るためのグロ表現が少し含まれます。
遊び方
毎回のプレイはGulpiが地表の下にいる状態から始まります。入力を押し続けるとミミズは上へ押し上げられ、土を突き破ります。離すと再び落下します。この上下のループが移動のすべてであり、ゲームはうまくタイミングを取る理由を次々に追加していきます。
空中で食べ物を取ると得点が2倍になり、連続で噛みつくとコンボが伸びます。食べることでFRENZYメーターもたまり、素早いdouble tapで消費します。その間も空腹は自然に減っていくため、何も撃ってこなくても動かないミミズはじり貧になります。
たいていは撃ってきます。兵士、戦車、ヘリコプターがこぞってGulpiを狙い、各ウェーブには得点を追うだけでなくクリアすべきミッションがあります。5ウェーブごとにショップが開き、次の攻勢の前にミミズをアップグレードできます。形式はエンドレスで、世界は続いていき、目標は距離です。アップグレードとコンボが、1回のプレイをどこまで伸ばせるかを決めます。
操作
コンピューターでは、mouseだけですべてを操作できます。ボタンを押し続けるとGulpiが浮き上がり、離すとミミズは地中へ戻ります。FRENZYメーターがたまった状態でdouble clickすると発動します。移動、食事、戦闘に必要なものはほかにありません。何かを指し示すことよりも、離すタイミングのほうが重要です。
スマートフォンでは、同じ3つの操作が画面へのタッチに対応します。押し続けて上昇し、指を離して潜水し、double tapでFRENZYを解き放ちます。ゲーム全体を通して指1本で十分です。
現状ではmouseとタッチが操作体系のすべてです。keyboard配置やゲームパッドを好む人には、このビルドでは残念ながら対応しておらず、キー割り当ての変更もありません。幸い、この操作は覚えるのに数秒しかかかりません。押し続ける、離す、double tap、繰り返す、それだけです。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| マウス(長押し) | 地面から上昇して飛び出す |
| マウス(離す) | 地中へ再び潜る |
| ダブルクリック | メーターが満タンになったらFRENZYを解放する |
| タッチスクリーン | スマートフォンでは、長押しで上昇、離すと潜り、ダブルタップでFRENZY |
初プレイのヒント
得点は欲張りを報い、空腹メーターはためらいに罰を与えます。そのため最初の数回は、この2つのバランスを取るリズムを見つけることが目的です。早めに、そして頻繁に食べ、ウェーブの合間で息を整えましょう。
- 地上でではなく空中で食べ物を取りましょう。空中での噛みつきは得点が2倍です。
- 噛みつきを素早く連続で決めてコンボを伸ばし続け、連鎖を途切れさせないようにしましょう。
- 空腹を第2の敵と考えましょう。放っておくと減るので、回避の合間にも食べ続けます。
- 5ウェーブごとに訪れるショップを活用しましょう。今のアップグレードは、あとで少し良いプレイをするより価値があります。
- メーターがたまったら、そのままにせずdouble tapでFRENZYを発動しましょう。満タンのメーターは生存には何の役にも立ちません。
コンテンツとやり込み要素
このビルドには複数のマップが収録され、脅威は軍だけにとどまりません。ライバルのミミズも同じ世界にいて、ボスは逃げることを考えながら現れるため、まっすぐな戦いが地形をまたぐ追跡戦に変わることもあります。スキンはアンロックを待ち、実績は進行を記録し、レベルは上がり続けるスコア以上の形をエンドレス構造に与えます。
多様性の大部分はウェーブが担っています。各ウェーブでミッションが設定され、5ウェーブごとにショップが開き、アップグレードのたびにGulpiが少しずつ強化されます。これにより、長いプレイが同じ20秒の繰り返しのように感じられません。世界は終わらないため、上限はプレイヤーがどれだけ長くミミズを食べさせ、空中に飛ばし続けられるかだけです。
これがバージョン0.1であることを忘れないでください。追加マップ、音楽、バランス調整、その他のアイデアはまだ準備中なので、現在のコンテンツは完成品ではなく出発点です。
見た目と動作
見た目は2Dでカートゥーン調、グロ表現はドタバタ喜劇として扱われています。巨大ミミズが兵士をパクパク食べるのは、顔をしかめさせるためではなく笑いを取るためです。地表世界が舞台を作り、Gulpiが眠っている間に広がった農場や都市、軍基地が並びます。兵士、戦車、ヘリコプターが、そのコミカルな軍事テーマを統一しています。
サウンド面はまだ薄めです。音楽は今後の追加項目に含まれているため、現行版はサウンドスケープではなくアートとアーケードのループで評価すべきです。テキストは当面スペイン語で、英語版が計画されています。
ブラウザフレーム内でHTML5ゲームとして動作するため、ダウンロードではなくclickするだけで遊べます。4枚のスクリーンショットで見た目を確認でき、0.1という表記は開発の進行に伴ってビジュアルが変わり続ける可能性を示しています。
こんな人におすすめ
Gulp Wormは、ひとつの操作でルールが伝わるアーケードゲームが好きな人に向いています。魅力は自己ベストの更新です。エンドレス形式、追いかけるコンボ、5ウェーブごとに利用できるショップ、そして軍の装備に荒唐無稽なことをするカートゥーンのミミズ。ラップトップやスマートフォンでの短いブラウザプレイに合い、無料なので試すときのリスクも低いです。
完成したコンテンツ完備のゲームを求めるプレイヤーにはやや不向きです。バージョン0.1ではまだマップや音楽、バランス調整の作業が必要で、スペイン語のみのテキストは翻訳が届くまで英語話者にとって大きな壁となります。ストーリーキャンペーンや競技性のあるマルチプレイヤーモードを探している人も、ここには見つからないでしょう。設計はシングルプレイヤーかつスコア重視で、ウェーブごとのミッションと、1回のプレイ中に積み重なるアップグレードを中心に組み立てられています。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
Gulp Wormは料金がかかりますか?
いいえ。無料でプレイでき、提供中のビルドはバージョン0.1と表示されています。
Gulp Wormは何でプレイできますか?
ブラウザ内でHTML5ゲームとして動作します。コンピューターではマウスで操作し、スマートフォンでは画面をタップして操作できます。
FRENZYはどのように発動しますか?
食べることでFRENZYメーターが溜まり、ダブルタップで溜まった分が解放されます。
エンディングはありますか?
いいえ。世界はエンドレスと説明されているため、プレイヤーが生き残れる限りプレイは続き、各ウェーブにはミッションが付いています。
ゲームの言語は何ですか?
現在はスペイン語です。英語版は予定されていますが、まだ利用できません。
Gulp Wormは完成していますか?
ほど遠いです。デビュー作の0.1リリースであり、今後さらにマップ、音楽、バランス調整、その他のアイデアが追加される予定です。
Gulp Wormに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはTidy Tornado, Shadows of the Arcane, Cat abdutorです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



