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ひとことで言うと
Hell Claims Youは無料のHTML5ローグライトで、騎士が地獄の4つの階を自動で戦い抜きます。スペルカードをアリーナへドラッグして発動し、体力コストまたは一時的な呪いを代償として受け入れます。死ぬと墓へ戻って永続強化を行え、カードとレベルは保持されます。コンパクトな2色のダークファンタジーランを今すぐプレイしましょう。
Hell Claims Youとは?
Hell Claims Youはsolodevimによる無料のHTML5ローグライトで、アッシュブラックとボーンホワイトの2色で描かれた地獄が舞台です。開始時の騎士はすでに敗北しており、悪魔の提案が中心的な取引となります。各スペルは確かな力ですが、肉体の一部か身体への呪いという代償を必ず伴います。
目標は地獄の4つの階を下り、死に、墓からより強くなって這い出し、悪魔自身が立ちはだかるまで再び戦うことです。Unityで制作された2Dダークファンタジーのピクセルアートローグライトで、現在開発中です。
本作は「すべてには代償がある」というテーマで1-Bit Jam 15のために制作されました。そのため、絞られたパレットとコスト主導のカードプレイにつながっています。
遊び方
騎士は基本的な戦闘を自動で行います。放っておくと、騎士は最も近い敵へ歩いて攻撃するため、意識は位置取りとスペルのタイミングに向きます。スペルはトレイからカードをアリーナへドラッグして発動します。カードをtapすると、発動前に効果とコストを確認できます。
一部のカードは最大体力の一部を奪い、別のカードは数秒間の呪いをもたらします。たとえば、手の鈍化、出血、重い鎖、封印などです。敵を倒すとレベルが上がり、レベルごとに悪魔が時間を止めて新しいカードを提案します。
5つのカードスロットがすべて埋まると、提案はクールダウン短縮か効果強化に切り替わり、どちらもより厳しい代償を伴います。死はループの一部です。ラン中に集めたソウルは墓で永続強化に使い、騎士は同じ階で再び立ち上がります。カードとレベルは保持されるため、死ぬたびにビルドが消えるのではなく力が加わります。
操作
操作体系は一本の指またはmouseだけで完結するように作られており、keyboardは任意の代替手段です。アリーナをtapまたはclickすると、騎士をその地点へ送ります。そこから騎士は最も近い敵を攻撃します。トレイからカードをアリーナへドラッグすると、そのスペルを発動します。カードをtapすると詳細が開き、発動前に効果とコストを確認できます。
WASDまたは矢印キーで騎士を直接操作できます。キーから手を離すと、再び自動攻撃に任せられます。攻撃は自動なので、カード管理と移動に集中できます。
ブラウザ版は一本の指またはmouseだけで完全にプレイでき、keyboardは任意です。これにより操作はコンパクトにまとまっています。地点を指定し、ドラッグし、tapし、あるいは操作して、攻撃は騎士に任せましょう。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| クリックまたはタップ | 騎士をアリーナのその地点へ移動させ、その後は自動攻撃で最も近い敵を狙わせます。 |
| WASDまたは方向キー | 騎士を直接操作します。キーを離すと自動攻撃が再開します。 |
| カードをドラッグ | トレイからカードをアリーナへドラッグして、その呪文を唱えます。 |
| カードをタップまたはクリック | カードの詳細を開いて、効果とコストを確認します。 |
初回ランのヒント
発動前に読みましょう。カードをtapすると効果と代償の両方が表示されるので、アリーナへドラッグする前にコストを確認しましょう。最大体力を削るカードなら、その損失とスペルの価値を天秤にかけます。一時的な呪いは数秒間続くので、問題を重ねるのではなく、その間を縫って発動しましょう。
悪魔のレベルアップ提案は判断の分かれ目です。5つのスロットが埋まるまでは新しいカードを取り、その後はより高い代償と引き換えにクールダウン短縮か効果強化を期待します。死後は集めたソウルを墓で永続強化に使い、同じ階で再び立ち上がります。カードとレベルはそのまま残るので、失敗したランでもより強いスタート地点が残ります。倒した敵がランダムに落とすヘルスポーションに注意し、自動攻撃の仕様を活かしてカードのタイミングに意識を向けましょう。
- 発動前にカードをtapして、効果とコストを確認しましょう。
- 最大体力は単なる余裕ではなく、スペル予算の一部として考えましょう。
- 手の鈍化、出血、重い鎖、封印などの呪いは、数秒間の持続を意識して対処しましょう。
- 5つのカードスロットがすべて埋まったら、クールダウン短縮と効果強化、そしてより高い代償を比較しましょう。
- 死後は墓でソウルを使いましょう。同じ階、カード、レベルが戻ります。
- 倒した敵からのランダムなヘルスポーションのドロップに注意しましょう。
コンテンツとリプレイ性
コンテンツはコンパクトながら具体的です。ラン中には10枚のスペルカード、7種類の呪い、30種類のカード強化が見つかります。下る階は4つで、Gate of Ash、Bone Pits、Hall of Chains、Throne of Hellです。6種類の敵と4体のボスが立ちはだかり、最後の戦いは悪魔です。
墓には6つの永続強化があり、ダメージ、攻撃速度、最大体力、アーマー、ポーション関連の強化に及びます。ヘルスポーションは倒した敵からランダムにドロップすることがあります。
リプレイ性は死のループから生まれます。ソウルで永続強化を買い、騎士は同じ階に戻り、カードとレベルは決して失われません。そのため、カードプールと強化の選択がビルドを形作りながら、各ランで少しずつ先へ進めます。5スロットの上限と、カードから強化への切り替えにより、レベルアップ提案はラン後半で異なる役割を担います。
表現とパフォーマンス
表現は意図的に絞られています。ゲームはアッシュブラックとボーンホワイトの2色のみを使い、アートは2Dピクセルアートです。サウンドトラックはチップチューンで、8-bitの効果音と組み合わされています。設定では音楽、サウンド、画面の揺れ、点滅の軽減を調整できるため、視覚的・聴覚的な強度を変更できます。
ビルドはHTML5で、Unityで制作されているためブラウザ内で動作します。進行状況はブラウザに保存されます。ダークファンタジーのテーマは、騎士、悪魔、地獄の4つの階、そして肉体や呪いを力と引き換えにするスペルカードによって表現されています。
2色のパレットにより、アリーナを背景に敵の形とカードの詳細が読み取りやすくなっています。始める前の実用的なポイントは、HTML5のブラウザ版、ブラウザへのセーブ、そして4つの調整可能な設定です。
こんな人におすすめ
中心に残酷な取引を据えたダークファンタジーのピクセルアートローグライトを楽しむプレイヤーが、自然な対象です。騎士は自動で攻撃するため、魅力は反射神経を要する攻撃ボタンよりも、移動、カードのタイミング、そしてどの代償を払う価値があるかの判断にあります。
4つの階、6種類の敵、4体のボスにより、ランは悪魔へ向かう明確な行進となります。墓での強化と保持されるカードが進行を先へ運びます。操作体系は、一本の指またはmouseで遊び、keyboardを管理したくないプレイヤーに向いています。
本作は無料で開発中、ゲームジャム向けに作られているため、規模はコンパクトです。呪文カード10枚、呪い7種、カード強化30種、2色の見た目を備えています。永続的な進行要素がある、小規模でコスト重視のブラウザローグライトを求めるプレイヤーなら、このループは始めやすいはずです。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
Hell Claims Youは無料でプレイできますか?
はい。無料で、HTML5のブラウザゲームとして動作します。
騎士は自動で攻撃しますか?
はい。何もしなければ、騎士は最も近い敵へ歩いて攻撃します。移動とカードの発動が、プレイヤーが能動的に行う判断です。
呪文にはどんなコストがかかりますか?
一部のカードは最大体力の一部を消費し、別のカードは数秒間の呪いを付与します。カードをタップすると効果とコストが表示されます。
死亡後に引き継がれるものは何ですか?
ソウルは墓で永続アップグレードに使われ、騎士は同じフロアで復活します。カードとレベルは保持されます。
ゲームの規模はどれくらいですか?
呪文カード10枚、呪い7種、カード強化30種、4つのフロア、6種類の敵、4体のボスを擁し、最後には悪魔が待ち受けます。
進行状況は保存されますか?
はい。進行状況はブラウザに保存されます。
Hell Claims Youに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはMaple Leaf, Prompt Asylum, Pracinhasです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



