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シミュレーション · 新しいゲーム

Holy Shift: Drunken Exorcist Simulator

見習いエクソシストとして迎える、短くて気まずい初シフト。チョーク、呪文、奇妙な材料、そして謎めいた司祭が、keyboard操作のコメディパズルへと変わります。

今週 #8AI支援: コード, グラフィック, サウンド, テキスト

  • 作者: burek games
  • シミュレーション
  • 新着 2026年10月29日
  • 1,539語のガイド
  • 無料

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひとことで言うと

Holy Shift: Drunken Exorcist Simulatorは、Father Zaganiの下でハロウィンのシフトを乗り切る無料の2Dコメディパズルシミュレーターです。4つの要素から祓魔の儀式を組み立て、体力、酔い、聖水を管理し、画面が乱れる中でkeyboardカーソルを操作します。依頼人ごとに3回の挑戦と複数のエンディングがあるため、失敗した儀式にも重みがあります。

Holy Shift: Drunken Exorcist Simulatorとは?

Holy Shift: Drunken Exorcist Simulatorは、見習いエクソシストとしての初シフトを軸にした短編2Dコメディシミュレーターです。夜はハロウィンで、プレイヤーはFather Zaganiの下で働きます。彼は酒好きで、謎めいた発言を好む司祭であり、そのことが仕事の進み方を左右します。目的は祓魔を行い、彼の指示を解釈し、見習い自身を含めて全員を生き延びさせることです。

仕事は一直線のアクション展開ではありません。儀式では魔法のチョーク、呪文、風変わりな材料を使い、画面上部には常に3つの要素が表示されます。体力、酔い、そして限られた聖水です。判断によって体力を失ったり、カーソル操作が悪化したりします。複数のエンディングがあるため、シフトの終わり方は1通りではなく、すべてが心地よい結末とは限りません。

無料で、2026年10月29日にリリースされ、HTML5、Windows、macOSで利用できます。作風は意図的に気まずいコメディで、ファンタジーと雰囲気づくりの要素も含みます。1回のシフトが物語の枠組みであり、笑いとパズルは、説明以上のことを知っているかもしれない上司に従おうとする中から生まれます。

遊び方

すべての祓魔は4つの要素カテゴリーから組み立てます。呪文、チョークの色、形、材料です。各カテゴリーから1つずつ、好きな順番で選び、4つすべてを儀式台に置いてから「祓魔を開始」を選択します。持ち上げた要素は、台に置く前にキャンセルできます。一度置いた要素はその挑戦の間固定されるため、儀式中に組み合わせを入れ替えることはできません。

依頼人ごとに3回まで挑戦できます。1回目または2回目に失敗した後、儀式台に聖水を振りかけると4回目の挑戦が解放されます。この追加挑戦は、他でも使う限られた聖水を消費するため、使うかどうかはトレードオフです。4つの要素の組み合わせには正解が1つしかないため、確実な祓魔には無制限の試行ではなく、正しい組み合わせを見つけることが重要です。

画面上部では体力、酔い、聖水を確認できます。判断の結果として体力が減ることがあります。酔いは画面とカーソルの挙動を変え、酔いを覚ますことも体力に影響します。したがってパズルは儀式の組み合わせだけでなく、各挑戦と回復の選択にかかるコストでもあります。

操作

操作方法はkeyboardのみです。WASDまたはarrow keysでカーソルを移動します。SpaceまたはEnterで、選択、オブジェクトの持ち上げと配置、選択の確定、会話の送りなどの操作を行います。同じキーで、儀式台に置く前の持ち上げた要素をキャンセルできます。mouse入力には対応していません。

そのためカーソル自体がコメディの一部になります。酔いによってカーソルが言うことを聞かなくなり、シフトが進むほど単純なオブジェクト操作さえ不安定になります。keyboardのみでのドラッグ&ドロップは意図的な設計です。要素の選択から祓魔の開始まで、すべての儀式操作はこの2種類のキーで行います。

重要なのは、手に持っている要素と台に置いた要素の違いです。キャンセルが遅れると、その選択は挑戦が終わるまで固定されます。操作は慎重さを促します。カーソルを動かし、オブジェクトを確定し、配置し、祓魔を開始する前に儀式を確認しましょう。SpaceまたはEnter以外に、別の確定ボタンを探す必要はありません。

ゲームページに記載されている操作方法
入力操作
WASD / 矢印キーカーソルを移動します。
Space / Enterインタラクト、選択、オブジェクトの持ち上げと設置、選択肢の確定、会話の進行、および儀式台に置く前に持ち上げた要素をキャンセルします。

初回プレイのヒント

まずは各儀式を当てずっぽうではなく、4つの枠を確定させるものとして考えましょう。呪文を1つ、チョークの色を1つ、形を1つ、材料を1つ選び、祓魔を開始する前に台を確認します。挑戦中は置いた要素を入れ替えられないため、素早いミスよりもゆっくりした確定のほうが安全です。

画面上部の3つのメーターに注意しましょう。体力、酔い、聖水は、次に何を試せるかを左右します。聖水は4回目の挑戦のためのアイテムだけではなく、他にも用途がある限られた資源です。最初の2回が失敗したら、もう一度儀式を試す価値があるか、それとも今回の依頼人は放置したほうがよいかを判断しましょう。酔いを覚ますとカーソル操作を守れるかもしれませんが、体力を消耗する場合もあります。

キャンセルのタイミングを活用しましょう。SpaceまたはEnterで、台に置く前の持ち上げた要素を取り消せます。一度置くと、その挑戦が終わるまで選択は固定です。Father Zaganiの助言は意図的に謎めいているので、直接の答えを期待するのではなく、要素と照らし合わせましょう。複数のエンディングがあるため、散々なシフトでも結果のあるプレイであり、セーブが詰むわけではありません。

  • 台に触れる前に、4つの要素タイプを把握しましょう。
  • 持ち上げたオブジェクトはSpaceまたはEnterで確定し、意図をもって配置しましょう。
  • 4回目の挑戦に使う前に、聖水の残量を確認しておきましょう。
  • 酔いを覚ます行為は無料のリセットではなく、体力とのトレードオフと考えましょう。
  • 謎めいた助言を前提にし、1回の挑戦につき1つの解釈を試しましょう。

内容とリプレイ性

中心となるループは短編形式です。1回のハロウィンシフト、1人の見習い、1人の厄介な上司。リプレイ価値は組み合わせパズルと複数のエンディングにあります。祓魔の失敗は単なる敗北状態ではなく、より不快な結末を含む別の終わり方につながることがあります。酒と聖水のどちらを選ぶかも体力と素面の状態に影響するため、同じシフトでも進み方は変わります。

依頼人ごとに3回の挑戦があり、儀式台に聖水を使えば4回目も可能です。この構造により、限られた回数の中で試行錯誤しやすくなっています。本作はThe WORST Game Jamのためにテーマ「Grandma's Instructions」の下で14日間で制作され、上司そのものがパズルになる前提をよく説明しています。コメディ、ファンタジー、雰囲気、奇妙さを備えたシングルプレイヤー体験です。

魅力は、1回のシフトが複数の形で終わりうることです。4要素の儀式によって各挑戦には明確な形があり、謎めいた助言が解釈の余地を残します。短いシナリオを繰り返し遊び、指示の新しい読み方を試すのが好きなプレイヤーには、再び戻ってくる理由があります。

演出と動作

見た目は2Dで、2000年代初頭の混沌としたウェブサイトやFlashゲームを意図的に思い起こさせます。このモチーフはコメディに合っており、インターフェースは冗談の一部であって、中立な枠ではありません。ゲームはGodotで作られ、コメディ調に加えて雰囲気系やファンタジー系のタグも備えています。視覚的な歪みもゲームの仕組みの一部です。酔いが進むと画面が揺れ、文字が二重になり、カーソルを操作するのが難しくなります。

このフィードバックによって、ステータスメーターがプレイ上の障害になります。酔いレベルが高いことは単なる数字ではなく、オブジェクトの見え方や、どれだけ確実に動かせるかに影響します。酔いを覚ますこともできますが、体力が反対するかもしれません。その結果、明確に見えること自体がリソースとなり、画面を読み解くプレイヤーの能力が挑戦の一部になる演出になっています。

Claude Codeはプログラミング、アートワーク、音楽、効果音、そして文章の仕上げの一部に貢献しました。コンセプト、ストーリー、キャラクター、クリエイティブディレクションは人間のチームによるものです。このプロジェクトでは、Comic NeueやLiberationファミリーを含むオープンライセンスの書体を使用しています。

こんな人におすすめ

パズルを中心に据えた、少し変わった短編コメディシミュレーターを好むプレイヤー向けです。4つの要素を使う悪魔祓いは、シフトに明確な構造を与えつつ、長いキャンペーンにはしていません。ザガニ神父の不可解な助言が主な魅力です。ゲームは、きれいなチェックリストに従うのではなく、上司の言葉を解釈することをプレイヤーに求めます。

キーボードのみのインターフェースや、言うことを聞かないカーソルが生む独特のコメディを楽しむプレイヤーにも向いています。酔いの効果により、画面の読みやすさが挑戦の一部になるため、常に安定した正確な操作を求める人は、もどかしさを覚悟してください。無料リリースとブラウザ版は初めて試す際のハードルを下げ、Windows版とmacOS版はデスクトップでのプレイに対応しています。

わかりやすい説明、マウス操作、真面目な悪魔祓いホラー調を求めるプレイヤーは対象外です。本作はあからさまにコミカルで雰囲気重視であり、気まずい失敗を中心に作られています。良いプレイとは、完璧な儀式ではなく、失敗した儀式が記憶に残る結末を生むことです。

スクリーンショット

Holy Shift: Drunken Exorcist Simulator — スクリーンショット 1
Holy Shift: Drunken Exorcist Simulator — スクリーンショット 1
Holy Shift: Drunken Exorcist Simulator — スクリーンショット 2
Holy Shift: Drunken Exorcist Simulator — スクリーンショット 2
Holy Shift: Drunken Exorcist Simulator — スクリーンショット 3
Holy Shift: Drunken Exorcist Simulator — スクリーンショット 3
Holy Shift: Drunken Exorcist Simulator — スクリーンショット 4
Holy Shift: Drunken Exorcist Simulator — スクリーンショット 4

テスト方法

ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。

よくある質問

Holy Shift: Drunken Exorcist Simulatorは無料ですか?

はい。無料で利用できます。

どのプラットフォームでプレイできますか?

ブラウザ上のHTML5に加え、WindowsとmacOSに対応しています。

各依頼人には何回の試行が許されますか?

3回です。1回目または2回目の失敗後に儀式台へ聖水を振りかけると、4回目が可能になります。

悪魔祓いはどのように行いますか?

呪文、チョークの色、形、材料を選び、4つすべてを儀式台に置いて、悪魔祓いの開始を選択します。置いた要素は試行が終わるまで残ります。

マウス操作に対応していますか?

操作体系はキーボードのみです。WASDまたは矢印キーでカーソルを移動し、SpaceまたはEnterでインタラクト、選択、設置、確定、会話の進行、持ち上げた要素のキャンセルを行います。

複数のエンディングはありますか?

はい。1回のシフトは複数の方法で終えられ、中にはあまり快くない結果もあります。

Holy Shift: Drunken Exorcist Simulatorに似ているゲームは何ですか?

DebutPlayで最も近いのはPenguin Nursery, A Well-Run Exercise / Eine gut gelungene Alarmprobe, Gig Promotor (free early playtest of first 2 seasons)です。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。

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