Peek-a-Boo (Who are you?)のカバーアート

ホラー · 新しいゲーム

Peek-a-Boo (Who are you?)

家族の再会を記憶テストに変えたブラウザ向けピクセルホラー。持ち物と指の爪が重要で、テディベアだけが味方だ。

今週 #56

  • 作者: Dimensional Rift
  • ホラー
  • 新着 2026年10月30日
  • 1,414語のガイド
  • 無料

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひとことで言うと

Peek-a-Boo (Who are you?) は、家族の再会を題材にした無料のHTML5ホラーゲームです。最年少の家族が、テディベアの助けを借りながら、親戚それぞれの持ち物と爪の長さを観察して覚えます。不気味なピクセルアートの記憶ゲームで、エンディングは複数あり、今すぐブラウザで遊べます。

Peek-a-Boo (Who are you?) とは?

物語は家族の再会から始まりますが、家でいちばん幼い子どもはパーティーにはいません。その子は寝室に隔離され、親戚が交代で「いないいないばあ」をしに来るのです。一見、時間つぶしの無害な遊びに思えますが、これが中心の課題になります。訪問者ごとに持ち物を、そして爪の正確な長さを記憶するのです。忠実なテディベアがそばにいて、その作業を手伝ってくれます。再会は長引き、お母さんが迎えに来て家に連れて帰るという約束は、すぐではなく、いずれ起こることとして語られます。

Dimensional Rift が手がけるのは、グロテスクさよりも不気味さを基調にした2Dピクセルアートのホラー作品です。複数のエンディングが用意されているため、再会は一本道ではありません。無料で、HTML5のブラウザフレーム上で動作し、2026年10月31日に登場しました。タイトルの疑問符には重みがあります。主題は戦闘ではなく、正体なのです。

遊び方

現れる親戚はそれぞれ、覚えておくべき情報を2つ持っています。何を持っているか、そして爪がどれくらい長いかです。この記憶のループこそがゲームです。持ち物は視覚と同じくらい音によって人物と結びつきます。財布は落とした小銭入れのチャリンという音で、バックパックは柔らかな着地音で、ブリーフケースは床にドサッという音で存在を知らせます。履物も同じ働きをします。スニーカーはゴムのキュッという音、ブーツはコンクリートに重く響く足音、ヒールは歩くときにカツカツと鳴ります。

小さめの小物が残りを埋めます。スカーフは布の擦れる音、懐中時計はチクタクと鳴り、金のネックレスは硬貨の音で示されます。テディベアは管理する別システムではなく、記憶作業を支える相棒なので、実際の仕事は顔と音と爪の長さを結びつけ、その結びつきを保つことです。

複数のエンディングがあるため、訪問は単一の固定された結末ではなく、いくつかの結果のひとつへ向かって積み重なります。進行状況は保存と読み込みができますが、それはページを開いている間だけです。

操作

インターフェースの操作は画面上で行い、ボタンは短いクリック音で反応します。残りは聴覚による遊びです。すべての手がかりは、それぞれ異なる録音音で知らされます。その音こそが実質的な読み取り面です。財布には小銭入れ、バックパックには柔らかな着地音、ブリーフケースには床に当たる音、スニーカーにはゴム靴のキュッという音、ブーツにはコンクリートの足音、ヒールには固い床の音、スカーフには布の動き、懐中時計にはチクタク音、金のネックレスには硬貨の音です。

音量を上げて、できればヘッドホンで遊ぶと、これらの手がかりを分離できます。いくつかは打楽器のような音で、音量が小さいと混同しやすいからです。骨と血の砕ける音で作られた死亡音は、セッションの反対側に位置し、この再会が穏やかなものではないことを思い出させます。

ゲームページには操作方法が記載されていません。現在の操作体系は、ゲーム内のチュートリアルやポーズメニューで確認してください。

初回プレイのヒント

最初の訪問は調整の時間と考えましょう。持ち物はラベルではなく音で知らされるため、家が賑わう前に、各音を親戚に結びつけるのは序盤のラウンドです。爪の長さは2つ目の、より静かな変数で、見慣れた財布やブリーフケースを配置したあとは忘れがちです。テディベアは助けるためにいるので、相棒はいつもの手順の端ではなく、日常の一部に入れるべきです。

  • 早い段階で、すべての音を顔に結びつける:財布、バックパック、ブリーフケース、スニーカー、ブーツ、ヒール、スカーフ、懐中時計、金のネックレスにはそれぞれ別の手がかりがある。
  • 持ち物と一緒に爪の長さも追う。どちらも記憶課題として明示されている。
  • 進行状況が大事なら一度のプレイで続ける。セーブはページを開いている間だけ有効。
  • 再会は分岐すると思っておく。エンディングが複数あるので、1回のプレイでは物語のひとつの版しか見られない。

内容とリプレイ性

ゲームはひとつの繰り返し行為で成り立っています。訪問者を観察し、細部を保持し、その訪問を乗り切る。複数のエンディングが、その繰り返しをリプレイ価値に変えます。1回のプレイではひとつの道筋が決着し、残りの結末は同じ再会をもう一度通ることで開きます。記憶は飾りではなく中心です。持ち物と爪の長さが内容であり、AI生成の埋め草は混ざっていません。

現在のビルドはほぼ完成していますが、完全ではありません。ボイスはまだ収録中で、いくつかの効果音も追加予定です。画面ナレーターはハロウィン版のリリースに間に合いませんでした。それらはすべて発売後の数週間で追加される予定です。セーブとロード機能はありますが、セーブはページを開いている間しか持ちません。ゲームはダウンロード向けに設計され、機能一式が完成するまではブラウザに留まります。そのため、今遊ぶ人は1回の連続セッションを前提に計画してください。

見た目とパフォーマンス

見た目は不気味な配色の2Dピクセルアートで、ドアの向こうにいる親戚を巡る寝室閉じ込め型ホラーに合うスタイルです。雰囲気づくりは主に音が担います。音楽はあらかじめ編集された「きらきら星」の子守唄で、意図的に作品の内容と対立させています。手がかりの音は、小さく乾いた出来事として録音された日用品の音です。落とされた小銭入れ、柔らかなバッグの着地、床のブリーフケース、鳴るスニーカー、コンクリートのブーツ、固い表面のヒール、布、時計のチクタク、硬貨。

これらの音は無料のオンライン素材から取られ、死亡効果は血と骨の砕ける音で作られたゴア音です。すべてはHTML5のブラウザフレームで動作するため、現在のビルドではインストールもダウンロードも不要です。ゲームはもともとダウンロード向けに設計されており、残りの機能が完成するまではブラウザに置かれています。

こんな人におすすめ

追いかけっこではなく、小さなディテールから作られたホラーが好きなプレイヤー向けです。このループは注意力と記憶を報います。相手が持つ物の音で親戚を特定し、爪の長さを追い、再会が続く間ずっとそれを整理しておくのです。子どもの遊びが不快な何かにねじ曲げられるというアイデアに惹かれる人なら、その空気はすぐに分かるでしょう。ピクセルアート調なので、ブラウザサイズでも視覚情報は読みやすいままです。

開発途中の作品でも気にならないプレイヤーにも向いています。ボイス台詞や一部の効果音はまだ追加予定で、画面ナレーターも未実装のため、現行ビルドでは音の手がかりと文章の読み取りに頼ることになります。セッションをまたいで進行状況が残ることを重視するプレイヤーは、セーブがページを開いている間だけ有効である点に注意してください。AI生成なしのホラーを求めている人や、初回クリア後に複数のエンディングを追いたい人に向いています。

スクリーンショット

Peek-a-Boo (Who are you?) — スクリーンショット 1
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Peek-a-Boo (Who are you?) — スクリーンショット 2
Peek-a-Boo (Who are you?) — スクリーンショット 2
Peek-a-Boo (Who are you?) — スクリーンショット 3
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Peek-a-Boo (Who are you?) — スクリーンショット 4
Peek-a-Boo (Who are you?) — スクリーンショット 4

テスト方法

ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。

よくある質問

Peek-a-Boo(Who are you?)は無料で遊べますか?

はい。ゲームは無料で、HTML5のブラウザフレーム上で直接動作するため、プレイを始める前に購入が必要なものはありません。

どこで遊べますか?

ブラウザで、ページ上で直接動作するHTML5ビルドを通じて遊べます。現行版は残りの機能が完成するまで、ダウンロード版としては提供されず、ブラウザ内でのプレイとなります。

進行状況はセッションをまたいで引き継がれますか?

セーブとロードの機能はありますが、セーブが保持されるのはページを開いている間だけです。ページを閉じたり離れたりすると、再会は最初からやり直しになります。

エンディングはいくつありますか?

複数のエンディングがあるため、1回クリアしただけではすべてを見られません。各プレイでは再会の一つの道筋をたどることになり、ほかの結末はさらなる挑戦の先にあります。

ボイス収録は完成していますか?

いいえ。ボイス台詞、いくつかの効果音、画面ナレーターはまだ追加予定で、ハロウィンリリース後の数週間も作業が続きます。ゲームのその他の部分はほぼ完成しています。

テディベアは何をしますか?

テディベアは忠実な相棒で、記憶する課題を手助けし、再会が進む中で親戚それぞれの持ち物や爪の長さを覚える作業を支えてくれます。

間違いや不足がありますか? お知らせください. ゲームのテスト方法.