SHARDBOUND: Tale of the Three Sealsのカバーアート

Role Playing · 新着ゲーム

SHARDBOUND: Tale of the Three Seals

無料のブラウザ・アクションRPG。36画面のピクセル王国を旅して3つの封印の欠片を集め、Hollow Kingに挑みます。

  • 制作: Jesprophet8812
  • Role Playing
  • 新着: 一昨日
  • 1,490語のガイド
  • 無料

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひと言で言うと

ブラウザタブで開ける無料の8ビット・アクションRPG。36画面のピクセル・オーバーワールド、6つのバイオーム、2つの町、そして名前付きボスで締めくくられる4つのダンジョンを用意。3つの封印の欠片を集め、レベルを上げてHollow Kingに挑みましょう。スマートフォン向けのタッチ操作にも対応しているので、ノートPCでも携帯端末でも同じように遊べます。

Shardbound: Tale of the Three Sealsとは?

Shardbound: Tale of the Three Sealsは、ブラウザウィンドウ内でトップダウン視点で遊ぶ、オープンワールドの8ビット・アクションRPGです。目的は明快で、ピクセル王国を渡り歩き、3つの封印の欠片を集め、Hollow Kingに戦いを挑むこと。開始画面からその対決までの間には、6x6のグリッドで構成された36画面のオーバーワールドが広がり、草原や呪われた森から灼熱の砂丘、凍てつく荒地、山頂、海岸線まで、6つのバイオームに分かれています。

2つの町がマップの拠点となり、12人のNPCが暮らし、ショップや宿が並びます。荒野には4つのダンジョンがあり、それぞれが固有のボスで締めくくられます。Bramble King、Dunewyrm、Rime Wraith、そして一連の最後に待つHollow Kingです。王国全体には昼夜サイクルが巡り、特定のクリーチャーは日が暮れてからしか現れません。

デザインは、昔ながらのトップダウン・アドベンチャーと、経験値やレベル、集める装備、追跡できるクエストといったクラシックRPGの骨格を組み合わせています。最初の画面が読み込まれる前にインストールするものはなく、同じビルドがデスクトップとモバイルのブラウザで動作し、スマートフォンではタッチ操作が表示されます。

遊び方

進行は、クエスト、戦闘、装備という互いに影響し合う3つの要素から生まれます。町の人々が仕事を依頼し、クエストログはメインクエストと4つのサブクエストを追跡するので、受注した仕事を見失いません。戦うことでレベルアップ用のXPを獲得し、旅の途中で戦利品が見つかります。

装備は単一の強化ラインではなく、ロードアウトの選択です。プールには4本の剣、4つの防具、2つの盾があります。刃物に加えて遠距離と魔法の選択肢もあり、弓と火の呪文、さらにポーションとエーテルがアイテムポーチを補完します。10種類の敵はそれぞれ独自の行動を取るので、草原で通用するルートが凍てつく荒地でもそのまま通用するとは限りません。

2つの町は補給所として機能し、ショップと宿があります。進行状況はセーブとロードで保持され、町か宿にいるたびにオートセーブが実行されます。昼夜サイクルによって出現するクリーチャーが変わるため、同じ画面でも通過する時間帯によって展開が異なります。ダンジョン攻略がゲームの背骨です。4つのダンジョンがあり、それぞれ固有のボスが門番として立ちはだかり、最後にはHollow Kingが待っています。

操作

キーボード操作では2つの並行したレイアウトを使います。移動は矢印キーまたはWASDです。ZまたはJがアクションボタンで、攻撃、会話、宝箱を開ける操作を担います。アイテム使用はXまたはK、QまたはTabでアイテム一式を切り替えます。EまたはSpaceは会話専用キー、EnterまたはEscでメニューを開き、Mで音声をミュートします。

スマートフォンではキーボードが使えなくなり、画面上のスティックとボタンに切り替わります。ゲームはブラウザ内のHTML5フレームとして動作するため、遊ぼうと決めてから最初の画面が表示されるまでの間にダウンロード手順はありません。

最初の会話の前に知っておきたいちょっとした癖があります。アクションキーと会話キーは役割が重なっています。ZまたはJでNPCと話せますが、EまたはSpaceは会話専用です。どちらでも会話はできますが、宝箱を開けられるのはアクションキーだけなので、宝箱の前に立ったときは覚えておきましょう。

ゲームページに記載されている操作
入力アクション
矢印キーまたはWASD移動
ZまたはJ攻撃、会話、宝箱を開ける
XまたはKアイテム使用
QまたはTabアイテムを切り替え
EまたはSpace会話
EnterまたはEscメニューを開く
M音声をミュート
画面上のスティックとボタンスマホのタッチ操作

初回プレイのヒント

最初の1時間は、ちょっとしたルーティンがあるとスムーズに進みます。オーバーワールドは計画なしに歩き回ると時間を浪費するほど広いので、クエストログが最も手軽な地図になります。町を単なる風景として扱わないでください。物資を手に入れ、進行状況が静かに記録される場所です。

  • 町と宿に寄るたびに進行状況を保存しましょう。オートセーブはその2か所で発動するので、新しいバイオームへ進む前の自然なチェックポイントになります。
  • 会話を一巡するたびにクエストログを確認しましょう。メインクエストと4つのサブクエストはすべて1つのリストに並ぶため、仕事を受けたまま忘れがちです。
  • ダンジョンの扉の前に、QまたはTabでアイテムを切り替えましょう。弓、火の呪文、ポーション、エーテルはすべて同じポーチに入っているので、適切な道具を1回の操作で使えるようにしておきます。
  • 時計を気にしましょう。夜にしか出てこないクリーチャーもいるため、昼に制圧した画面が日没後も安全とは限りません。
  • 両方の町を一通り回りましょう。12人のNPCが町々に散らばっており、クエストは町の人々から発生します。

コンテンツとリプレイ性

内容は数えやすい構成です。6つのバイオームにまたがる36のオーバーワールド画面、2つの町、12人のNPC、4つのダンジョン、4人の名前付きボス、10種類の敵、メインクエスト1つとサブクエスト4つ。装備プールは4本の剣、4つの防具、2つの盾で、弓、火の呪文、ポーション、エーテルがそれを支えます。

いくつかのシステムが、マップを一直線に進むだけではない遊びを後押しします。4本の剣と4つの防具は、戦いに何を持ち込むかについて実質的な選択肢を与え、2つの盾は1回の攻略でどれだけ打撃に耐えられるかを変えます。昼夜サイクルにより、昼間に通過した地域も、日没後に戻ると別のクリーチャーがいることがあるので、かつての場所が常に攻略済みとは限りません。

4人のボスが冒険の形を決めます。Bramble King、Dunewyrm、Rime Wraith、そしてHollow Kingです。それぞれが固有のダンジョンの最後に待ち構えるため、どこまで進んだかを知りたい人にとっては明確な節目になります。クエストログとレベルカーブを加えると、終わりのない広がりではなく、クリアまでの定められたルートが存在します。

見た目とパフォーマンス

見た目は上方から見た8ビット・ピクセルアートで、草原から凍てつく荒地まで6つのバイオームすべてに統一されています。ゲーム内のすべてのスプライト、サウンド、音符は外部アセットとして同梱されるのではなくコードで生成され、全体に一貫した手作りの感触を与えています。

オーディオはエリアごとに曲が用意されたオリジナルのチップチューン・サウンドトラックなので、呪われた森と海岸が同じ雰囲気を共有することはありません。共用の部屋で音を消したいときは、ミュートキーのMを使います。

ゲームはデスクトップとモバイルのブラウザで動作するHTML5タイトルです。スマホでは画面上のスティックとボタンがキーボードの代わりになり、物理キー配列がなくても同じ操作を利用できます。セーブとロードがあるため後から続きを遊べ、町や宿でのオートセーブがその管理を担います。昼夜サイクルも演出の一部として見た目に表れ、日が暮れると出現する生物の構成が変わります。

こんな人におすすめ

見下ろし型8ビットアドベンチャーで育ち、インストール不要でその構造を遊びたい人にぴったりです。3つの封印の欠片とホロウキングが明確な目標となるため、純粋な探索より決まった目的を好むプレイヤーに向いています。

短時間のブラウザプレイにも向いています。町や宿ではオートセーブされ、クエストログに未完了のサブクエストが残り、プレイのたびにランチャーやパッチャーを挟む必要はありません。スマホでも簡略版ではなく、タッチ操作で同じビルドを遊べます。

コンプリート志向の人には達成項目が豊富です。36画面、6つのバイオーム、2つの町、12人のNPC、4つのサブクエスト、4つのダンジョン、4体の名前付きボスがあります。装備構成を調整するのが好きなプレイヤーには、試す価値のある4本の剣、4つの鎧、2つの盾があります。チップチューンが好きなら、エリアごとのサウンドトラックだけでも遊ぶ理由になります。

スクリーンショット

SHARDBOUND: Tale of the Three Seals — スクリーンショット1
SHARDBOUND: Tale of the Three Seals — スクリーンショット1
SHARDBOUND: Tale of the Three Seals — スクリーンショット2
SHARDBOUND: Tale of the Three Seals — スクリーンショット2
SHARDBOUND: Tale of the Three Seals — スクリーンショット3
SHARDBOUND: Tale of the Three Seals — スクリーンショット3
SHARDBOUND: Tale of the Three Seals — スクリーンショット4
SHARDBOUND: Tale of the Three Seals — スクリーンショット4

よくある質問

Shardbound: Tale of the Three Sealsは無料ですか?

はい。無料で遊べ、ブラウザで動作するため、ゲームを開いて開始するまでに購入の手順はありません。

スマホでも遊べますか?

はい。デスクトップとモバイルのブラウザで遊べ、スマホではキーボードの代わりに画面上のスティックとボタンが使えます。

進行状況は保存できますか?

はい。セーブとロードがあり、町や宿にいる間はオートセーブされるため、それらの立ち寄り先がチェックポイントも兼ねます。

ダンジョンとボスはいくつありますか?

4つのダンジョンがあり、それぞれに専用ボスがいます。ブランブルキング、デューンワーム、ライムレイス、ホロウキングです。

目的は何ですか?

ピクセル王国に散らばる3つの封印の欠片を集め、冒険の最後にホロウキングと対決することが目的です。

サブクエストはありますか?

はい。メインクエストと並行して4つのサブクエストがあり、すべてクエストログで追跡されるため、受注した内容は見失いません。

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