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ひとことで言うと
Tempo Mortisは、1888年のPalais Lumièreオペラハウスの地下を舞台にしたリズムダンジョンクロウラーです。Odileは弟のTeoを探しながら、一歩、一撃、そして掘削のすべてをビートに合わせます。4つのゾーン、プロシージャル生成のフロア、ボスのリズム、Grooveの連鎖が、各ランをタイミングの試練にします。$2.00の製品版の前に、無料ブラウザデモでZone 1を体験できます。
Tempo Mortisとは?
Tempo Mortisは、1888年のハロウィン期間中のPalais Lumièreオペラハウス、そしてその地下を舞台にしたリズムダンジョンクロウラーです。案内係のOdileは、指揮棒、ろうそく、そして3枚の仮面を持っています。弟のTeoは、前日にはなかった床下への扉から音楽を追って入り込み、救出のためにOdileは、死者が終わることなく演奏する地下のコンサートへと足を踏み入れます。中心となるルールはタイミングです。移動、攻撃、掘削はすべてビートに合わせて成立します。ビートをつなげるとGrooveが高まり、コインの倍率が上がりますが、ビートを外すと連鎖は消えます。ゲームは4つのゾーンと12のプロシージャル生成フロアで構成され、PitやBone ChoirからFlooded Organ、Grand Stageへと続きます。各ゾーンには専用のサウンドトラックがあります。20種類の敵はそれぞれ異なるリズムで動き、4つのボス戦が降下の節目となります。Odileは31種類のアイテムを使用でき、槍、大鎌、シンバル、レイピア、ベルハンマー、チェロの弓、防具、照明、お守り、ドラム爆弾などが含まれます。無料ブラウザデモには3フロアとOld Bassoonを含むZone 1が収録されており、製品版の価格は$2.00です。
遊び方
各ランでOdileはさらに深く進み、フロアを生き延び、Teoを家へ連れ帰ることが求められます。行動は音楽によってテンポづけられ、一歩、一撃、掘削はすべてビート上のイベントです。安定して合わせ続けることの報酬がGrooveです。ビートをつなげればコイン倍率が上がり、外せば連鎖が消えます。つまり攻守ともに、反応する前に聞くことが重要になります。ダンジョンは4つのゾーンと12のプロシージャル生成フロアに分かれているため、レイアウトはランごとに変わります。敵はそれぞれのタイミングを教えてくれます。ネズミは毎ビートで走り、スケルトンは予備動作をし、髑髏は音を歌い、ウナギは独自のタイミングで泳ぎ、操り人形は足取りをまねます。ボスにはOld Bassoon、Choirmaster、Organ Leviathan、Maestro Morteがいます。戦いの合間には、31種類のアイテムとして槍、大鎌、シンバル、レイピア、ベルハンマー、チェロの弓といった武器に加え、防具、照明、お守り、ドラム爆弾が用意されています。Marguerite's Lost & Foundがショップとして機能します。1回の成功ランは20~30分と見積もられ、最初のエンディング到達には通常1~2時間のランが必要です。
操作
キーボードプレイヤーは矢印キーまたはWASDを使用できます。タッチプレイヤーには、画面上のパッドかスワイプの2つの選択肢があります。タイミング層は調整可能で、ビート判定の幅を変更でき、音声と入力をそろえるレイテンシ較正も利用できます。歩行、攻撃、掘削はビートに合わせて行動を決めるため、これらの設定は重要です。ゲームは英語とPortuguês (BR)にも対応しています。ブラウザデモでもZone 1で同じタイミング重視の仕組みが使われ、3フロアとOld Bassoon戦が含まれます。キー操作が好みのプレイヤーは矢印キーまたはWASDのままでよく、タッチプレイヤーはパッドとスワイプのどちらかを選べます。長めのセッションを始める前に、較正とビート幅の設定でリズムを読み取りやすくしておきましょう。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| 矢印キーまたはWASD | ビートに合わせて遊ぶためのキーボード操作 |
| 画面上のパッド | ビートに合わせて遊ぶためのタッチ操作 |
| スワイプ | ビートに合わせて遊ぶためのタッチ操作 |
初めてのランへのヒント
まずはビートを行動の時計として扱いましょう。一歩、一撃、掘削は、その配置によって価値が決まるので、部屋を急いで抜けようとする前に、まず脈をしっかりつかみます。Grooveが主なプレッシャーです。ビートをつなげるたびにコイン倍率が上がり、1回外すだけでそれが失われます。最初は安全な行動で連鎖を築き、リズムが明確になったら攻撃を加えましょう。敵のパターンは音と動きで覚えます。ネズミは毎ビート動き、スケルトンは行動前に予備動作をし、髑髏は音を歌い、ウナギは泳ぎのパターンに従い、操り人形は足取りをまねます。4人のボス、Old Bassoon、Choirmaster、Organ Leviathan、Maestro Morteは、その学びをより長い試練に変えます。本番の挑戦の前に、ビート幅の設定とレイテンシ較正を使いましょう。勝利ランは20~30分と見積もられ、最初のエンディングは通常1~2時間のラン後に訪れるため、短いセッションが適しています。
- まずはZone 1のブラウザデモから始めましょう。3フロアとOld Bassoon戦が含まれています。
- ビートをつないでGrooveを維持しましょう。コイン倍率はそれに依存します。
- コインはMarguerite's Lost & Foundで使いましょう。
- 槍や大鎌から防具、照明、お守り、ドラム爆弾まで、31種類のアイテムを使いましょう。
- 最初のエンディングを目指す前に、ビート幅を調整し、レイテンシを較正しましょう。
コンテンツとリプレイ性
Tempo Mortisは、1回のクリアよりも繰り返し挑戦する規模に設計されています。キャンペーンは4つのゾーンと12のプロシージャル生成フロアを進み、各ゾーンには専用の音楽、合計16曲が用意されています。20種類の敵はそれぞれ別のリズムの個性を持ち、4つのボスが主要な戦いの締めくくりとなります。アイテムプールは31種類に達し、武器、防具、照明、お守り、ドラム爆弾が混ざり、Marguerite's Lost & Foundがショップとして登場します。メタプログレッションには拍手、アンロック可能なアイテム、4人のプレイアブルキャラクターに加え、解放すべき3人の囚われの音楽家と、見つけるべき4枚の破れた楽譜ページがあります。5つのエンディングのうち1つは秘密で、長期的な目標となります。25個のバッジとCodexがマイルストーンと発見を記録します。Encore Modeはニューゲームプラスのループを提供し、Daily Rhythmのシードも含まれます。見積もられたテンポは勝利ランで20~30分、最初のエンディングには通常1~2時間のランが必要です。この構造は、敵のタイミングを学び、繰り返しの降下でGrooveの連鎖を改善することを楽しむプレイヤーに向いています。
演出とパフォーマンス
ビジュアルの特徴はピクセルアートで、ハロウィン風のオペラハウスを舞台にしています。物語はPalais Lumièreの地下で展開し、死者たちが終わりのないコンサートを演じ、空間全体がビートに合わせて動きます。サウンドは背景の飾りではありません。4つのゾーンにはそれぞれ専用のサウンドトラックがあり、フルゲームには16曲が収録されています。敵のデザインもリズムの読み取りを強調しており、ネズミ、骸骨、ドクロ、ウナギ、操り人形がそれぞれ異なる動きのパターンを持っています。Old Bassoon、the Choirmaster、the Organ Leviathan、Maestro Morteといったボス名は、音楽のテーマを対決へと広げています。フルゲームはWindows、Mac、Linux、Android向けの1つのオフラインHTMLファイルとしてパッケージされ、ブラウザデモでは3フロアとOld Bassoon戦を含むゾーン1を遊べます。これにより提供形式もわかりやすくなっています。デモはプレイ可能なHTML5フレーム、完全版はダウンロードです。
どんな人向けか
Tempo Mortisは、音楽の時計を備えたダンジョンクロウラーを求めるプレイヤーに向いています。リズム、ローグライク構造、自動生成フロア、短時間のランを組み合わせているため、パターンを覚えてタイミングよく再挑戦するのが好きな人にぴったりです。ハロウィンのオペラ舞台、ピクセルアート、敵のリズムが独特の雰囲気を生み出しています。メタ進行が好きなプレイヤーには、拍手、アンロック可能なアイテム、4人のキャラクター、バッジ、Codex、5つのエンディング、そして隠しエンディングが用意されています。無料のブラウザデモはリスクの低い入り口です。ゾーン1には3フロアとOld Bassoon戦が含まれます。タッチ操作のプレイヤーは画面上のパッドまたはスワイプ、キーボードのプレイヤーは矢印キーまたはWASDを使えます。$2.00のフルゲームでは、Windows、Mac、Linux、Android向けの1つのオフラインHTMLファイルに、すべてのゾーン、ボス、アイテム、モードが追加されます。これは長編キャンペーンではありません。勝利するまでの1回のランは20~30分と見積もられ、最初のエンディングに到達するには通常1~2時間のランが必要です。そのため、明確なリズムの上達曲線がある、コンパクトで繰り返し遊べるセッションを好むプレイヤーに適しています。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
Tempo Mortisとは何ですか?
1888年のPalais Lumièreオペラハウスの地下を舞台にしたリズムダンジョンクロウラーです。Odileは弟のTeoを探しながら、歩行、攻撃、掘削をビートに合わせて行います。
フルゲームの価格はいくらですか?
フルゲームは$2.00です。すべてのゾーン、ボス、アイテム、キャラクター、エンディング、モードを1つのオフラインHTMLファイルに収録しています。ブラウザデモは無料で、ゾーン1を遊べます。
対応プラットフォームはどれですか?
HTML5、Windows、macOS、Linux、Androidで利用できます。完全版はWindows、Mac、Linux、Android向けの1つのオフラインHTMLファイルとして提供され、デモはブラウザで動作します。
無料デモはありますか?
はい。ゾーン1をブラウザで遊べ、3フロアとOld Bassoon戦が含まれます。完全版は別途$2.00です。
1回のランにかかる時間は?
勝利するまでの1回のランは20~30分と見積もられています。最初のエンディングに到達するには、通常1~2時間のランが必要です。
どの操作に対応していますか?
キーボードのプレイヤーは矢印キーまたはWASDを使えます。タッチ操作のプレイヤーは画面上のパッドまたはスワイプを使えます。ビートの許容幅は調整可能で、レイテンシのキャリブレーションも利用できます。
Tempo Mortisに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはPacket Adventure: Even a Silly Photo Gets the Full Effort, Ring Catch, Keep Scrolling, Keep The Flameです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



