All Souls: The Haunted Forest의 커버 아트

Survival · 새 게임

All Souls: The Haunted Forest

마녀 모자를 쓴 졸린 악어, 밝혀야 할 영혼의 빛 네 개, 그리고 밝은 램프만이 물러나게 하는 안개 속 하얀 형체.

이번 주 #14AI 지원: 코드, 텍스트

  • Eric 작성
  • Survival
  • 신규 2026년 10월 31일
  • 1,379단어 가이드
  • 무료

이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.

간단한 답변

1899년 핼러윈 밤을 배경으로, 랜턴과 느린 악어, 밝은 빛을 싫어하는 유령과 함께하는 무료 브라우저 공포 게임입니다. 1인칭으로 플레이하며, 목표는 영혼의 빛 네 개와 돌 원을 찾는 것입니다. 짧고 분위기 있으며 PS1 스타일이고 다운로드 없이 실행됩니다.

All Souls: The Haunted Forest란 무엇인가요?

All Souls: The Haunted Forest는 1899년 만성절 전야를 배경으로 한 짧은 1인칭 생존 공포 게임입니다. 당신은 랜턴 하나와 특이한 동료를 데리고 오래된 숲길에 도착합니다. 동료는 마녀 모자를 쓴 졸린 애완 악어 허버트로, 절대 서두르지 않습니다. 누군가 길을 따라 잭오랜턴을 세워 두었고, 이 밤에는 목표가 있습니다. 길을 따라 있는 영혼의 빛 네 개를 밝힌 뒤 돌 원을 찾아 허버트를 반대편까지 데려가세요.

안개 속에는 하얀 무언가가 기다립니다. 그것은 밝은 램프를 피하지만 어둠 속에 홀로 남겨진 존재에게 끌립니다. 그래서 허버트의 느린 걸음이 이 밤의 핵심 문제가 됩니다. 게임 전체는 하룻밤에 한 숲을 걷는 여정을 중심으로 만들어졌으며, PlayStation 시대를 떠올리게 하는 로우폴리 스타일과 제작진이 짧다고 말하는 플레이 시간을 갖고 있습니다. 모든 것이 브라우저 탭 안에서 일어나므로 플레이를 결심한 순간과 길에 서는 순간 사이에 설치가 없습니다.

플레이 방법

진행은 랜턴 기름과 빛에 달려 있습니다. 잭오랜턴이 오래된 길을 표시하며, 각 영혼의 빛은 사용 키를 눌러 불이 붙을 때까지 유지하면 밝힐 수 있습니다. 네 개의 영혼의 빛이 당신과 돌 원 사이에 있으며, 그곳에서 밤이 끝납니다.

램프는 유일한 방어 수단입니다. 밝게 들고 있으면 하얀 형체를 밀어냅니다. 어둡게 하면 기름을 덜 쓰지만 둘 사이의 거리가 줄어듭니다. 이 맞바꿈이 게임의 핵심 결정이며, 기름이 줄어들 때마다 다시 마주하게 됩니다. 형체는 어둠 속에 홀로 남겨진 것을 먼저 가져가므로 허버트가 중요합니다. 그는 느리고, 깨워야 하며, 기다리거나 따라오라고 명령할 수 있습니다. 그를 두고 앞서 정찰하는 것은 도박입니다. 그가 너무 가까이 오면 유령을 물겠지만, 누구를 위해 서두르지는 않습니다. 길을 읽고, 기름을 의도적으로 쓰고, 악어를 램프가 닿는 범위 안에 두세요.

조작

이동은 WASD, 시점은 마우스로 조작합니다. 더 편하다면 방향키도 사용할 수 있습니다. Shift로 달리고, C로 앉으며, F로 랜턴을 밝게/어둡게 전환합니다. 앉기는 한 키에 배정되어 있어 램프에서 손을 떼지 않고도 낮게 몸을 숙일 수 있습니다.

E는 범용 상호작용 키입니다. 가볍게 누르면 무언가를 사용하고, 길게 누르면 영혼의 빛을 밝힙니다. 허버트 근처에서는 E가 다른 동작을 하며, 기다리거나 따라오라고 지시하거나, 잘못된 곳에 자리 잡았을 때 깨울 수 있습니다. Esc 또는 P로 일시정지 메뉴를 열 수 있고, 여기에는 설정과 언어 선택도 있습니다.

이 게임은 키보드와 마우스가 필요합니다. 터치스크린과 게임패드는 지원하지 않으므로 데스크톱이나 노트북이 권장 환경입니다. 헤드폰 사용을 추천합니다.

게임 페이지에 나열된 조작법
입력동작
WASD이동
Mouse둘러보기
방향키마우스 대신 시점 둘러보기
Shift달리기
C웅크리기
F램프를 밝게 또는 어둡게 전환
E사용, 길게 누르면 영혼의 빛을 밝힘
Herbert 근처에서 E그에게 기다리거나 따라오라고 말하거나, 깨워서 재촉하기
Esc 또는 P일시정지, 설정 및 언어

첫 플레이를 위한 팁

기름은 밤의 흐름을 결정하는 자원이고, 허버트는 잃어서는 안 되는 자원입니다. 몇 가지 습관이 첫 산책을 덜 가혹하게 만듭니다.

  • 안개가 비어 있을 때는 램프를 어둡게 하고, 하얀 무언가가 움직이는 순간 바로 밝게 전환하세요. 밝기는 거리를 벌고, 어둡기는 시간을 법니다.
  • 허버트를 램프가 닿는 범위 안에 두세요. 어둠 속에 홀로 남겨진 것이 먼저 사라지며, 그는 스스로 따라잡지 못합니다.
  • 이동한 뒤가 아니라 이동하기 전에 명령하세요. 영혼의 빛을 정찰할 때는 기다리라고 하고, 다시 출발할 때는 따라오라고 부르며, 잘못된 곳에 자리 잡으면 깨우세요.
  • 각 영혼의 빛에서는 가볍게 누르지 말고 불이 붙을 때까지 E를 길게 누르세요. 밝히려면 지속해서 눌러야 합니다.
  • 잭오랜턴을 오래된 길의 표지로 삼고, 길과 돌 원 사이에 영혼의 빛 네 개가 있다는 점을 기억하세요.
  • 헤드폰을 착용하세요. 아주 큰 비명 한 번을 각오하세요.

콘텐츠와 재플레이성

플레이 전에 콘텐츠 안내를 읽어 볼 만합니다. 게임에는 큰 비명이 따르는 점프 스케어, 깜빡이는 빛, 어두운 공포 분위기가 있으며, 헤드폰 사용이 권장되어 그 놀람이 훨씬 더 실제처럼 느껴질 수 있습니다. 분위기는 액션보다는 으스스한 쪽입니다. 안개, 느린 걸음, 줄어드는 램프, 그리고 가끔 웃음을 주는 악어의 마녀 모자가 있습니다.

규모는 의도적으로 작습니다. 한 숲에서의 한 저녁이며, 영혼의 빛 네 개와 돌 원이 플레이의 중심을 이룹니다. 영어, 독일어, 스페인어, 일본어의 네 가지 언어 옵션이 있어 길을 두 번째로 걸어 볼 이유가 되고, 일본어 버전은 세로형 인트로 시퀀스로 시작해 그것만으로도 볼 만합니다. 그 외에는 긴 캠페인이라기보다 하룻밤에 관한 게임이므로, 일주일이 아니라 핼러윈 저녁 한 번으로 생각하세요.

연출과 성능

비주얼은 의도적으로 옛날 느낌입니다. 흔들리는 폴리곤, 투박한 픽셀, 안개와 필름 그레인 모두 현대적 사실주의가 아니라 PS1과 PS2 시대를 겨냥합니다. 이 스타일은 여기서 실질적인 역할을 합니다. 안개는 앞이 얼마나 보이는지를 제한해 하얀 형체의 등장을 더 찾기 어렵게 만들고, 로우폴리 지오메트리는 숲을 편안하기보다 낯설게 유지합니다.

다운로드 없이 브라우저에서 실행되며, 그래픽과 사운드는 이미지나 음악 생성기에서 가져온 것이 아니라 게임 코드가 실행 중에 생성합니다. 빌드는 MIT 라이선스의 three.js를 사용합니다. 이 게임은 Eric이 AI의 도움을 받아 제작했습니다. 코드, 이야기 텍스트, 번역은 그의 지시 아래 Claude(Anthropic)가 작성했습니다. 오디오에는 헤드폰 사용을 추천합니다.

누가 플레이하면 좋을까요

한 번의 플레이로 끝낼 수 있는 핼러윈 공포 게임을 원하는 사람이라면 충분히 즐길 거리가 있을 것입니다. PS1과 PS2 미학을 좋아하는, 투박한 픽셀과 안개를 한계가 아니라 디자인 선택으로 즐기는 팬이 확실한 대상입니다. 무기 역할도 하는 자원을 관리하는 것을 좋아하는 플레이어는 랜턴 전환을 즐길 것이고, 마녀 모자를 쓴 애완 악어를 원해 본 사람은 마침내 그 소원을 이룰 수 있습니다.

건너뛸 만한 이유도 분명히 있습니다. 점프 스케어가 크고, 빛이 깜빡이며, 분위기가 내내 어둡습니다. 키보드와 마우스가 필요하고 터치나 게임패드 지원이 없어 휴대폰 플레이어는 할 수 없습니다. 또한 허버트가 대신 뛰어 주지 않기 때문에 속도는 의도적으로 느립니다.

스크린샷

All Souls: The Haunted Forest — 스크린샷 1
All Souls: The Haunted Forest — 스크린샷 1
All Souls: The Haunted Forest — 스크린샷 2
All Souls: The Haunted Forest — 스크린샷 2
All Souls: The Haunted Forest — 스크린샷 3
All Souls: The Haunted Forest — 스크린샷 3
All Souls: The Haunted Forest — 스크린샷 4
All Souls: The Haunted Forest — 스크린샷 4

테스트 방식

이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.

자주 묻는 질문

All Souls: The Haunted Forest는 얼마인가요?

무료입니다. 게임은 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이되므로, 밤을 시작하기 전에 설치할 것이 없습니다.

휴대폰이나 컨트롤러로 플레이할 수 있나요?

아니요. 키보드와 마우스가 필요하며, 터치스크린과 게임패드는 지원되지 않습니다. 마우스가 있는 데스크톱이나 노트북이 권장 환경입니다.

어떤 언어가 포함되어 있나요?

영어, 독일어, 스페인어, 일본어 네 가지입니다. 일본어 버전에는 세로 인트로 시퀀스가 포함되어 있으며, 언어는 설정과 함께 일시정지 메뉴에서 변경할 수 있습니다.

악어 Herbert는 실제로 무엇을 하나요?

마녀 모자를 쓴 졸린 애완 악어로, 보호가 필요하며 재촉해도 서두르지 않습니다. 기다리거나 따라오라고 지시할 수 있고, 깨워서 재촉할 수도 있으며, 유령이 너무 가까이 오면 물어뜯습니다.

점프 스케어가 있나요?

네. 큰 비명 소리가 나는 점프 스케어와 깜빡이는 조명, 어두운 공포 분위기가 게임 전체에 있습니다. 헤드폰을 권장하며, 헤드폰을 쓰면 그 순간이 훨씬 크게 들립니다.

누가, 어떻게 만들었나요?

Eric이 AI의 도움을 받아 만들었습니다. Claude(Anthropic)가 그의 지시 아래 코드, 스토리 텍스트, 번역을 작성했으며, 그래픽과 사운드는 게임이 실행되는 동안 해당 코드로 생성됩니다. MIT 라이선스의 three.js로 제작되었습니다.

All Souls: The Haunted Forest와 비슷한 게임은 무엇인가요?

DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Orbitguard: Planet Defense, Last Light, The Last Saint입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.

잘못되었거나 빠진 내용이 있나요? 알려주기. 게임 테스트 방식.