
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
Chalk Galaxy는 학교 칠판에 분필로 그린 무료 브라우저 슈팅 게임이며, 버튼 하나를 누르고 있다가 놓는 방식으로 플레이합니다. 직진한 뒤 자신의 궤적을 가로질러 되돌아와 루프 안에 갇힌 적을 지우세요. 3분짜리 수업 다섯 개, 보스 다섯 명, 그리고 채점된 시험 문제처럼 구성된 레벨업 시스템이 있습니다.
Chalk Galaxy란 무엇인가요?
Chalk Galaxy는 학교 칠판을 무대로 삼아 전부 분필로 그린 원버튼 슈팅 게임입니다. 우주선은 자동으로 발사되므로, 진짜 결정은 언제 버튼을 누르고 언제 놓을지뿐입니다. 한 판은 학교 일과처럼 구성됩니다. 수학, 물리, 화학, 지리, 미술을 다루는 3분짜리 수업 다섯 개가 이어지고, 15:00의 쉬는 시간 종이 끝을 알립니다.
모든 수업은 보스전으로 끝납니다. Compass는 플레이어의 움직임을 그대로 따라가는 피해 원을 그리고, Teacher's Hand는 글자가 총알로 변하는 단어를 씁니다. Ruler, Bubbling Flask, Giant Eraser가 나머지 보스 라인업을 채웁니다. 그 전투 사이사이에는 여덟 가지 적 유형이 칠판을 채우는데, 그중 Equations는 루프 안에서만 죽고 Erasers는 분필 궤적을 갉아먹습니다.
이 게임은 프로토타입이며 HTML5 빌드로 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다. 루프 아이디어가 플레이 첫 30초 안에 와닿는지에 대한 직설적인 질문을 포함해 피드백을 적극적으로 받고 있습니다.
플레이 방법
게임 전체가 하나의 아이디어에 달려 있습니다. 버튼을 누르고 있으면 우주선이 직선으로 날고, 놓으면 스스로 회전합니다. 어느 쪽이든 발사는 계속됩니다. 공격하려면 밖으로 날아가 방향을 틀고, 이미 그려진 분필 궤적을 가로질러 돌아와 그 안에 있는 대상 주위로 루프를 닫으세요.
크기가 모든 것을 결정합니다. 루프는 우주선의 자연 회전 반경보다 넓어야 인정되므로 작은 원은 아무 효과도 없습니다. 루프가 닫히면 그 안에 갇힌 모든 낙서가 지워지고, 루프가 넓을수록 더 큰 피해를 줍니다. 안전하게 나는 것과 넓게 나는 것 사이의 긴장이 바로 이 게임의 숙련도 곡선 전체입니다.
성장은 시험 문제처럼 찾아옵니다. 화면에 문제가 뜨면 플레이어가 정답을 골라야 하고, 선택지는 빨간 펜으로 체크됩니다. 무기, 패시브, 진화는 Vampire Survivors에서 익숙한 패턴을 따릅니다. 무기를 최대한 강화하고 알맞은 패시브를 보유한 뒤 분필 상자를 열면 진화 형태로 끌어올릴 수 있습니다. 한 판 동안 일곱 가지 무기, 여덟 가지 패시브, 일곱 가지 진화가 이 시스템을 뒷받침합니다.
조작
입력 하나로 거의 모든 것을 합니다. 누르고 있으면 직진하고, 놓으면 우주선이 회전합니다. 1초 넘게 누르면 터보가 작동하고, 두 번 탭하면 회전 방향이 반전됩니다.
이 단일 조작은 여러 장치를 지원합니다: 마우스, 터치스크린, 키보드의 스페이스 바, 게임패드의 A 버튼입니다. 발사가 자동이고 조준 입력을 관리할 필요가 없으므로, 전투 중에 손이 그 하나의 조작에서 떠날 일이 없습니다.
추가 키 하나는 규칙이 아니라 화면 모양을 바꿉니다. 칠판은 분필 만화 스타일로 초당 12~15프레임으로 움직이며, F를 누르면 부드러운 60 fps로 전환됩니다. 터치 입력도 다른 장치와 같은 리듬을 따르므로 누르고 놓는 타이밍이 그대로 유지됩니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| 길게 누르기(모든 기기) | 직선으로 똑바로 비행 |
| 놓기 | 우주선이 스스로 회전하게 두기 |
| 1초 넘게 길게 누르기 | 터보 작동 |
| Double tap | 회전 방향 반전 |
| Mouse | 버튼을 눌렀다 놓아 조향하고 루프 만들기 |
| Touch | 터치스크린에서 눌렀다 놓기 |
| Keyboard Space | 스페이스 바를 눌렀다 놓기 |
| Gamepad A | A 버튼을 눌렀다 놓기 |
| F | 12~15 fps 분필 애니메이션에서 부드러운 60 fps로 전환 |
첫 플레이를 위한 팁
시작 후 30초가 게임이 손에 맞는지를 결정합니다. 초반에 고쳐야 할 습관은 위험 근처에서 빙빙 도는 것입니다. 좁은 회전은 여기서 쓸모가 없습니다. 과감하게 직선으로 날아간 뒤 우주선을 되돌려, 복귀 경로가 나아간 경로를 가로지르게 하세요.
루프가 익숙해지면 단순히 회전을 버티는 대신 어디에서 루프를 닫을지 고르기 시작하세요. 무기를 최대치까지 올리고 맞는 패시브와 조합하는 것이 진화로 가는 길이므로, 선택을 여기저기 흩뿌리기보다 한 무기에 집중하는 편이 좋습니다.
- 되돌아오기 전에 직선 비행을 과감하게 이어가세요. 소심한 회전은 루프를 너무 작게 만들어 아무것도 지우지 못합니다.
- 적 무리 위로 루프를 그리세요. 완성된 루프 안에 갇힌 모든 것은 지워집니다.
- Equations는 루프로만 잡아야 하는 대상으로 생각하세요. 일반 자동 사격으로는 제거되지 않습니다.
- 궤적을 파괴하는 Erasers와 Smudge 웅덩이를 조심하고, 다음 루프는 다른 곳에서 계획하세요.
- Paper Ball의 점선 경고선을 읽고, 회전해 피하려 하기보다 직진해 피하세요.
- Compass가 내 움직임을 따라 하는 피해 원으로 반격할 수 있으니, 활성화된 동안에는 이동 패턴을 좁게 유지하세요.
- 색 분필을 영구 업그레이드에 쓰고, 넓은 회전을 원하면 Paper Plane, 거의 제자리 회전을 원하면 Saucer를 사용해 보세요.
콘텐츠와 반복 플레이
다섯 개의 수업, 다섯 명의 보스, 여덟 가지 적 유형이 한 판의 뼈대를 이루고, 레벨업 풀에는 일곱 가지 무기, 여덟 가지 패시브, 일곱 가지 진화가 들어 있습니다. 칠판은 플레이 세션도 기록합니다. 적을 처치할 때마다 영구적인 얼룩이 남아, 칠판은 서서히 전투의 대략적인 역사가 됩니다.
마지막에는 0점에서 10점까지 채점되는 시험이 나오고, 함께 이동 경로, 그린 루프, 전투와 보스가 표시된 지도가 제공됩니다. 플레이 중 모은 색 분필로 영구 업그레이드를 구매할 수 있으며, 같은 재화로 두 척의 추가 우주선도 잠금 해제됩니다. 넓은 회전 반경의 Paper Plane과 거의 제자리에서 회전하는 Saucer입니다.
한 판이 3분짜리 수업으로 나뉘고 루프가 운 좋은 드롭이 아니라 숙련도이기 때문에, 더 깔끔한 성적과 더 정돈된 지도를 위해 다시 플레이할 여지가 분명합니다. 이 게임은 프로토타입이므로 현재 구성은 완성된 목록이 아니라 출발점입니다.
연출과 성능
시각적 콘셉트는 칠판입니다. 우주선, 적, 효과는 손으로 그린 만화 느낌을 위해 초당 12~15프레임으로 움직이는 분필 선이며, F를 누르면 분필 특유의 끊김보다 선명함을 선호하는 사람을 위해 연출이 부드러운 60 fps로 올라갑니다.
오디오는 생성형입니다. 마림바, 뮤직박스, 피치카토가 브라우저에서 실시간으로 연주되고, 수업마다 다른 키를 사용합니다. 아트, 사운드, 음악은 모두 런타임에 코드로 그려지고 합성되며, 함께 배포되는 이미지나 오디오 파일은 없습니다. 두 서체 Cabin Sketch와 Patrick Hand는 SIL Open Font License에 따라 사용됩니다.
텍스트는 영어, 스페인어, 포르투갈어를 지원합니다. HTML5 빌드로 브라우저에서 실행되며, 플레이 내내 마우스, 터치, 키보드, 게임패드 입력을 사용할 수 있습니다.
누가 플레이하면 좋을까요
불릿 헤븐과 로그라이트 성장을 즐기지만 더 작고 날카로운 요구를 원하는 플레이어에게 가장 잘 맞습니다. 조준 스틱도 발사 버튼도 없으며, 모든 것은 직선을 읽고 어디서 닫을지 결정하는 데 달려 있습니다.
짧게 플레이하는 사람에게도 잘 맞습니다. 각 수업은 3분 동안 진행되고 자체 보스로 끝나기 때문입니다. 채점된 시험과 빨간 펜 체크 표시부터 쉬는 시간 종, 적을 처치할 때마다 남는 분필 가루까지, 학교라는 틀은 아케이드 구조에 일관성 있는 테마를 부여합니다.
마지막으로, 프로토타입이 성장하는 모습을 지켜보는 사람에게 보람을 줍니다. 첫 30초 안에 루프가 손에 익는지에 대한 의견을 포함해 피드백을 수집 중이므로, 초기 인상이 실제로 큰 비중을 차지합니다. 긴 캠페인, 저장되는 진행도, 완성된 콘텐츠 목록이 필요한 사람은 이 게임을 목적지가 아니라 초기 경유지로 여겨야 합니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
Chalk Galaxy는 무료로 플레이할 수 있나요?
네. 비용이 들지 않고 브라우저에서 HTML5 빌드로 실행되며, 현재는 완성된 출시작이 아니라 프로토타입입니다.
플레이 중 실제로 무엇을 누르나요?
조작은 하나입니다. 누르고 있으면 직진하고, 놓으면 회전하며, 1초 넘게 누르면 터보가 되고, 두 번 탭하면 회전 방향이 뒤집힙니다. Mouse, touch, 스페이스 바, gamepad A가 모두 작동합니다.
한 판은 얼마나 걸리나요?
한 판은 각 3분인 다섯 수업으로 나뉘며, 15:00의 쉬는 시간 종이 끝을 알립니다. 각 수업은 자체 보스로 마무리됩니다.
루프는 어떻게 피해를 주나요?
직진한 뒤 분필 궤적을 가로질러 다시 휘어 들어오면 루프가 닫힙니다. 루프 안에 낙서된 모든 것은 지워지며, 루프가 넓을수록 더 강하게 타격합니다. 자연스러운 회전보다 작은 루프는 아무 효과도 없습니다.
표현 방식을 바꿀 수 있나요?
보드는 분필 만화 느낌을 위해 기본적으로 12~15 fps로 애니메이션됩니다. F를 누르면 부드러운 60 fps로 전환됩니다.
어떤 언어를 지원하나요?
이 빌드에서는 영어, 스페인어, 포르투갈어를 사용할 수 있습니다.



